De komplette Guide fir AI Video Prompt Engineering am Joer 2025
Meeschtert d'Konscht vum Erstelle vu Prompts déi beandrocker AI-generéiert Videoe produzéieren. Léiert de sechs-Schichte-Framework, kinematesch Terminologie a plattformspezifësch Techniken.

Prompt Engineering fir AI Video ass wéi d'Perfektiounéiere vun engem Rezept: déi selwecht Ingredienze liederen zu total ënnerschiddleche Resultater jee no Technik. Nodeem ech onzielige Stonnen mat Videoe generéieren op all grousse Plattform verbruecht hunn, hunn ech dat reduzéiert wat wierklech funktionnéiert an e praktesche Framework. Loosst eis de Ballast ewech huelen an eis op Techniken konzentréieren déi konsequent professionell Resultater produzéieren.
Firwat Video Prompts anescht sinn
Wann dir mat Bildgeneratoren wéi Midjourney oder DALL-E geschafft hutt, kënnt dir mengen datt Video Prompts op déiselwecht Manéier funktionnéieren. Maachen se net. Video addéiert eng temporal Dimensioun—Bewegung, Tempo, Iwwergäng—dat Prompt Engineering vun enger eenzeger Instruktioun an d'Orchestréieren vun enger Sequenz transforméiert.
Denkt un et wéi den Ënnerscheed tëscht engem Foto maachen an enger Szene dirigéieren. Fir e Foto richt dir de Shot an. Fir Video musst dir choregraféieren wat mat der Zäit geschitt:
- Wéi bewegt sech d'Kamera?
- Wéi Aktiounen entfale sech?
- Wéi laang dauert all Element?
- Wat ass de emotiounellen Arc?
Dës Froen erfuerderen Vokabular a Struktur déi iwwer statesch Bild Prompts erausgoen.
De sechs-Schichte-Framework
Professionell Video Prompts suivéieren en strukturéierten Approche. Ech nennen et de sechs-Schichte-Framework—all Schicht addéiert Spezifitéit déi d'AI a Richtung vun Ärer Visioun guidéiert:
Schicht 1: Sujet an Aktioun
Definéiert Ären Fokus mat Präzisioun. Vague Sujeten produzéieren vague Resultater.
Schwaach: "Eng Fra an engem Gaart" Staark: "Eng Fra an engem fléissenden roude Kleed geet lues duerch Rousestraucher, tippt sanft op d'Blieder wéi se passéiert"
Déi staark Versioun spezifizéiert Kleedung, Bewegungsgeschwindegkeet an Interaktioun mat der Ëmwelt. All Detaill schränkt d'Interpretatioun vun der AI a Richtung vun Ärer Absicht an.
Schicht 2: Shot Typ a Framing
Kinematografen hunn e Joerhonnert laang visuell Grammaire entwéckelt. Benotzt se.
| Shot Typ | Asazfall |
|---|---|
| Wide shot | Lokalisatioun etabléieren, Gréisst |
| Medium shot | Charakter Interaktioun, Dialog |
| Close-up | Emotioun, Detaill, Intimitéit |
| Extreme close-up | Dramatesch Emphase |
Beispill: "Medium tracking shot, Kamera op Taillenhéicht positionéiert, verfollegt vu der Säit"
Schicht 3: Kamerabewegung
Statesch Shoote fillen amateurhaft. Bewegung schafft Energie a guidéiert d'Opmierksamkeet.
| Bewegung | Effekt |
|---|---|
| Pan | Enthëllt Raum horizontal |
| Tilt | Enthëllt Raum vertikal |
| Dolly/tracking | Schafft Déift, verfollegt Sujet |
| Crane | Etabléiert Gréisst, Drama |
| Handheld | Dränglech, Dokumentarfilmgefill |
| Steadicam | Glatt Verfollegung, Ëmtauchen |
Beispill: "Lues dolly no vir duerch d'Dier, behält Aenhéichperspektiv"
Schicht 4: Beliichtung an Atmosphär
Beliichtung setzt Stëmmung méi mächteg wéi all anert Element.
| Begrëff | Visuellen Effekt |
|---|---|
| Golden hour | Waarm, romantesch, nostalgësch |
| Blue hour | Kal, kontemplativ, mysteriéis |
| High key | Hell, optimistesch, propper |
| Low key | Dramatesch, moody, spannend |
| Volumetric light | Strahlen duerch Niwwel/Staub, etheresch |
| Rim lighting | Trennung, Drama, Silhouette Rand |
Beispill: "Golden hour Beliichtung mat volumetresche Strahlen déi duerch stëbweg Fënsteren filteren, waarm Faarfgradatioun"
Schicht 5: Technesch Spezifikatioune
Nennt spezifesch technesch Parameter wann dir präzis Kontroll wëllt:
- Lins: 35mm (natierlech), 50mm (Portrait), 85mm (Kompressioun), 24mm (breet)
- Déift vu Feld: Flaach (bokeh Hannergrond) vs. déif (alles schaarf)
- Frame rate: 24fps (kinematesch), 60fps (glat), 120fps (Luupzäit)
- Aspekt Verhältnis: 16:9 (Standard), 2.39:1 (kinematesch), 9:16 (vertikal)
Beispill: "Shot op 85mm Lins, flaach Déift vu Feld mat cremeg bokeh, liicht Filméng"
Schicht 6: Dauer a Tempo
Video entfält iwwert d'Zäit. Spezifizéiert Rhythmus:
- Szenendauer (3-10 Sekonnen typesch)
- Iwwergangsstil (cut, dissolve, wipe)
- Tempo (lues/kontemplativ vs. séier/energesch)
- Beat Timing fir Musekssynchronisatioun
Beispill: "6-Sekonnen Shot mat lueser, bewosster Bewegung, hält um finale Frame fir 1 Sekonn"
Alles zesummesetzen: Komplett Prompt Beispiller
Hei ass wéi Schichten sech zu professionnelle Prompts kombinéieren:
Kinematescht Portrait:
Medium close-up vun engem gewitterte Fëscher säi Gesiicht, fréi moies blue hour,
shot op 85mm Lins mat flacher Déift vu Feld. Sanft handheld Mikrobewegungen,
mëll rim Beliichtung vu hannendrun déi en Halo-Effekt op sengem groe Hoer schafft.
Kontemplativ Ausdrock, Aen kucken liicht ausserhalb vun der Kamera.
Kal Faarfgradatioun mat ugehuewen Schaten, 5 Sekonnen Dauer.Aktiounssequenz:
Wide tracking shot verfollegt e Parkour Athlet deen iwwer staadtesch Dächer leeft
beim Sonnenënnergank. Dynamesch steadicam Bewegung erhält konsequent Distanz,
golden hour Géigebliichtung déi dramatesch Silhouette schafft. 24fps kinematesch Bewegung,
liicht Luupzäit bei 0.8x Geschwindegkeet. Héich Kontrast, teal-orange Faarfgradatioun.
8 Sekonnen mat bauen Intensitéit.Produktshow:
Lues 360-Grad Orbit ronderëm eng Luxusuhr op schwaarzer Veloirsoberfläch.
Makro Lins erfaasst komplizéiert Zifferblatt Detailler, kontrolléiert Studio Beliichtung
mat mëller Schlësselbliichtung a subtiler Fëllung. Flaach Déift vu Feld isoléiert
de Sujet, sanft Reflexiounen op Kristall. Premium Gefill mat
lueser, bewosster Kamerabewegung. 10 Sekonnen Dauer.Negativ Prompting: Der AI soen wat ze vermeiden
Gläich wichteg ass ze spezifizéieren wat dir net wëllt. All Plattform handhabt dat anescht:
Gemeinsam negativ Prompts:
- Verschwommene Footage, Bewegungsblur Artefakter
- Verzerrte Gesiichter, anatomesch Feeler
- Waasserzeechenen, Text Overlays
- Onnattierlech Bewegungen, ruckege Iwwergäng
- Niddereg Opléisung, Kompressiounsartefakter
Plattformspezifësch Syntax:
| Plattform | Method |
|---|---|
| Veo 3 | Dedizéiert negativ Prompt Feld |
| Kling | Enthält "avoid" oder "without" am Prompt |
| Runway | Separat negativ Prompt Parameter |
| Sora | Gewiicht-baséiert Ausschlëss |
Beispill: "Vermeiden: verschwommene Footage, verzerrte Gesiichtsfeature, Waasserzeechenen, ruckeleg Kamerabewegung, iwwersättigte Faarwen"
Style Reference Stacking
Wëllt en distinktiven Ästhetik? Kombinéiert 2-3 Filmreferenzen:
Formel: [Film A] Faarfgradatioun + [Film B] Atmosphär + [Film C] Kamerabewegung
Beispiller:
- "Blade Runner 2049 Faarfgradatioun plus Se7en Atmosphär plus Heat Kamerabewegung"
- "Wes Anderson Symmetrie plus Studio Ghibli Faarfpalette plus Terrence Malick natierlech Beliichtung"
- "Mad Max: Fury Road Energie plus Roger Deakins Beliichtung plus Spielberg Blocking"
Limitéiert op 3 Referenzen. Méi schaaft konfliktéierend Signaler.
Plattformspezifësch Optimisatioun
All Modell huet Stäerkten. Passt Ären Promptstil un d'Plattform un:
| Modell | Stäerkten | Prompt Fokus |
|---|---|---|
| Kling 2.5 | Athletesch Bewegung, Charakter Animatioun | Aktiounsverben, physesch Bewegung |
| Sora 2 | Multi-shot Geschichtsverzielung, räimlech Konsistenz | Szeneniwwergäng, narrativ Arc |
| Veo 3 | Präzisiounskontroll, JSON Formatéierung | Technesch Spezifikatioune, strukturéiert Syntax |
| Runway Gen-3 | Stilisatioun, kënschtleresch Interpretatioun | Ästhetesch Referenzen, Stëmmungsdeskriptoren |
| WAN 2.5 | Dialog, Lip-sync | Spriechenaktiounen, Gesiichtsausdréck |
Veo 3 JSON Beispill:
{
"subject": "woman in red dress",
"action": "walking through garden",
"shot_type": "medium tracking",
"camera_movement": "dolly right to left",
"lighting": "golden hour, volumetric",
"lens": "35mm",
"duration": "6 seconds"
}D'5-10-1 Käschtenoptimisatiounsregel
Premium Renders sinn deier. Benotzt dëse Workflow:
- 5 Variatiounen op méi bëllege Modeller (40-60 Kreditter all)
- 10 Iteratiounen verfeineren déi bescht Kandidat
- 1 finale Render op Premium Niveau (~350 Kreditter)
Dëst reduzéiert Käschte vu Dausenden op ongeféier 1.000 Kreditter wärend d'Qualitéit behalen bleift.
Gemeinsam Feeler ze vermeiden
No der Iwwerpréiwung vun Honnerte vu Prompts erscheinen dës Feeler am dackste:
| Feeler | Problem | Léisung |
|---|---|---|
| Casual Beschreiwungen | AI interpretéiert locker | Benotzt Kinematografie Terminologie |
| Dauer Mismatch | Aktioun passt net an Zäitrahmen | Match Komplexitéit mat Dauer |
| Style Iwwerlaaschtung | Konfliktéierend ästhetesch Signaler | Limitéiert op 3 Referenzen max |
| Fehlend Bewegung | Statesch, amateurhaft Gefill | Spezifizéiert ëmmer Kamerabewegung |
| Vague Beliichtung | Inkonsistent Stëmmung | Nennt spezifesch Beliichtungsopbauen |
| Keng negativ Prompts | Ongewollte Artefakter | Explicit ausschléissen Problemer |
Baut Är Prompt Bibliothéik
Erstellt Virlagen fir gemeinsam Szenarien:
Interview Setup:
Medium shot, Sujet positionéiert rule-of-thirds lénks, Aenhéicht Kamera,
[LIGHTING_SETUP], flaach Déift vu Feld verschwëmmt Hannergrond,
subtil handheld Mikrobewegungen fir natierlecht Gefill, [DURATION].B-Roll Natur:
[SHOT_TYPE] vu [SUBJECT], [TIME_OF_DAY] Beliichtung,
lues [CAMERA_MOVEMENT], [LENS]mm Lins, déif Fokus,
[COLOR_GRADE] Palette, [DURATION].Produkt Hero:
[ORBIT_DIRECTION] Orbit ronderëm [PRODUCT] op [SURFACE],
Studio Beliichtung mat [KEY_LIGHT_POSITION] Schlëssel a subtiler Fëllung,
Makro Detaill Momenter, [LENS]mm, perfekt Reflexiounen, [DURATION].Fëllt d'Klammeren fir spezifesch Bedierfnesser aus. Baut eng Bibliothéik organiséiert no Asazfall.
Iteratiounsstrategie
Perfekt Prompts entstinn duerch systematesch Verfeinerung:
- Start einfach: Kär Sujet an Aktioun nëmmen
- Addéiert een Element: Test eenzel Additiounen
- Dokumentéiert wat funktionnéiert: Halt e Log vun effektive Phrasen
- A/B Test Formuléierung: Selwecht Konzept, verschidden Wierder
- Späichert Gewënner: Baut Är Prompt Bibliothéik
Log Format:
Prompt: [komplette Prompt]
Model: [benotzt Plattform]
Result: [1-5 Bewäertung]
Notes: [wat huet funktionnéiert/net funktionnéiert]Qualitéitsiwwerpréiwungschecklëscht
Ier dir en AI Video finaliséiert, verifizéiert:
- Sujet Konsistenz iwwerall
- Natierlech Bewegung (keng Ruckelegkeet)
- Beliichtungskontinuitéit
- Keng Gesiichtsverzerrungen
- Faarfgradatiounskonsistenz
- Appropriéiert Tempo
- Propper Audio (wann applicabel)
- Keng Waasserzeechenen oder Artefakter
Nächst Schrëtt
Prompt Engineering verbessert sech mat der Praxis. Start mat méi einfache Shooten, meeschtert all Schicht, kombinéiert se dann. D'Zil ass net Terminologie auswendeg ze léieren—et ass Intutioun z'entwéckelen fir wat Video iwwerzeegend mécht.
Halt en Generatiounslog. Iwwerpréift wat funktionnéiert huet. Baut Är Bibliothéik. Den Ënnerscheed tëscht Amateur an professionell AI Video kënnt dacks op Prompt Präzisioun erof.
Är Kamera waart. Start ze filmen.
War dësen Artikel hëllefräich?

Damien
KI-EntwécklerKI-Entwéckler aus Lyon, deen et gär huet komplex ML-Konzepter an einfach Rezepter ze verwandelen. Wann en net Modeller debuggt, fënnt een hien mam Vëlo duerch d'Rhône-Dall.
Verbonne Artikelen
Entdeckt weider mat dësen verbonnenen Artikelen

Pika 2.5: Demokratiséierung vun AI-Video duerch Vitesse, Präis a kreativ Tools
Pika Labs verëffentlecht Versioun 2.5, déi méi séier Generéierung, verbessert Physik a kreativ Tools wéi Pikaframes a Pikaffects kombinéiert fir AI-Video fir jiddereen zougänglech ze maachen.

Kling O1: Kuaishou Trëtt an d'Eenheetlech Multimodal Video Course
Kuaishou huet grad Kling O1 gestart, eng eenheetlech multimodal AI déi a Video, Audio a Text gläichzäiteg denkt. D'Course fir audiovisuell Intelligenz gëtt méi intensiv.

Runway Gen-4.5 op Plaz 1: Wéi 100 Ingenieuren Google an OpenAI iwwerholl hunn
Runway huet mat Gen-4.5 déi éischt Plaz op Video Arena erreecht, an domat bewisen, datt e klenge Team trillion-Dollar Konzerner am Beräich vun AI-Videogeneratioun iwwertreffe kann.