Tehisintellekti videote jälle väga intensiivselt: OpenAI, Google ja Kuaishou võitlevad 2026. aasta valitsemise pärast
Kolm tehisintellekti jätti kujundavad videote loomist miljardite dollaritest kokkuleppete, uuenduslike omaduste ja 60 miljoni kasutajaga. Nii kiireneb konkurentsi.

Viimase kolme kuu jooksul oleme näinud käike, mis oleks tundunud võimatu aasta tagasi: Disney annab luvad OpenAI-le üle 200 tegelaste jaoks, Google lahendab tegelase järjekindluse probleemi ja hiina ettevõtte aktsiad tõusevad 88 protsendi võrra ainult tehisintellekti videote jõu tõttu. Panused pole kunagi olnud nii kõrgel.
Disney puhk: OpenAI miljardi dollari käik
OpenAI turvastas umbes miljardi dollari väärtusega partnerluse, mis annab Sora 2 kasutajatele juurdepääsu Disney, Marvel, Pixar ja Star Wars tegelastele.
Kui OpenAI teatas Disney lepingust jaanuaris 2026, siis see tekitas šoki kogu tööstuses. Esimest korda otsustas suur meelelahutuse konglomeraat, et oma intellektuaalse omandi koolitamine tehisintellekti jaoks on väärtuslikum kui selle vastu võitlemine.
Leping annab Sora 2 kasutajatele juurdepääsu:
See pole lihtsalt Mikki Hiire sünnipäeva videote genereerimise kohta. See käsitleb tehisintellekti videote legitiimse loovusliku vahendina koos asjaomaste litsentseerimisraamistike abil. Character Cameos funktsioon võimaldab kasutajatel paigutada oma videotesse Buzz Lightyeari, Darth Vaderi või Elsä ning Disney saab osa.
Mõjud ulatuvad kaugemale tarbija meelelahutusest. Ettevõtete kliendid saavad nüüd luua koolitusvideoeid tuntavate tegelastega ning juhendajad saavad luua huvitavat sisu ilma autoriõiguste muretusita. OpenAI panustab asjaolule, et litsenteeritud intellektuaalomandi juurdepääs muutub moatiks, mida konkurendid ei saa hõlpsasti ületada.
Loojatele, kes on huvitatud nende funktsioonide kasutamisest, oleme katnud alused meie Sora 2 põhjalikust sukeldumisest, mis uurib mudeli füüsika simulatsiooni võimeid.
Google tehniline läbimurre: "Koostisosad videoks"
Kuigi OpenAI järgis litsentseerimislepinguid, keskendus Google põhiprobleemi lahendamisele: tegelase järjekindlus stseenide vahel.
- jaanuaril 2026 lançeerde Google Veo 3.1-funktsiooniga nimega "Ingredients to Video". Kontseptsioon on lihtne kuid võimas: laadige üles kolm tegelase viitepilti ja Veo säilitab nende väljanägemise kogu genereeritud video jooksul.
Tehniline lähenemine kasutab seda, mida Google nimetab "identiteedi sulgemisteks", mõistet, mida uurisime meie tegelase järjekindluse analüüsis. Kodeerides tegelase visuaalse identiteedi püsivaks vektoriks, saab mudel kogu genereerimisprotsessis sellele viidata.
Omased võimalused
Veo 3.1 kaasas omase 1080p HD väljundi, 4K suurenduse ja vertikaalsete 9:16 kuvasuhete YouTube Shortsi jaoks. SynthID veeleoina süsteem manustab nähtamatuid metaandmeid, et aidata tuvastada tehisintellekti genereeritud sisu, käsitledes kasvavaid muret sügavfälsid ja sisu autentimiseks.
Peamised tehnikaasütlused:
- Viitepildi piirang: 3 pilti tegelase kohta
- Maksimum tegelased kaadri kohta: 5
- Omane eraldusvõime: 1080p (4K suurendusega)
- Kuvasuhted: 16:9, 9:16, 1:1
- Heli: Omane loomine SynthID-ga
Kuaishou vaikne dominatsioon
Kõige rohkem tähelepanu jäetud lugu tehisintellekti videol võib juhtuda Hiinas.
Kuaishou, Kling AI taga olev ettevõte, on saavutanud mõõtmised, mis ületavad lääne konkurente:
Bloombergi analüüsi järgi tõusis Kuaishou aktsia 88 protsenti möödunud aastal, juhitud peaaegu täielikult tehisintellekti videote omaksumisega. Ettevõte töötleb rohkem tehisintellekti videotaotlusi päevas kui Sora ja Veo koos.
Kling tehniline eelis
Kling 2.6 tõi midagi, mida OpenAI ega Google pole saavutanud: samaaegne heli-visuaalne loomine. Videoloo tegemise ja heli hilisema lisamisega koos, Kling loob häält, helide efekte ja visuaalset elementi ühe järelduse käigus.
Ühendatud loomine
Kling O1 mudel, mida analüüsisime meie ühendatud multimodaalse videote eraldamisel, esindab esimest tootmisvalmis rakendust tõelise multimodaalse videote loomise jaoks. Lääne konkurendid nüüd jooksevad, et jõuda järele.
Numbrite mäng: omaksvõtmine ja hinnad
Turgu omaksvõtmine räägib tegeliku loo selle kohta, kuhu tehisintellekti videod lähevad.
| Mõõt | 2024 | 2026 | Muutus |
|---|---|---|---|
| Ettevõtte omaksvõtmine | 23% | 90% | +293% |
| Kulu videot kohta | 2500 $ | 125 $ | -95% |
| Tootmisaeg | 8 nädalat | 3 päeva | -96% |
| Looja väljund | 2 videot/kuu | 20 videot/kuu | +900% |
Detailsed hinnakujunduse jaotused kõikidel põhiplattformidel, lugege meie eelarvetööriistad analüüsi.
Tööstuse aruannete kohaselt on tehisintellekti videotööriistad omaksvõtmine kasvanud üle 300 protsendi aastaga, muutus, mida Robotics and Automation News jääavutab oma analüüsiga selle kohta, kuidas need tööriistad muudavad loomealasid tööstusi. Video pole enam kallis teha. Kitsendus on kolinud tootmisest ideeerimise juurde.
Mida see tähendab loojatele
Alus
Sora 2 käivitub, määrates baasjoone kvaliteedi eeldused.
IP juurdepääs
Disney leping avab litsenteeritud tegelase juurdepääsu.
Järjepidevus
Veo 3.1 lahendab tegelase libisemise probleemi.
Integreerimine
Kuaishou jõuab 60M kasutajate juurde, tõestades massiturru elujõulisust.
Kolmesuunaline konkurentsis kiirendab uuendusi kiiremini kui üksik ettevõte üksi. Iga mängija on sunnitud eristuma:
OpenAI
Kuaishou
Tee edasi
Mitu küsimust jäävad vastamata, kui see konkurentsis kiilub.
Kas IP-litsentsimine muutub põhisäteteks? OpenAI Disney leping võib sunnida Google ja Kuaishout otsima sarnaeid kokkuleppeid. Meelelahutustööstuse vastus tehisintellektile on ikkagi arenemises.
Kas lääne ettevõtted suudavad Kling multimodaalse lähenemise kokku kutsuda? Tehisintellekti videote vaikne aeg on läbi, kuid ühendatud loomine jääb raske Hiina väljaspool.
Mis juhtub, kui need tööriistad tulevad igasse elutuppa? Google CES-i teatamine Veo kohta Google TV-l soovitab tarbija omaksvõtmine on järgmine piir.
Turu ennustatakse kasvavat 716,8 miljonist dollarist 2025. aastal 2,56 miljardile dollarile 2032. aastaks. Küsimus pole selles, kas tehisintellekti videod valdavad loomealaseid tööprotsesse, vaid milline ettevõte juhib seda muundumist.
Tervikliku pildi saamiseks muudatustest 2025. aastal ja millest oodata edasi, lugege meie aasta tagasiulatuvat ülevaadet ja 2026. aasta prognoose.
Võistlus on käimas. Ja loojate jaoks on tõeline võitja valik.
Kas see artikkel oli kasulik?

Henry
Loov tehnoloogLoov tehnoloog Lausanne'ist, kes uurib tehisintellekti ja kunsti kohtumispunkti. Eksperimenteerib generatiivsete mudelitega elektroonilise muusika seansside vahel.
Seotud artiklid
Jätkake uurimist nende seotud postitustega

Veo 3.1 Ingredients to Video: Täielik juhend piltide teisendamisest videoks
Google toob Ingredients to Video otse YouTube Shortsisse ja YouTube Create rakendusesse, võimaldades loojatel muuta kuni kolme pilti sidusateks vertikaalseks videoks omapärase 4K skaleerimisega.

Hiina AI-video dominatsioon: Kuidas Kling ja Kuaishou ületavad Silicon Valley'i
7 parimate 8 AI-videomudeli hulgast pärineb nüüd Hiina ettevõtetelt. Uurime, kuidas Kuaishou Kling jõudis 60 miljoni kasutajani ja mida see tähendab tööstusele.

Runway Gen-4.5 Jõudis Esikohale: Kuidas 100 Inseneri Edestas Google'it ja OpenAI-d
Runway saavutas Video Arena edetabelis Gen-4.5-ga esikoha, tõestades, et väike meeskond suudab konkureerida triljoni dollari suuruste hiiglastega AI videoloomes.