Meta Pixel
HenryHenry
6 min read
1054 orð

AI Video Samkeppnin Hlakkar: OpenAI, Google og Kuaishou Berjast um 2026 Yfirráð

Þrír tæknistórar endurskapa myndbandagerð með milljarðadali samningum, byltingarkennum eiginleikum og 60 milljón notendum. Hér er hvernig samkeppnin flýtir nýsköpun.

AI Video Samkeppnin Hlakkar: OpenAI, Google og Kuaishou Berjast um 2026 Yfirráð

Ready to create your own AI videos?

Join thousands of creators using Bonega.ai

AI myndbandagerðarmarkaðurinn er ekki lengur tilraun. Hann er bardagi þar sem OpenAI, Google og kínverski stórfyrirtæki Kuaishou fjárfesta milljarða til að ná fram kemur myndbandagerðar.

Á síðustu þremur mánuðum höfum við séð aðgerðir sem myndu virðast ómögulegar fyrir ári síðan: Disney gefur 200+ persónur til OpenAI, Google leysir samhæfingarfloke persóna, og kínversk fyrirtæki hlutabréf hækka um 88% eingöngu vegna AI myndbands. Húsnæðið var aldrei hærra.

The Disney Gambit: OpenAI's $1 Billion Play

💡

OpenAI tryggði samstarf metið á um $1 milljarð, sem gefur Sora 2 notendum aðgang að Disney, Marvel, Pixar og Star Wars persónum.

Þegar OpenAI tilkynnti Disney samkomulag sitt í janúar 2026 sendi það vafasamt um iðnaðinn. Í fyrsta skipti ákvað stórt skemmtanahóp að þjálfun AI á IP-núi væri þess virði meira en að berjast gegn því.

Samningurinn gefur Sora 2 notendum aðgang að:

200+
Licensed Characters
$1B
Deal Value
25s
Pro Video Length

Þetta snýst ekki bara um Mickey Mouse myndbandi til afmælisveislu. Það snýst um að koma á AI myndbandi sem lögmætum skapandi miðli með réttri leyfiskerfum. Character Cameos eiginleiki gerir notendum kleift að setja Buzz Lightyear, Darth Vader eða Elsa inn í myndböndin sín og Disney fær úthlutun.

Afleiðingarnar teygjast lengra en neyslumorgun. Fyrirtækjabirgjar geta nú búið til þjálfunarmyndböndin með auðkennanlegum persónum og kennarar geta byggt sæta efni án höfundarréttaráhyggjum. OpenAI veðjar því að aðgangur að leyfðum IP-muni verða múr sem keppinauka geta ekki auðveldlega farið yfir.

💡

Fyrir skapara sem hafa áhuga á að nota þessa eiginleika, þó við skjöluðum stofninn í okkar Sora 2 djúpu kafara, sem kannar eðlisfræðikvikun getu grunnsins.

Google's Technical Breakthrough: "Ingredients to Video"

Á meðan OpenAI stundaði leyfissamninga, leit Google að lausn á grundvallarflokki: persónasamhæfingu á myndum.

Þann 13. janúar 2026 setti Google Veo 3.1 með eiginleika sem kallast "Ingredients to Video." Hugmyndin er einföld en öflug: hlaððu þremur tilvísunarmyndum af persónu og Veo heldur útliti hennar í gegnum myndbandið sem myndað er.

Before Veo 3.1
Persónur myndu "rekast" á milli ramma, breyta hárliturinum, andlitsbirtingum eða klæðnaði í gegnum myndbandið. Fagleg notkun var næstum ómögleg.
After Veo 3.1
Hlaððu tilvísunarmyndum einu sinni, mynda ótakmörkuð stöðug efni. Fytir framleiðsla myndbanda verður raunhæf.

Tæknilega nálgunin notar það sem Google kallar "identity embeddings," hugtak sem við könnuðum í okkar persónasamhæfingu greiningu. Með því að kóða sjónrænt auðkenni persónu í stöðugan vektor getur grunnsinn vísað til hennar á gegnum kynslóðarferlið.

Native Capabilities

Veo 3.1 kemur með innfæddu 1080p HD úttak, 4K uppskalun og lóðréttum 9:16 hlutfalli fyrir YouTube Shorts. SynthID vatnamark kerfið felur ósýnileg gögn til að hjálpa við að greina AI-mynduð efni, og bregst við vaxandi áhyggjum um dýpkuafrit og efnisauðkenningu.

Key Technical Specs:

  • Reference image limit: 3 images per character
  • Maximum characters per scene: 5
  • Native resolution: 1080p (4K via upscaling)
  • Aspect ratios: 16:9, 9:16, 1:1
  • Audio: Native generation with SynthID

Kuaishou's Quiet Dominance

Sagan sem gleymst gæti í AI myndbandi gæti verið að gerast í Kína.

Kuaishou, fyrirtækið á bak við Kling AI, hefur náð mælingum sem dvergra vestræna keppinauka:

60M
Active Users
$240M
Annual Revenue
88%
Stock Surge

Samkvæmt greiningu Bloomberg, hlutar hlutabréfa Kuaishou hækkaði um 88% undanfarna ári, knúinn næstum alfarið af AI myndbandaprenu. Fyrirtækið vinnur fleiri AI myndbandsöfnun daglega en Sora og Veo sameinað.

Kling's Technical Edge

Kling 2.6 kynnti eitthvað sem hvorki OpenAI né Google hefur náð: samtímis hljóð-sjónmyndu kynslóð. Frekar en að mynda myndbandi fyrst og bæta hljóði síðan myndar Kling raddir, hljóðhrif og sjónmyndir í einum slutningarstigi.

🎬

Unified Generation

Raddir, tónlist, hljóðhrif og myndböndin eru mynduð saman og tryggja náttúrulega samhæfingu sem eftirvinnsla getur ekki jafnað.

Kling O1 grunnsinn, sem við greinum í okkar einföldu margmiðluðu sundurgreiningu, táknar fyrstu framleiðslubúna útfærslu sannarlega margmiðluð myndbandskynslóð. Vestræir keppinakar eru nú á hraðri baráttu um að komast fram úr hendingunum.

The Numbers Game: Adoption and Pricing

Markaðsupptaka segir raunverulega söguna um hvert AI myndbandið stefnir.

Metric20242026Change
Enterprise Adoption23%90%+293%
Per-Video Cost$2,500$125-95%
Production Time8 weeks3 days-96%
Creator Output2 videos/month20 videos/month+900%
💡

Fyrir ítarlega verðflét á öllum helstu stöðvum skaltu skoða okkar fjárheimild verkfæra greiningu.

Iðnaðarskýrslur benda til þess að myndboðverkfæri hafi vaxið yfir 300% á milli ára, breyting sem Robotics og Automation News undirstrikaði í greiningu sinni á því hvernig þessi verkfæri eru að umbreyta skapandi iðnaði. Myndbandið er ekki lengur dýrt í framleiðslu. Flaskahálsinn hefur færst frá framleiðslu til hugmynda.

What This Means for Creators

Q4 2025

Foundation

Sora 2 launches, establishing baseline quality expectations.

Jan 2026

IP Access

Disney deal opens licensed character access.

Jan 2026

Consistency

Veo 3.1 solves character drift problem.

Ongoing

Integration

Kling reaches 60M users, proving mass-market viability.

Þriggja veiga samkeppnin flýtir nýsköpun hraðar en einn fyrirtæki gæti ein. Hver spilar er neyddur til að greina sig:

🎯

OpenAI

Pursuing IP licensing and creative ecosystem. Best for creators who need recognized characters and enterprise integrations.
🔧

Google

Focusing on technical quality and consistency. Best for professional production requiring character continuity.
🌏

Kuaishou

Optimizing for volume and accessibility. Best for high-output creators who need speed and affordability.

The Road Ahead

Margar spurningar eru ósvaraðar þegar þessi samkeppni djarflast.

Verður IP leyfisleyfi borðaflokkar? OpenAI Disney samningur gæti þvingað Google og Kuaishou til að stunda svipaðar fyrirkomulög. Skemmtanaiðnaðarviðbrögð við AI eru enn að þróast.

Geta vestræ fyrirtæki passað Kling margmiðluðu nálgun? Þögul tímabil AI myndbands er lokið, en sameinuð kynslóð er enn forn utan Kína.

Hvað gerist þegar þessi verkfæri komast inn í allt sveitarfélag? Google CES tilkynning um Veo á Google TV bendir til þess að neytendaupptaka sé næsti landamæri.

Markaðurinn er spáð til að vaxa úr $716,8 milljónum árið 2025 í $2,56 milljarði árið 2032. Spurningin er ekki hvort AI myndbandið muni ráða skapandi verkflæðum heldur hvaða fyrirtæki muni leiða þá umbreytingu.

💡

Fyrir heildstæða skoðun á því sem breyttist árið 2025 og hvað á að búast við næst, lestu okkar ár í endurskoðun endurskoðun og 2026 spár.

Keppnin er á gangi. Og fyrir skapara er raunverulegir sigurvegari val.

Var þessi grein gagnleg?

Henry

Henry

Skapandi tæknimaður

Skapandi tæknimaður frá Lausanne sem kannar þar sem gervigreind hittir listir. Tilraunir með framleiðandi líkön á milli rafeindatónleikaþátta.

Like what you read?

Turn your ideas into unlimited-length AI videos in minutes.

Tengdar greinar

Haltu áfram að kanna með þessum tengdu færslum

Líkaði þér þessi grein?

Fáðu meiri innsýn og fylgstu með nýjasta efninu okkar.

AI Video Samkeppnin Hlakkar: OpenAI, Google og Kuaishou Berjast um 2026 Yfirráð