Meta Pixel
HenryHenry
6 min read
1193 Wierder

World Models: Déi nächst Grenz vun der KI-Videogeneratioun

Firwat de Wiessel vu Frame-Generatioun zu Weltsimulatioun d'KI-Videotechnologie ëmkrémpelt, a wat Runways GWM-1 iwwer d'zukünfteg Entwécklung seet.

World Models: Déi nächst Grenz vun der KI-Videogeneratioun

Jorelaang huet KI-Videogeneratioun bedeit, Pixel Frame fir Frame virzesoen. Elo schwenkt d'Industrie op eppes méi ambitiéis: d'Simulatioun vu komplette Welten. D'Verëffentlechung vum Runways GWM-1 markéiert den Ufank vun dëser Entwécklung, mat déifgräifenden Implikatiounen.

Vu Frames zu Welten

Traditionell Videogeneratiounsmodeller schaffen wéi hochentwéckelt Daumenkino-Kënschtler. Si prognostizéieren, wéi den nächste Frame op Basis vun de viregen ausgesäit, geleet duerch Är Textugab. D'Prozedur fonctionnéiert, weist awer fundamental Limitatiounen op.

💡

En Frame-Prädikter weess, wéi Feier ausgesäit. E World Model weess, wat Feier mécht: Et breecht sech aus, verbrennt Brennstoff, wierft danzend Schied a emittéiert Hëtzt, déi d'Loft doriwwer verzéiert.

World Models verfollegen en aneren Approch. Amplaz ze froen "wéi sollt den nächste Frame ausgesinn?", froen si "wéi verhält sech dës Ëmgéigend?" D'Ënnerscheedung kléngt subtil, verännert awer alles.

Wann Dir en Frame-Prädikter uweis gitt, e Ball ze generéieren, deen e Bierg erof rullt, approximéiert en op Basis vun Trainéierungsdaten, wéi dat kéint ausgesinn. Wann Dir engem World Model datselwecht virgëtt, simuléiert et d'Physik: Gravitatioun beschleunegt de Ball, Reibung mam Gras bremst en, Momentum dreet en déi geiwwerleeënd Hang erop.

Wat Runways GWM-1 tatsächlech leischt

Runway huet GWM-1 (General World Model 1) am Dezember 2025 verëffentlecht, wat hire éischten ëffentlechen Schrëtt a Richtung Weltsimulatioun duerstellt. De Modell erstellt sou genannt "dynamesch Simulatiounsëmgéigenden", Systemer déi net nëmmen verstinn, wéi Saache gesinn, mä wéi si sech iwwer d'Zäit entwéckelen.

1.247
Elo-Score (Gen-4.5)
#1
Video Arena Ranking
100
Runway Team-Gréisst

De Moment ass relevant. Dës Verëffentlechung ass parallel zu Gen-4.5 geschitt, dat Plaz 1 op Video Arena erreecht huet an OpenAI Sora 2 op Plaz 4 verdrängt huet. Dës Erfollegër stinn a Verbindung. D'Verbesserungen vum Gen-4.5 a physikalescher Genauegkeet, bei där Objeten mat realistesche Gewiicht, Momentum a Kraaft agéieren, resultéieren wahrscheinlech aus World-Model-Fuerschung, déi d'Architektur beaflosst huet.

🌍

Frame-Virsoe vs. Weltsimulatioun

Frame-Virsoe: "E Ball op Gras" → Mustererkennung aus Trainéierungsdaten. Weltsimulatioun: "E Ball op Gras" → Physik-Engine bestëmmt Trajectoire, Reibung, Sprankverhalten.

Firwat dat fundamental ass

1. Physik, déi tatsächlech fonctionnéiert

Aktuell Videomodeller hunn Schwieregkeeten mat Physik, well si Physik nëmme gesinn, net erlieft hunn. Si wëssen, datt en erof geloossent Objet fält, approximéieren awer d'Trajectoire, amplaz se ze berechnen. World Models dréinen dës Relatioun ëm.

Frame-Virsoe

Approximéiert Physik aus visuelle Musteren. E Billardkugel kéint duerch eng aner rullen, well de Modell keng Staarkierper-Kollisioun geléiert huet.

Weltsimulatioun

Simuléiert physikal Regelen. Kollisiounserkennung, Impulsiwwerdroung a Reibung gi berechent, net gerot.

Dat erkläert, firwat Sora 2 seng Physiksimulatiounen Androck hannerlooss hunn: OpenAI huet erheblich a physikalescht Verständnis investéiert. World Models formaliséieren dësen Approch.

2. Zäitlech Kohärenz ouni Tricks

De gréisste Problemberäich bei KI-Video war d'Konsistenz iwwer d'Zäit. Charaktere änneren hiert Erscheinungsbild, Objete teleportéieren sech, Ëmgéigenden veränneren sech zoufälleg. Mir hunn ënnersicht, wéi Modeller léieren, Gesiichter ze erënneren duerch architektonesch Innovatiounen wéi Cross-Frame-Attention.

World Models bidden eng méi elegant Léisung: Wann d'Simulatioun Entitéite als persistent Objeten an engem virtuelle Raum verfollegt, kënne si sech net zoufälleg veränneren oder verschwannen. De Ball existéiert an der simuléierter Welt. En huet Eegeschaften (Gréisst, Faarf, Positioun, Geschwindegkeet), déi persistéieren, bis eppes an der Simulatioun se ännert.

3. Méi laang Videoe gi méiglech

Aktuell Modeller degradéieren iwwer d'Zäit. CraftStorys bidirektional Diffusioun erméiglecht 5-minutt Videoen, andeems spéider Frames méi fréi beaflossen. World Models adresséieren datselwecht Problem anescht: Wann d'Simulatioun stabil ass, léisst si sech beliiweg laang ausféieren.

2024

Sekonnen

Standard-KI-Video: 4-8 Sekonnen virun Qualitéitsverloscht

Ufank 2025

Minutten

Spezialiséiert Technike erméiglechen 1-5-minutt Videoen

Enn 2025

Onbegrenzt?

World Models entkoppelen Dauer vun Architektur

Den Haken (et gëtt ëmmer een)

World Models schéngen d'Léisung fir all Videogeneratiounsproblem. Dat si se net, zumindest nach net.

⚠️

Realitéitscheck: Aktuell World Models simuléieren stiliséiert Physik, keng präzis Physik. Si verstinn, datt erofgeloossen Saachen falen, net déi exakt Bewegungsgläichungen.

Rechenopwand

D'Simulatioun vun enger Welt ass ressourceintensiv. Frame-Virsoe leeft dank Projeten wéi LTX-2 op Consumer-GPUs. Weltsimulatioun erfuerdert Zoustandsverwaltung, Objektverfolgung, Physikberechnungen. Dat erhéicht d'Hardwareuferderungen signifikant.

Weltregelen ze léieren ass komplex

Engem Modell beizebréngen, wéi Saachen ausgesinn, ass direkt: Een weist him Milliounen Beispiller. Engem Modell beizebréngen, wéi d'Welt fonctionnéiert, ass méi komplex. Physik ass aus Videodaten léierbar, awer nëmmen begrenzt. De Modell gesäit, datt erofgeloossen Objeten falen, kann awer keng Gravitatiounskonstante aus Footage ofleeën.

Déi hybrid Zukunft: Déi meescht Fuerscher erwaarden, datt World Models geléiert Physik-Approximatiounen mat explizite Simulatiounsregele kombinéieren a béid Approchen optimal notzen.

Froen zur kreativer Kontroll

Wann de Modell Physik simuléiert, wien definéiert wéi eng Physik? Heiansdo braucht Dir realistesch Gravitatioun. Heiansdo solle Är Charaktere schwiewen. World Models brauchen Mechanismen, fir hir Simulatiounen ze iwwerschreiwen, wann Ersteller onrealistesch Resultater wënschen.

Wou d'Industrie sech entwéckelt

Runway ass net eleng an dëser Richtung. D'Architekturpabeieren hannert Diffusion Transformers hunn dës Entwécklung zënter Méint ugedeit. D'Fro war ëmmer wéini, net ob.

Scho verfügbar

  • Runway GWM-1 verëffentlecht
  • Gen-4.5 weist physik-informéiert Generatioun
  • Fuerschungspabeieren proliferéieren
  • Enterprise-Early-Access-Programmer

A Kierzem verfügbar

  • Open-Source-World-Model-Implementatiounen
  • Hybrid Frame/World-Architekture
  • Spezialiséiert World Models (Physik, Biologie, Wieder)
  • Echtzäit-Weltsimulatioun

Den Enterprise-Interessi ass opschlossräich. Runway huet Ubisoft fréien Zougang gewährt, Disney huet eng Milliard Dollar mat OpenAI fir Sora-Integratioun investéiert. Dës Entreprisen interesséiere sech net fir séier Social-Media-Clips. Si brauchen KI, déi Spillëmgéigenden simuléiert, konsequent animéiert Charaktere generéiert a Content produzéiere kann, deen professioneller Prüfung standenhält.

Wat dat fir Ersteller bedeit

  • Video-Konsistenz wäert sech dramatesch verbesseren
  • Physik-intensiv Inhalter gi realiséierbar
  • Méi laang Generatiounen ouni Qualitéitsverloscht
  • Käschte wäerte initial méi héich sinn wéi Frame-Virsoe
  • Mechanismen zur kreativer Kontroll entwéckelen sech nach

Wann Dir haut KI-Video produzéiert, si World Models näischt, wat Dir direkt adaptéiere musst. Si si awer beobaachtungswäert. De Vergläich tëschent Sora 2, Runway a Veo 3, deen mir fréier dëst Joer verëffentlecht hunn, wäert Aktualiséierung brauchen, wann World-Model-Fäegkeeten iwwer dës Platteforme ausgerullt ginn.

Fir praktesch Uwendung am Moment si d'Ënnerscheeder fir spezifesch Use Cases relevant:

  • Produktvisualiséierung: World Models wäerte sech hei excelléieren. Präzis Physik fir interagéierend Objeten.
  • Abstrakt Konscht: Frame-Virsoe kéint tatsächlech ze bevorzéie sinn. Dir wënscht onerwaart visuell Ausgaben, keng simuléiert Realitéit.
  • Charakteranimatioun: World Models plus identitéitserhaltend Techniken kéinten d'Konsistenzproblem endgülteg léisen.

Dat méi grouss Bild

World Models representéieren d'Reifung vun KI-Video. Frame-Virsoe war ausreichend fir kuerz Clips, visuell Kuriositéiten, Proof-of-Concept-Demonstratiounen. Weltsimulatioun ass erfuerderlech fir professionell Produktiounsaarbecht, bei där Content konsequent, physikal plausibel an erwäiterbar muss sinn.

💡

Perspektiv beworen: Mir si am GWM-1-Stadium, dem Äquivalent vun GPT-1 fir Weltsimulatioun. D'Differenz tëschent dësem a GWM-4 wäert enorm sinn, genee wéi d'Differenz tëschent GPT-1 a GPT-4 Sprooch-KI transforméiert huet.

Runways Iwwerleeënheet géigeniwwer Google an OpenAI a Benchmarks mat engem 100-Persounen-Team weist eppes Wichteges: De richtegen architektonesche Approch ass méi relevant wéi Ressourcen. World Models kéinten dësen Approch sinn. Wann Runways Wette opgeet, wäerte si déi nächst Generatioun vun Video-KI definéiert hunn.

A wann d'Physiksimulatiounen ausreichend präzis ginn? Mir generéieren net méi nëmme Video. Mir konstruéieren virtuell Welten, eng Simulatioun no där anerer.

💡

Weiderfierend Lektür: Fir méi zu den techneschen Gronlagen, déi dës Entwécklung erméiglechen, kuckt eisen Deep Dive zu Diffusion Transformers. Fir aktuell Tool-Vergläicher kuckt Sora 2 vs Runway vs Veo 3.

War dësen Artikel hëllefräich?

Henry

Henry

Kreativen Technolog

Kreativen Technolog aus Lausanne, deen erfuerscht wou KI an Konscht sech treffen. Experimentéiert mat generativen Modeller tëscht elektroneschen Musiksessiounen.

Verbonne Artikelen

Entdeckt weider mat dësen verbonnenen Artikelen

Huet Iech dësen Artikel gefall?

Entdeckt weider Ablécker a bleift mat eisen neisten Inhalter um Lafenden.

World Models: Déi nächst Grenz vun der KI-Videogeneratioun