Revolusi Video AI Sumber Terbuka: Bolehkah GPU Pengguna Bersaing dengan Gergasi Teknologi?
ByteDance dan Tencent baru sahaja mengeluarkan model video sumber terbuka yang berjalan pada perkakasan pengguna. Ini mengubah segala-galanya untuk pencipta bebas.

Akhir November 2025 mungkin akan dicatat sebagai minggu penjanaan video AI berpecah dua. Semasa Runway meraikan Gen-4.5 mencapai #1 di Video Arena, sesuatu yang lebih besar berlaku di latar belakang. ByteDance dan Tencent mengeluarkan model video sumber terbuka yang berjalan pada perkakasan yang mungkin anda sudah miliki.
Minggu Segala-galanya Berubah
Saya bangun dengan kekacauan di pelayan Discord saya. Semua orang bercakap tentang kemenangan besar Runway, tetapi kegembiraan sebenar? Dua pelepasan sumber terbuka utama dalam beberapa hari antara satu sama lain:
ByteDance Vidi2
- 12 bilion parameter
- Keupayaan penyuntingan penuh
- Berat terbuka di Hugging Face
Tencent HunyuanVideo-1.5
- 8.3 bilion parameter
- Berjalan pada 14GB VRAM
- Mesra GPU pengguna
Nombor 14GB itu penting. RTX 4080 mempunyai 16GB. RTX 4070 Ti Super mempunyai 16GB. Tiba-tiba, "menjalankan penjanaan video AI secara tempatan" berubah daripada "anda memerlukan pusat data" kepada "anda memerlukan PC permainan."
Perpecahan Besar
Kita sedang menyaksikan penjanaan video AI berpecah kepada dua ekosistem yang berbeza: perkhidmatan awan proprietari dan penjanaan tempatan sumber terbuka. Kedua-duanya mempunyai tempat, tetapi untuk pencipta yang sangat berbeza.
Begini rupa landskap sekarang:
| Pendekatan | Model | Perkakasan | Model Kos |
|---|---|---|---|
| Awan Proprietari | Runway Gen-4.5, Sora 2, Veo 3 | GPU Awan | Langganan + kredit |
| Tempatan Sumber Terbuka | HunyuanVideo, Vidi2, LTX-Video | GPU Pengguna | Elektrik sahaja |
Model proprietari masih mendahului pada kualiti tulen. Gen-4.5 tidak mendapat tempat #1 secara kebetulan. Tetapi kualiti bukan satu-satunya dimensi yang penting.
Mengapa Sumber Terbuka Mengubah Permainan
Biarkan saya pecahkan apa maksud penjanaan tempatan sebenarnya untuk pencipta:
Tiada Kos Per-Penjanaan
Jana 1,000 klip bereksperimen dengan prompt? Tiada sistem kredit memerhati. Tiada had peringkat langganan. Satu-satunya kos anda adalah elektrik.
Privasi Lengkap
Prompt anda tidak pernah meninggalkan mesin anda. Untuk kerja komersial dengan konsep sensitif atau projek pelanggan, ini amat penting.
Pengulangan Tanpa Had
Hasil kreatif terbaik datang daripada pengulangan. Apabila setiap penjanaan berharga wang, anda mengoptimumkan untuk percubaan yang lebih sedikit. Buang geseran itu, dan penerokaan kreatif menjadi tanpa had.
Keupayaan Luar Talian
Jana video di kapal terbang. Di lokasi terpencil. Semasa gangguan internet. Model tempatan tidak memerlukan sambungan.
Pemeriksaan Realiti Perkakasan
Mari kita jujur tentang apa maksud "perkakasan pengguna" sebenarnya:
Menjalankan HunyuanVideo-1.5 pada kad 14GB adalah mungkin tetapi tidak selesa. Masa penjanaan lebih panjang. Kualiti mungkin memerlukan berbilang laluan. Pengalaman tidak sehalus mengklik "jana" di Runway.
Tetapi ini perkara: kos GPU itu adalah pembelian sekali sahaja. Jika anda menjana lebih daripada beberapa ratus video setahun, matematik mula memihak kepada penjanaan tempatan dengan cepat yang mengejutkan.
Apa yang Model Sumber Terbuka Sebenarnya Boleh Lakukan
Saya telah menguji HunyuanVideo-1.5 dan Vidi2 sejak ia dikeluarkan. Berikut adalah penilaian jujur saya:
- Konsistensi gerakan yang kukuh
- Pemahaman prompt yang baik
- Kualiti visual yang boleh diterima
- Tiada penanda air atau sekatan
- Penalaan halus mungkin
- Fizik masih di belakang Gen-4.5
- Tiada penjanaan audio asli
- Masa penjanaan lebih panjang
- Keluk pembelajaran persediaan yang lebih curam
- Dokumentasi berbeza dalam kualiti
Untuk prototaip pantas, kandungan sosial, dan kerja eksperimen, model ini menyampaikan. Untuk kualiti tertinggi mutlak di mana setiap bingkai penting, model proprietari masih mempunyai kelebihan.
Strategi Sumber Terbuka China
ByteDance dan Tencent mengeluarkan model sumber terbuka bukan altruisme. Ia adalah strategi.
Kedua-dua syarikat menghadapi sekatan ke atas perkhidmatan awan AS dan eksport cip. Dengan mengeluarkan model sumber terbuka:
- Mereka membina komuniti dan mindshare secara global
- Pembangun mengoptimumkan seni bina mereka secara percuma
- Model meningkat melalui usaha yang diedarkan
- Kunci API kepada syarikat AS berkurangan
Ia adalah permainan panjang. Dan untuk pencipta bebas, ia adalah permainan yang memberi manfaat kepada semua orang kecuali perkhidmatan langganan.
Aliran Kerja Hibrid yang Muncul
Pencipta bijak tidak memilih pihak. Mereka membina aliran kerja yang menggunakan kedua-duanya:
- ✓Prototaip secara tempatan dengan model sumber terbuka
- ✓Ulang tanpa tekanan kos
- ✓Gunakan model proprietari untuk tangkapan hero akhir
- ✓Tala halus model terbuka untuk gaya khusus
Fikirkan ia seperti fotografi. Anda mungkin mengambil gambar secara kasual dengan telefon anda, bereksperimen secara bebas. Tetapi untuk pameran galeri, anda mengeluarkan kamera format sederhana. Otak kreatif yang sama, alat yang berbeza untuk momen yang berbeza.
Bermula dengan Penjanaan Tempatan
Jika anda mahu mencuba ini sendiri, berikut adalah apa yang anda perlukan:
Persediaan Minimum:
- GPU NVIDIA dengan 14GB+ VRAM (RTX 4070 Ti Super, 4080, 4090, atau 3090)
- 32GB RAM sistem
- 100GB+ storan percuma
- Linux atau Windows dengan WSL2
Persediaan Disyorkan:
- RTX 4090 dengan 24GB VRAM
- 64GB RAM sistem
- SSD NVMe untuk penyimpanan model
- Mesin penjanaan khusus
Proses pemasangan melibatkan aliran kerja ComfyUI, muat turun model, dan sedikit keselesaan terminal. Tidak mudah, tetapi beribu-ribu pencipta telah berjaya menjalankannya. Komuniti di Reddit dan Discord sangat membantu.
Implikasi Pasaran
Pasaran penjanaan video AI diunjurkan mencecah $2.56 bilion menjelang 2032. Unjuran itu mengandaikan kebanyakan pendapatan akan datang daripada perkhidmatan langganan. Model sumber terbuka menyukarkan ramalan itu.
Apabila penjanaan menjadi komoditi yang berjalan pada perkakasan yang anda sudah miliki, nilai beranjak. Syarikat akan bersaing pada:
- Kemudahan penggunaan dan integrasi aliran kerja
- Ciri khusus (audio asli, tempoh lebih panjang)
- Ciri enterprise dan sokongan
- Model yang ditala halus untuk industri khusus
Keupayaan penjanaan tulen itu sendiri? Itu menjadi keperluan asas.
Ramalan Saya
Menjelang pertengahan 2026, penjanaan video sumber terbuka akan menyamai kualiti proprietari untuk kebanyakan kes penggunaan. Jurang akan menyempit lebih cepat daripada yang dijangkakan kebanyakan orang kerana:
- Pembangunan terbuka mempercepatkan segala-galanya. Beribu-ribu penyelidik memperbaiki model yang dikongsi secara serentak.
- Perkakasan menjadi lebih murah. Minimum 14GB hari ini akan menjadi perkakasan bajet tahun depan.
- Alatan komuniti matang. UI, aliran kerja, dan dokumentasi meningkat dengan pantas.
- Penalaan halus didemokrasikan. Model tersuai untuk gaya khusus menjadi biasa.
Perkhidmatan proprietari tidak akan hilang. Mereka akan bersaing pada kemudahan, integrasi, dan keupayaan khusus dan bukannya kualiti penjanaan mentah.
Apa Maksudnya untuk Anda
Jika anda mencipta kandungan video, berikut adalah nasihat saya:
Jika anda menjana sekali-sekala: Kekal dengan perkhidmatan proprietari. Model langganan masuk akal untuk penggunaan kasual, dan UX lebih lancar.
Jika anda menjana dengan kerap: Mula meneroka pilihan tempatan. Pelaburan awal dalam perkakasan dan pembelajaran membayar dengan cepat jika anda menjana ratusan klip setiap bulan.
Jika anda membina produk: Pertimbangkan kedua-duanya. API awan untuk pengguna anda, penjanaan tempatan untuk pembangunan dan ujian.
Jika anda seorang artis: Sumber terbuka adalah taman permainan anda. Tiada terma perkhidmatan yang menyekat apa yang anda cipta. Tiada kredit yang mengehadkan eksperimen. Hanya anda dan model.
Masa Depan Adalah Kedua-duanya
Saya tidak fikir sumber terbuka "menang" atau proprietari "menang." Kita sedang menuju ke dunia di mana kedua-duanya wujud bersama, melayani keperluan yang berbeza.
Analogi yang terus saya kembali: streaming muzik tidak membunuh rekod vinil. Ia mengubah siapa yang membeli vinil dan mengapa. Video AI sumber terbuka tidak akan membunuh Runway atau Sora. Ia akan mengubah siapa yang menggunakannya dan untuk tujuan apa.
Apa yang penting ialah pencipta mempunyai pilihan. Pilihan sebenar, berdaya maju, berkemampuan. Akhir November 2025 adalah apabila pilihan itu berganda.
Revolusi video AI bukan tentang model mana yang terbaik. Ia tentang akses, pemilikan, dan kebebasan kreatif. Dan pada ketiga-tiga bidang itu, kita baru sahaja mengambil langkah besar ke hadapan.
Muat turun model. Jana sesuatu. Lihat apa yang berlaku apabila geseran hilang.
Masa depan penciptaan video sedang dibina di bilik tidur dan ruang bawah tanah, bukan hanya makmal penyelidikan. Dan jujurnya? Begitulah sepatutnya.
Sumber
- Pelepasan ByteDance Vidi2 (WinBuzzer)
- Kertas Teknikal Vidi2 (arXiv)
- Pelepasan Tencent HunyuanVideo-1.5 (WinBuzzer)
- Kedudukan Video Arena Runway Gen-4.5 (CNBC)
- Laporan Pasaran Penjana Video AI (Fortune Business Insights)
- Statistik Penciptaan Video AI 2025 (Zebracat)
Adakah artikel ini membantu?

Henry
Teknologis KreatifTeknologis kreatif dari Lausanne yang meneroka pertemuan antara AI dan seni. Bereksperimen dengan model generatif di antara sesi muzik elektronik.
Artikel Berkaitan
Teruskan penerokaan dengan siaran berkaitan ini

Pika 2.5: Mendemokratikkan Video AI Melalui Kelajuan, Harga, dan Alat Kreatif
Pika Labs mengeluarkan versi 2.5, menggabungkan penjanaan lebih pantas, fizik yang dipertingkatkan, dan alat kreatif seperti Pikaframes dan Pikaffects untuk menjadikan video AI boleh diakses oleh semua orang.

Runway Gen-4.5 Di Puncak: Bagaimana 100 Jurutera Mengatasi Google dan OpenAI
Runway baru sahaja meraih tempat teratas di Video Arena dengan Gen-4.5, membuktikan bahawa pasukan kecil boleh mengatasi gergasi bertrilion dolar dalam penjanaan video AI.

Sora 2: OpenAI Mengisytiharkan 'Momen GPT-3.5' Untuk Penjanaan Video AI
Sora 2 OpenAI mewakili momen penting dalam penjanaan video AI, membawa simulasi tepat fizik, audio yang disegerakkan, dan kawalan kreatif yang tidak pernah ada sebelum ini kepada pencipta video. Kami meneroka apa yang menjadikan pelancaran ini revolusioner dan bagaimana ia mengubah landskap untuk penciptaan kandungan.