Popoln vodnik po AI video prompt engineeringu v letu 2025
Obvladajte umetnost ustvarjanja promptov, ki proizvajajo osupljive AI generirane videoposnetke. Naučite se šest-slojnega ogrodja, kinematografske terminologije in platform-specifičnih tehnik.

Prompt engineering za AI video je kot perfektno kuhanje recepta: enake sestavine prinesejo popolnoma različne rezultate glede na tehniko. Po neštetih urah generiranja videoposnetkov na vseh večjih platformah sem destiliral, kar dejansko deluje, v praktično ogrodje. Preidimo čez hrup in se osredotočimo na tehnike, ki prinašajo dosledne, profesionalne rezultate.
Zakaj so video prompti drugačni
Če ste delali z generatorji slik, kot sta Midjourney ali DALL-E, morda mislite, da video prompti delujejo enako. Ne delujejo. Video dodaja časovno dimenzijo—gibanje, tempo, prehode—kar transformira prompt engineering iz enega navodila v orkestriranje sekvence.
Pomislite na razliko med fotografiranjem in režiranjem prizora. Za fotografijo nastavite posnetek. Za video morate koreografirati, kaj se dogaja skozi čas:
- Kako se kamera premika?
- Katera dejanja se odvijajo?
- Kako dolgo traja vsak element?
- Kakšen je čustveni lok?
Ta vprašanja zahtevajo besednjak in strukturo, ki presegata statične image prompte.
Šest-slojno ogrodje
Profesionalni video prompti sledijo strukturiranemu pristopu. Temu pravim šest-slojno ogrodje—vsaka plast doda specifičnost, ki vodi AI proti vaši viziji:
Plast 1: Subjekt in dejanje
Opredelite svojo fokusno točko s preciznostjo. Nejasni subjekti proizvajajo nejasne rezultate.
Šibko: "Ženska na vrtu" Močno: "Ženska v valoviti rdeči obleki počasi hodi skozi grmovje vrtnic, nežno se dotika cvetnih listov, ko gre mimo"
Močna verzija specificira oblačila, hitrost gibanja in interakcijo z okoljem. Vsaka podrobnost omejuje AI-jevo interpretacijo proti vašemu namenu.
Plast 2: Tip posnetka in kadriranje
Kinematografi so sto let razvijali vizualno gramatiko. Uporabite jo.
| Tip posnetka | Uporaba |
|---|---|
| Wide shot | Vzpostavitev lokacije, merila |
| Medium shot | Interakcija med liki, dialog |
| Close-up | Čustva, detajli, intimnost |
| Extreme close-up | Dramatičen poudarek |
Primer: "Medium tracking shot, kamera pozicionirana na višini pasu, sledi od strani"
Plast 3: Gibanje kamere
Statični posnetki izgledajo amatersko. Gibanje ustvarja energijo in vodi pozornost.
| Gibanje | Učinek |
|---|---|
| Pan | Razkrije prostor horizontalno |
| Tilt | Razkrije prostor vertikalno |
| Dolly/tracking | Ustvari globino, sledi subjektu |
| Crane | Vzpostavi merilo, dramo |
| Handheld | Nujnost, dokumentarni občutek |
| Steadicam | Gladko sledenje, potopitev |
Primer: "Počasen dolly naprej skozi vrata, ohrani perspektivo na višini oči"
Plast 4: Osvetlitev in atmosfera
Osvetlitev postavlja razpoloženje močneje kot kateri koli drug element.
| Izraz | Vizualni učinek |
|---|---|
| Golden hour | Toplo, romantično, nostalgično |
| Blue hour | Hladno, kontemplativno, skrivnostno |
| High key | Svetlo, optimistično, čisto |
| Low key | Dramatično, razpoloženjsko, napeto |
| Volumetric light | Žarki skozi meglo/prah, eteričen |
| Rim lighting | Ločitev, drama, rob silhuete |
Primer: "Golden hour osvetlitev z volumetričnimi žarki, ki filtrirajo skozi prašna okna, topla barvna gradacija"
Plast 5: Tehnične specifikacije
Poimenujte specifične tehnične parametre, ko želite natančen nadzor:
- Objektiv: 35mm (naraven), 50mm (portret), 85mm (kompresija), 24mm (širok)
- Globina polja: Plitva (bokeh ozadje) vs. globoka (vse ostro)
- Frame rate: 24fps (kinematični), 60fps (gladek), 120fps (počasen posnetek)
- Aspect ratio: 16:9 (standard), 2.39:1 (kinematičen), 9:16 (vertikalen)
Primer: "Posneto na 85mm objektiv, plitva globina polja s kremastim bokeh, rahlo filmsko zrno"
Plast 6: Trajanje in tempo
Video se odvija skozi čas. Specificirajte ritem:
- Trajanje prizora (tipično 3-10 sekund)
- Stil prehoda (cut, dissolve, wipe)
- Tempo (počasen/kontemplativen vs. hiter/energičen)
- Časovni beat za sinhronizacijo glasbe
Primer: "6-sekundni posnetek s počasnim, premišljenim gibanjem, zadržanje na zadnjem kadru za 1 sekundo"
Vse skupaj: Primeri celotnih promptov
Tako se plasti kombinirajo v profesionalne prompte:
Kinematični portret:
Medium close-up obraza razgaljenega ribiča, zgodaj zjutraj blue hour,
posneto na 85mm objektiv s plitvo globino polja. Nežni handheld mikro-gibi,
mehka rim osvetlitev od zadaj ustvarja halo učinek na njegovih sivih laseh.
Kontemplativni izraz, oči gledajo rahlo mimo kamere.
Hladna barvna gradacija z dvignjenimi sencami, 5 sekund trajanje.Akcijska sekvenca:
Wide tracking shot sledi parkour atletu, ki teče po mestnih strehah
ob sončnem zahodu. Dinamično steadicam gibanje ohranja konsistentno razdaljo,
golden hour backlight ustvarja dramatično silhueto. 24fps kinematično gibanje,
rahel slow-motion pri 0.8x hitrosti. Visok kontrast, teal-orange barvna gradacija.
8 sekund z naraščajočo intenzivnostjo.Product showcase:
Počasen 360-stopinjski orbit okoli luksuzne ure na črni žametni površini.
Macro objektiv ujame zapletene podrobnosti številčnice, kontrolirana studijska osvetlitev
z mehkim key lightom in subtilnim fillom. Plitva globina polja izolira
subjekt, nežni odsevi na kristalu. Premium občutek s
počasnim, premišljenim gibanjem kamere. 10 sekund trajanje.Negativni prompting: Povedati AI, česa se izogibati
Enako pomembno je specificirati, česa ne želite. Vsaka platforma to obravnava drugače:
Pogosti negativni prompti:
- Zamegljen posnetek, motion blur artefakti
- Popačeni obrazi, anatomske napake
- Watermarki, tekstovni overlaji
- Nenaravna gibanja, trgani prehodi
- Nizka resolucija, kompresijski artefakti
Platform-specifična sintaksa:
| Platforma | Metoda |
|---|---|
| Veo 3 | Dedichirano negativno prompt polje |
| Kling | Vključi "avoid" ali "without" v prompt |
| Runway | Ločen negativni prompt parameter |
| Sora | Weight-based izključitve |
Primer: "Avoid: zamegljen posnetek, popačene obrazne poteze, watermarki, trgano gibanje kamere, preveč nasičene barve"
Style reference stacking
Želite distinctive estetiko? Kombinirajte 2-3 filmske reference:
Formula: [Film A] barvna gradacija + [Film B] atmosfera + [Film C] gibanje kamere
Primeri:
- "Blade Runner 2049 barvna gradacija plus Se7en atmosfera plus Heat gibanje kamere"
- "Wes Anderson simetrija plus Studio Ghibli barvna paleta plus Terrence Malick naravna osvetlitev"
- "Mad Max: Fury Road energija plus Roger Deakins osvetlitev plus Spielberg blocking"
Omejite na 3 reference. Več ustvarja konfliktne signale.
Platform-specifična optimizacija
Vsak model ima prednosti. Prilagodite svoj stil prompta platformi:
| Model | Prednosti | Fokus prompta |
|---|---|---|
| Kling 2.5 | Atletsko gibanje, animacija likov | Akcijski glagoli, fizično gibanje |
| Sora 2 | Multi-shot pripovedovanje, prostorska konsistentnost | Prehodi prizorov, narativni lok |
| Veo 3 | Natančen nadzor, JSON formatiranje | Tehnične specifikacije, strukturirana sintaksa |
| Runway Gen-3 | Stilizacija, umetniška interpretacija | Estetske reference, opisi razpoloženja |
| WAN 2.5 | Dialog, lip-sync | Govorna dejanja, obrazni izrazi |
Veo 3 JSON primer:
{
"subject": "woman in red dress",
"action": "walking through garden",
"shot_type": "medium tracking",
"camera_movement": "dolly right to left",
"lighting": "golden hour, volumetric",
"lens": "35mm",
"duration": "6 seconds"
}Pravilo 5-10-1 za optimizacijo stroškov
Premium renderji so dragi. Uporabite ta potek dela:
- 5 variacij na cenejših modelih (40-60 creditov vsaka)
- 10 iteracij izboljševanja najboljšega kandidata
- 1 finalni render na premium nivoju (~350 creditov)
To zmanjša stroške iz tisoč na okoli 1.000 creditov, medtem ko ohranja kvaliteto.
Pogoste napake, ki se jim je treba izogniti
Po pregledu stotine promptov se te napake pojavljajo najpogosteje:
| Napaka | Problem | Popravek |
|---|---|---|
| Neformalni opisi | AI interpretira ohlapno | Uporabi kinematografsko terminologijo |
| Neujemanje trajanja | Dejanje ne ustreza časovnemu okviru | Ujemaj kompleksnost s trajanjem |
| Preobremenitev s stilom | Konfliktni estetski signali | Omejite na maksimalno 3 reference |
| Manjkajoče gibanje | Statičen, amaterski občutek | Vedno specificiraj gibanje kamere |
| Nejasna osvetlitev | Nedosledno razpoloženje | Poimenuj specifične osvetlitvene postavitve |
| Brez negativnih promptov | Neželeni artefakti | Eksplicitno izključi probleme |
Gradnja vaše knjižnice promptov
Ustvarite predloge za pogoste scenarije:
Interview setup:
Medium shot, subjekt pozicioniran rule-of-thirds levo, kamera na višini oči,
[LIGHTING_SETUP], plitva globina polja zamegli ozadje,
subtilni handheld mikro-gibi za naraven občutek, [DURATION].B-Roll narava:
[SHOT_TYPE] od [SUBJECT], [TIME_OF_DAY] osvetlitev,
počasen [CAMERA_MOVEMENT], [LENS]mm objektiv, globok fokus,
[COLOR_GRADE] paleta, [DURATION].Product hero:
[ORBIT_DIRECTION] orbit okoli [PRODUCT] na [SURFACE],
studijska osvetlitev z [KEY_LIGHT_POSITION] keyjem in subtilnim fillom,
macro detajl momenti, [LENS]mm, pristne odseve, [DURATION].Izpolnite oklepaje za specifične potrebe. Zgradite knjižnico organizirano po primerih uporabe.
Strategija iteracije
Popolni prompti se pojavijo skozi sistematično izboljševanje:
- Začnite preprosto: Samo jedro subjekta in dejanja
- Dodajte en element: Testirajte posamezne dodatke
- Dokumentirajte, kaj deluje: Vodite dnevnik učinkovitih fraz
- A/B testirajte fraziranje: Isti koncept, različne besede
- Shranite zmagovalce: Zgradite svojo knjižnico promptov
Format dnevnika:
Prompt: [celoten prompt]
Model: [uporabljena platforma]
Result: [ocena 1-5]
Notes: [kaj je delovalo/ni delovalo]Kontrolni seznam pregleda kvalitete
Preden finalizirate kateri koli AI video, preverite:
- Konsistentnost subjekta skozi celoto
- Naravno gibanje (brez trganosti)
- Kontinuiteta osvetlitve
- Brez popačitev obraza
- Konsistentnost barvne gradacije
- Ustrezen tempo
- Čist zvok (če je primerno)
- Brez watermarkov ali artefaktov
Naslednji koraki
Prompt engineering se izboljša s prakso. Začnite s preprostejšimi posnetki, obvladajte vsako plast, nato jih kombinirajte. Cilj ni memoriranje terminologije—je razvijanje intuicije za to, kaj naredi video prepričljiv.
Vodite dnevnik generiranja. Pregledujte, kaj je delovalo. Zgradite svojo knjižnico. Razlika med amaterskim in profesionalnim AI videom pogosto pride do natančnosti prompta.
Vaša kamera čaka. Začnite snemati.
Vam je bil ta članek v pomoč?

Damien
Razvijalec UIRazvijalec UI iz Lyona, ki rad pretvarja zapletene koncepte strojnega učenja v preproste recepte. Ko ne odpravljuje napak v modelih, ga najdete na kolesarjenju po dolini Rhône.
Sorodni članki
Nadaljujte raziskovanje s temi sorodnimi objavami

Pika 2.5: Dostopen AI video skozi hitrost, ceno in orodja
Pika Labs izdaja verzijo 2.5 s hitrejšim generiranjem, izboljšano fiziko in orodji kot sta Pikaframes in Pikaffects za delo z videom.

Kling O1: Kuaishou se pridružuje tekmi za poenoteni multimodalni video model
Kuaishou je ravnokar lansiral Kling O1, poenoteno multimodalno AI, ki razmišlja v videu, zvoku in besedilu hkrati. Tekma za avdiovizualno inteligenco se segreva.

Runway Gen-4.5 na prvem mestu: Kako je 100 inženirjev prehitelo Google in OpenAI
Runway je z modelom Gen-4.5 zasedel vrh lestvice Video Arena. Dokaz, da lahko majhna ekipa premaguje gigante vrednote bilijonov dolarjev pri generiranju videov z AI.