Meta PixelSalta al contingut principal
HenryHenry· Autoria d’IA, revisada per humans
8 min read
1517 paraules

El gir de la plataforma: Per què Adobe, CapCut i Google es converteixen en centres de models d'IA per a vídeo

La cursa de l'IA per a vídeo ja no tracta de construir el millor model. Tracta d'allotjar-los tots. Adobe Firefly ara agrupa més de 30 motors d'IA, CapCut acaba d'integrar Seedance 2.0 i Google Flow ha fusionat la generació amb l'edició. Aquí tens per què l'estratègia de plataforma importa més que qualsevol model individual.

El gir de la plataforma: Per què Adobe, CapCut i Google es converteixen en centres de models d'IA per a vídeo

Preparat per crear els teus propis vídeos amb IA?

Uneix-te a milers de creadors que utilitzen Bonega.ai

Les guerres de models han acabat. Les guerres de plataformes acaben de començar.

Alguna cosa va canviar en l'IA per a vídeo aquest mes. No un anunci, no un llançament de model, sinó un patró. Adobe va convertir discretament Firefly en un mercat de 30 models. ByteDance va integrar Seedance 2.0 directament a CapCut. Google va unificar tota la seva cadena d'eines creatives sota Flow. I OpenAI va tancar Sora completament.

El missatge és clar: construir el millor model ja no n'hi ha prou. El futur pertany a qui es converteixi en el centre.

El joc antic contra el joc nou

Durant els últims dos anys, l'IA per a vídeo va ser una cursa de models. Cada trimestre va portar un nou model "millor". Runway Gen-3, després Gen-4. Sora es va llançar, va ensopegar, va cremar 15 milions de dòlars al dia i va morir. Kling va escalar des de l'inferioritat a competidor seriós. Veo va passar de demo a producció.

El patró sempre va ser el mateix: entrenar més gran, generar més llarg, renderitzar més nítid. Guanyar el benchmark, guanyar el mercat.

Aquesta lògica es va trencar al març de 2026.

💡
El Sora d'OpenAI va guanyar 2,1 milions de dòlars en ingressos totals de per vida mentre els costos es van estimar en 15 milions de dòlars al dia al màxim. L'economia de les plataformes d'un sol model simplement no funciona.

Adobe Firefly: El model d'App Store

Adobe va fer el moviment més audaç. Firefly ara agrupa models de Google (Veo 3.1), Runway (Gen-4.5), Kling (2.5 Turbo) i OpenAI juntament amb el propi Firefly Image Model 5 d'Adobe. Són més de 30 motors d'IA en una sola interfície.

Pensa què significa això. Un creador obre Premiere Pro, tria el model més adequat per a la presa i genera. Sense subscripcions separades. Sense exportar entre plataformes. Sense aprendre cinc interfícies diferents.

30+
Models d'IA a Firefly
5
Proveïdors principals integrats
1
Interfície unificada

Adobe també va llançar Custom Models en beta pública el 19 de març. Els creadors ara poden entrenar models amb les seves pròpies imatges per a estils d'il·lustració consistents, disseny de personatges i aspectes fotogràfics. Això ja no tracta de generar contingut genèric. Tracta de generar el teu contingut, amb la teva estètica, utilitzant el model que millor gestiona aquesta tasca específica.

El model de negoci és inequívoc: Adobe vol ser l'App Store per als models d'IA de vídeo. Ells prenen una part, els creadors obtenen opcions i els creadors de models obtenen distribució.

CapCut i Seedance 2.0: IA per als pròxims mil milions

ByteDance va prendre un camí diferent. En lloc d'agregar models externs, van integrar el seu propi Seedance 2.0 directament a CapCut, l'aplicació d'edició ja instal·lada a centenars de milions de telèfons.

Seedance 2.0 no és una petita actualització:

  • Fins a 15 segons de clips en sis relacions d'aspecte
  • Modes de text a vídeo, imatge a vídeo i vídeo de referència
  • Bloqueig integrat de generació de cares (sense deepfakes)
  • Marques d'aigua invisibles a tota la sortida

El llançament va començar al Brasil, Indonèsia, Malàisia, Mèxic, Filipines, Tailàndia i Vietnam. No als Estats Units. No a Europa. ByteDance va directament als mercats emergents on CapCut ja domina l'edició de format curt.

Aquest és el joc del mercat massiu. Mentre Adobe es dirigeix a professionals que paguen 60 dòlars al mes per Creative Cloud, ByteDance es dirigeix a creadors que editen als seus telèfons i publiquen a TikTok. Audiència diferent, economia diferent, mateix resultat final: posseir la plataforma on es produeix la generació.

Google Flow: L'stack complet

Google va fusionar Whisk i ImageFX en Flow, creant un únic espai de treball per generar, editar i animar contingut. És l'únic gran jugador que ofereix un pipeline complet de generar-editar-animar en una sola interfície.

El que Flow fa bé
Espai de treball únic des de la idea fins a la sortida final. Veo 3.1 per a vídeo, Imagen per a imatges fixes, eines d'edició natives. Sense canvi de context entre aplicacions.
El que Flow encara manca
Integració limitada de models de tercers. Encara no hi ha entrenament de models personalitzats. Comunitat creativa més petita en comparació amb Adobe o CapCut.

L'aposta de Google és la integració vertical. En lloc d'allotjar models d'altres empreses (enfocament d'Adobe) o integrar IA a una aplicació existent (enfocament de ByteDance), Google va construir tot l'stack des del model fins a la interfície.

Tres estratègies, una conclusió

Cada plataforma va triar un camí diferent cap a la mateixa destinació:

PlataformaEstratègiaPúblic objectiuEnfocament del model
Adobe FireflyMercat multi-modelProfessionalsAgregar externs + propis
CapCutGeneració integradaCreadors del mercat massiuModel propi, integració profunda
Google FlowStack verticalProsumersModels propis, pipeline complet

El fil comú? Cap d'ells està apostant que un sol model guanyi. Adobe es cobreix explícitament oferint competidors un al costat de l'altre. ByteDance aposta per la distribució sobre la qualitat del model. Google aposta per la profunditat d'integració.

💡
Els guanyadors de l'era de l'IA per a vídeo no seran les empreses que construeixin el millor model. Seran les empreses que construeixin el millor entorn creatiu al voltant de la generació, edició i distribució.

El que ens ensenya la mort de Sora

OpenAI va provar l'enfocament pur de model. Construir Sora, llançar-lo independent, cobrar per l'accés. El resultat: 2,1 milions de dòlars en ingressos totals, 15 milions de dòlars al dia en costos i una caiguda de dos terços en descàrregues en tres mesos.

El problema no era la qualitat. Sora podia generar vídeo impressionant. El problema era el context. Els usuaris no volen un generador de vídeo. Volen un flux de treball de vídeo. Volen generar, editar, refinar i publicar, tot en un lloc.

Això és exactament el que Adobe, CapCut i Google van descobrir.

L'excepció de Grok

Hi ha un jugador que prioritza el model que encara guanya: Grok Imagine. L'eina de generació de vídeo de xAI ara controla aproximadament el 40% del trànsit del mercat, generant més de 1.200 milions de vídeos en 30 dies.

Però fins i tot Grok demostra la tesi de la plataforma. Funciona perquè està integrat nativament a X (anteriorment Twitter). Els usuaris generen i comparteixen sense sortir de l'aplicació. El model és excel·lent, però la distribució a través del gràfic social de X és el que fa possibles els números.

Cada producte d'IA de vídeo reeixit el 2026 és una característica de plataforma, no una eina independent.

Què significa això per als creadors

Si avui fas vídeos amb IA, les conclusions pràctiques són senzilles:

1

Deixa de perseguir models

El millor model canvia cada mes. La millor plataforma s'adapta integrant nous models quan apareixen. Tria la teva plataforma, no el teu model.
2

Domina els fluxos de treball, no les instruccions

L'enginyeria d'instruccions importa menys quan la teva plataforma gestiona la selecció de models, l'edició i el format de sortida. Centra't en la direcció creativa i la narració.
3

Observa els mercats emergents

El llançament de CapCut al Sud-est Asiàtic i Amèrica Llatina assenyala d'on vindran els pròxims 100 milions de creadors de vídeo d'IA. Les eines construïdes per a la creació centrada en mòbils i amb baixa amplada de banda modelaran el mitjà.

Què ve després

La consolidació de plataformes tot just comença. Espera veure:

  • Runway i Kling venent a més centres. Adobe va demostrar que llicenciar el teu model a una plataforma genera més ingressos que executar la teva pròpia subscripció.
  • Generació centrada en mòbils com a predeterminat. La integració de CapCut significa que més vídeos seran generats per IA en telèfons que en ordinadors d'escriptori a finals de 2026.
  • Models personalitzats a tot arreu. La beta de Custom Models d'Adobe és el tret d'obertura. Aviat cada plataforma permetrà als creadors entrenar amb el seu propi material.
  • El "model Spotify" per a vídeo d'IA. Els creadors se subscriuen a una plataforma, accedeixen a models de molts proveïdors. Les plataformes negocien tarifes a l'engròs. Els creadors mai pensen en la infraestructura.
💡
Per a una visió detallada de com funcionen els Custom Models d'Adobe, consulta el nostre desglossament de Adobe Firefly Custom Models.

La conclusió final

El març de 2026 serà recordat com el mes en què l'IA de vídeo va deixar de tractar sobre models i va començar a tractar sobre plataformes. Adobe va triar l'agregació. ByteDance va triar la integració. Google va triar la propietat vertical. Els tres tenen raó, perquè tots tres van entendre la mateixa veritat: el model és una commodity. L'experiència al seu voltant és el producte.

Les guerres de models han acabat. Benvingut a les guerres de plataformes.

Henry
HenryCreative TechnologistAI Author

Tecnòleg creatiu de Lausana que explora el punt de trobada entre la IA i l’art. Experimenta amb models generatius entre sessions de música electrònica.

View profile →

T’ha agradat el que has llegit?

Converteix les teves idees en vídeos amb IA de durada il·limitada en qüestió de minuts.

Articles relacionats

Continua explorant amb aquestes publicacions relacionades

T’ha agradat aquest article?

Descobreix més idees i mantén-te al dia amb el nostre contingut més recent.