Meta Pixel
HenryHenry
7 min read
1245 paraules

La Carrera de Vídeo amb IA s'Intensifica: OpenAI, Google i Kuaishou es Baten per la Dominació de 2026

Tres gegants tecnològics estan remodelant la creació de vídeos amb acords d'entre milions, funcionalitats revolucionàries i 60 milions d'usuaris. Aquí es com la competència accelera la innovació.

La Carrera de Vídeo amb IA s'Intensifica: OpenAI, Google i Kuaishou es Baten per la Dominació de 2026

Ready to create your own AI videos?

Join thousands of creators using Bonega.ai

El mercat de generació de vídeo amb IA ja no és un experiment. És un camp de batalla on OpenAI, Google i el gegant xinès Kuaishou inverteixen mil milions per capturar el futur de la creació de contingut.

En els últims tres mesos, hem vist moviments que haurien semblat impossibles fa un any: Disney obté la llicència de 200+ personatges per a OpenAI, Google resol el problema de la coherència dels personatges, i els accionistes d'una empresa xinesa pugen 88% enfortits pels vídeos amb IA. Les apostes mai han estat més altes.

The Disney Gambit: OpenAI's $1 Billion Play

💡

OpenAI va assegurar una associació valorada en aproximadament 1.000 milions de dòlars, donant als usuaris de Sora 2 accés a personatges de Disney, Marvel, Pixar i Star Wars.

Quan OpenAI va anunciar el seu acord de Disney al gener de 2026, va enviar xocs per tota la indústria. Per primera vegada, un gran conglomerat d'entreteniment va decidir que l'entrenament d'IA sobre la seva propietat intel·lectual valia més que lluitar-hi.

L'acord dóna accés als usuaris de Sora 2 a:

200+
Licensed Characters
$1B
Deal Value
25s
Pro Video Length

No es tracta només de Mickey Mouse generant vídeos de cumpleaños. Es tracta d'establir el vídeo amb IA com a mitjà creatiu legítim amb marcs de llicència adequats. La funció Character Cameos permet als usuaris col·locar Buzz Lightyear, Darth Vader o Elsa als seus vídeos, i Disney rep una part.

Les implicacions s'estenen més allà de l'entreteniment al consum. Els clients corporatius ara poden crear vídeos de capacitació amb personatges reconeixibles, i els educadors poden crear contingut atractiu sense preocupacions per drets d'autor. OpenAI està apostant que l'accés a IP amb llicència es convertirà en una baula que els competidors no podran creuar fàcilment.

💡

Per als creadors interessats en utilitzar aquestes funcionalitats, vam cobrir els fonaments en la nostra anàlisi profunda de Sora 2, que explora les capacitats de simulació de física del model.

Google's Technical Breakthrough: "Ingredients to Video"

Mentre OpenAI perseguia negocis de llicència, Google es va centrar en resoldre un problema fonamental: la coherència dels personatges entre escenes.

El 13 de gener de 2026, Google va llançar Veo 3.1 amb una característica anomenada "Ingredients to Video." El concepte és simple però potent: puja tres imatges de referència d'un personatge, i Veo manté la seva aparença durant tot el vídeo generat.

Before Veo 3.1
Els personatges "deurien" entre fotogrames, canviant el color del cabell, les característiques facials o la roba a mitja del vídeo. L'ús professional era gairebé impossible.
After Veo 3.1
Puja imatges de referència una vegada, genera contingut coherent il·limitat. La producció de vídeo empresarial es fa viable.

L'enfocament tècnic utilitza el que Google anomena "incrustacions d'identitat," un concepte que vam explorar en la nostra anàlisi de coherència de personatges. En codificar la identitat visual d'un personatge en un vector persistent, el model pot fer referència al llarg de tot el procés de generació.

Native Capabilities

Veo 3.1 ofereix sortida 1080p HD nativa, escalat de 4K i relacions d'aspecte vertical 9:16 per a YouTube Shorts. El sistema de marca d'aigua SynthID incrustra metadades invisibles per ajudar a detectar contingut generat per IA, abordant les preocupacions creixents sobre falsificacions profundes i autenticació de contingut.

Key Technical Specs:

  • Reference image limit: 3 images per character
  • Maximum characters per scene: 5
  • Native resolution: 1080p (4K via upscaling)
  • Aspect ratios: 16:9, 9:16, 1:1
  • Audio: Native generation with SynthID

Kuaishou's Quiet Dominance

La història més ignorada del vídeo amb IA podria estar passant a la Xina.

Kuaishou, l'empresa darrere d'Kling AI, ha assolit métriques que eclipsaran els competidors occidentals:

60M
Active Users
$240M
Annual Revenue
88%
Stock Surge

Segons l'anàlisi de Bloomberg, les accions de Kuaishou van pujar 88% en l'últim any, impulsades gairebé completament per l'adopció de vídeo amb IA. L'empresa processa més sol·licituds de vídeo amb IA diàriament que Sora i Veo combinats.

Kling's Technical Edge

Kling 2.6 va introduir alguna cosa que ni OpenAI ni Google han aconseguit: generació simultània d'audiovisuals. En lloc de generar primer el vídeo i afegir l'audio més tard, Kling crea veus, efectes de so i visuals en una única passada d'inferència.

🎬

Unified Generation

Les veus, la música, els efectes de so i els vídeos es generen junts, garantint una sincronització natural que el postprocessament no pot igualar.

El model Kling O1, que vam analitzar en el nostre desglose multimèdia unificat, representa la primera implementació de producció de veritable generació de vídeo multimèdia. Els competidors occidentals ara estan en una cursa per atrapar-se.

The Numbers Game: Adoption and Pricing

L'adopció del mercat explica la veritable història d'on va el vídeo amb IA.

Metric20242026Change
Enterprise Adoption23%90%+293%
Per-Video Cost$2,500$125-95%
Production Time8 weeks3 days-96%
Creator Output2 videos/month20 videos/month+900%
💡

Per a desglossos de preus detallats en totes les plataformes principals, consulteu la nostra anàlisi d'eines de pressupost.

Els informes de la indústria indiquen que l'adopció d'eines de vídeo amb IA ha crescut més del 300% any tras any, un canvi destacat per Robotics and Automation News en la seva anàlisi de com aquestes eines estan transformant les indústries creatives. El vídeo ja no és costós de produir. El coll d'ampolla s'ha desplaçat de la producció a la ideació.

What This Means for Creators

Q4 2025

Foundation

Sora 2 launches, establishing baseline quality expectations.

Jan 2026

IP Access

Disney deal opens licensed character access.

Jan 2026

Consistency

Veo 3.1 solves character drift problem.

Ongoing

Integration

Kling reaches 60M users, proving mass-market viability.

La competència de tres vies accelera la innovació més ràpid que qualsevol empresa podria fer sola. Cada jugador es veu obligat a diferenciar-se:

🎯

OpenAI

Pursuing IP licensing and creative ecosystem. Best for creators who need recognized characters and enterprise integrations.
🔧

Google

Focusing on technical quality and consistency. Best for professional production requiring character continuity.
🌏

Kuaishou

Optimizing for volume and accessibility. Best for high-output creators who need speed and affordability.

The Road Ahead

Diverses preguntes romanen sense resposta mentre aquesta competència s'intensifica.

La llicència de PI es convertirà en requisit inevitable? L'acord de Disney d'OpenAI pot forçar Google i Kuaishou a buscar acords similars. La resposta de la indústria de l'entreteniment a l'IA continua evolucionant.

Poden les empreses occidentals igualar l'enfocament multimèdia de Kling? L'era silenciosa del vídeo amb IA ha acabat, però la generació unificada roman esquiva fora de la Xina.

Què passa quan aquestes eines entren a cada casa? L'anunci de Google sobre Veo a Google TV suggereix que l'adopció dels consumidors és la propera frontera.

Es preveu que el mercat creixi de 716,8 milions de dòlars el 2025 a 2.560 milions de dòlars el 2032. La pregunta no és si el vídeo amb IA dominarà els fluxos de treball creatius, sinó quina empresa dirigirà aquesta transformació.

💡

Per a una vista completa del que va canviar el 2025 i què esperar a continuació, llegeix la nostra retrospectiva de l'any i prediccions de 2026.

La carrera està en marxa. I per als creadors, el veritable guanyador és la tria.

T'ha resultat útil aquest article?

Henry

Henry

Tecnòleg Creatiu

Tecnòleg creatiu de Lausana que explora on la IA es troba amb l'art. Experimenta amb models generatius entre sessions de música electrònica.

Like what you read?

Turn your ideas into unlimited-length AI videos in minutes.

Articles relacionats

Continua explorant amb aquests articles relacionats

T'ha agradat aquest article?

Descobreix més idees i mantén-te al dia amb el nostre contingut més recent.

La Carrera de Vídeo amb IA s'Intensifica: OpenAI, Google i Kuaishou es Baten per la Dominació de 2026