Luma Ray3 Modify: A $900 millió tét, amely megváltoztathatja a filmgyártást
A Luma Labs 900 millió dollárt szerzett és elindította a Ray3 Modify funkciót, amely lehetővé teszi a forgatott felvételek átalakítását az eredeti előadás megtartásával. Ez a végpontja a hagyományos VFX munkafolyamatoknak?

A Luma Labs éppen most szerzett 900 millió dollárt. Ez nem elírás. Szinte egy milliárd dollár egy AI videócégnek, amelyről az ipar kívüli emberek nagy része soha nem hallott. De íme a lényeg: az új Ray3 Modify funkció valójában igazolhatja azt az értékelést. Lehetővé teszi, hogy egyszer forgatva végtelenül sok karakterváltást hajtson végre, miközben az előadás integritása megmarad.
Mi történt?
- december 18-án a Luma Labs bemutatott a Ray3 Modify-t egy hatalmas $900 millió nagyságú finanszírozási kör hírével együtt, amelyet a Humain (Szaúd-Arábia PIF-pályázott AI cégeinek) vezetett. Az időzítés nem volt véletlen. Ezzel a Luma komoly versenytársként helyezkedik el az AI videó terén, közvetlenül az OpenAI Sora 2-je és a Runway Gen-4.5-ös modellje mellett.
De koncentráljunk a technológiára, mert ott érdekes dolgok történnek.
Ray3 Modify: Tartsd meg az előadást, változtass mindent mást
A hagyományos VFX visszafelé működik. Forgatnak egy színészt, majd hónapokat (és milliókat) szánnak az arcváltásra, jelmez módosítására vagy másik helyszínre költöztetésére. Drága, lassú, és tömegével igényli az művészeket.
A Ray3 Modify ezt felforgatja. Ezeket kell biztosítanod:
- Az eredeti felvételedet
- Az új karakter referencia képeit
- Opcionálisan, kezdő és végkeret az átalakítás irányításához
A mesterséges intelligencia megőrzi az előadó mozgását, időzítését, szemkontaktusát és érzelmi közvetítését, de teljesen más karakterbe csomagol. Az eredeti előadás túléli. A vizuális burkolat megváltozik.
Ez nem deepfake terület. A cél az engedéllyel rendelkező tartalom kreatív átalakítása, nem a megtévesztés. Gondolj jelmez váltásokra, karakter újratervezésekre vagy utólagosan meghozott szereplőcserékre.
Miért fontos ez a filmgyártásban
Képzelj el egy gyakorlati forgatókönyvet. Egy fantasy sorozatot forgatnak. A főszereplő nem érhető el az újra forgatásokhoz. A hagyományos VFX-szel vagy újra kell castolni (drága, kontinuitási rémálom) vagy képkocka-képkockánál cserélni (még drágább, örökké tart).
A Ray3 Modify-val egy dublőr játszza el a jeleneteket. Beadod az eredeti szereplőd referencia képeit. A mesterséges intelligencia átviszi a dublőr előadását az eredeti karakter megjelenésére. Ugyanaz az érzelmi ütem, ugyanaz az időzítés, más arc.
- Nincs szükség drága újra forgatásokra
- Jelmezváltások utómunkálatok alatt
- Helyszín átalakítások utazás nélkül
- Karakter újratervezések a forgatás után
- Még mindig magas minőségű forrásanyag szükséges
- Az összetett fénytani helyzetek konzisztenciát törheti
- Még nem alkalmas közeli párbeszéd jelenetekhez
A kezdő-végkeret irányítás
A legtöbb AI videó eszköz szöveges utasítást ad és remélheti a legjobbakat. A Luma megközelítése műtétibb. Megadhatod a kezdőkeretet és a végkeretet, majd hagyd, hogy a mesterséges intelligencia létrehozza az átalakítási sorozatot közöttük.
Ez számít a profi munkafolyamatokhoz. Az igazgatók nem szerencsejátékot játszanak azzal, hogy mit hozhat létre a mesterséges intelligencia. Az határokat definiálják, és hagyjuk, hogy a mesterséges intelligencia kitöltse az ellenőrzött középtagot.
1. keret (kezdet): Középkori páncélban lévő karakter, várkastély belseje
120. keret (végpont): Ugyanaz a karakter, ugyanaz a póz, most sci-fi öltözetben, űrhajó belseje
A Ray3 generálja a 2-119. kereteket zökkenőmentes karakter- és környezetváltássalHogyan viszonyul ez az konkurenciához
Az AI videó tájképe gyorsan zsúfolttá vált. Íme, ahol a Ray3 Modify illik:
| Eszköz | Elsődleges erősség | Célfelhasználó |
|---|---|---|
| Sora 2 | Natív hang, fizika szimuláció | Szociális kreatívok, rövid formátum |
| Runway Gen-4.5 | Filmszerű minőség, keretvezérlés | Filmesek, hirdetések |
| Veo 3 | Zökkenőmentes integráció, hosszú formátum | Vállalatok, YouTube |
| Ray3 Modify | Karakter átalakítás | Utómunkálatok, VFX |
A főszereplők mélyebb összehasonlítása megtekinthető az Sora 2 vs Runway vs Veo 3 részletezésében.
A differenciálódás egyértelmű. Miközben a Sora 2 a natív hangintegráció középpontjában áll, a Luma egy specifikus, magas értékű niche-re célzódik: a meglévő felvételek módosítása ahelyett, hogy nulláról generálna.
A $900 millió kérdése
Megéri-e a karakterátalakítás szinte egymilliárd dollár finanszírozást? A globális VFX piac körülbelül évi 15-20 milliárd dolláron értékelt, a tágabb animációs és utómunkálati sektor jóval magasabb. Ha a Ray3 Modify a VFX munkafolyamatok akár 5%-át is meg tudná szerezni, a befektetési tézis kezd ésszerűnek hangzani.
A nagyobb kép
Tanúi vagyunk a filmgyártás atomizációjának. A forgatás, teljesítményrögzítés, karaktertervezés és környezetalkotás független, remixelhető rétegekké válnak, nem pedig a forgatáson hozott zárolható döntésekké.
A következmények túlmutatnak a filmen. A reklámügynökségek egy kampányt forgathattak és karaktereket honosíthattak a különböző piacokra. A játékfejlesztők egyszer rögzíthetik a mozgást és több karaktermodellre alkalmazhatják. A képzésvideó gyártók felfrissíthetik a prezentálókat az újra forgatás nélkül.
Mit jelent ez a kreatívoknak
Ha videógyártásban dolgozol, a Ray3 Modify a felvételekről való gondolkodás eltolódásáról szól. A rögzített előadás olyan eszközz válik, amely átértelmezhető, nem egy zárolható végső termék.
Kapcsolódó olvasmány: Ha többet szeretnél megtudni arról, hogyan változtatja meg a mesterséges intelligencia a videógyártási munkafolyamatokat, tekintsd meg az videó meghosszabbításáról és felskálázásáról szóló útmutatóinkat.
A technológia még nem tökéletes. Az összetett megvilágítás, szélsőséges közeli képek és árnyalt arcki kifejezések még mindig kihívást jelent a rendszernek. De a pályázódás egyértelmű. És 900 millió dollár támogatásával a további fejlesztéshez ezek a korlátok nem fognak sokáig tartani.
Az alap
A Luma Ray3 Modify nem az úgy próbálja meg helyettesíteni a színészeket vagy kiküszöbölni a filmiskoláknak. Megpróbálja az utómunkálatokat olyan módon hajlítottá tenni, amely korábban lehetetlen volt. Forgatás egyszer, végtelenül sokat transzformálj.
Az, hogy ez standard gyakorlattá válik-e vagy speciális eszközként marad, a nagy stúdiók általi elfogadástól függ. De a finanszírozás sokat elárul a befektetők által látott videógyártás jövőjéről.
A néma era abban végződött, amikor az AI videó natív hangot kapott. Most a zárolható felvételek era is végződhet.
Hasznos volt ez a cikk?

Henry
Kreatív TechnológusKreatív technológus Lausanne-ból, aki azt kutatja, hol találkozik az AI a művészettel. Generatív modellekkel kísérletezik elektronikus zenei szesszióik között.
Kapcsolódó cikkek
Fedezd fel ezeket a kapcsolódó bejegyzéseket

Az AI videó 2025: Az év, amikor mindent megváltoztatott
A Sora 2-től a natív hangig, a milliárd dolláros Disney-szerződésektől az 100 fős csapatig, amely billió dolláros óriásokat szerzett le, 2025 az az év volt, amikor az AI videó valódivá vált. Íme, mi történt és mit jelent ez.

Snapchat Animate It: AI videógenerálás érkezik a közösségi médiába
A Snapchat most indította az Animate It-et, az első nyílt promptos AI videógenerálási eszközt, amely egy nagy közösségi platformba integrálódik. 400 millió napi felhasználóval az AI videó már nem csak alkotóknak szól.

Google Flow és Veo 3.1: Az AI Videószerkesztés Új Korszakba Lép
A Google nagy frissítéseket indít a Flow-hoz Veo 3.1-gyel, bevezetve az Insert és Remove szerkesztő eszközöket, hangot az összes funkcióban, és az AI videószerkesztést az egyszerű generáláson túl valódi kreatív kontroll felé tolja.