Трка за АИ видеа се интензивира: OpenAI, Google и Kuaishou се боруваат за 2026 доминација
Три технолошких гиганти ја преобликуваат креирањето видеа со договори вредни милијарди долари, револуционерни функции и 60 милиони корисници. Еве како конкуренцијата ја забрзува иновацијата.

Во последните три месеци, видевме движења што би изгледала невозможни пред година: Disney дава лиценца за 200+ ликови на OpenAI, Google го решава проблемот со конзистентноста на ликовите, а кинеската компанија акциите пораснале за 88% исклучително поради усвојување на АИ видеа. Деловите никогаш не биле повисоки.
The Disney Gambit: OpenAI's $1 Billion Play
OpenAI обезбеди партнерство оценето на приблизно 1 милијард долари, давајќи на корисниците на Sora 2 пристап до ликовите на Disney, Marvel, Pixar и Star Wars.
Кога OpenAI ја јави својата договорот со Disney во јануари 2026, тоа предизвика шокови низ индустријата. За прв пат, голем развеселува конгломерат одлучи дека обучување на АИ врз нејзина IP е вредно повеќе отколку да се бори против неа.
Договорот дава на корисниците на Sora 2 пристап до:
Ова не е само за Мики Маус која генерира видеа за роденден. Станува збор за воспоставување на АИ видеа како легитимен креативен медиум со соодветни рамки за лицензирање. Функцијата Character Cameos им дозволува на корисниците да го стават Buzz Lightyear, Darth Vader или Elsa во своите видеа, а Disney добива удел.
Импликациите се протегаат надвор од потрошувачката забава. Корпоративните клиенти сега можат да создадат видеа за обука со препознаватливи ликови, а едукаторите можат да изградат привлечна содржина без загрижување од авторските права. OpenAI се обложува дека пристапот до лицензирано IP ќе стане препрека што конкурентите не можат лесно да ја прејдат.
За креатори заинтересирани да ги користат овие функции, ја обработивме основата во нашава Sora 2 длабинска анализа, која ги истражува можностите за симулација на физика на моделот.
Google's Technical Breakthrough: "Ingredients to Video"
Додека OpenAI го следи лицензирањето, Google се фокусираше на решавање на фундаменталниот проблем: конзистентноста на ликовите низ сцени.
На 13. јануари 2026, Google ја лансираше Veo 3.1 со функција наречена "Ingredients to Video." Концептот е едноставен, но моћен: преземете три референтни слики на ликот, а Veo ја задржува неговата pojava низ генерираното видео.
Технички пристап користи она што Google го нарекува "вградување на идентитет," концепт што го истражившме во нашава анализа на конзистентноста на ликовите. Со кодирање на визуелниот идентитет на ликот во постојан вектор, моделот може да се однесува на него низ процесот на генерирање.
Native Capabilities
Veo 3.1 доставува машински 1080p HD излез, 4K скалирање нагоре и вертикални 9:16 однос на слики за YouTube Shorts. Системот за водени знаци SynthID вгради невидими метаподатоци за да помогнеме да се детектува генерирана содржина од АИ, обраќајќи се на растечките загрижености за длабоки лажни документи и автентификација на содржина.
Key Technical Specs:
- Reference image limit: 3 images per character
- Maximum characters per scene: 5
- Native resolution: 1080p (4K via upscaling)
- Aspect ratios: 16:9, 9:16, 1:1
- Audio: Native generation with SynthID
Kuaishou's Quiet Dominance
Најигнорираната приказна во АИ видеа може да се случува во Кина.
Kuaishou, компанијата зад Kling AI, достигна метрики што ги карлички неговите западни конкуренти:
Според анализата на Bloomberg, акциите на Kuaishou скочиле за 88% во минатата година, што е водено скоро целосно од усвојување на АИ видеа. Компанијата обработува повеќе барања за АИ видеа дневно отколку Sora и Veo комбинирани.
Kling's Technical Edge
Kling 2.6 го воведе она што ни OpenAI ни Google не постигнала: истовремено генерирање на аудио-визуел. Наместо прво да генерира видео, а потоа да додава аудио, Kling создава гласови, звучни ефекти и визуелни во еден проход на заклучување.
Unified Generation
Моделот Kling O1, што го анализивме во нашата унифицирана мултимодална анализа, претставува прва имплементација подготвена за производство на вистинска мултимодална генерирање видеа. Западните конкуренти сега се натекуваат да се исплеткаат.
The Numbers Game: Adoption and Pricing
Усвојување на пазарот ја зборува вистинската приказна за каде отпочнува АИ видеа.
| Metric | 2024 | 2026 | Change |
|---|---|---|---|
| Enterprise Adoption | 23% | 90% | +293% |
| Per-Video Cost | $2,500 | $125 | -95% |
| Production Time | 8 weeks | 3 days | -96% |
| Creator Output | 2 videos/month | 20 videos/month | +900% |
За детална анализа на цените на сите главни платформи, видете ја нашата анализа на буџетски алати.
Извештаите на индустријата укажуваат дека усвојување на алатки за генерирање АИ видеа е растено за повеќе од 300% годишно, промена истакната од Robotics and Automation News во нивната анализа на тоа како овие алатки ги трансформираат креативните индустрии. Видеото повеќе не е скапо за производство. Тесната точка се движи од производство до идејирање.
What This Means for Creators
Foundation
Sora 2 launches, establishing baseline quality expectations.
IP Access
Disney deal opens licensed character access.
Consistency
Veo 3.1 solves character drift problem.
Integration
Kling reaches 60M users, proving mass-market viability.
Тријумфалната конкуренција ја забрзува иновацијата побрзо отколку една компанија можеше сама. Секој играч е принуден да се диференцира:
OpenAI
Kuaishou
The Road Ahead
Неколку прашања остануваат без одговор кога оваа конкуренција се интензивира.
Дали лицензирањето на IP ќе постане услова? Договорот на OpenAI со Disney може да ги присили Google и Kuaishou да го следат слично. Одговорот на развеселувачката индустрија на АИ сè уште се развива.
Дали западните компании можат да го постигнат мултимодалниот пристап на Kling? Молчаливата ера на АИ видеа е завршена, но обединетото генерирање остува невозможно надвор од Кина.
Што се случува кога овие алатки влегуваат во секоја домаќинство? Најава на Google за Veo на Google TV сугерира дека усвојување од потрошувачи е следната граница.
Пазарот е прогнозиран да растие од $716,8 милиони во 2025 на $2,56 милијарди до 2032 година. Прашањето не е дали АИ видеа ќе владае креативни работни текови, туку која компанија ќе ја води таа трансформација.
За комплетен преглед на тоа што се променило во 2025 и што да се очекува следно, прочитајте ја нашата преглед на годината и 2026 предвидувања.
Трката е вклучена. И за креатори, вистинскиот победник е избор.
Дали оваа статија беше корисна?

Henry
Креативен технологКреативен технолог од Лозана кој истражува каде вештачката интелигенција се среќава со уметноста. Експериментира со генеративни модели помеѓу сесиите на електронска музика.
Поврзани статии
Продолжете со истражување со овие поврзани објави

Veo 3.1 Ingredients to Video: Вашиот Целосен Водич за Генерирање од Слика во Видео
Google ја внесе функцијата Ingredients to Video директно во YouTube Shorts и YouTube Create, позволувајќи им на создавачите да претворат до три слики во кохезивни вертикални видеа со вградена 4K зголемување.

Runway Gen-4.5 на прво место: Како 100 инженери ги надминаа Google и OpenAI
Runway токму го освои првото место на Video Arena со Gen-4.5, докажувајќи дека мал тим може да ги надмине трилионските гиганти во генерирање на AI видео.

Sora 2 vs Runway Gen-4 vs Veo 3: Битката за AI видео доминација
Споредуваме три водечки AI генератори на видео од 2025. Нативно аудио, визуелен квалитет, цени и случаи на употреба од реалниот свет.