Luma Ray3 Modify: Бетот од 900 милиони долари што може да ја наруши филмската продукција
Лума Лабс обезбеди 900 милиони долари во финансирање и ја лансира функцијата Ray3 Modify, алат кој го трансформира заснеманото видео со замена на ликовите додека ја зачувува оригиналната перформанса. Дали ово е почеток на крајот за традиционалните VFX цевководи?

Лума Лабс токму подигна 900 милиони долари. Тоа не е печатна грешка. Скоро целиот милијард долари за AI видео компанија што повеќето луѓе надвор од индустријата никогаш не слушнале. Но, еве го трикот: нивната нова функција Ray3 Modify можеби навистина го оправдува тајната вредност. Ви дозволува да заснимите сцена еднаш и да ги трансформирате ликовите бесконечно, додека ја зачувувате перформансата на актерот.
Што токму се случи?
На 18 декември 2025 година, Лума Лабс го лансираше Ray3 Modify заедно со вест за масивниот круг на финансирање од 900 милиони долари водеден од Humain, AI компанијата поддржана од саудиската PIF. Временскиот прилог не беше случаен. Ово го позиционира Лума како сериозен претендент во AI видео просторот, веднаш до OpenAI-овиот Sora 2 и Runway-ов Gen-4.5.
Но, да се фокусираме на технологијата, затоа што таму работите станувају интересни.
Ray3 Modify: Зачувај ја перформансата, промени се друго
Традиционално VFX работи наназад. Ви заснимите актер, потом потрошите месеци (и милиони) на замена на нивното лице, промена на костимот или пренесување во различно место. Тоа е скапо, спортно и бара армии на уметници.
Ray3 Modify го пречекува ова. Ви даваш:
- Ваше оригинално видео
- Референцни слики на новиот лик
- Опционално, почетни и завршни кадри да го водиме трансформирањето
AI-то ја зачувува движењето на актерот, временскиот редослед, поглед и емотивна доставка, но ги обвива во потполно различен лик. Оригиналната перформанса преживува. Визуелната обвивка се менува.
Ово не е територија на deepfake. Целта е креативна трансформација за лицензирана содржина, не лажење. Размислете на промена на костимот, редизајн на ликот или одлуки за преслика направени во постпродукција.
Зошто ово е важно за филмската продукција
Разгледајте практичен сценарио. Снимате фантастична серија. Вашиот главен актер не е достапен за преснимувања. Со традиционалното VFX, или пребивате (скапо, ноќна мара за континуитет) или направите замена по кадар по кадар (поскапо, трае вечно).
Со Ray3 Modify, замена актер ја изведува сцената. Ви даваш референцни слики од вашиот оригинален актер. AI-то ја пренесува перформансата на замената на оригиналниот изглед на ликот. Исти емотивни ритми, исти временски редослед, различно лице.
- Нема скапи преснимувања потребни
- Промени на костимот во постпродукција
- Трансформации на локацијата без патување
- Редизајни на ликот по снимањето
- Сè уште бара видео од висока квалитета
- Комплексни сценарија на осветлување може да разбијат конзистентност
- Не е соодветно за разговор со затворено куќиште засега
Контрола на почеток до крај кадар
Повеќето AI видео алати ви даваат текстуална подсказна и се надеваат на најдобро. Лума-овиот пристап е поkirurški. Можете да одредите почетен кадар и завршен кадар, потом оставете го AI-то да ја генерира секвенцата на трансформирање меѓу нив.
Ово има значење за професионални цевководи. Режисерите не коцкаат со она што можеби ќе произведе AI-то. Ги дефинираат границите и оставаат го AI-то да го пополни контролираниот среден дел.
Кадар 1 (Почеток): Лик во средновековна армура, внатрешност на замок
Кадар 120 (Крај): Ист лик, иста поза, сега во вселенски костим, внатрешност на вселенски брод
Ray3 генерира кадри 2-119 со мазни трансформации на ликот и животната срединаКако ово се споредува со конкуренцијата
AI видео пејзажот се напопула многу брзо. Еве каде Ray3 Modify се вклопува:
| Алат | Примарна сила | Целен корисник |
|---|---|---|
| Sora 2 | Роден аудио, физичка симулација | Создатели на социјални мрежи, краткоформа |
| Runway Gen-4.5 | Синематична квалитета, контрола на кадр | Филмски творци, огласување |
| Veo 3 | Безпрепречна интеграција, долгоформа | Екстернален, YouTube |
| Ray3 Modify | Трансформација на ликот | Постпродукција, VFX |
За подетален преглед на главните играчи, видете ја нашата Sora 2 vs Runway vs Veo 3 анализа.
Разликувањето е јасно. Додека Sora 2 се фокусира на роден аудио интеграција, Лума се насочува кон специфична, високовредна ниша: модификување на постоечко видео наместо генерирање од нула.
Прашањето од 900 милиони долари
Дали трансформација на ликот вредна е скоро милијард долари во финансирање? Глобалниот пазар VFX се проценува на приближно 15-20 милијарди долари годишно, со пошироката анимација и постпродукциона претпоставка што достигнува многу повисоко. Ако Ray3 Modify може да ухвати дури и 5% од VFX цевководите, тезата на инвестиција почнува изгледа разумна.
Поширока слика
Ние сведочиме на атомизација на филмската продукција. Снимањето, заробување на перформансата, дизајн на ликот и креирање на животната средина станувајќи независни, ремиксибилни слоеви наместо закотвени одлуки направени на множество.
Импликациите се протегаат надвор од филмот. Огласни агенции можат да направат една кампања и да ги локализираат ликовите за различни пазари. Развивачите на игри можат да заробијат движење еднаш и да го применат низ повеќе модели на ликови. Производители на тренинг видеа можат да ја ажурираат преводачите без пресниман.
Што ова значи за создателите
Ако работите во видео продукција, Ray3 Modify претставува промена во начинот на размислување за видеото. Заробена перформанса станува актива што може да се реконтекстуализира, не закотвена финална производ.
Поврзано читање: За повеќе за тоа како AI ја менува видео продукциона цевкови, истражите ги нашите водичи за видео продолжување и зголемување.
Технологијата сè уште не е совршена. Комплексно осветлување, екстремни близу-слики и суфотни изразови на лице сè уште му предизвик на системот. Но траекторијата е јасна. И со 900 милиони долари потпомагање натамошна развој, таквите ограничења нема долго.
Крајна линија
Лума-овиот Ray3 Modify не се обидува да замени актери или да ја елиминира филмската екипа. Се обидува да ја направи постпродукцијата флексибилна на начини што претходно беше невозможно. Филм еднаш, трансформирај бесконечно.
Дали ово станува стандардна практика или останува специјализирана алатка зависи од усвојување од страна на главни студиа. Но финансирањето говори томови за каде инвеститорите го видат бидниот на видео продукција.
Молчливата ера завршиме кога AI видео добило роден аудио. Сега ерата на закотвено видео можеби е завршувајќи исто така.
Дали оваа статија беше корисна?

Henry
Креативен технологКреативен технолог од Лозана кој истражува каде вештачката интелигенција се среќава со уметноста. Експериментира со генеративни модели помеѓу сесиите на електронска музика.
Поврзани статии
Продолжете со истражување со овие поврзани објави

AI видео 2025: Годината кога сé се промени
Од Sora 2 до вградена аудио, од милијардни договори со Disney до тимови од 100 луѓе кои ги надминаа трилион-доларските гиганти, 2025 беше годината кога AI видео стана реално. Ево што се случи и што тоа значи.

MiniMax Hailuo 02: Кинески Буџетски AI Video Модел Предизвикува Гиганти
Hailuo 02 од MiniMax доставува конкурентна видео квалитета за малена фракција од цената, со 10 видеоклипови за цената на една Veo 3 снимка. Еве што го прави овој кински предизвикувач вреден да се гледа.

Револуцијата на AI видео со отворен код: Можат ли потрошувачките GPU да конкурираат со технолошките гиганти?
ByteDance и Tencent штотуку објавија видео модели со отворен код кои работат на потрошувачки хардвер. Ова го менува сè за независните креатори.