Cursa AI video se intensifică: OpenAI, Google și Kuaishou se luptă pentru dominație în 2026
Trei giganti tehnologici remodeleaza crearea de videoclipuri cu acorduri de miliarde de dolari, funcții inovatoare și 60 de milioane de utilizatori. Iată cum se accelerează competiția.

În ultimii trei luni, am văzut mutări care ar fi păruit imposibile acum un an: Disney acordă licență pentru 200+ caractere OpenAI, Google rezolvă problema consistenței caracterelor, iar o companie chineză se vede cum acțiunile ei cresc cu 88% doar datorită forței videoclipurilor AI. Mizeriile nu au fost niciodată mai mari.
Gama Disney: jocul de 1 miliard de dolari al OpenAI
OpenAI a asigurat un parteneriat evaluat la aproximativ 1 miliard de dolari, oferind utilizatorilor Sora 2 acces la caractere Disney, Marvel, Pixar și Star Wars.
Când OpenAI a anunțat acordul Disney în ianuarie 2026, a trimis șocuri în întreaga industrie. Pentru prima dată, un gigant major al divertismentului a decis că furnizarea de IP la AI valorează mai mult decât a lupta împotrivă acesteia.
Acordul dă utilizatorilor Sora 2 acces la:
Nu este vorba doar despre Mickey Mouse care generează videoclipuri de ziua de naștere. Este vorba despre stabilirea videoclipurilor AI ca mediu creativ legitim cu cadre de licențiere adecvate. Funcția Character Cameos permite utilizatorilor să plaseze Buzz Lightyear, Darth Vader sau Elsa în videoclipurile lor, iar Disney colectează o cota.
Implicațiile se extind dincolo de divertismentul pentru consumatori. Clienții corporativi pot crea acum videoclipuri de formare cu caractere recunoscute, iar educatorii pot construi conținut atractiv fără preocupări privind drepturile de autor. OpenAI pariază că accesul la IP cu licență va deveni un avantaj concurențial pe care concurenții nu pot ușor să-l depășească.
Pentru creatorii interesați să utilizeze aceste funcții, am acoperit fundamentul în aprofundarea noastră Sora 2, care explorează capacitățile de simulare a fizicii modelului.
Descoperirea tehnică a Google: "Ingrediente în videoclip"
În timp ce OpenAI a urmat acordurile de licențiere, Google s-a concentrat pe rezolvarea unei probleme fundamentale: consistența caracterelor între scene.
Pe 13 ianuarie 2026, Google a lansat Veo 3.1 cu o funcție numită "Ingredients to Video." Conceptul este simplu dar puternic: încarcă trei imagini de referință a unui caracter, iar Veo menține aspectul lor în tot videoclipul generat.
Abordarea tehnică folosește ceea ce Google numește "încorporări de identitate", un concept pe care l-am explorat în analiza noastră de consistență a caracterelor. Prin codificarea identității vizuale a unui caracter într-un vector persistent, modelul poate face referință la acesta de-a lungul procesului de generare.
Capacități native
Veo 3.1 este livrat cu ieșire nativă 1080p HD, upscaling 4K și aspecturi verticale 9:16 pentru YouTube Shorts. Sistemul de filigran SynthID încorporează metadate invizibile pentru a ajuta la detectarea conținutului generat de AI, abordând preocupările crescânde privind deepfakes și autentificarea conținutului.
Specificații tehnice cheie:
- Limita imaginilor de referință: 3 imagini pe caracter
- Caractere maxime pe scenă: 5
- Rezoluție nativă: 1080p (4K prin upscaling)
- Aspecturi: 16:9, 9:16, 1:1
- Audio: Generare nativă cu SynthID
Dominația tăcută a Kuaishou
Cea mai trecută cu vederea poveste din videoclipul AI s-ar putea să se întâmple în China.
Kuaishou, compania din spatele Kling AI, a atins metrice care depășesc competitorii occidentali:
Potrivit analizei Bloomberg, acțiunile Kuaishou au crescut cu 88% în ultimul an, conduse aproape în totalitate de adoptarea videoclipurilor AI. Compania procesează mai multe cereri de videoclip AI zilnic decât Sora și Veo combinate.
Avantajul tehnic al Kling
Kling 2.6 a introdus ceva ce nici OpenAI nici Google nu a realizat: generarea simultană audio-vizuală. În loc să genereze video mai întâi și să adauge audio mai târziu, Kling creează voce, efecte sonore și vizuale într-o singură trecere de inferență.
Generare unificată
Modelul Kling O1, pe care l-am analizat în analiza noastră de videoclip multimodal unificat, reprezintă prima implementare gata de producție a generării de videoclipuri cu adevărat multimodale. Competitorii occidentali acum se grăbesc să ajungă din urmă.
Jocul numerelor: adoptare și prețuri
Adoptarea pe piață spune adevărata poveste a locului spre care se îndreaptă videoclipul AI.
| Metrica | 2024 | 2026 | Schimbări |
|---|---|---|---|
| Adoptare de întreprinderi | 23% | 90% | +293% |
| Cost pe videoclip | $2.500 | $125 | -95% |
| Timp de producție | 8 săptămâni | 3 zile | -96% |
| Ieșire creator | 2 videoclipuri/lună | 20 videoclipuri/lună | +900% |
Pentru defalcări de prețuri detaliate pe toate platformele majore, consultați analiza noastră a instrumentelor de buget.
Rapoartele din industrie indică faptul că adoptarea instrumentelor de videoclip AI a crescut cu peste 300% anul după an, o schimbare evidențiată de Robotics and Automation News în analiza lor cu privire la modul în care aceste instrumente transformă industriile creative. Videoclipul nu mai este scump de produs. Blocajul s-a mutat de la producție la ideație.
Ce înseamnă asta pentru creatori
Fundament
Sora 2 se lansează, stabilind așteptări de calitate de bază.
Acces IP
Acordul Disney deschide accesul la caractere cu licență.
Consistență
Veo 3.1 rezolvă problema derivării caracterelor.
Integrare
Kling ajunge la 60M utilizatori, dovedind viabilitate pe piața de masă.
Competiția triplu cale accelerează inovația mai repede decât orice companie singură ar putea. Fiecare jucător este forțat să se diferențieze:
OpenAI
Kuaishou
Drumul înainte
Câteva întrebări rămân nerezolvate în timp ce această competiție se intensifică.
Va deveni licențierea IP o cerință de bază? Acordul Disney al OpenAI poate forța Google și Kuaishou să urmărească aranjamente similare. Răspunsul industriei divertismentului la AI evoluează încă.
Pot companiile occidentale potrivea abordarea multimodală a Kling? Era tăcută a videoclipurilor AI s-a încheiat, dar generarea unificată rămâne greu de realizat în afara Chinei.
Ce se întâmplă când aceste instrumente intră în fiecare cameră de zi? Anunțul Google la CES despre Veo pe Google TV sugerează că adoptarea pentru consumatori este următorul graniță.
Piața se proiectează să crească de la 716,8 milioane de dolari în 2025 la 2,56 miliarde de dolari până în 2032. Întrebarea nu este dacă videoclipurile AI vor domina fluxurile de lucru creative, ci care companie va duce acea transformare.
Pentru o privire completă la ceea ce s-a schimbat în 2025 și ce să așteptați în continuare, citiți retrospectiva anului nostru și predicțiile pentru 2026.
Cursa e pornită. Și pentru creatori, adevăratul câștigător este alegerea.
Ți-a fost util acest articol?

Henry
Tehnologist CreativTehnologist creativ din Lausanne care explorează unde se întâlnește IA-ul cu arta. Experimentează cu modele generative între sesiuni de muzică electronică.
Articole Conexe
Continuă explorarea cu aceste articole conexe

Veo 3.1 Ingredients to Video: Ghid complet pentru generarea de video din imagini
Google aduce Ingredients to Video direct în YouTube Shorts și aplicația YouTube Create, permițând creatorilor să transforme până la trei imagini în videoclipuri verticale coerente cu scalare nativă 4K.

Dominația AI video a Chinei: Cum depășesc Kling și Kuaishou Silicon Valley-ul
7 din 8 dintre modelele AI video de top provin acum din companii chineze. Examinăm cum a ajuns Kling-ul de la Kuaishou la 60 de milioane de utilizatori și ce înseamnă această schimbare pentru industrie.

Runway Gen-4.5 Ajunge pe #1: Cum 100 de Ingineri au Depășit Google și OpenAI
Runway tocmai a revendicat primul loc pe Video Arena cu Gen-4.5, dovedind că o echipă mică poate depăși giganți de un trilion de dolari în generarea de video cu IA.