Meta Pixel
HenryHenry
6 min read
1048 слоў

Гонка AI-відэа загастраецца: OpenAI, Google і Kuaishou барацца за дамінаванне ў 2026 годзе

Тры тэхналагічныя гіганты переформацуюць стварэнне відэа праз мільярдныя здзелкі, прарывныя функцыі і 60 млн карыстальнікаў. Вось як конкурэнцыя паскарае інавацыі.

Гонка AI-відэа загастраецца: OpenAI, Google і Kuaishou барацца за дамінаванне ў 2026 годзе

Ready to create your own AI videos?

Join thousands of creators using Bonega.ai

Рынак AI-генерацыі відэа перастаў быць эксперыментам. Гэта поле боя, дзе OpenAI, Google і кітайскі гігант Kuaishou інвестуюць мільярды, каб захапіць будучыню стварэння контэнту.

За апошнія тры месяцы мы стаялі сведкамі крокаў, якія здаваліся немагчымымі год назад: Disney ліцэнзуе 200+ персанажаў OpenAI, Google вырашае праблему кансістэнтнасці персанажаў, а кітайская кампанія атрымлівае рост акцый на 88% выключна за рахунак мацы AI-відэа. Ставкі ніколі не былі вышэй.

Disney Gambit: ход на $1 млрд ад OpenAI

💡

OpenAI заклаў партнёрства варцінняўю прыблізна $1 млрд, што дае карыстальнікам Sora 2 доступ да персанажаў Disney, Marvel, Pixar і Star Wars.

Калі OpenAI абвясціў пра сваё партнёрства з Disney у студзені 2026, гэта выклікала фурор ў індустрыі. Уперше вялікі развагальны конгламерат вырашыў, што навучанне AI на сваёй інтэлектуальнай уласнасці акупаецца лепш, чым яе абарона.

Здзелка дае карыстальнікам Sora 2 доступ да:

200+
Ліцэнзаваных персанажаў
$1B
Варцінне здзелкі
25s
Даўжыня відэа Pro

Гэта не просто пра тое, што Міккі Маус генеруе прывітальныя відэа. Гэта пра ўстаноўку AI-відэа як легітымнага творчага сродку з надлежнымі фреймворкамі ліцэнзавання. Функцыя Character Cameos дазваляе карыстальнікам уставляць Buzz Lightyear, Darth Vader ці Elsa ў сваё відэа, а Disney атрымлівае частку.

Наслідкі выходзяць за межы спажывацкай развагі. Корпаратыўныя кліенты цяпер могуць ствараць навучальныя відэа з адпазнаваемымі персанажамі, а педагогі могуць ствараць прывабны контэнт без страху парушыць аўтарскія правы. OpenAI ставіць на тое, што доступ да ліцэнзаванай IP стане ровам, які конкурэнтам будзе складна перацячы.

💡

Для творцаў, зацікаўленых у выкарыстанні гэтых функцыяў, мы разабралі асновы ў нашым глыбокім аналізе Sora 2, у якім даследуюцца магчымасці сімуляцыі фізікі мадэлі.

Прарыў Google: "Ingredients to Video"

Поўка OpenAI пераслядаў здзелкі пра ліцэнзаванне, Google засяродзіў увагу на вырашэнні фундаментальнай праблемы: кансістэнтнасці персанажаў на працягу сцэн.

13 студзеня 2026 года Google запусціў Veo 3.1 з функцыяй "Ingredients to Video". Кансепцыя простая, але магутная: загрузіце тры этальонныя зображэння персанажа, і Veo захоўвае яго знешні выгляд на практягу ўсяго сгенерыраванага відэа.

До Veo 3.1
Персанажы "дрэйфавалі" паміж кадрамі, змяняючы колер волассяў, рысы твара ці адзежу падчас відэа. Прафесіянальнае выкарыстанне было амаль немагчыма.
Пасля Veo 3.1
Загрузіце этальонныя зображэння адзін раз, генеруйце неабмежаваны кансістэнтны контэнт. Корпаратыўнае відэавырабнічтва становіцца жыццёздатным.

Тэхнічны падыход выкарыстоўвае тое, што Google называе "identity embeddings", кансепцыю, якую мы разабралі ў нашым аналізе кансістэнтнасці персанажаў. Кодуючы візуальную ідэнтычнасць персанажа ў пастаяны вектар, мадэль можа спасылацца на яго на практягу ўсяго працэса генерацыі.

Убудаваныя магчымасці

Veo 3.1 пастаўляецца з убудаваным вывадам 1080p HD, маштабаваннем 4K і вертыкальным суадносінам сторон 9:16 для YouTube Shorts. Сістэма водяных знакаў SynthID убудоўвае невідныя метаданыя для дапамогі ў выяўленні AI-генерыраванага контэнту, вырашаючы растущыя занепакоенні на адрас глыбоких пласціфікацый і аўтэнтыфікацыі контэнту.

Асноўныя тэхнічныя характарыстыкі:

  • Ліміт этальонных зображэнняў: 3 зображэння на персанаж
  • Максімум персанажаў на сцэну: 5
  • Убудаваная роздзяльність: 1080p (4K праз маштабаванне)
  • Суадносіны сторон: 16:9, 9:16, 1:1
  • Аўдыё: убудаваная генерацыя з SynthID

Ціхая дамінаванне Kuaishou

Найзабытая гісторыя ў AI-відэа можа адбывацца ў Кітаі.

Kuaishou, кампанія за Kling AI, досягла метрык, якія затьмарыць яе заходніх конкурэнтаў:

60M
Актыўных карыстальнікаў
$240M
Гадавы прыход
88%
Рост акцый

Згодна з аналізам Bloomberg, акцыі Kuaishou выросли на 88% за апошнія год, амаль цалкам за рахунак прыняцця AI-відэа. Кампанія апрацоўвае больш запытаў на AI-відэа штодзень, чым Sora і Veo разам узяты.

Тэхнічная перавага Kling

Kling 2.6 прадставіў тое, чаго не досягнулі ні OpenAI ні Google: адначасная аўдыёвізуальная генерацыя. Замест таго, каб спачатку генерраць відэа, а потым дадаць аўдыё, Kling ствараэ голас, звукавыя эфекты і візуальныя эфекты ў адным прыходзе вывада.

🎬

Аб'яднаная генерацыя

Голас, музыка, звукавыя эфекты і відэа генеруюцца разам, забяспечваючы натуральную сінхранізацыю, якую постобробка не можа досягнуць.

Мадэль Kling O1, якую мы разабралі ў нашым адзіным мультымадальным аналізе, прадстаўляе першую готавую да вырабніцтва рэалізацыю дзейсна мультымадальнай генерацыі відэа. Заходнія конкурэнты цяпер спяшаюцца нагнаць упушчанае.

Лічбавая гра: прыняцце і цэны

Гісторыя прыняцця рынку расказвае рэальную гісторыю пра тое, куды рухаецца AI-відэа.

Метрыка20242026Зміна
Прыняцце на ўзроўні прадпрыемстваў23%90%+293%
Варцінне за відэа$2,500$125-95%
Час вырабніцтва8 тыдзень3 дні-96%
Вывад творца2 відэа/месяц20 відэа/месяц+900%
💡

Для дэтальных разбівак цэн на ўсіх аснаўных платформах см. наш аналіз інструментаў бюджэта.

Галінёвыя справаздачы паказваюць, што прыняцце AI-відэа інструментаў выросла больш чым на 300% у гадавым вычысленні, зрух, падкрэслены Robotics and Automation News ў іх аналізе таго, як гэтыя інструменты трансфармуюць творчыя галінёў. Відэа больш не дорага вырабляць. Вузкія месцы перамясцілісь з вырабніцтва на ідэацыю.

Што гэта азначае для творцаў

Q4 2025

Аснова

Sora 2 запускаецца, ўстаноўваючы базавыя чаканні якасці.

Jan 2026

Доступ да IP

Здзелка з Disney адкрывае доступ да ліцэнзаваных персанажаў.

Jan 2026

Кансістэнтнасць

Veo 3.1 вырашае праблему дрэйфу персанажаў.

Ongoing

Інтэграцыя

Kling досягае 60M карыстальнікаў, даказваючы жыццёздатнасць масавага рынку.

Тройчатая конкурэнцыя паскарае інавацыі хутчэй, чым якая-небудзь адзельная кампанія магла б сама. Кожны гравец змушаны дыферэнцыравацца:

🎯

OpenAI

Пераслядае ліцэнзаванне IP і творчую экасістэму. Лепш за ўсё для творцаў, якім патрэбны адпазнавальныя персанажы і корпаратыўныя інтэграцыі.
🔧

Google

Засяроджана на тэхнічнай якасці і кансістэнтнасці. Лепш за ўсё для прафесіянальнага вырабніцтва, якое вымагае бесперапыннасці персанажаў.
🌏

Kuaishou

Аптымізуе для аб'ёму і даступнасці. Лепш за ўсё для творцаў з высокай прадуктыўнасцю, якім патрэбныя хуткасць і даступнасць.

Дарога наперад

Некалькі пытанняў застаюцца без адпавіді, калі гэта конкурэнцыя загасцраецца.

Ці стане ліцэнзаванне IP абавязковым? Здзелка Disney OpenAI можа змусіць Google і Kuaishou пераслядаць аналагічныя дамовленасці. Адказ развагальнай індустрыі на AI ўсё яшчэ развіваецца.

Ці смогуць заходнія кампаніі адпавядаць мультымадальнаму падыходу Kling? Нямая эра AI-відэа скончылася, але аб'яднаная генерацыя застаецца недасяжнай па-за Кітаем.

Што станецца, калі гэтыя інструменты ўпадуць у кожны дом? Абвяшчэнне Google на CES пра Veo на Google TV прапаноўвае, што спажывацкае прыняцце - гэта наступны кордон.

Прагнозуецца, што рынак выросце з $716.8 млн у 2025 годзе да $2.56 млрд да 2032 года. Пытанне не ў тым, ці будзе AI-відэа дамінаваць творчыя рабочыя працэсы, а ў тым, якая кампанія возглаўляць гэту трансфармацыю.

💡

Для поўнага агляду таго, што змяніўся ў 2025 годзе і чаго чакаць далей, прачытайце наш ретраспектыўны агляд года і прагнозы на 2026.

Гонка запачалась. І для творцаў сапраўдным пераможцам ёсць выбар.

Гэты артыкул быў карысны?

Henry

Henry

Творчы тэхнолаг

Творчы тэхнолаг з Лазаны, які даследуе сутыкненне ШІ і мастацтва. Эксперыментуе з генератыўнымі мадэлямі паміж сеансамі электроннай музыкі.

Like what you read?

Turn your ideas into unlimited-length AI videos in minutes.

Звязаныя артыкулы

Працягвайце даследаванне з гэтымі звязанымі допісамі

Спадабаўся гэты артыкул?

Адкрывайце больш ўзнасцаў і будзьце ў курсе нашага апошняга кантэнту

Гонка AI-відэа загастраецца: OpenAI, Google і Kuaishou барацца за дамінаванне ў 2026 годзе