Meta Pixel
HenryHenry
6 min read
1110 слоў

AI Відэа ў 2026: 5 Смелых Прагнозаў, Якія Зменяць Усё

Ад генерацыі ў рэальным часе да AI-натыўнай кінематаграфічнай мовы, вось пяць прагнозаў пра тое, як AI відэа трансфармуе творчыя працоўныя працэсы ў 2026 годзе.

AI Відэа ў 2026: 5 Смелых Прагнозаў, Якія Зменяць Усё

З Новым Годам! Калі мы ўступаем у 2026 год, генерацыя AI відэа знаходзіцца на пераломным моманце. Мінулы год даў нам натыўнае аўдыя, мадэлі свету і інструменты, гатовыя да вытворчасці. Але што далей? Я сачыў за сігналамі і гатовы даць некалькі смелых прагнозаў пра тое, куды ідзе гэтая тэхналогія.

Год Творчых Працоўных Працэсаў у Рэальным Часе

Калі 2025 год быў пра доказ таго, што AI можа генераваць відэа, 2026 стане годам, калі ён навучыцца генераваць іх у прамым эфіры.

💡

Да канца 2026 года галіновыя аналітыкі прагназуюць, што генерацыя відэа менш чым за секунду стане стандартам, ператвараючы AI з інструмента пакетнай апрацоўкі ў інтэрактыўнага творчага партнёра.

Падумайце, што гэта азначае. Больш ніякіх націсканняў "генераваць" і чакання. Больш ніякіх чэргаў рэндэрынгу. Замест гэтага вы будзеце працаваць з AI так, як працавалі б з лічбавым інструментам, уносячы змены і бачачы вынікі ў рэальным часе.

<1s
Мэтавы Час Генерацыі
60-180s
Чаканая Даўжыня Відэа
40%
Традыцыйнай Здымкі Заменена

Прагноз 1: Інтэрактыўная Рэжысура Сцэн Становіцца Рэальнасцю

🎬

Змена

Мы рухаемся ад "апішыце, што хочаце" да "рэжысіруйце, пакуль глядзіце." Стваральнікі будуць маніпуляваць віртуальнымі камерамі, рэгуляваць асвятленне і змяняць выразы персанажаў, пакуль AI імгненна рэгенеруе відэапаток.

Гэта не навуковая фантастыка. TurboDiffusion ужо прадэманстраваў у 100-200 разоў хутчэйшую генерацыю. Мадэлі свету вучацца сімуляваць фізіку ў рэальным часе. Элементы збіраюцца разам.

Да Q2-Q3 2026 чакайце першыя гатовыя да вытворчасці інструменты, якія адчуваюцца менш як відэагенератары і больш як віртуальныя здымачныя пляцоўкі. Вы зможаце:

  • Перасунуць паўзунок, убачыць змену асвятлення ў прамым эфіры
  • Перамяшчаць віртуальную камеру па сцэне, назіраючы за вынікам
  • Рэгуляваць позы персанажаў падчас генерацыі
  • Праглядаць розныя дублі без паўторнай генерацыі з нуля

Прагноз 2: Гіпер-Персаналізацыя ў Маштабе

Вось дзе становіцца цікава. Што, калі замест стварэння аднаго відэа для мільёна гледачоў, вы маглі б стварыць мільён унікальных відэа, кожнае адаптаванае пад канкрэтнага гледача?

📊

Бягучы Стан

Адзін рэкламны крэатыў дасягае мільёнаў людзей з адным і тым жа паведамленнем, тэмпам і візуаламі.

🎯

Стан у 2026

AI дынамічна карэктуе дыялогі, візуалы і тэмп на аснове даных аб гледачы і ўводу ў рэальным часе.

Interactive Advertising Bureau паведамляе, што 86% пакупнікоў зараз выкарыстоўваюць або плануюць укараняць генератыўны AI для стварэння відэарэкламы. Да канца 2026 года прагназуецца, што AI-генераваны кантэнт складзе 40% усёй відэарэкламы.

💡

Такія тэхналогіі, як SoulID, ужо працуюць над падтрыманнем паслядоўных персанажаў у разгаліноўваных гісторыях. Тэхнічны фундамент для персаналізаваных наратываў будуецца прама зараз.

Прагноз 3: Семантычнае Аўдыя Змяняе Усё

🔊

Эра Маўклівага Кіно Заканчваецца... Па-Сапраўднаму

2025 год увёў натыўнае аўдыя ў генерацыю відэа. 2026 удасканаліць яго з поўнай кантэкстуальнай дасведчанасцю.

Цяперашняя генерацыя аўдыя ўражвае, але яна асобная. Гук дадаецца да візуалаў. У 2026 годзе я прагназую, што мы ўбачым сапраўдны аўдыявізуальны сінтэз, дзе AI разумее, што адбываецца ў сцэне, і генеруе ідэальна падабраны гук:

Тып АўдыяЦяпер (2025)Прагноз (2026)
Амбіентны ГукАгульны, дадаецца пасляУлічвае сцэну, рэагуе на рух
МузыкаНа аснове шаблонаўЭмацыйна адаптыўная, адпавядае настрою
ФоліБазавыя гукавыя эфектыІнтэлектуальны сінтэз, адпавядае руху аб'ектаў
ДыялогСінхранізаваныя рухі губПоўнае выкананне з эмоцыямі

Kling 2.6 і ByteDance Seedance паказалі нам першыя праблескі гэтага. Наступнае пакаленне зробіць аўдыя неад'емнай часткай генерацыі, а не дадатковай думкай.

Прагноз 4: З'яўляецца AI-Натыўная Кінематаграфічная Мова

Гэта мой найбольш філасофскі прагноз. Мы станем сведкамі нараджэння новай візуальнай граматыкі, не абмежаванай фізічнымі абмежаваннямі кінавытворчасці.

Традыцыйнае Кінавытворчасць

Абмежаванае фізікай. Камеры маюць вагу. Асвятленню патрэбна энергія. Дэкарацыі патрабуюць будаўніцтва.

AI-Натыўнае Кіно

Непарыўныя рухі камеры, якія аб'ядноўваюць макра- і ландшафтныя маштабы. Змены асвятлення, якія адлюстроўваюць эмацыйныя станы. Алгарытмічна аптымізаваны тэмп.

Як мантаж ператварыў нямое кіно ў сучаснае кінамастацтва, AI-натыўныя інструменты створаць адметнае візуальнае апавяданне, немагчымае традыцыйнымі метадамі.

Уявіце адзін кадр, які:

  • Пачынаецца ўнутры клеткі, разглядаючы малекулярныя структуры
  • Адступае праз цела, праз пакой, праз горад, у космас
  • Усё ў адным непарыўным, фізічна немагчымым, але эмацыйна злучаным руху

Гэта AI-натыўнае кіно. І яно прыходзіць у 2026 годзе.

Прагноз 5: Вытворчасць і Постпрадакшн Зліваюцца

Да 2025

Традыцыйны Працоўны Працэс

Здымка, мантаж, каляровая карэкцыя, VFX, гук, экспарт. Асобныя этапы з перадачамі.

2025

З Дапамогай AI

AI апрацоўвае канкрэтныя задачы (павышэнне разрознення, падаўжэнне, эфекты), але працоўны працэс застаецца асобным.

2026

Адзіны Творчы

Генеруйце, рэдагуйце і ўдасканальвайце ў адной бесперапыннай сесіі. Без рэндэрынгу, без экспарту да фіналу.

Google's Flow і інтэграцыя Adobe Firefly ужо паказваюць гэты кірунак. Але 2026 пойдзе далей:

  • Замяняйце аб'екты пасярод сцэны без паўторнага рэндэрынгу
  • Змяняйце адзенне, надвор'е або час сутак з паслядоўным асвятленнем
  • Прымяняйце стылізаваныя градацыі, захоўваючы злучанасць сцэны
  • Дадавайце або выдаляйце персанажаў, захоўваючы ўзаемадзеянні

Шырэйшая Карціна

💡

Калі 2024 і 2025 гады былі пра доказ таго, што AI можа рабіць відэа, 2026 стане годам, калі ён навучыцца рабіць кіно.

Некаторыя палічаць гэтыя прагнозы аптымістычнымі. Але паглядзіце, што адбылося ў 2025 годзе: Sora 2 быў запушчаны, Disney інвеставаў 1 мільярд долараў у AI відэа, і генерацыя ў рэальным часе перамясцілася ад даследчай працы да працуючага прататыпа.

Тэмп прагрэсу паказвае, што гэтыя прагнозы насамрэч кансерватыўныя.

Q1
Генерацыя ў Рэальным Часе
Q2-Q3
Узаемадзеянне Некалькіх Персанажаў
Q4
Поўнаметражнае Гатовае да Вытворчасці

Што Гэта Азначае для Стваральнікаў

Вось мая шчырая думка: чалавечая крэатыўнасць і стратэгічнае кіраўніцтва застануцца істотнымі. AI апрацоўвае тэхнічнае выкананне, але бачанне, густ і сэнс зыходзяць ад людзей.

🎨

Новая Творчая Роля

Менш часу на тэхнічнае выкананне. Больш часу на творчае кіраўніцтва. Разрыў паміж "што я ўяўляю" і "што я магу стварыць" драматычна скарачаецца.

Стваральнікі, якія будуць квітнець у 2026 годзе, не будуць тымі, хто змагаецца з AI або ігнаруе яго. Яны будуць тымі, хто вучыцца дырыжыраваць ім як аркестрам, накіроўваючы розныя магчымасці AI да адзінага творчага бачання.

💡

Пачніце эксперыментаваць зараз. Інструменты ўжо тут. Да таго часу, калі гэтыя прагнозы стануць рэальнасцю, вы захочаце свабодна валодаць AI-натыўнымі працоўнымі працэсамі, а не толькі вывучаць іх.

Погляд Наперад

2026 год будзе трансфармацыйным для AI відэа. Генерацыя ў рэальным часе, гіпер-персаналізацыя, семантычнае аўдыя, новая візуальная мова і адзіныя працоўныя працэсы, кожны з іх быў бы рэвалюцыйным сам па сабе. Разам яны ўяўляюць фундаментальную змену ў тым, як мы ствараем візуальны кантэнт.

Пытанне не ў тым, ці адбудзецца гэта. Пытанне ў тым, ці будзеце вы гатовыя, калі гэта адбудзецца.

Вітаем у 2026 годзе. Давайце створым нешта дзіўнае.


Якія вашыя прагнозы для AI відэа ў 2026 годзе? Тэхналогія рухаецца хутка, і я хацеў бы пачуць, што вас захапляе.

Гэты артыкул быў карысны?

Henry

Henry

Творчы тэхнолаг

Творчы тэхнолаг з Лазаны, які даследуе сутыкненне ШІ і мастацтва. Эксперыментуе з генератыўнымі мадэлямі паміж сеансамі электроннай музыкі.

Звязаныя артыкулы

Працягвайце даследаванне з гэтымі звязанымі допісамі

Snapchat Animate It: генерацыя AI відэа прыходзіць у сацыяльныя сеткі
AI ВідэаSnapchat

Snapchat Animate It: генерацыя AI відэа прыходзіць у сацыяльныя сеткі

Snapchat запусціў Animate It, першы адкрыты інструмент для генерацыі AI відэа, убудаваны ў вялікую сацыяльную платформу. 400 мільёнаў карыстальнікаў штодня, AI відэа больш не толькі для крыейтараў.

Read
Luma Ray3 Modify: $900M зставіцё, якое могла б адчыніць кінапрадукцыю
Luma LabsRay3

Luma Ray3 Modify: $900M зставіцё, якое могла б адчыніць кінапрадукцыю

Luma Labs абеспячила $900M фінансавання і запусціла Ray3 Modify, інструмент, які трансфармуе запісаны відэаўрыўак, заменяючы персанажаў, захоўваючы арыгінальную гру актора. Ці гэта пачатак адпавідаў для традыцыйных VFX трубаправодаў?

Read
Meta Mango: Сакрэтная AI відэамадэль, якая мае на мэце зняць з трону OpenAI і Google
MetaAI Video

Meta Mango: Сакрэтная AI відэамадэль, якая мае на мэце зняць з трону OpenAI і Google

Meta прадстаўляе Mango, новую AI відэа і відарысную мадэль з мэтай запуску ў 2026 годзе. З саснавальнікам Scale AI Аляксандрам Вангам на чале, ці зможа Meta нарэшце дагнаць у гонцы генератыўнага AI?

Read

Спадабаўся гэты артыкул?

Адкрывайце больш ўзнасцаў і будзьце ў курсе нашага апошняга кантэнту

AI Відэа ў 2026: 5 Смелых Прагнозаў, Якія Зменяць Усё