Simulación física en video con IA: Cómo los modelos finalmente aprendieron a respetar la realidad
De balones de baloncesto que se teletransportaban a rebotes realistas, los modelos de video con IA ahora entienden la gravedad, el momento y la dinámica de materiales. Exploramos los avances técnicos que lo hacen posible.

Durante años, los videos generados por IA tuvieron un problema con la física. Los balones de baloncesto fallaban el aro y se teletransportaban dentro de todos modos. El agua fluía hacia arriba. Los objetos se atravesaban entre sí como fantasmas. En 2025 y principios de 2026, algo cambió. La última generación de modelos de video ha aprendido a respetar las leyes fundamentales del mundo físico.
El problema del balón de baloncesto
OpenAI lo describió perfectamente al lanzar Sora 2: en modelos anteriores, si un balón de baloncesto fallaba el aro, simplemente se materializaba dentro de la red. El modelo conocía el resultado narrativo (el balón entra en la canasta) pero no tenía concepto de las restricciones físicas que deberían gobernar el trayecto.
Este no era un error menor. Era sintomático de una limitación arquitectónica fundamental. Los primeros modelos de generación de video sobresalían en la coincidencia de patrones visuales, aprendiendo a generar cuadros que lucían individualmente plausibles mientras permanecían físicamente incoherentes cuando se veían en secuencia.
OpenAI mencionó explícitamente las limitaciones de "transformación de objetos" como un problema clave que Sora 2 fue diseñado para resolver. Esta brecha arquitectónica había frustrado tanto a investigadores como a creadores.
Tres pilares de la comprensión física
El avance en simulación física descansa sobre tres adelantos interconectados: modelado del mundo, razonamiento de cadena de pensamiento y mecanismos mejorados de atención temporal.
Modelos del mundo vs predicción de cuadros
La generación de video tradicional trataba la tarea como predicción secuencial de cuadros: dados los cuadros 1 a N, predecir el cuadro N+1. Este enfoque inherentemente tiene dificultades con la física porque no tiene representación explícita del estado físico subyacente.
Los modelos del mundo toman un enfoque fundamentalmente diferente. En lugar de predecir píxeles directamente, primero construyen una representación interna del estado físico de la escena, incluyendo posiciones de objetos, velocidades, materiales e interacciones. Solo entonces renderizan este estado en cuadros visuales. Este enfoque, explorado en profundidad en nuestro análisis de modelos del mundo, representa un cambio de paradigma en cómo pensamos sobre la generación de video.
Predice píxeles a partir de píxeles. Sin física explícita. Propenso a teletransportación, errores de atravesamiento y violaciones de gravedad. Rápido pero físicamente incoherente.
Simula primero el estado físico. Seguimiento explícito de objetos. Respeta las leyes de conservación y dinámica de colisiones. Computacionalmente más pesado pero físicamente fundamentado.
Cadena de pensamiento para video
Kling O1, lanzado a finales de 2025, introdujo el razonamiento de cadena de pensamiento en la generación de video. Antes de generar cuadros, el modelo razona explícitamente sobre qué debería suceder físicamente en la escena.
Para una escena de un vaso cayendo de una mesa, el modelo primero razona:
- El vaso tiene velocidad inicial cero, posición en el borde de la mesa
- La gravedad acelera el vaso hacia abajo a 9.8 m/s²
- El vaso contacta el piso después de aproximadamente 0.45 segundos
- El material del vaso es frágil, el piso es una superficie dura
- El impacto excede el umbral de fractura, el vaso se rompe
- Los fragmentos se dispersan con conservación de momento
Este paso de razonamiento explícito ocurre en el espacio latente del modelo antes de que se genere cualquier píxel. El resultado es video que respeta no solo la estética visual sino las cadenas causales.
Atención temporal a escala
La base arquitectónica que permite estos avances es la atención temporal, el mecanismo por el cual los modelos de video mantienen consistencia entre cuadros. La arquitectura de transformadores de difusión que impulsa los modelos de video modernos procesa el video como parches de espacio-tiempo, permitiendo que la atención fluya tanto espacialmente dentro de los cuadros como temporalmente entre ellos.
Los modelos de video modernos procesan millones de parches de espacio-tiempo por video, con cabezas de atención especializadas dedicadas a la consistencia física. Esta escala permite a los modelos rastrear la identidad de objetos y el estado físico a través de cientos de cuadros, manteniendo una coherencia que era imposible con arquitecturas anteriores.
Benchmarks de física del mundo real
¿Cómo medimos realmente la calidad de la simulación física? El campo ha desarrollado varias pruebas estandarizadas:
| Benchmark | Pruebas | Líderes |
|---|---|---|
| Permanencia de objetos | Los objetos persisten cuando están ocluidos | Sora 2, Veo 3 |
| Consistencia gravitacional | La aceleración de caída libre es uniforme | Kling O1, Runway Gen-4.5 |
| Realismo de colisiones | Los objetos rebotan, se deforman o rompen apropiadamente | Sora 2, Veo 3.1 |
| Dinámica de fluidos | El agua, humo y tela se simulan de manera realista | Kling 2.6 |
| Conservación de momento | El movimiento se transfiere correctamente entre objetos | Sora 2 |
Los modelos Kling han sobresalido consistentemente en dinámica de fluidos, con simulación de agua y física de telas particularmente impresionantes. Sora 2 de OpenAI lidera en realismo de colisiones y conservación de momento, manejando interacciones complejas de múltiples objetos con precisión impresionante.
Para simulación de agua, humo y tela, los modelos Kling actualmente ofrecen la física más realista. Para colisiones complejas de múltiples cuerpos y escenarios deportivos, Sora 2 es la opción más fuerte.
La prueba de la gimnasta
Uno de los benchmarks de física más exigentes involucra gimnasia olímpica. Una gimnasta en rotación experimenta dinámicas rotacionales complejas: conservación de momento angular, momento de inercia variable cuando las extremidades se extienden y contraen, y timing preciso de aplicación de fuerza para despegues y aterrizajes.
Los primeros modelos de video generaban cuadros individuales impresionantes de gimnastas en el aire pero fallaban catastróficamente en la física. Las rotaciones aceleraban o desaceleraban aleatoriamente. Los aterrizajes ocurrían en posiciones imposibles. El cuerpo se deformaba de maneras que violaban restricciones anatómicas.
Sora 2 destacó explícitamente la gimnasia olímpica como un benchmark que ahora maneja correctamente. El modelo rastrea el momento angular de la gimnasta a través de toda la rutina, acelerando la rotación cuando las extremidades se recogen (efecto de giro de patinador sobre hielo) y desacelerando cuando se extienden.
Comprensión de materiales
La simulación física se extiende más allá del movimiento a las propiedades de los materiales. ¿Cómo sabe un modelo que el vidrio se rompe mientras el caucho rebota? ¿Que el agua salpica mientras el aceite se acumula? ¿Que el metal se deforma plásticamente mientras la madera se quiebra?
La respuesta está en los datos de entrenamiento y los conocimientos previos aprendidos del modelo. Al entrenarse con millones de videos que muestran materiales interactuando con el mundo, los modelos desarrollan comprensión implícita de materiales. Un vaso cayendo sobre concreto produce un resultado diferente que un vaso cayendo sobre alfombra, y los modelos modernos capturan esta distinción.
Clasificación de materiales
Los modelos ahora clasifican implícitamente los objetos por propiedades de materiales: frágil vs dúctil, elástico vs plástico, compresible vs incompresible.
Tipos de fluidos
Diferentes viscosidades de fluidos y tensiones superficiales se manejan correctamente: el agua salpica, la miel gotea, el humo ondea.
Física de combustión
El fuego y las explosiones siguen propagación de calor y dinámica de gases realistas en lugar de simples efectos de partículas.
Limitaciones y casos extremos
A pesar de estos avances, la simulación física en video con IA sigue siendo imperfecta. Varias limitaciones conocidas persisten:
Estabilidad a largo plazo: La física permanece precisa durante 5-10 segundos pero puede desviarse durante duraciones más largas. Videos extendidos pueden gradualmente violar las leyes de conservación.
Sistemas complejos de múltiples cuerpos: Mientras que dos objetos colisionando funciona bien, escenas con docenas de objetos interactuando (como una torre de Jenga cayendo) pueden producir errores.
Materiales inusuales: Los sesgos en datos de entrenamiento significan que materiales comunes (agua, vidrio, metal) se simulan mejor que los exóticos (fluidos no newtonianos, materiales magnéticos).
Condiciones extremas: La física a escalas muy pequeñas (molecular), muy grandes (astronómicas), o condiciones extremas (cerca de la velocidad de la luz) frecuentemente falla.
La precisión de simulación física se degrada significativamente para videos más largos de 30 segundos. Para contenido de formato largo, considera usar técnicas de extensión de video con atención cuidadosa a la continuidad física en los límites.
Implicaciones para creadores
¿Qué significa la mejora en simulación física para los creadores de video?
Primero, reduce dramáticamente la necesidad de correcciones de postproducción. Escenas que anteriormente requerían edición cuidadosa para corregir imposibilidades físicas ahora se generan correctamente la primera vez.
Segundo, habilita nuevas posibilidades creativas. La simulación física precisa significa que máquinas de Rube Goldberg, secuencias deportivas y escenas de acción pueden generarse sin corrección manual laboriosa.
Tercero, mejora la percepción del espectador. Los espectadores detectan subconscientemente las violaciones físicas, haciendo que los videos físicamente precisos se sientan más reales incluso cuando la diferencia es difícil de articular.
El camino por delante
La simulación física continuará mejorando a lo largo de varios ejes:
Mayor consistencia temporal: Los modelos actuales mantienen la física por segundos, los modelos futuros la mantendrán por minutos.
Interacciones más complejas: Escenas con cientos de objetos interactuando se volverán factibles.
Motores de física aprendidos: En lugar de física implícita de datos de entrenamiento, los modelos futuros pueden incorporar simulación física explícita como componente.
Física en tiempo real: Actualmente la generación consciente de física es lenta, pero la optimización podría habilitar generación en tiempo real con precisión física.
El viaje de balones de baloncesto que se teletransportan a rebotes realistas representa uno de los avances más significativos en generación de video con IA. Los modelos han aprendido, si no a entender la física de la manera en que los humanos lo hacen, al menos a respetar sus restricciones. Para los creadores, esto significa menos correcciones, más posibilidades, y videos que simplemente se sienten más reales.
Pruébalo tú mismo: Bonega.ai usa Veo 3, que incorpora simulación física avanzada para dinámica de objetos realista. Genera escenas con física compleja y observa cómo el modelo maneja la gravedad, las colisiones y las interacciones de materiales.
¿Te resultó útil este artículo?

Alexis
Ingeniero de IAIngeniero de IA de Lausana que combina profundidad investigadora con innovación práctica. Divide su tiempo entre arquitecturas de modelos y picos alpinos.
Artículos relacionados
Continúa explorando con estos artículos relacionados

La Carrera de Vídeos de IA se Intensifica: OpenAI, Google y Kuaishou Compiten por la Dominancia 2026
Tres gigantes tecnológicos están redefiniendo la creación de vídeo con acuerdos multimillonarios, funciones revolucionarias y 60 millones de usuarios. Aquí está cómo la competencia está acelerando la innovación.

La revolución de los 10 dólares en video IA: cómo las herramientas económicas desafían a los gigantes en 2026
El mercado de video IA se ha abierto de par en par. Mientras las herramientas premium cobran más de 200 $/mes, las opciones económicas ahora ofrecen una calidad notable por una fracción del costo. Aquí te contamos qué obtienes realmente en cada nivel de precio.

Los modelos de video IA de código abierto finalmente están alcanzando a los grandes
Wan 2.2, HunyuanVideo 1.5 y Open-Sora 2.0 están reduciendo la brecha con los gigantes propietarios. Esto es lo que significa para creadores y empresas.