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HenryHenry
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Modèles de langage vidéo : la prochaine frontière après les LLM et les agents IA

Les modèles du monde apprennent à l'IA à comprendre la réalité physique, permettant aux robots de planifier leurs actions et de simuler les résultats avant d'actionner le moindre moteur.

Modèles de langage vidéo : la prochaine frontière après les LLM et les agents IA

Les grands modèles de langage ont conquis le texte. Les modèles de vision ont maîtrisé les images. Les agents IA ont appris à utiliser des outils. Désormais, une nouvelle catégorie émerge qui pourrait tous les surpasser : les modèles de langage vidéo, ou ce que les chercheurs appellent de plus en plus les "modèles du monde".

Nous avons passé ces dernières années à enseigner à l'IA comment lire, écrire et même raisonner face à des problèmes complexes. Mais voilà le hic : tout cela se déroule dans le domaine numérique. ChatGPT peut vous écrire un poème sur une promenade en forêt, mais il n'a aucune idée de ce que l'on ressent vraiment en enjambant un tronc d'arbre ou en se baissant sous une branche basse.

Les modèles du monde sont là pour changer cela.

Que sont les modèles de langage vidéo ?

💡

Les modèles de langage vidéo (VLM) traitent simultanément les séquences visuelles et le langage, permettant à l'IA de comprendre non seulement ce qui se trouve dans une image, mais aussi comment les scènes évoluent dans le temps et ce qui pourrait se passer ensuite.

Considérez-les comme l'évolution des modèles vision-langage, avec un ajout crucial : la compréhension temporelle. Là où un VLM standard analyse une seule image et répond à des questions la concernant, un modèle de langage vidéo observe des séquences se dérouler et apprend les règles qui régissent la réalité physique.

Ce n'est pas une simple curiosité académique. Les implications pratiques sont considérables.

Lorsqu'un robot doit saisir une tasse de café, il ne peut pas simplement reconnaître "tasse" dans une image. Il doit comprendre :

  • Comment les objets se comportent quand on les pousse ou les soulève
  • Ce qui se passe quand les liquides se renversent
  • Comment ses propres mouvements affectent la scène
  • Quelles actions sont physiquement possibles ou impossibles

C'est là qu'interviennent les modèles du monde.

De la simulation à l'action

🤖

Intelligence physique

Les modèles du monde génèrent des simulations semblables à des vidéos de futurs possibles, permettant aux robots d'« imaginer » les résultats avant de s'engager dans une action.

Le concept est élégant : au lieu de coder en dur les règles physiques, on entraîne l'IA sur des millions d'heures de vidéo montrant comment le monde fonctionne réellement. Le modèle apprend la gravité, la friction, la permanence des objets et la causalité non pas à partir d'équations, mais par l'observation.

Cosmos de NVIDIA représente l'une des tentatives les plus ambitieuses dans ce domaine. Leur modèle du monde propriétaire est conçu spécifiquement pour les applications robotiques, où comprendre la réalité physique n'est pas optionnel. C'est une question de survie.

Genie 3 de Google DeepMind adopte une approche différente, en se concentrant sur la génération de mondes interactifs où le modèle peut être "joué" comme un environnement de jeu vidéo.

Robotique traditionnelle

Règles physiques codées manuellement, cas limites fragiles, réseaux de capteurs coûteux, adaptation lente aux nouveaux environnements

Approche par modèle du monde

Intuition physique apprise, dégradation gracieuse, exigences matérielles simplifiées, transfert rapide vers de nouveaux scénarios

L'expérience PAN

Des chercheurs de l'Université Mohamed bin Zayed ont récemment dévoilé PAN, un modèle du monde général qui réalise ce qu'ils appellent des "expériences de pensée" dans des simulations contrôlées.

🧪

Comment fonctionne PAN

En utilisant la Prédiction Latente Générative (GLP) et l'architecture Causal Swin-DPM, PAN maintient la cohérence des scènes sur des séquences étendues tout en prédisant des résultats physiquement plausibles.

L'innovation clé consiste à traiter la modélisation du monde comme un problème de génération vidéo. Au lieu de programmer explicitement la physique, le modèle apprend à générer des suites vidéo qui respectent les lois physiques. Lorsqu'on lui donne une scène de départ et une action proposée, il peut "imaginer" ce qui se passe ensuite.

Cela a des implications profondes pour la robotique. Avant qu'un robot humanoïde ne tende la main vers cette tasse de café, il peut effectuer des centaines de tentatives simulées, apprenant quels angles d'approche fonctionnent et lesquels se terminent avec du café sur le sol.

Le futur du milliard de robots

1B
Robots humanoïdes projetés d'ici 2050
3x
Croissance des investissements en IA robotique depuis 2023

Ce ne sont pas des chiffres arbitraires lancés pour faire de l'effet. Les projections industrielles pointent véritablement vers un futur où les robots humanoïdes deviendront aussi courants que les smartphones. Et chacun d'entre eux aura besoin de modèles du monde pour fonctionner en toute sécurité aux côtés des humains.

Les applications s'étendent au-delà des robots humanoïdes :

Maintenant

Simulations d'usine

Former les travailleurs dans des environnements virtuels avant de les déployer sur les sites de production physiques

2025

Véhicules autonomes

Systèmes de sécurité qui prédisent les scénarios d'accident et prennent des mesures préventives

2026

Navigation en entrepôt

Des robots qui comprennent les espaces complexes et s'adaptent aux agencements changeants

2027+

Assistants domestiques

Des robots qui naviguent en toute sécurité dans les espaces de vie humains et manipulent les objets du quotidien

Là où la génération vidéo rencontre la compréhension du monde

Si vous suivez la génération vidéo par IA, vous remarquerez peut-être un certain chevauchement ici. Des outils comme Sora 2 et Veo 3 génèrent déjà des vidéos remarquablement réalistes. Ne sont-ils pas aussi des modèles du monde ?

Oui et non.

OpenAI a explicitement positionné Sora comme ayant des capacités de simulation du monde. Le modèle comprend clairement quelque chose de la physique. Regardez n'importe quelle génération de Sora et vous verrez un éclairage réaliste, des mouvements plausibles et des objets qui se comportent correctement pour la plupart.

Mais il existe une différence cruciale entre générer une vidéo d'apparence plausible et véritablement comprendre la causalité physique. Les générateurs vidéo actuels sont optimisés pour le réalisme visuel. Les modèles du monde sont optimisés pour la précision prédictive.

💡

Le test n'est pas "est-ce que cela semble réel ?" mais "étant donné l'action X, le modèle prédit-il correctement le résultat Y ?" C'est une barre bien plus difficile à franchir.

Le problème des hallucinations

Voici la vérité inconfortable : les modèles du monde souffrent des mêmes problèmes d'hallucination qui affligent les LLM.

Quand ChatGPT affirme avec confiance un fait erroné, c'est agaçant. Quand un modèle du monde prédit avec confiance qu'un robot peut traverser un mur, c'est dangereux.

⚠️

Les hallucinations des modèles du monde dans les systèmes physiques pourraient causer de réels préjudices. Les contraintes de sécurité et les couches de vérification sont essentielles avant tout déploiement aux côtés des humains.

Les systèmes actuels se dégradent sur les séquences plus longues, perdant leur cohérence à mesure qu'ils projettent plus loin dans le futur. Cela crée une tension fondamentale : les prédictions les plus utiles sont celles à long terme, mais elles sont aussi les moins fiables.

Les chercheurs attaquent ce problème sous plusieurs angles. Certains se concentrent sur de meilleures données d'entraînement. D'autres travaillent sur des innovations architecturales qui maintiennent la cohérence des scènes. D'autres encore préconisent des approches hybrides qui combinent des modèles du monde appris avec des contraintes physiques explicites.

La percée de Qwen 3-VL

Côté vision-langage, Qwen 3-VL d'Alibaba représente l'état de l'art actuel pour les modèles open source.

Le modèle phare Qwen3-VL-235B rivalise avec les principaux systèmes propriétaires sur les benchmarks multimodaux couvrant les questions-réponses générales, l'ancrage 3D, la compréhension vidéo, l'OCR et la compréhension de documents.

Ce qui rend Qwen 3-VL particulièrement intéressant, ce sont ses capacités "agentiques". Le modèle peut opérer des interfaces graphiques, reconnaître les éléments d'interface, comprendre leurs fonctions et effectuer des tâches réelles via l'invocation d'outils.

C'est le pont entre compréhension et action dont les modèles du monde ont besoin.

Pourquoi cela compte pour les créateurs

Si vous êtes vidéaste, cinéaste ou animateur, les modèles du monde peuvent sembler éloignés de votre travail quotidien. Mais les implications sont plus proches que vous ne le pensez.

Les outils vidéo IA actuels peinent avec la cohérence physique. Les objets se traversent mutuellement. La gravité se comporte de manière incohérente. La cause et l'effet se mélangent. Ce sont tous des symptômes de modèles qui peuvent générer des pixels réalistes mais ne comprennent pas véritablement les règles physiques sous-jacentes à ce qu'ils représentent.

Les modèles du monde entraînés sur des ensembles massifs de données vidéo pourraient éventuellement enrichir la génération vidéo, produisant des outils IA qui respectent intrinsèquement les lois physiques. Imaginez un générateur vidéo où vous n'avez pas besoin de demander une "physique réaliste" parce que le modèle sait déjà comment fonctionne la réalité.

💡

Lectures connexes : Pour en savoir plus sur l'évolution de la génération vidéo, consultez notre analyse approfondie sur les transformers de diffusion et les modèles du monde dans la génération vidéo.

La route à venir

Les modèles du monde représentent peut-être l'objectif le plus ambitieux de l'IA : enseigner aux machines à comprendre la réalité physique comme le font les humains. Non pas par une programmation explicite, mais par l'observation, l'inférence et l'imagination.

Nous n'en sommes qu'au début. Les systèmes actuels sont des démonstrations impressionnantes, pas des solutions prêtes pour la production. Mais la trajectoire est claire.

Ce que nous avons maintenant :

  • Cohérence de séquence limitée
  • Modèles spécifiques à un domaine
  • Coûts de calcul élevés
  • Déploiements au stade de la recherche

Ce qui arrive :

  • Compréhension temporelle étendue
  • Modèles du monde polyvalents
  • Déploiement sur appareils périphériques
  • Intégration robotique commerciale

Les entreprises qui investissent massivement dans ce domaine, NVIDIA, Google DeepMind, OpenAI et de nombreuses startups, parient que l'intelligence physique est la prochaine frontière après l'intelligence numérique.

Étant donné l'impact transformateur des LLM sur le travail textuel, imaginez l'impact lorsque l'IA pourra comprendre et interagir avec le monde physique avec la même aisance.

C'est la promesse des modèles de langage vidéo. C'est pourquoi cette frontière compte.

💡

Pour aller plus loin : Découvrez comment la vidéo IA transforme déjà les flux de travail créatifs dans notre couverture de la génération audio native et de l'adoption par les entreprises.

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Henry

Henry

Technologue Créatif

Technologue créatif de Lausanne explorant la rencontre entre l'IA et l'art. Expérimente avec des modèles génératifs entre ses sessions de musique électronique.

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