Kling 2.6: שיבוט קול ובקרת תנועה מגדירים מחדש יצירת וידאו בינה מלאכותית
העדכון האחרון של Kuaishou מציג יצירה אודיו-ויזואלית בו-זמנית, אימון קול מותאם אישית ולכידת תנועה מדויקת שיכולים לשנות את האופן שבו יוצרים ניגשים להפקת וידאו AI.

Kuaishou שחררה את Kling Video 2.6 ב-3 בדצמבר, וזה לא סתם עוד עדכון קטן. השחרור הזה משנה מהיסוד את האופן שבו אנחנו חושבים על יצירת וידאו AI על ידי הצגת משהו שהתעשייה רדפה אחריו שנים: יצירה אודיו-ויזואלית בו-זמנית.
המהפכה של המעבר היחיד
הנה תהליך העבודה המסורתי של וידאו AI: ליצור וידאו אילם, ואז להסתדר עם הוספת אודיו בנפרד. לקוות שסנכרון השפתיים לא יהיה מביך מדי. להתפלל שאפקטי הסאונד יתאימו לפעולה. זה מגושם, גוזל זמן, ולעתים קרובות מייצר את התחושה המוזרה של "אודיו-וידאו לא תואמים" שכולנו למדנו לסבול.
Kling 2.6 זורק את תהליך העבודה הזה מהחלון.
עם יצירה אודיו-ויזואלית בו-זמנית, אתה מתאר מה שאתה רוצה בפרומפט אחד, והמודל מייצר וידאו, דיבור, אפקטי סאונד ואווירה יחד. בלי מעבר אודיו נפרד. בלי סנכרון ידני. יצירה אחת, הכל כלול.
המודל תומך במגוון מרשים של סוגי אודיו:
מדיבור ודיאלוג ועד נרציה, שירה, ראפ ונופי קול אווירתיים, Kling 2.6 יכול לייצר סוגי אודיו עצמאיים או משולבים. דמות יכולה לדבר בזמן שציפורים מצייצות ברקע וצעדים מהדהדים על אבני מרצפת, הכל מסונתז במעבר אחד.
שיבוט קול: הקול שלך, השפתיים שלהם
אימון קול מותאם אישית גונב את ההצגה. העלה דוגמה של הקול שלך, אמן את המודל, ופתאום הדמויות שנוצרות ב-AI מדברות עם המאפיינים הקוליים שלך.
היישומים המעשיים מרתקים. דמיין יוטיובר שיוצר סרטוני הסבר מונפשים שבהם האווטאר המצויר שלו מדבר בטבעיות עם הקול האמיתי שלו. או מפתח משחקים שמייצר אב-טיפוס לדיאלוג דמויות בלי לשכור שחקני קול לאיטרציות מוקדמות. המחסום בין "החזון היצירתי שלך" ל"תוכן בר-ביצוע" הפך דק יותר.
כרגע, המערכת תומכת ביצירת קול בסינית ואנגלית. סביר להניח ששפות נוספות יתווספו ככל שהטכנולוגיה תתפתח.
בקרת תנועה מתרצינת
Kling 2.6 לא רק משפר אודיו. הוא גם משפר דרמטית את לכידת התנועה. מערכת התנועה המעודכנת מתמודדת עם שתי בעיות עקשניות שמטרידות וידאו AI:
בהירות ידיים
טשטוש ואובייקטים מופחתים בתנועות ידיים. אצבעות כבר לא מתמזגות לבלובים חסרי צורה במחוות מורכבות.
דיוק פנים
סנכרון שפתיים והבעות טבעיים יותר. דמויות באמת נראות כאילו הן אומרות את המילים, לא רק מזיזות את הפה באקראי.
אתה יכול להעלות רפרנסים של תנועה באורך 3-30 שניות וליצור רצפים מורחבים תוך התאמת פרטי הסצנה דרך פרומפטים טקסטואליים. צלם את עצמך רוקד, העלה את הרפרנס, וייצר דמות AI שמבצעת את אותן תנועות בסביבה אחרת לגמרי.
למידע נוסף על איך מודלים של וידאו AI מתמודדים עם תנועה ועקביות טמפורלית, ראה את הצלילה העמוקה שלנו על דיפיוז'ן טרנספורמרים.
הנוף התחרותי
Kling 2.6 מתמודד עם תחרות עזה. Google Veo 3, OpenAI Sora 2 ו-Runway Gen-4.5 כולם מציעים יצירת אודיו מקורית עכשיו. אבל ל-Kuaishou יש נשק סודי: Kwai.
Kwai, בקנה מידה דומה ל-TikTok, מספקת ל-Kuaishou יתרונות מאסיביים בנתוני אימון. מיליארדי סרטונים קצרים עם אודיו מסונכרן נותנים למודל משהו שמתחרים לא יכולים לשכפל בקלות: דוגמאות מהעולם האמיתי של איך בני אדם באמת משלבים קול, מוזיקה ותנועה בתוכן יצירתי.
השוואת מחירי API
| ספק | עלות לשנייה | הערות |
|---|---|---|
| Kling 2.6 | $0.07-$0.14 | דרך Fal.ai, Artlist, Media.io |
| Runway Gen-4.5 | ~$0.25 | API ישיר |
| Sora 2 | ~$0.20 | קרדיטים כלולים ב-ChatGPT Plus |
התמחור האגרסיבי של Kling ממצב אותו כאופציה החסכונית ליוצרים בנפח גבוה.
מה זה אומר ליוצרים
גישת היצירה הבו-זמנית היא לא רק מרשימה טכנית, היא מהפכת תהליך עבודה. שקול את הזמן שנחסך:
תהליך עבודה ישן
ייצור וידאו אילם (2-5 דק') -> יצירת אודיו בנפרד (5-10 דק') -> סנכרון והתאמה (10-20 דק') -> תיקון אי-התאמות (???)
תהליך עבודה חדש
כתוב פרומפט עם תיאור אודיו -> ייצר -> סיום
עבור יוצרים שמפיקים כמויות גבוהות של תוכן קצר, יעילות זו מצטברת דרמטית. מה שלקח שעה עכשיו לוקח דקות.
החסרון
שום דבר לא מושלם. קליפים של עשר שניות נשארים התקרה. כוריאוגרפיה מורכבת לפעמים מייצרת תוצאות מוזרות. שיבוט קול דורש איכות דגימה זהירה כדי להימנע מארטיפקטים רובוטיים.
ויש את השאלה הרחבה יותר של אותנטיות יצירתית. כשבינה מלאכותית יכולה לשבט את הקול שלך ולשכפל את התנועות שלך, מה נשאר ייחודי "לך" בתהליך היצירתי?
טכנולוגיית שיבוט קול דורשת שימוש אחראי. תמיד ודא שיש לך הסכמה מתאימה לפני שיבוט קול של מישהו, והיה מודע למדיניות הפלטפורמות לגבי מדיה סינתטית.
מבט קדימה
Kling 2.6 מראה לאן וידאו AI הולך: יצירה מולטימודלית משולבת שבה וידאו, אודיו ותנועה מתמזגים למדיום יצירתי מאוחד. השאלה היא לא האם הטכנולוגיה הזו תהפוך לסטנדרט, אלא כמה מהר מתחרים ישתוו ליכולות האלה.
ליוצרים שמוכנים להתנסות, עכשיו הזמן לחקור. הכלים נגישים, התמחור סביר, והאפשרויות היצירתיות חדשניות באמת. רק תזכור: עם כוח יצירתי גדול מגיעה אחריות גדולה.
קריאה קשורה: למד כיצד יצירת אודיו מקורית משנה את התעשייה ב-עידן הדממה מסתיים, או השווה כלים מובילים בניתוח Sora 2 מול Runway מול Veo 3 שלנו.
Kling 2.6 זמין דרך הפלטפורמה של Kuaishou וספקי צד שלישי כולל Fal.ai, Artlist ו-Media.io. גישת API מתחילה בכ-$0.07 לשנייה של וידאו שנוצר.
המאמר עזר לכם?

Henry
טכנולוג קריאייטיביטכנולוג קריאייטיבי מלוזאן החוקר את המפגש בין AI לאמנות. מתנסה במודלים גנרטיביים בין סשנים של מוזיקה אלקטרונית.
מאמרים קשורים
המשיכו לחקור עם פוסטים קשורים אלו

יוטיוב מביא את Veo 3 Fast ל-Shorts: יצירת וידאו AI בחינם ל-2.5 מיליארד משתמשים
גוגל משלבת את מודל Veo 3 Fast ישירות ב-YouTube Shorts, ומציעה ליוצרים ברחבי העולם יצירת וידאו מטקסט עם אודיו בחינם. מה זה אומר לפלטפורמה ולנגישות וידאו AI.

Pika 2.5: דמוקרטיזציה של וידאו AI דרך מהירות, מחיר וכלים קריאייטיביים
Pika Labs משחררת גרסה 2.5, המשלבת יצירה מהירה יותר, פיזיקה משופרת וכלים קריאייטיביים כמו Pikaframes ו-Pikaffects כדי להפוך וידאו AI לנגיש לכולם.

ByteDance Seedance 1.5 Pro: המודל שמייצר אודיו ווידאו ביחד
ByteDance משחררת את Seedance 1.5 Pro עם יצירת אודיו-ויזואלית נייטיבית, בקרות מצלמה ברמת קולנוע, וסנכרון שפתיים רב-לשוני. זמין בחינם ב-CapCut.