Kraj nijeme ere: Nativna generacija zvuka transformira AI video zauvijek
AI generacija videa je upravo evoluirala od nijemih filmova do zvučnih filmova. Istražite kako nativna audio-video sinteza mijenja kreativne tokove rada, sa sinkroniziranim dijalozima, ambijentom i zvučnim efektima koji se generiraju zajedno sa vizualima.

Sjećate li se onih starih filmova s Charlie Chaplinom? Pretjerana gestikulacija, klavirska pratnja, natpisi? Zadnjih nekoliko godina AI generacija videa bila je zaglavljena u vlastitoj nijemoj eri. Mogli smo stvoriti zapanjujuće vizuale iz teksta—gradske pejzaže u sumrak, figure koje plešu, eksplodirajuće galaksije—ali su se odvijali u jezivoj tišini. Zvuk smo dodavali naknadno, nadajući se da koraci odgovaraju, moleći se da pokreti usana pašu.
Ta era je upravo završila.
Od postprodukcijske noćne more do nativne sinteze
Tehnički skok je lud. Ranije metode rada izgledale su otprilike ovako:
- Generiraj video iz upita
- Eksportiraj kadrove
- Otvori audio softver
- Pronađi ili napravi zvučne efekte
- Ručno uskladi sve
- Molite se da ne izgleda užasno
Sad? Model generira zvuk i video zajedno, u jednom procesu. Ne kao odvojene tokove koji se spajaju—kao jedinstveni podaci koji teku kroz isti latentni prostor.
# Stari način: odvojeno generiranje, ručna sinkronizacija
video = generate_video(prompt)
audio = generate_audio_separately(prompt)
result = sync_audio_video(video, audio) # Sretno!
# Novi način: jedinstveno generiranje
result = generate_audiovisual(prompt) # Zvuk i slika, rođeni zajednoGoogleov Veo 3 komprimira audio i video reprezentacije u zajednički latentni prostor. Kada se proces difuzije odvija, oba modaliteta se pojavljuju istovremeno—dijalog, ambijentalna buka, zvučni efekti, sve vremenski usklađeno po dizajnu, a ne naknadnom obradom.
Što "nativno" zapravo znači
Razložit ću što se događa ispod haube, jer ova distinkcija je važna.
| Pristup | Izvor zvuka | Metoda sinkronizacije | Kvaliteta |
|---|---|---|---|
| Post-hoc | Odvojeni model/biblioteka | Ručna ili algoritmička | Često neusklađeno |
| Dvofazno | Generirano nakon videa | Cross-modal pažnja | Bolje, ali artefakti |
| Nativna sinteza | Isti latentni prostor | Inherentno iz generacije | Prirodna sinkronizacija |
Nativna sinteza znači da model uči odnos između vizualnih događaja i zvukova tijekom treninga. Vrata koja se zalupljuju nisu "vizual vrata + zvuk vrata"—to je jedinstveni audiovizualni događaj koji model reprezentira holistički.
Praktični rezultat? Preciznost usklađivanja usana ispod 120 milisekundi za Veo 3, s Veo 3.1 koji to spušta na oko 10 milisekundi. To je bolje od većine kašnjenja web kamere.
Kreativne mogućnosti su lude
Eksperimentirao sam s ovim alatima za kreiranje sadržaja, i mogućnosti se osjećaju istinski nove. Evo što je odjednom postalo trivijalno:
Ambijentalni zvučni pejzaži: Generiraj scenu kišne ulice i dolazi s kišom, dalekim prometom, odzvanjajućim koracima. Model razumije da kiša na metalu zvuči drugačije od kiše na asfaltu.
Sinkronizirani dijalog: Upiši razgovor, dobij likove koji govore s usklađenim pokretima usana. Nije savršeno—još ima nekih trenutaka jezovite doline—ali smo skočili od "očito lažno" do "povremeno uvjerljivo."
Fizički zvučni efekti: Lopta koja se odbija zapravo zvuči kao lopta koja se odbija. Staklo koje se razbija zvuči kao staklo. Model je naučio akustičke potpise fizičkih interakcija.
Upit: "Barista pjeni mlijeko u užurbanom kafeu, kupci razgovaraju,
aparat za espresso šišti, jazz svira tiho u pozadini"
Rezultat: 8 sekundi savršeno sinkroniziranog audio-vizualnog iskustvaBez audio inženjera. Bez Foley umjetnika. Bez sesije miksanja.
Trenutne mogućnosti različitih modela
Situacija se brzo mijenja, ali evo gdje stvari stoje:
Google Veo 3 / Veo 3.1
- Nativno generiranje zvuka s podrškom za dijalog
- 1080p nativna rezolucija pri 24 fps
- Snažni ambijentalni zvučni pejzaži
- Integriran u Gemini ekosustav
OpenAI Sora 2
- Sinkronizirano audio-video generiranje
- Do 60 sekundi sa sinkronizacijom zvuka (90 sekundi ukupno)
- Dostupnost za poduzeća putem Azure AI Foundry
- Snažna korelacija fizike i zvuka
Kuaishou Kling 2.1
- Konzistentnost više snimaka sa zvukom
- Do 2 minute trajanja
- 45+ milijuna kreatora koristi platformu
MiniMax Hailuo 02
- Noise-Aware Compute Redistribution arhitektura
- Snažno praćenje uputa
- Učinkovit pipeline generiranja
"Foley problem" se raspada
Jedna od stvari koje volim kod ovog pomaka je gledanje kako se Foley problem raspada. Foley—umjetnost kreiranja svakodnevnih zvučnih efekata—bila je specijaliziran zanat stoljeće unazad. Snimanje koraka, razbijanje kokosa za konjske kopite, mućkanje plahti za vjetar.
Sada model jednostavno... zna. Ne kroz pravila ili biblioteke, već kroz naučene statističke odnose između vizualnih događaja i njihovih akustičkih potpisa.
Zamjenjuje li Foley umjetnike? Za high-end filmsku produkciju, vjerojatno još ne. Za YouTube videe, društveni sadržaj, brze prototipove? Apsolutno. Kvalitativna granica se dramatično pomaknula.
Tehnička ograničenja još postoje
Budimo iskreni o tome što još ne funkcionira:
Složene glazbene sekvence: Generiranje lika koji svira klavir s ispravnim fingeringom i notno-točnim zvukom? Još uglavnom slomljeno. Vizualno-audio korelacija za preciznu glazbenu izvedbu je ekstremno teška.
Konzistentnost dugih formi: Kvaliteta zvuka ima tendenciju odstupanja u duljim generacijama. Pozadinska ambijentalna zvučnost može se neprirodno mijenjati oko oznake od 15-20 sekundi u nekim modelima.
Govor u buci: Generiranje jasnog dijaloga u akustički složenim okruženjima još proizvodi artefakte. Problem koktel partija ostaje težak.
Kulturne varijacije zvuka: Modeli trenirani primarno na zapadnom sadržaju muče se s regionalnim akustičkim karakteristikama. Reverb potpisi, ambijentalni uzorci i kulturni zvučni markeri ne-zapadnih okruženja nisu jednako učinkovito zahvaćeni.
Što to znači za kreatore
Ako kreirate video sadržaj, vaš tok rada se fundamentalno mijenja. Neke predviđanja:
Sadržaj brze izrade postaje još brži. Videi društvenih mreža koji su ranije zahtijevali inženjera zvuka mogu se generirati od kraja do kraja za minute.
Prototipiranje postaje radikalno brže. Prezentiraj koncept s potpuno realiziranim audiovizualnim klipovima umjesto storyboarda i privremene glazbe.
Pristupačnost se poboljšava. Kreatori bez vještina audio produkcije mogu proizvoditi sadržaj s profesionalnim dizajnom zvuka.
Premija vještina se pomiče s izvršenja na ideaciju. Znati što zvuči dobro postaje važnije od znanja kako to učiniti da zvuči dobro.
Filozofska čudnovatost
Evo dijela koji me drži budnim noću: ovi modeli nikada nisu "čuli" ništa. Naučili su statističke uzorke između vizualnih reprezentacija i audio valnih oblika. Ipak proizvode zvukove koji se osjećaju ispravno, koji odgovaraju našim očekivanjima kako bi svijet trebao zvučati.
Je li to razumijevanje? Je li to prepoznavanje uzoraka dovoljno sofisticirano da bude nerazlučivo od razumijevanja? Nemam odgovore, ali pitanje me fascinira.
Model generira zvuk koji čaša za vino proizvodi kada se razbije jer je naučio korelaciju iz milijuna primjera—ne zato što razumije mehaniku stakla ili akustičku fiziku. Ipak rezultat zvuči ispravno na način koji se čini gotovo nemogućim objasniti čisto kroz statistiku.
Gdje idemo
Trajektorija se čini jasnom: dulja trajanja, veća vjernost, više kontrole. Do sredine 2026., očekujem da ćemo vidjeti:
- 5+ minuta nativne audio-video generacije
- Generiranje u realnom vremenu za interaktivne aplikacije
- Finozrnatu kontrolu zvuka (prilagodi glasnoću dijaloga, stil glazbe, ambijentalnu razinu odvojeno)
- Cross-modal uređivanje (promijeni vizual, zvuk se automatski ažurira)
Jaz između zamišljanja nečega i materijalizacije kao potpunog audiovizualnog sadržaja se urušava. Za kreatore, to je ili uzbudljivo ili zastrašujuće—vjerojatno oboje.
Isprobajte sami
Najbolji način da razumijete ovaj pomak je da ga iskusite. Većina modela nudi besplatne razine ili probe:
- Google AI Studio: Pristup Veo 3 mogućnostima putem Gemini
- Sora u ChatGPT: Dostupno za Plus i Pro pretplatnike
- Kling: Web pristup na njihovoj platformi
- Runway Gen-4: API i web sučelje dostupno
Počnite jednostavno. Generirajte 4-sekundni klip nečega s očitim zvukom—lopta koja se odbija, kiša na prozoru, netko tapa. Primijetite kako zvuk odgovara vizualu bez ikakve intervencije s vaše strane.
Zatim pokušajte nešto složeno. Prepuna tržnica. Oluja koja se približava. Razgovor između dvoje ljudi.
Osjetit ćete trenutak kada klikne—kada shvatite da ne generiramo samo videe više. Generiramo iskustva.
Nijema era je gotova. Zvučni filmovi su stigli.
Je li vam ovaj članak bio koristan?

Henry
Kreativni TehnologKreativni tehnolog iz Lausannea koji istražuje gdje se AI susreće s umjetnošću. Eksperimentira s generativnim modelima između sesija elektronske glazbe.
Povezani članci
Nastavite istraživati s ovim povezanim objavama

Pika 2.5: Dostupan AI video kroz brzinu, cijenu i alate
Pika Labs izdaje verziju 2.5 s bržom generacijom, poboljšanom fizikom i alatima kao što su Pikaframes i Pikaffects za rad s videom.

Adobe i Runway udružuju snage: Što partnerstvo Gen-4.5 znači za video kreatore
Adobe je upravo učinio Runwayjev Gen-4.5 okosnicom AI videa u Fireflyu. Ovo strateško savezništvo mijenja kreativne tijekove rada za profesionalce, studije i brendove širom svijeta.

Disney Ulaže $1 Milijardu u OpenAI: Što Deal za Sora 2 Znači za Stvaratelje AI Videoa
Historijski licencni ugovor Disneya donosi 200+ ikonskih likova u Soru 2. Razvodimo što to znači za stvaratelje, industriju i budućnost AI-generiranoga sadržaja.