World Models: Batas Baru dalam Generasi Video AI
Mengapa pergeseran dari frame generation ke world simulation sedang membentuk kembali video AI, dan apa yang diberitahukan GWM-1 milik Runway tentang arah teknologi ini.

Selama bertahun-tahun, generasi video AI berarti memprediksi piksel frame demi frame. Sekarang, industri beralih ke sesuatu yang jauh lebih ambisius: mensimulasikan seluruh dunia. Peluncuran GWM-1 dari Runway menandai awal dari pergeseran ini, dan implikasinya sangat mendalam.
Dari Frames ke Worlds
Model generasi video tradisional bekerja seperti seniman flip-book yang canggih. Mereka memprediksi seperti apa frame berikutnya seharusnya berdasarkan yang sebelumnya, dipandu oleh prompt teks Anda. Ini berhasil, tetapi memiliki keterbatasan fundamental.
Prediktor frame tahu seperti apa api terlihat. World model tahu apa yang api lakukan: ia menyebar, ia mengonsumsi bahan bakar, ia melemparkan bayangan yang menari dan mengeluarkan panas yang membelokkan udara di atasnya.
World models mengambil pendekatan yang berbeda. Alih-alih bertanya "seperti apa seharusnya frame berikutnya?", mereka bertanya "bagaimana lingkungan ini berperilaku?" Perbedaannya terdengar halus, tetapi itu mengubah segalanya.
Ketika Anda memberi tahu prediktor frame untuk menghasilkan bola menggelinding menuruni bukit, ia memperkirakan seperti apa itu berdasarkan data pelatihan. Ketika Anda memberi tahu world model hal yang sama, ia mensimulasikan fisika: gravitasi mempercepat bola, gesekan dengan rumput memperlambatnya, momentum membawanya naik ke lereng yang berlawanan.
Apa yang Sebenarnya Dilakukan GWM-1 milik Runway
Runway merilis GWM-1 (General World Model 1) pada Desember 2025, dan ini mewakili langkah publik pertama mereka ke dalam simulasi dunia. Model menciptakan apa yang mereka sebut "dynamic simulation environments", sistem yang memahami tidak hanya bagaimana hal-hal muncul tetapi bagaimana mereka berkembang dari waktu ke waktu.
Waktunya penting. Rilis ini datang bersamaan dengan Gen-4.5 mencapai #1 di Video Arena, mendorong OpenAI Sora 2 turun ke tempat ke-4. Ini bukan pencapaian yang tidak terkait. Peningkatan Gen-4.5 dalam akurasi fisik, di mana objek bergerak dengan berat, momentum, dan gaya yang realistis, kemungkinan berasal dari penelitian world model yang menginformasikan arsitekturnya.
Frame Prediction vs World Simulation
Frame prediction: "Bola di rumput" → pencocokan pola dari data pelatihan. World simulation: "Bola di rumput" → mesin fisika menentukan lintasan, gesekan, pantulan.
Mengapa Ini Mengubah Segalanya
1. Fisika yang Benar-Benar Berfungsi
Model video saat ini berjuang dengan fisika karena mereka hanya melihat fisika, tidak pernah mengalaminya. Mereka tahu objek yang dijatuhkan jatuh, tetapi mereka memperkirakan lintasan daripada menghitungnya. World models membalikkan hubungan ini.
Memperkirakan fisika dari pola visual. Bola biliar mungkin menggelinding melewati bola lain karena model tidak pernah mempelajari tabrakan rigid body.
Mensimulasikan aturan fisika. Deteksi tabrakan, transfer momentum, dan gesekan dihitung, tidak ditebak.
Inilah mengapa simulasi fisika Sora 2 mengesankan orang: OpenAI berinvestasi besar dalam pemahaman fisik. World models memformalkan pendekatan ini.
2. Temporal Coherence Tanpa Trik
Titik nyeri terbesar dalam video AI adalah konsistensi dari waktu ke waktu. Karakter berubah penampilan, objek teleport, lingkungan bergeser secara acak. Kami telah menjelajahi bagaimana model belajar mengingat wajah melalui inovasi arsitektur seperti cross-frame attention.
World models menawarkan solusi yang lebih elegan: jika simulasi melacak entitas sebagai objek persisten dalam ruang virtual, mereka tidak dapat berubah atau menghilang secara acak. Bola ada di dunia yang disimulasikan. Ia memiliki properti (ukuran, warna, posisi, kecepatan) yang bertahan sampai sesuatu dalam simulasi mengubahnya.
3. Video yang Lebih Panjang Menjadi Mungkin
Model saat ini terdegradasi dari waktu ke waktu. Bidirectional diffusion dari CraftStory mendorong ke arah video 5 menit dengan membiarkan frame kemudian mempengaruhi yang sebelumnya. World models mendekati masalah yang sama dengan cara yang berbeda: jika simulasinya stabil, Anda dapat menjalankannya selama yang Anda inginkan.
Seconds
Video AI standar: 4-8 detik sebelum penurunan kualitas
Minutes
Teknik khusus memungkinkan video 1-5 menit
Unlimited?
World models memisahkan durasi dari arsitektur
Tangkapannya (Selalu Ada Tangkapan)
World models terdengar seperti solusi untuk setiap masalah generasi video. Mereka tidak, setidaknya belum.
Pemeriksaan realitas: World models saat ini mensimulasikan fisika bergaya, bukan fisika akurat. Mereka memahami bahwa hal-hal yang dijatuhkan jatuh, bukan persamaan gerak yang tepat.
Biaya Komputasi
Mensimulasikan dunia itu mahal. Frame prediction dapat berjalan pada GPU konsumen berkat karya dari proyek seperti LTX-2. World simulation memerlukan pemeliharaan status, pelacakan objek, menjalankan perhitungan fisika. Ini mendorong persyaratan perangkat keras naik secara signifikan.
Mempelajari Aturan Dunia Itu Sulit
Mengajarkan model seperti apa tampilan hal-hal itu mudah: tunjukkan jutaan contoh. Mengajarkan model bagaimana dunia bekerja lebih kabur. Fisika dapat dipelajari dari data video, tetapi hanya sampai batas tertentu. Model melihat bahwa objek yang dijatuhkan jatuh, tetapi ia tidak dapat menurunkan konstanta gravitasi dari menonton rekaman.
Masa depan hybrid: Sebagian besar peneliti mengharapkan world models untuk menggabungkan perkiraan fisika yang dipelajari dengan aturan simulasi eksplisit, mendapatkan yang terbaik dari kedua pendekatan.
Pertanyaan Kontrol Kreatif
Jika model mensimulasikan fisika, siapa yang memutuskan fisika apa? Kadang-kadang Anda menginginkan gravitasi realistis. Kadang-kadang Anda ingin karakter Anda melayang. World models memerlukan mekanisme untuk mengganti simulasi mereka ketika kreator menginginkan hasil yang tidak realistis.
Ke Mana Arah Industri
Runway tidak sendirian dalam arah ini. Makalah arsitektur di balik diffusion transformers telah mengisyaratkan pergeseran ini selama berbulan-bulan. Pertanyaannya selalu kapan, bukan jika.
Sudah Terjadi
- Runway GWM-1 dirilis
- Gen-4.5 menunjukkan generasi yang diinformasikan fisika
- Makalah penelitian berkembang biak
- Program akses awal perusahaan
Segera Hadir
- Implementasi world model open-source
- Arsitektur frame/world hybrid
- World models khusus (fisika, biologi, cuaca)
- Simulasi dunia waktu nyata
Minat perusahaan sangat bermakna. Runway memberikan akses awal kepada Ubisoft, Disney telah menginvestasikan satu miliar dolar dengan OpenAI untuk integrasi Sora. Ini bukan perusahaan yang tertarik menghasilkan klip media sosial cepat. Mereka menginginkan AI yang dapat mensimulasikan lingkungan game, menghasilkan karakter animasi yang konsisten, memproduksi konten yang tahan terhadap pengawasan profesional.
Apa Artinya Ini untuk Kreator
- ✓Konsistensi video akan meningkat secara dramatis
- ✓Konten yang berat fisika menjadi layak
- ✓Generasi lebih lama tanpa penurunan kualitas
- ○Biaya pada awalnya akan lebih tinggi dari frame prediction
- ○Mekanisme kontrol kreatif masih berkembang
Jika Anda memproduksi video AI hari ini, world models bukan sesuatu yang perlu Anda adopsi segera. Tetapi ini adalah sesuatu yang perlu diperhatikan. Perbandingan antara Sora 2, Runway, dan Veo 3 yang kami terbitkan awal tahun ini akan memerlukan pembaruan saat kemampuan world model diluncurkan di seluruh platform ini.
Untuk penggunaan praktis saat ini, perbedaannya penting untuk kasus penggunaan tertentu:
- Visualisasi produk: World models akan unggul di sini. Fisika akurat untuk objek yang berinteraksi satu sama lain.
- Seni abstrak: Frame prediction sebenarnya mungkin lebih disukai. Anda menginginkan output visual yang tidak terduga, bukan realitas yang disimulasikan.
- Animasi karakter: World models ditambah teknik pelestarian identitas akhirnya dapat menyelesaikan masalah konsistensi.
Gambaran Besar
World models mewakili video AI yang tumbuh dewasa. Frame prediction cukup untuk menghasilkan klip pendek, kebaruan visual, demonstrasi bukti konsep. World simulation adalah apa yang Anda butuhkan untuk pekerjaan produksi nyata, di mana konten harus konsisten, masuk akal secara fisik, dan dapat diperluas.
Jaga perspektif: Kami berada di tahap GWM-1, setara dengan GPT-1 untuk simulasi dunia. Kesenjangan antara ini dan GWM-4 akan sangat besar, sama seperti kesenjangan antara GPT-1 dan GPT-4 mengubah AI bahasa.
Runway mengalahkan Google dan OpenAI pada benchmark dengan tim 100 orang memberi tahu kami sesuatu yang penting: pendekatan arsitektur yang tepat lebih penting daripada sumber daya. World models mungkin merupakan pendekatan itu. Jika taruhan Runway membuahkan hasil, mereka akan mendefinisikan generasi berikutnya dari video AI.
Dan jika simulasi fisika cukup baik? Kami tidak hanya menghasilkan video lagi. Kami membangun dunia virtual, satu simulasi pada satu waktu.
Bacaan terkait: Untuk informasi lebih lanjut tentang fondasi teknis yang memungkinkan pergeseran ini, lihat analisis mendalam kami tentang diffusion transformers. Untuk perbandingan alat saat ini, periksa Sora 2 vs Runway vs Veo 3.
Apakah artikel ini bermanfaat?

Henry
Teknolog KreatifTeknolog kreatif dari Lausanne yang mengeksplorasi pertemuan antara AI dan seni. Bereksperimen dengan model generatif di antara sesi musik elektronik.
Artikel Terkait
Lanjutkan eksplorasi dengan postingan terkait ini

Adobe dan Runway Bergabung: Arti Kemitraan Gen-4.5 untuk Kreator Video
Adobe baru saja menjadikan Gen-4.5 Runway sebagai tulang punggung video AI di Firefly. Aliansi strategis ini membentuk ulang alur kerja kreatif untuk profesional, studio, dan merek di seluruh dunia.

Runway Gen-4.5 Meraih Peringkat #1: Bagaimana 100 Engineer Mengalahkan Google dan OpenAI
Runway baru saja meraih posisi teratas di Video Arena dengan Gen-4.5, membuktikan bahwa tim kecil dapat bersaing dengan raksasa teknologi bernilai triliunan dolar dalam generasi video AI.

Sora 2 vs Runway Gen-4 vs Veo 3: Pertempuran untuk Dominasi Video AI
Kami membandingkan tiga generator video AI terkemuka di 2025. Audio native, kualitas visual, harga, dan kasus penggunaan dunia nyata.