La Corsa dei Video AI si Intensifica: OpenAI, Google e Kuaishou Battono per il Dominio nel 2026
Tre giganti della tecnologia stanno riplasmando la creazione video con accordi miliardari, funzionalità innovative e 60 milioni di utenti. Ecco come la competizione sta accelerando l'innovazione.

Negli ultimi tre mesi, abbiamo assistito a mosse che sarebbero sembrate impossibili un anno fa: Disney che concede in licenza oltre 200 personaggi a OpenAI, Google che risolve il problema della coerenza dei caratteri, e una società cinese il cui titolo azionario è balzato dell'88% solo grazie alla forza dei video AI. Le poste non sono mai state così alte.
La Mossa di Disney: l'Investimento da $1 Miliardo di OpenAI
OpenAI ha assicurato una partnership valutata a circa $1 miliardo, concedendo agli utenti di Sora 2 accesso ai personaggi di Disney, Marvel, Pixar e Star Wars.
Quando OpenAI ha annunciato il suo accordo con Disney a gennaio 2026, ha scosso l'industria. Per la prima volta, un grande conglomerato dell'intrattenimento ha deciso che addestrare l'AI sulla sua proprietà intellettuale valeva più di combatterla.
L'accordo concede agli utenti di Sora 2 accesso a:
Non si tratta solo di Topolino che genera video di compleanno. Riguarda l'affermazione dei video AI come medium creativo legittimo con adeguati quadri di licenza. La funzione Character Cameos consente agli utenti di inserire Buzz Lightyear, Darth Vader o Elsa nei loro video, mentre Disney riceve una percentuale.
Le implicazioni vanno oltre l'intrattenimento di consumo. I clienti aziendali possono ora creare video di formazione con personaggi riconoscibili, e gli educatori possono costruire contenuti coinvolgenti senza problemi di copyright. OpenAI scommette che l'accesso alla proprietà intellettuale concessa in licenza diventerà un vantaggio competitivo che i concorrenti non potranno facilmente superare.
Per i creator interessati a utilizzare queste funzionalità, abbiamo coperto le basi nella nostra analisi approfondita di Sora 2, che esplora le capacità di simulazione fisica del modello.
La Scoperta Tecnica di Google: "Da Ingredienti a Video"
Mentre OpenAI ha perseguito accordi di licenza, Google si è concentrato sulla risoluzione di un problema fondamentale: la coerenza dei caratteri tra le scene.
Il 13 gennaio 2026, Google ha lanciato Veo 3.1 con una funzione chiamata "Ingredients to Video". Il concetto è semplice ma potente: carica tre immagini di riferimento di un personaggio, e Veo mantiene il suo aspetto durante tutto il video generato.
L'approccio tecnico utilizza quello che Google chiama "identity embeddings", un concetto che abbiamo esplorato nella nostra analisi sulla coerenza dei caratteri. Codificando l'identità visiva di un personaggio in un vettore persistente, il modello può farvi riferimento durante l'intero processo di generazione.
Capacità Native
Veo 3.1 viene fornito con output HD nativo 1080p, upscaling 4K e proporzioni verticali 9:16 per YouTube Shorts. Il sistema di watermark SynthID incorpora metadati invisibili per aiutare a rilevare contenuti generati dall'AI, affrontando le crescenti preoccupazioni riguardanti i deepfake e l'autenticazione dei contenuti.
Specifiche Tecniche Chiave:
- Limite immagini di riferimento: 3 immagini per personaggio
- Massimo personaggi per scena: 5
- Risoluzione nativa: 1080p (4K tramite upscaling)
- Proporzioni: 16:9, 9:16, 1:1
- Audio: Generazione nativa con SynthID
Il Dominio Silenzioso di Kuaishou
La storia più trascurata nei video AI potrebbe stare accadendo in Cina.
Kuaishou, l'azienda dietro Kling AI, ha raggiunto metriche che eclissano i suoi concorrenti occidentali:
Secondo l'analisi di Bloomberg, il titolo di Kuaishou è balzato dell'88% nel corso dell'anno passato, guidato quasi interamente dall'adozione di video AI. L'azienda elabora più richieste di video AI giornalmente di Sora e Veo messi insieme.
Il Vantaggio Tecnico di Kling
Kling 2.6 ha introdotto qualcosa che né OpenAI né Google ha raggiunto: la generazione audio-visiva simultanea. Invece di generare video per primo e aggiungere audio successivamente, Kling crea voce, effetti sonori e visivi in un'unica passata di inferenza.
Generazione Unificata
Il modello Kling O1, che abbiamo analizzato nella nostra analisi multimodale unificata, rappresenta la prima implementazione pronta alla produzione di vera generazione video multimodale. I concorrenti occidentali ora stanno facendo una gara per raggiungerlo.
Il Gioco dei Numeri: Adozione e Prezzi
L'adozione del mercato racconta la vera storia di dove sta andando il video AI.
| Metrica | 2024 | 2026 | Variazione |
|---|---|---|---|
| Adozione Aziendale | 23% | 90% | +293% |
| Costo per Video | $2.500 | $125 | -95% |
| Tempo di Produzione | 8 settimane | 3 giorni | -96% |
| Output Creator | 2 video/mese | 20 video/mese | +900% |
Per breakdown dei prezzi dettagliati su tutte le piattaforme principali, consulta la nostra analisi degli strumenti di budget.
I report dell'industria indicano che l'adozione di strumenti video AI è cresciuta oltre il 300% anno su anno, uno spostamento evidenziato da Robotics and Automation News nella loro analisi di come questi strumenti stanno trasformando le industrie creative. Il video non è più costoso da produrre. Il collo di bottiglia si è spostato dalla produzione all'ideazione.
Cosa Significa per i Creator
Fondazione
Sora 2 lancia, stabilendo aspettative di qualità di base.
Accesso IP
L'accordo Disney apre l'accesso ai personaggi concessi in licenza.
Coerenza
Veo 3.1 risolve il problema della deriva dei caratteri.
Integrazione
Kling raggiunge 60M utenti, provando la fattibilità di massa.
La competizione a tre vie sta accelerando l'innovazione più velocemente di quanto qualsiasi singola azienda potrebbe da sola. Ogni giocatore è costretto a differenziarsi:
OpenAI
Kuaishou
La Strada Avanti
Diverse domande rimangono senza risposta mentre questa competizione si intensifica.
La licenza IP diventerà requisito fondamentale? L'accordo Disney di OpenAI potrebbe forzare Google e Kuaishou a perseguire accordi simili. La risposta dell'industria dell'intrattenimento all'AI è ancora in evoluzione.
Le società occidentali possono eguagliare l'approccio multimodale di Kling? L'era silenziosa del video AI è finita, ma la generazione unificata rimane sfuggente al di fuori della Cina.
Cosa accade quando questi strumenti entrano in ogni salotto? L'annuncio di Google al CES su Veo su Google TV suggerisce che l'adozione da parte dei consumer è la prossima frontiera.
Il mercato dovrebbe crescere da $716,8 milioni nel 2025 a $2,56 miliardi entro il 2032. La domanda non è se il video AI dominerà i flussi di lavoro creativi, ma quale azienda guiderà quella trasformazione.
Per uno sguardo completo su cosa è cambiato nel 2025 e cosa aspettarsi dopo, leggi il nostro retrospettivo dell'anno in rassegna e predizioni 2026.
La corsa è iniziata. E per i creator, il vero vincitore è la scelta.
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Henry
Tecnologo CreativoTecnologo creativo di Losanna che esplora l'incontro tra IA e arte. Sperimenta con modelli generativi tra sessioni di musica elettronica.
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