Runway Gen-4.5 NVIDIA Rubin上で: AI動画の未来は到来した
Runwayが NVIDIA と提携し、次世代 Rubin プラットフォーム上で Gen-4.5 を実行し、AI 動画の品質、速度、ネイティブオーディオ生成の新しいベンチマークを設定しました。

誰も予想していなかったパートナーシップ
2026 年 1 月 5 日、Runway は前例のないことを発表しました。彼らのフラッグシップ Gen-4.5 モデルは、NVIDIA の Rubin プラットフォーム上でネイティブに実行される最初の AI 動画ジェネレータになるということです。最適化されたものではなく。互換性があるわけでもなく。ネイティブです。
クリエイターにとってこれは何を意味しますか?すべてです。
Rubin NVL72 は、AI インフラストラクチャのボトルネックに対する NVIDIA の答えです。競合他社が既存のハードウェアからパフォーマンスを絞り出そうと必死になっている間、Runway は会話全体をスキップしました。Gen-4.5 は現在、ネイティブオーディオ、ショット間の継続的なキャラクター一貫性、および最終的に重力を尊重する物理シミュレーションを備えた 1 分間の動画を生成します。
別のベンチマークより重要な理由
ベンチマーク戦争を見てきました。数ヶ月ごとに、誰かが王座を主張してから、数週間後に破壊されます。人工分析における Gen-4.5 の 1,247 というEloスコアは重要です。しかし、その方法がより重要です。
Runway は 3 つの問題を同時に解決することでこれを達成しました。
ネイティブオーディオビデオ合成により、独立したワークフローは不要です。複数ショット シーン、永続的なキャラクター ID を備えています。物理学が物理学のように振る舞うべき物理学。
オーディオは事後的に追加されました。カット間でキャラクターがドリフトします。オブジェクトが浮く、壁を通り抜ける、またはテレポートします。
ネイティブ オーディオ生成は際立っています。以前のモデルはサイレント動画を生成し、クリエイターはストック ミュージックを追加するか、別のオーディオ ツールを使用する必要がありました。Gen-4.5 は、同じ拡散プロセスの一部として、ダイアログ、音響効果、環境音を生成します。リップシンクが機能します。足音が一致します。雨は雨のように聞こえます。
NVIDIA Rubin ファクター
ここで少し技術的になりましょう。なぜなら、ハードウェアの話がパフォーマンスの話を説明するからです。
Rubin NVL72 は単なる「高速化」ではありません。アーキテクチャ的には異なります。プラットフォームは、AI 動画が歴史的にオブジェクトがランダムに変換する発熱の夢のように見える理由である時間的一貫性に特定のコンピュート パスを割き当てます。Gen-4.5 を Rubin 上でネイティブに実行するように構築することで、Runway は動画を見栄え良くする正確な操作に専用シリコンを取得します。
NVIDIA パートナーシップは価格設定も説明しています。1 秒あたり 25 クレジットの Gen-4.5 は安くありません。しかし、次世代ハードウェア上でリアルタイム物理シミュレーションを実行するインフラストラクチャコストも安くありません。Runway は品質が プレミアムを正当化すると賭けています。
競合他社との比較
2026 年初期の AI 動画環境は 2025 年と大きく異なります。Google は Veo を 3.1 にアップグレード、ネイティブ 4K と縦向き動画対応。OpenAI は Sora をソーシャルアプリに変換。Kling などの中国の競合他社は価格でみんなを値下げしています。
しかし Runway は異なる賭けをしました。イテレーションより前のインフラストラクチャです。
| モデル | 最大解像度 | ネイティブオーディオ | キャラクター一貫性 | 物理品質 |
|---|---|---|---|---|
| Runway Gen-4.5 | 4K | フル | 優秀 | 優秀 |
| Google Veo 3.1 | 4K | フル | 良好 | 良好 |
| OpenAI Sora 2 | 1080p | 部分的 | 良好 | 良好 |
| Kling 2.6 | 1080p | フル | 良好 | 良好 |
Veo 3.1 との解像度とオーディオの同等性により、これはプレミアム層での 2 強のレースになります。しかし、その物理およびキャラクター一貫性の列に注目してください。ここが Rubin パートナーシップがその価値を示す場所です。
クリエイティブな影響
私は過去 1 週間、Gen-4.5 を使用してミュージック ビデオから製品デモまで、あらゆるものを生成しています。ワークフローを変えたもの:
複数ショットの一貫性が今は実現しています。 最初のショットでキャラクターを生成し、2 番目のショットで別の角度にカットして、同じ人物が表示されます。似ている人ではなく。同じ人。これは明らかに聞こえるかもしれませんが、6 ヶ月前は不可能でした。
サウンド デザインが自動的に発生します。 誰かが都市を歩いているシーンを生成すると、足音、交通音、群衆のつぶやき、風が聞こえます。完全にミックスされていませんが、出発点として使用できます。私は Foley に数時間を費やしていました。今、私は調整に数分を費やします。
物理学が機能します。 落としたオブジェクトが落ちます。投げたオブジェクトが弧を描きます。水は下り坂に流れます。AI 動画は今まで物理学がオプションの宇宙に住んでいました。
Gen-4.5 でプロンプト エンジニアリングを最大限に活用する方法に関するチュートリアルについては、AI ビデオ プロンプト完全ガイドをご覧ください。原則は引き続き適用されますが、Gen-4.5 は複雑な指示の解釈が大幅に改善されています。
市場シフト
このパートナーシップは、1 つの製品更新以上のものを意味しています。NVIDIA はビデオ モデルのパフォーマンスに直接投資しています。これにより、業界全体の競争力学が変わります。
Runway-NVIDIA パートナーシップ
パートナーシップが発表され、Gen-4.5 が Rubin プラットフォーム上の最初のモデルになります
Veo 3.1 反応
Google が Veo に 4K と縦向き動画アップデートを急ぎました
価格圧力
中国の競合他社が対応して 15 から 20 パーセント値下げします
2025 年に始まった エンタープライズ採用の波 は加速します。100 人のチームが動画品質で数兆ドル企業を上回ることができる場合、クリエイティブ ツールを誰が構築するかに関する古いルールは適用されなくなります。
次に何が起こるか
Runway は Rubin プラットフォーム上での四半期ごとの更新をコミットしています。ロードマップは、次世代ハードウェアでも現在不可能なリアルタイム生成をほのめかしています。しかし、基盤は現在十分に堅牢になり、それを if の質問から when の質問に変えます。
より広いトレンドは明確です。AI 動画は 2 つの市場に分かれています。品質と制御を必要とするプロ クリエイターのためのプレミアム ツール、およびその他の人のための予算ツール。Runway はプレミアム市場に全力を投じています。Gen-4.5 に基づくと、その賭けはますます賢明に見えます。
結論: Runway Gen-4.5 NVIDIA Rubin 上での実行は、深刻なクリエイティブ作業用に設計されているように見える最初の AI 動画システムです。ネイティブ オーディオ、物理シミュレーション、キャラクター一貫性は、最終的にはプロフェッショナル ワークフローが要求するものと一致します。1 秒あたり 25 クレジットは、カジュアル ユーザーには向きません。しかし、結果が結果のように見える必要があるクリエイターにとって、これは新しいベンチマークです。
AI 動画の サイレント時代 は明確に終わりました。トーキー映画の時代へようこそ。
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Henry
クリエイティブ・テクノロジストローザンヌ出身のクリエイティブ・テクノロジストで、AIとアートが交わる場所を探求しています。エレクトロニック・ミュージックのセッションの合間に生成モデルで実験しています。
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