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HenryHenry
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NVIDIA Rubin에서 Runway Gen-4.5: AI 비디오의 미래가 도래했습니다

Runway가 NVIDIA와 협력하여 차세대 Rubin 플랫폼에서 Gen-4.5를 실행하며, AI 비디오 품질, 속도 및 기본 오디오 생성에 대한 새로운 벤치마크를 설정했습니다.

NVIDIA Rubin에서 Runway Gen-4.5: AI 비디오의 미래가 도래했습니다

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Runway가 게임의 규칙을 바꿨습니다. NVIDIA와 협력하여 Rubin NVL72 플랫폼에서 Gen-4.5를 실행함으로써 도구라기보다는 협력자처럼 느껴지는 첫 번째 AI 비디오 모델을 만들었습니다.

아무도 예상하지 못한 파트너십

2026년 1월 5일, Runway는 전례 없는 소식을 발표했습니다. 그들의 플래그십 Gen-4.5 모델이 NVIDIA Rubin 플랫폼에서 기본적으로 실행되는 첫 번째 AI 비디오 생성기가 된다는 것입니다. 최적화된 것이 아닙니다. 호환되는 것도 아닙니다. 기본입니다.

크리에이터에게 이것이 무엇을 의미할까요? 모든 것입니다.

Rubin NVL72는 AI 인프라 병목 현상에 대한 NVIDIA의 대답입니다. 경쟁사들이 기존 하드웨어에서 성능을 짜내기 위해 고군분투하는 동안, Runway는 전체 대화를 건너뛰었습니다. Gen-4.5는 이제 기본 오디오, 샷 간 지속적인 캐릭터 일관성, 그리고 마침내 중력을 존중하는 물리 시뮬레이션이 포함된 1분짜리 비디오를 생성합니다.

1,247
엘로 점수 (비디오 아레나)
60초
최대 비디오 길이
4K
기본 해상도

다른 벤치마크보다 더 중요한 이유

우리는 벤치마크 전쟁을 봤습니다. 몇 개월마다 누군가 왕좌를 주장했다가 몇 주 후에 전복됩니다. 인공 분석에서 Gen-4.5의 엘로 점수 1,247은 중요합니다. 하지만 방법이 더 중요합니다.

Runway는 3가지 문제를 동시에 해결함으로써 이를 달성했습니다.

Gen-4.5가 제공하는 것

별도의 워크플로우가 필요 없는 기본 오디오 비디오 합성. 지속적인 캐릭터 ID를 갖춘 다중 샷 장면. 물리학이 물리학처럼 작동해야 하는 물리학.

경쟁사들이 여전히 고군분투하고 있는 것

사후에 추가된 오디오. 자르기 사이에서 캐릭터가 표류합니다. 떠다니거나, 벽을 통과하거나, 순간이동하는 물체.

기본 오디오 생성이 눈에 띕니다. 이전 모델은 무음 비디오를 생성했으므로, 크리에이터는 스톡 음악을 추가하거나 별도의 오디오 도구를 사용해야 했습니다. Gen-4.5는 같은 확산 과정의 일부로 대사, 음향 효과 및 주변 오디오를 생성합니다. 립싱크가 작동합니다. 발걸음 소리가 일치합니다. 빗소리가 빗처럼 들립니다.

NVIDIA Rubin 팩터

여기서 약간 기술적으로 들어가겠습니다. 하드웨어 이야기가 성능 이야기를 설명하기 때문입니다.

Rubin NVL72는 단순히 "빠름"이 아닙니다. 아키텍처 면에서 다릅니다. 이 플랫폼은 시간적 일관성에 특정 컴퓨팅 경로를 할당합니다. 이는 AI 비디오가 역사적으로 개체가 임의로 변환되는 발열 꿈처럼 보이는 이유입니다. Gen-4.5를 Rubin에서 기본적으로 실행되도록 구축함으로써, Runway는 비디오를 보기 좋게 만드는 정확한 작업을 수행하기 위한 전용 실리콘을 얻습니다.

💡

NVIDIA 파트너십은 가격책정도 설명합니다. 초당 25 크레딧의 Gen-4.5는 저렴하지 않습니다. 하지만 차세대 하드웨어에서 실시간 물리 시뮬레이션을 실행하는 인프라 비용도 저렴하지 않습니다. Runway는 품질이 프리미엄을 정당화한다고 장담합니다.

경쟁사와 비교

2026년 초의 AI 비디오 환경은 2025년과는 완전히 다릅니다. Google은 Veo를 3.1로 업그레이드했으며 기본 4K 및 세로 비디오 지원. OpenAI는 Sora를 소셜 앱으로 전환했습니다. Kling 같은 중국 경쟁사들은 가격으로 모두를 이기고 있습니다.

하지만 Runway는 다른 선택을 했습니다. 반복보다 인프라입니다.

모델최대 해상도기본 오디오캐릭터 일관성물리 품질
Runway Gen-4.54K전체우수우수
Google Veo 3.14K전체좋음좋음
OpenAI Sora 21080p부분좋음좋음
Kling 2.61080p전체좋음공정

Veo 3.1과의 해상도 및 오디오 동등성은 프리미엄 계층에서 2강 경쟁이 되었습니다. 하지만 물리 및 캐릭터 일관성 열을 주목하세요. 여기서 Rubin 파트너십이 가치를 보여주는 곳입니다.

창의적 영향

저는 지난 일주일 동안 Gen-4.5를 사용하여 뮤직 비디오부터 제품 데모까지 모든 것을 생성해 왔습니다. 제 워크플로우를 변경한 것:

다중 샷 일관성이 이제 현실입니다. 첫 번째 샷에서 캐릭터를 생성하고, 두 번째 샷에서 다른 각도로 자르고, 같은 사람이 나타납니다. 비슷한 사람이 아닙니다. 같은 사람입니다. 명백해 보이지만 6개월 전에는 불가능했습니다.

사운드 디자인이 자동으로 이루어집니다. 누군가가 도시를 걷는 장면을 생성하면 발걸음, 교통, 군중의 중얼거림, 바람이 들립니다. 완벽하게 믹싱되지는 않지만 시작점으로 사용할 수 있습니다. 저는 Foley 작업에 몇 시간을 소비했습니다. 이제 조정에 몇 분을 소비합니다.

물리학이 작동합니다. 떨어진 물체가 떨어집니다. 던진 물체가 호를 이룹니다. 물은 아래로 흐릅니다. AI 비디오는 지금까지 물리학이 선택 사항인 우주에서 살고 있었습니다.

💡

Gen-4.5로 프롬프트 엔지니어링을 최대한 활용하는 방법에 대한 튜토리얼은 AI 비디오 프롬프트 완전 가이드를 확인하세요. 원칙은 여전히 적용되지만, Gen-4.5는 복잡한 지시를 해석하는 것이 훨씬 더 좋습니다.

시장 전환

이 파트너십은 단순한 제품 업데이트 이상을 의미합니다. NVIDIA는 이제 비디오 모델 성능에 직접 투자하고 있습니다. 이는 전체 산업의 경쟁 역학을 변경합니다.

2026년 1월 5일

Runway-NVIDIA 파트너십

파트너십 발표, Gen-4.5는 Rubin 플랫폼의 첫 번째 모델이 됩니다

2026년 1월 13일

Veo 3.1 대응

Google이 Veo에 4K 및 세로 비디오 업데이트를 서둘러 제공합니다

2026년 1월

가격 압력

중국 경쟁사들이 대응하여 15-20% 가격을 인하합니다

2025년에 시작된 엔터프라이즈 채택 물결이 가속화될 것입니다. 100명 규모의 팀이 비디오 품질에서 수조 달러 규모의 회사를 능가할 수 있을 때, 크리에이티브 도구를 누가 구축하는지에 대한 오래된 규칙은 더 이상 적용되지 않습니다.

다음에 일어날 일

Runway는 Rubin 플랫폼의 분기별 업데이트에 참여했습니다. 로드맵은 차세대 하드웨어로도 현재 불가능한 실시간 생성을 암시합니다. 하지만 기초는 이제 충분히 견고하여 이를 "if" 질문에서 "when" 질문으로 변경합니다.

더 넓은 추세는 명확합니다. AI 비디오는 두 시장으로 나뉘고 있습니다. 품질과 제어가 필요한 전문 크리에이터를 위한 프리미엄 도구, 그리고 다른 모든 사람을 위한 예산 도구. Runway는 프리미엄 시장에 전력을 다하고 있습니다. Gen-4.5를 기반으로, 그 도박은 점점 더 현명해 보입니다.

결론: NVIDIA Rubin에서 Runway Gen-4.5는 진지한 창의적인 작업을 위해 설계된 것처럼 느껴지는 첫 번째 AI 비디오 시스템입니다. 기본 오디오, 물리 시뮬레이션 및 캐릭터 일관성은 마침내 전문 워크플로우가 요구하는 것과 일치합니다. 초당 25 크레딧으로, 캐주얼 사용자에게는 적합하지 않습니다. 하지만 결과가 결과처럼 보이는 것이 필요한 크리에이터들에게는 이것이 새로운 벤치마크입니다.

AI 비디오의 침묵의 시대가 명확하게 종료되었습니다. 유성영화 시대에 오신 것을 환영합니다.

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Henry

Henry

크리에이티브 기술자

AI와 예술이 만나는 지점을 탐구하는 로잔 출신 크리에이티브 기술자입니다. 전자 음악 세션 사이사이 생성 모델을 실험합니다.

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