Meta Pixel
HenryHenry
7 min read
1319 słów

Modele językowe wideo: Następna granica po LLM i agentach AI

Modele świata uczą AI rozumienia fizycznej rzeczywistości, pozwalając robotom planować działania i symulować wyniki przed wykonaniem jakiegokolwiek ruchu.

Modele językowe wideo: Następna granica po LLM i agentach AI

Duże modele językowe opanowały tekst. Modele wizyjne opanowały obrazy. Agenci AI nauczyli się używać narzędzi. Teraz pojawia się nowa kategoria, która może wszystkie je przerosnąć: modele językowe wideo, czyli to, co badacze coraz częściej nazywają "modelami świata".

Przez ostatnie kilka lat uczymy AI czytać, pisać, a nawet rozumować nad złożonymi problemami. Ale oto rzecz: wszystko to dzieje się w cyfrowym świecie. ChatGPT może napisać wiersz o spacerze po lesie, ale nie ma pojęcia, jak naprawdę czuje się przeskakiwanie powalonego drzewa czy schylanie się pod niską gałęzią.

Modele świata mają to zmienić.

Czym są modele językowe wideo?

💡

Modele językowe wideo (VLM) przetwarzają jednocześnie sekwencje wizualne i język, pozwalając AI rozumieć nie tylko to, co jest na klatce, ale także jak sceny ewoluują w czasie i co może się wydarzyć dalej.

Pomyśl o nich jak o ewolucji modeli wizyjno-językowych, ale z kluczowym dodatkiem: rozumieniem czasowym. Podczas gdy standardowy VLM patrzy na pojedynczy obraz i odpowiada na pytania o nim, model językowy wideo obserwuje rowijające się sekwencje i uczy się zasad rządzących fizyczną rzeczywistością.

To nie jest tylko akademicka ciekawość. Praktyczne implikacje są oszałamiające.

Kiedy robot musi podnieść filiżankę kawy, nie może po prostu rozpoznać "filiżankę" na obrazie. Musi rozumieć:

  • Jak obiekty zachowują się przy popychaniu lub podnoszeniu
  • Co się dzieje, gdy płyny się rozchlapują
  • Jak jego własne ruchy wpływają na scenę
  • Jakie działania są fizycznie możliwe, a jakie niemożliwe

Tutaj wkraczają modele świata.

Od symulacji do działania

🤖

Fizyczna inteligencja

Modele świata generują symulacje podobne do wideo przedstawiające możliwe przyszłości, pozwalając robotom "wyobrazić sobie" wyniki przed podjęciem działań.

Koncepcja jest elegancka: zamiast wpisywać na sztywno zasady fizyki, trenujesz AI na milionach godzin wideo pokazującego, jak naprawdę działa świat. Model uczy się grawitacji, tarcia, trwałości obiektów i przyczynowości nie z równań, ale z obserwacji.

NVIDIA Cosmos to jedna z najbardziej ambitnych prób w tym kierunku. Ich własny model świata jest zaprojektowany specjalnie dla zastosowań robotycznych, gdzie rozumienie fizycznej rzeczywistości nie jest opcjonalne. To kwestia przetrwania.

Google DeepMind Genie 3 przyjmuje inne podejście, koncentrując się na interaktywnej generacji świata, gdzie model można "grać" jak środowisko gry wideo.

Tradycyjna robotyka

Ręcznie zakodowane zasady fizyki, kruche przypadki brzegowe, drogie tablice czujników, powolna adaptacja do nowych środowisk

Podejście modeli świata

Wyuczona fizyczna intuicja, łagodna degradacja, prostsze wymagania sprzętowe, szybkie przenoszenie do nowych scenariuszy

Eksperyment PAN

Badacze z Uniwersytetu Mohameda bin Zayeda niedawno zaprezentowali PAN, ogólny model świata, który przeprowadza "eksperymenty myślowe" w kontrolowanych symulacjach.

🧪

Jak działa PAN

Używając Generatywnej Predykcji Latentnej (GLP) i architektury Causal Swin-DPM, PAN utrzymuje spójność sceny przez długie sekwencje, przewidując fizycznie wiarygodne wyniki.

Kluczowa innowacja polega na traktowaniu modelowania świata jako problemu generatywnego wideo. Zamiast jawnie programować fizykę, model uczy się generować kontynuacje wideo, które respektują prawa fizyki. Gdy otrzymuje początkową scenę i proponowane działanie, może "wyobrazić sobie" co stanie się dalej.

To ma głębokie implikacje dla robotyki. Zanim robot humanoidalny sięgnie po filiżankę kawy, może przeprowadzić setki symulowanych prób, ucząc się, które kąty podejścia działają, a które kończą się kawą na podłodze.

Przyszłość miliarda robotów

1B
Przewidywana liczba robotów humanoidalnych do 2050
3x
Wzrost inwestycji w AI robotyczną od 2023

To nie są dowolne liczby wzięte dla dramatycznego efektu. Prognozy branżowe naprawdę wskazują na przyszłość, w której roboty humanoidalne staną się tak powszechne jak smartfony. I każdy z nich będzie potrzebował modeli świata, by bezpiecznie funkcjonować obok ludzi.

Zastosowania wykraczają poza roboty humanoidalne:

Teraz

Symulacje fabryczne

Szkolenie pracowników w wirtualnych środowiskach przed wysłaniem ich na fizyczne hale produkcyjne

2025

Pojazdy autonomiczne

Systemy bezpieczeństwa przewidujące scenariusze wypadków i podejmujące działania zapobiegawcze

2026

Nawigacja w magazynach

Roboty rozumiejące złożone przestrzenie i adaptujące się do zmieniających się układów

2027+

Asystenci domowi

Roboty bezpiecznie nawigujące w przestrzeniach mieszkalnych i manipulujące codziennymi przedmiotami

Gdzie generacja wideo spotyka rozumienie świata

Jeśli śledź generację wideo AI, możesz zauważyć pewne nakładanie się. Narzędzia takie jak Sora 2 i Veo 3 już generują niezwykle realistyczne wideo. Czy one też są modelami świata?

Tak i nie.

OpenAI wyraźnie pozycjonuje Sorę jako mającą możliwości symulacji świata. Model wyraźnie rozumie coś o fizyce. Spójrz na jakąkolwiek generację Sory i zobaczysz realistyczne oświetlenie, wiarygodny ruch i obiekty zachowujące się w większości poprawnie.

Ale jest kluczowa różnica między generowaniem wiarygodnie wyglądającego wideo a prawdziwym rozumieniem fizycznej przyczynowości. Obecne generatory wideo są zoptymalizowane pod kątem wizualnego realizmu. Modele świata są zoptymalizowane pod kątem dokładności predykcyjnej.

💡

Test nie brzmi "czy to wygląda prawdziwie?" ale "biorąc pod uwagę działanie X, czy model poprawnie przewiduje wynik Y?" To znacznie wyższa poprzeczka do pokonania.

Problem halucynacji

Oto niewygodna prawda: modele świata cierpią na te same problemy z halucynacjami co LLM.

Kiedy ChatGPT pewnie stwierdza fałszywy fakt, to irytujące. Kiedy model świata pewnie przewiduje, że robot może przejść przez ścianę, to niebezpieczne.

⚠️

Halucynacje modeli świata w systemach fizycznych mogą powodować realne szkody. Ograniczenia bezpieczeństwa i warstwy weryfikacji są niezbędne przed wdrożeniem obok ludzi.

Obecne systemy degradują się przy dłuższych sekwencjach, tracąc spójność im dalej projektują w przyszłość. To tworzy fundamentalne napięcie: najbardziej użyteczne predykcje to te długoterminowe, ale są też najmniej wiarygodne.

Badacze atakują ten problem z wielu stron. Niektórzy koncentrują się na lepszych danych treningowych. Inni pracują nad innowacjami architektonicznymi utrzymującymi spójność sceny. Jeszcze inni opowiadają się za podejściami hybrydowymi łączącymi wyuczone modele świata z jawnymi ograniczeniami fizycznymi.

Przełom Qwen 3-VL

Po stronie wizyjno-językowej Qwen 3-VL od Alibaby reprezentuje obecny stan wiedzy dla modeli open-source.

Flagowy model Qwen3-VL-235B konkuruje z wiodącymi systemami własnościowymi w benchmarkach multimodalnych obejmujących ogólne pytania i odpowiedzi, uziemienie 3D, rozumienie wideo, OCR i rozumienie dokumentów.

To, co czyni Qwen 3-VL szczególnie interesującym, to jego możliwości "agencyjne". Model może operować interfejsami graficznymi, rozpoznawać elementy UI, rozumieć ich funkcje i wykonywać rzeczywiste zadania poprzez wywoływanie narzędzi.

To jest most między rozumieniem a działaniem, którego potrzebują modele świata.

Dlaczego to ma znaczenie dla twórców

Jeśli jesteś twórcą wideo, filmowcem lub animatorem, modele świata mogą wydawać się dalekie od twojej codziennej pracy. Ale implikacje są bliżej niż myślisz.

Obecne narzędzia wideo AI mają problemy ze spójnością fizyczną. Obiekty przenikają przez siebie. Grawitacja zachowuje się niespójnie. Przyczyna i skutek są pomieszane. To wszystko są objawy modeli, które potrafią generować realistyczne piksele, ale nie rozumieją naprawdę fizycznych zasad leżących u podstaw tego, co przedstawiają.

Modele świata trenowane na ogromnych zbiorach danych wideo mogą ostatecznie zasilać generację wideo, tworząc narzędzia AI, które z natury respektują prawa fizyki. Wyobraź sobie generator wideo, w którym nie musisz promptować o "realistyczną fizykę", ponieważ model już wie, jak działa rzeczywistość.

💡

Powiązane lektury: Więcej o ewolucji generacji wideo znajdziesz w naszym głębszym omówieniu transformatorów dyfuzyjnych i modeli świata w generacji wideo.

Droga przed nami

Modele świata reprezentują być może najbardziej ambitny cel w AI: nauczenie maszyn rozumienia fizycznej rzeczywistości tak, jak robią to ludzie. Nie poprzez jawne programowanie, ale poprzez obserwacje, wnioskowanie i wyobrażanie.

Jesteśmy jeszcze na początku. Obecne systemy to imponujące demonstracje, nie gotowe do produkcji rozwiązania. Ale trajektoria jest jasna.

Co mamy teraz:

  • Ograniczona spojnosc sekwencji
  • Modele specyficzne dla domeny
  • Wysokie koszty obliczeniowe
  • Wdrozenia na etapie badan

Co nadchodzi:

  • Rozszerzone rozumienie czasowe
  • Modele swiata ogolnego przeznaczenia
  • Wdrozenie na urzadzeniach brzegowych
  • Integracja z robotyka komercyjna

Firmy inwestujące mocno w tę przestrzeń, NVIDIA, Google DeepMind, OpenAI i liczne startupy, zakładają się, że fizyczna inteligencja jest następną granicą po inteligencji cyfrowej.

Biorąc pod uwagę, jak transformacyjne były LLM dla pracy tekstowej, wyobraź sobie wpływ, gdy AI będzie mogło rozumieć i wchodzić w interakcje z fizycznym światem równie płynnie.

To jest obietnica modeli językowych wideo. Dlatego ta granica ma znaczenie.

💡

Dalsza lektura: Odkryj, jak wideo AI już transformuje kreatywne przepływy pracy w naszym omówieniu natywnej generacji audio i adopcji korporacyjnej.

Czy ten artykuł był pomocny?

Henry

Henry

Technolog Kreatywny

Technolog kreatywny z Lozanny badający, gdzie AI spotyka się ze sztuką. Eksperymentuje z modelami generatywnymi między sesjami muzyki elektronicznej.

Powiązane artykuły

Kontynuuj eksplorację dzięki tym powiązanym wpisom

Spodobał Ci się ten artykuł?

Odkryj więcej inspiracji i bądź na bieżąco z naszymi najnowszymi treściami.

Modele językowe wideo: Następna granica po LLM i agentach AI