Meta Pixel
HenryHenry
6 min read
1044 слов

Гонка AI-видео обостряется: OpenAI, Google и Kuaishou борются за доминирование в 2026 году

Три технологических гиганта переформатируют создание видео через миллиардные сделки, прорывные функции и 60 млн пользователей. Вот как конкуренция ускоряет инновации.

Гонка AI-видео обостряется: OpenAI, Google и Kuaishou борются за доминирование в 2026 году

Ready to create your own AI videos?

Join thousands of creators using Bonega.ai

Рынок AI-генерации видео перестал быть экспериментом. Это поле боя, где OpenAI, Google и китайский гигант Kuaishou инвестируют миллиарды, чтобы захватить будущее создания контента.

За последние три месяца мы стали свидетелями ходов, которые казались невозможными год назад: Disney лицензирует 200+ персонажей OpenAI, Google решает проблему консистентности персонажей, а китайская компания получает рост акций на 88% только за счёт силы AI-видео. Ставки никогда не были выше.

Disney Gambit: $1 млрд ход OpenAI

💡

OpenAI заключил партнёрство стоимостью примерно $1 млрд, дающее пользователям Sora 2 доступ к персонажам Disney, Marvel, Pixar и Star Wars.

Когда OpenAI объявил о своём соглашении с Disney в январе 2026, это произвело фурор в индустрии. Впервые крупный развлекательный конгломерат решил, что обучение AI на своей интеллектуальной собственности окупается лучше, чем её защита.

Сделка даёт пользователям Sora 2 доступ к:

200+
Лицензированных персонажей
$1B
Стоимость сделки
25s
Длина видео Pro

Это не просто о том, что Микки Маус генерирует поздравительные видео. Это об установлении AI-видео как легитимного творческого средства с надлежащими фреймворками лицензирования. Функция Character Cameos позволяет пользователям вставлять Buzz Lightyear, Darth Vader или Elsa в свои видео, а Disney получает долю.

Последствия выходят за рамки потребительского развлечения. Корпоративные клиенты теперь могут создавать обучающие видео с узнаваемыми персонажами, а педагоги могут создавать привлекательный контент без опасений нарушить авторские права. OpenAI ставит на то, что доступ к лицензированной IP станет рвом, который конкурентам будет сложно преодолеть.

💡

Для создателей, заинтересованных в использовании этих функций, мы разобрали основы в нашем глубоком анализе Sora 2, в котором рассматриваются возможности симуляции физики модели.

Прорыв Google: "Ingredients to Video"

В то время как OpenAI преследовал сделки по лицензированию, Google сосредоточился на решении фундаментальной проблемы: консистентности персонажей на протяжении сцен.

13 января 2026 года Google запустил Veo 3.1 с функцией "Ingredients to Video". Концепция проста, но мощна: загрузите три справочных изображения персонажа, и Veo сохранит его внешний вид на протяжении всего сгенерированного видео.

До Veo 3.1
Персонажи "дрейфовали" между кадрами, меняя цвет волос, черты лица или одежду во время видео. Профессиональное использование было почти невозможно.
После Veo 3.1
Загрузите справочные изображения один раз, генерируйте неограниченный консистентный контент. Корпоративное видеопроизводство становится жизнеспособным.

Технический подход использует то, что Google называет "identity embeddings", концепция, которую мы разобрали в нашем анализе консистентности персонажей. Кодируя визуальную идентичность персонажа в постоянный вектор, модель может ссылаться на него на протяжении всего процесса генерации.

Встроенные возможности

Veo 3.1 поставляется с встроенным выводом 1080p HD, масштабированием 4K и вертикальным соотношением сторон 9:16 для YouTube Shorts. Система водяных знаков SynthID встраивает невидимые метаданные для помощи в обнаружении AI-генерированного контента, решая растущие опасения по поводу deepfakes и аутентификации контента.

Основные технические характеристики:

  • Лимит справочных изображений: 3 изображения на персонажа
  • Максимум персонажей на сцену: 5
  • Встроенное разрешение: 1080p (4K посредством масштабирования)
  • Соотношения сторон: 16:9, 9:16, 1:1
  • Аудио: встроенная генерация с SynthID

Тихое доминирование Kuaishou

Самая упущенная история в AI-видео может происходить в Китае.

Kuaishou, компания за Kling AI, достигла метрик, которые затмевают её западных конкурентов:

60M
Активных пользователей
$240M
Годовой доход
88%
Рост акций

Согласно анализу Bloomberg, акции Kuaishou выросли на 88% за последний год, почти полностью за счёт принятия AI-видео. Компания обрабатывает больше запросов на AI-видео ежедневно, чем Sora и Veo вместе взятые.

Техническое преимущество Kling

Kling 2.6 представил то, чего не достигли ни OpenAI ни Google: одновременная аудиовизуальная генерация. Вместо того, чтобы сначала генерировать видео, а затем добавлять аудио, Kling создаёт голос, звуковые эффекты и визуальные эффекты в одном проходе вывода.

🎬

Объединённая генерация

Голос, музыка, звуковые эффекты и видео генерируются вместе, обеспечивая естественную синхронизацию, которую постобработка не может достичь.

Модель Kling O1, которую мы разобрали в нашем едином мультимодальном анализе, представляет первую готовую к производству реализацию действительно мультимодальной генерации видео. Западные конкуренты теперь спешат наверстать упущенное.

Числовая игра: принятие и цены

История рыночного внедрения показывает реальную картину того, куда движется AI-видео.

Метрика20242026Изменение
Внедрение на уровне предприятий23%90%+293%
Стоимость за видео$2,500$125-95%
Время производства8 недель3 дня-96%
Выход создателя2 видео/месяц20 видео/месяц+900%
💡

Для детальных разбивок цен на всех основных платформах, см. наш анализ инструментов бюджета.

Отраслевые отчёты указывают на то, что внедрение AI-видео инструментов выросло более чем на 300% в годовом исчислении, сдвиг, подчёркнутый Robotics and Automation News в их анализе того, как эти инструменты трансформируют творческие отрасли. Видео больше не дорого производить. Узкое место переместилось с производства на идеацию.

Что это значит для создателей

Q4 2025

Фундамент

Sora 2 запускается, устанавливая базовые ожидания качества.

Jan 2026

Доступ к IP

Сделка с Disney открывает доступ к лицензированным персонажам.

Jan 2026

Консистентность

Veo 3.1 решает проблему дрейфа персонажей.

Ongoing

Интеграция

Kling достигает 60M пользователей, доказывая жизнеспособность массового рынка.

Трёхсторонняя конкуренция ускоряет инновации быстрее, чем любая отдельная компания могла бы сама. Каждый игрок вынужден дифференцироваться:

🎯

OpenAI

Преследует лицензирование IP и экосистему творчества. Лучший выбор для создателей, которым нужны узнаваемые персонажи и корпоративные интеграции.
🔧

Google

Сосредоточен на техническом качестве и консистентности. Лучше всего для профессионального производства, требующего непрерывности персонажей.
🌏

Kuaishou

Оптимизирует для объёма и доступности. Лучше всего для создателей с высокой производительностью, которым нужны скорость и доступность.

Дорога впереди

Несколько вопросов остаются без ответов, когда эта конкуренция обостряется.

Станет ли IP-лицензирование обязательным? Сделка Disney OpenAI может заставить Google и Kuaishou преследовать аналогичные договорённости. Ответ развлекательной индустрии на AI всё ещё развивается.

Смогут ли западные компании соответствовать мультимодальному подходу Kling? Немая эра AI-видео окончена, но объединённая генерация остаётся недостижимой вне Китая.

Что произойдёт, когда эти инструменты войдут в каждый дом? Объявление Google на CES о Veo на Google TV предполагает, что потребительское внедрение - это следующая граница.

Прогнозируется, что рынок вырастет с $716.8 млн в 2025 году до $2.56 млрд к 2032 году. Вопрос не в том, будет ли AI-видео доминировать в творческих рабочих процессах, а в том, какая компания возглавит эту трансформацию.

💡

Для полного обзора того, что изменилось в 2025 году и чего ожидать дальше, прочитайте наш ретроспективный обзор года и прогнозы на 2026.

Гонка началась. И для создателей настоящим победителем является выбор.

Была ли эта статья полезной?

Henry

Henry

Креативный технолог

Креативный технолог из Лозанны, исследующий точки соприкосновения ИИ и искусства. Экспериментирует с генеративными моделями между сессиями электронной музыки.

Like what you read?

Turn your ideas into unlimited-length AI videos in minutes.

Похожие статьи

Продолжите изучение с этими статьями

Понравилась статья?

Откройте для себя больше идей и будьте в курсе наших последних публикаций.

Гонка AI-видео обостряется: OpenAI, Google и Kuaishou борются за доминирование в 2026 году