Video Language Models: Новый рубеж после LLM и ИИ-агентов
World models учат ИИ понимать физическую реальность, позволяя роботам планировать действия и моделировать результаты до того, как сдвинется хоть один привод.

Большие языковые модели покорили текст. Модели зрения освоили изображения. ИИ-агенты научились использовать инструменты. Теперь появляется новая категория, которая может превзойти их все: video language models, или как исследователи всё чаще называют их, "world models".
Последние несколько лет мы учили ИИ читать, писать и даже рассуждать над сложными задачами. Но вот в чём дело: всё это происходит в цифровом мире. ChatGPT может написать стихотворение о прогулке по лесу, но понятия не имеет, каково на самом деле перешагнуть через упавшее дерево или пригнуться под низкой веткой.
World models пришли это изменить.
Что такое Video Language Models?
Video language models (VLM) одновременно обрабатывают визуальные последовательности и язык, позволяя ИИ понимать не только что находится в кадре, но и как сцены развиваются во времени и что может произойти дальше.
Думайте о них как об эволюции vision-language моделей, но с критически важным дополнением: временным пониманием. Стандартная VLM смотрит на одно изображение и отвечает на вопросы о нём. Video language model наблюдает за развёртыванием последовательностей и изучает правила, управляющие физической реальностью.
Это не просто академическое любопытство. Практические последствия поражают.
Когда роботу нужно взять чашку кофе, он не может просто распознать "чашку" на изображении. Ему нужно понимать:
- ✓Как объекты ведут себя при толкании или подъёме
- ✓Что происходит, когда жидкости плещутся
- ✓Как его собственные движения влияют на сцену
- ✓Какие действия физически возможны, а какие нет
Здесь и вступают в игру world models.
От симуляции к действию
Физический интеллект
World models генерируют видеоподобные симуляции возможного будущего, позволяя роботам "воображать" результаты до совершения действий.
Концепция элегантна: вместо того чтобы вручную задавать физические правила, вы обучаете ИИ на миллионах часов видео, показывающего как мир реально работает. Модель изучает гравитацию, трение, постоянство объектов и причинность не из уравнений, а из наблюдений.
Cosmos от NVIDIA представляет одну из самых амбициозных попыток в этом направлении. Их проприетарная world model разработана специально для робототехнических приложений, где понимание физической реальности критично для выживания.
Genie 3 от Google DeepMind использует другой подход, фокусируясь на генерации интерактивных миров, где модель можно "играть" как видеоигровую среду.
Вручную закодированные физические правила, хрупкие граничные случаи, дорогие массивы датчиков, медленная адаптация к новым средам
Изученная физическая интуиция, постепенная деградация, простые требования к оборудованию, быстрый перенос на новые сценарии
Эксперимент PAN
Исследователи из Университета Мухаммеда бин Заида недавно представили PAN, универсальную world model, которая выполняет так называемые "мысленные эксперименты" в контролируемых симуляциях.
Как работает PAN
Используя Generative Latent Prediction (GLP) и архитектуру Causal Swin-DPM, PAN поддерживает согласованность сцены на протяжённых последовательностях, предсказывая физически правдоподобные результаты.
Ключевая инновация заключается в трактовке моделирования мира как задачи генеративного видео. Вместо явного программирования физики модель учится генерировать продолжения видео, которые соблюдают физические законы. При заданной начальной сцене и предложенном действии она может "вообразить" что произойдёт дальше.
Это имеет глубокие последствия для робототехники. Прежде чем гуманоидный робот потянется за той чашкой кофе, он может провести сотни симулированных попыток, узнавая какие углы подхода работают, а какие заканчиваются кофе на полу.
Будущее миллиарда роботов
Это не произвольные цифры для драматического эффекта. Отраслевые прогнозы действительно указывают на будущее, где гуманоидные роботы станут такими же обычными, как смартфоны. И каждому из них понадобятся world models для безопасной работы рядом с людьми.
Применения выходят за рамки гуманоидных роботов:
Фабричные симуляции
Обучение рабочих в виртуальных средах перед развёртыванием на реальных производственных площадках
Автономные транспортные средства
Системы безопасности, которые предсказывают аварийные сценарии и принимают превентивные меры
Навигация на складах
Роботы, которые понимают сложные пространства и адаптируются к меняющимся планировкам
Домашние помощники
Роботы, которые безопасно перемещаются в жилых пространствах и манипулируют повседневными предметами
Где генерация видео встречается с пониманием мира
Если вы следите за ИИ-генерацией видео, можете заметить некоторое пересечение. Инструменты вроде Sora 2 и Veo 3 уже генерируют поразительно реалистичное видео. Разве они тоже не world models?
И да, и нет.
OpenAI явно позиционирует Sora как обладающую возможностями симуляции мира. Модель явно что-то понимает о физике. Посмотрите на любую генерацию Sora и увидите реалистичное освещение, правдоподобное движение и объекты, которые ведут себя в основном корректно.
Но есть критическая разница между генерацией правдоподобно выглядящего видео и истинным пониманием физической причинности. Текущие видеогенераторы оптимизированы для визуального реализма. World models оптимизированы для точности предсказаний.
Тест не "выглядит ли это реально?", а "при действии X модель правильно предсказывает результат Y?" Это гораздо более высокая планка.
Проблема галлюцинаций
Вот неудобная правда: world models страдают от тех же проблем галлюцинаций, что и LLM.
Когда ChatGPT уверенно заявляет ложный факт, это раздражает. Когда world model уверенно предсказывает, что робот может пройти сквозь стену, это опасно.
Галлюцинации world models в физических системах могут причинить реальный вред. Ограничения безопасности и уровни верификации необходимы перед развёртыванием рядом с людьми.
Текущие системы деградируют на более длинных последовательностях, теряя согласованность чем дальше проецируют в будущее. Это создаёт фундаментальное противоречие: самые полезные предсказания долгосрочные, но они же и наименее надёжные.
Исследователи атакуют эту проблему с разных сторон. Одни фокусируются на лучших обучающих данных. Другие работают над архитектурными инновациями для поддержания согласованности сцены. Третьи выступают за гибридные подходы, сочетающие изученные world models с явными физическими ограничениями.
Прорыв Qwen 3-VL
В области vision-language Qwen 3-VL от Alibaba представляет текущее состояние искусства для open-source моделей.
Флагманская модель Qwen3-VL-235B конкурирует с ведущими проприетарными системами по мультимодальным бенчмаркам, охватывающим общие Q&A, 3D-привязку, понимание видео, OCR и понимание документов.
Что делает Qwen 3-VL особенно интересной, это её "агентные" возможности. Модель может управлять графическими интерфейсами, распознавать элементы UI, понимать их функции и выполнять реальные задачи через вызов инструментов.
Это мост между пониманием и действием, который нужен world models.
Почему это важно для создателей
Если вы создатель видео, кинематографист или аниматор, world models могут казаться далёкими от вашей повседневной работы. Но последствия ближе, чем вы думаете.
Текущие ИИ-инструменты для видео борются с физической согласованностью. Объекты проходят друг сквозь друга. Гравитация ведёт себя непоследовательно. Причина и следствие перемешиваются. Всё это симптомы моделей, которые могут генерировать реалистичные пиксели, но не понимают по-настоящему физические правила, лежащие в основе того, что они изображают.
World models, обученные на массивных видеонаборах данных, могут в конечном итоге влиться в генерацию видео, создавая ИИ-инструменты, которые изначально уважают физические законы. Представьте видеогенератор, где не нужно указывать "реалистичная физика", потому что модель уже знает как работает реальность.
Связанные материалы: Подробнее о том, как развивается генерация видео, читайте в нашем глубоком анализе diffusion transformers и world models в генерации видео.
Путь вперёд
World models представляют, возможно, самую амбициозную цель в ИИ: научить машины понимать физическую реальность так, как это делают люди. Не через явное программирование, а через наблюдение, вывод и воображение.
Мы всё ещё в начале пути. Текущие системы это впечатляющие демонстрации, а не готовые к производству решения. Но траектория ясна.
Что есть сейчас:
- Ограниченная согласованность последовательностей
- Модели для конкретных областей
- Высокие вычислительные затраты
- Развёртывания на стадии исследований
Что впереди:
- Расширенное временное понимание
- Универсальные world models
- Развёртывание на периферийных устройствах
- Интеграция в коммерческую робототехнику
Компании, активно инвестирующие в эту область, NVIDIA, Google DeepMind, OpenAI и множество стартапов, делают ставку на то, что физический интеллект станет следующим рубежом после цифрового интеллекта.
Учитывая насколько трансформационными оказались LLM для текстовой работы, представьте влияние, когда ИИ сможет понимать и взаимодействовать с физическим миром столь же свободно.
В этом обещание video language models. Вот почему этот рубеж важен.
Дополнительное чтение: Узнайте как ИИ-видео уже трансформирует творческие рабочие процессы в нашем материале о нативной генерации аудио и корпоративном внедрении.
Была ли эта статья полезной?

Henry
Креативный технологКреативный технолог из Лозанны, исследующий точки соприкосновения ИИ и искусства. Экспериментирует с генеративными моделями между сессиями электронной музыки.
Похожие статьи
Продолжите изучение с этими статьями

Runway GWM-1: универсальная модель мира с симуляцией реальности в реальном времени
GWM-1 от Runway, это переход от генерации видео к симуляции миров. Изучите, как эта авторегрессивная модель создаёт исследуемые среды, фотореалистичные аватары и симуляции для обучения роботов.

Модели мира: следующий рубеж в генерации видео с помощью ИИ
Почему переход от генерации кадров к симуляции мира меняет AI-видео, и что релиз Runway GWM-1 говорит о том, куда движется технология.

YouTube добавляет Veo 3 Fast в Shorts: бесплатная генерация AI-видео для 2,5 миллиарда пользователей
Google интегрирует модель Veo 3 Fast непосредственно в YouTube Shorts, предлагая бесплатную генерацию видео из текста со звуком для авторов по всему миру. Что это значит для платформы и доступности AI-видео.