Meta Pixel
DamienDamien
8 min read
1454 slová

Kompletný sprievodca AI video prompt engineeringom v roku 2025

Zvládnite umenie tvorby promptov, ktoré vytvárajú úžasné AI-generované videá. Naučte sa šesťvrstvový framework, kinematografickú terminológiu a platformovo-špecifické techniky.

Kompletný sprievodca AI video prompt engineeringom v roku 2025

Prompt engineering pre AI video je ako zdokonaľovanie receptu: rovnaké ingrediencie prinášajú úplne odlišné výsledky v závislosti od techniky. Po nespočetných hodinách generovania videí na všetkých hlavných platformách som zhrnul to, co skutočne funguje, do praktického frameworku. Poďme prerezať hluk a zamerať sa na techniky, ktoré prinášajú konzistentné, profesionálne výsledky.

Prečo sú video prompty iné

Ak ste pracovali s generátormi obrázkov ako Midjourney alebo DALL-E, možno si myslíte, že video prompty fungujú rovnako. Nefungujú. Video pridáva časovú dimenziu—pohyb, tempo, prechody—ktorá transformuje prompt engineering z jediného príkazu na orchester sekvencií.

Predstavte si to ako rozdiel medzi fotografovaním a režírovaním scény. Pre fotku nastavíte záber. Pre video musíte choreografovať, čo sa deje v čase:

  • Ako sa kamera pohybuje?
  • Aké akcie sa odohrávajú?
  • Ako dlho trvá každý element?
  • Aký je emocionálny oblúk?

Tieto otázky vyžadujú slovník a štruktúru, ktoré presahujú statické obrázkové prompty.

Šesťvrstvový framework

Profesionálne video prompty nasledujú štruktúrovaný prístup. Volám to šesťvrstvový framework—každá vrstva pridáva špecifickosť, ktorá vedie AI k vašej vízii:

Vrstva 1: Subjekt a akcia

Definujte svoj fokus s presnosťou. Vágne subjekty prinášajú vágne výsledky.

Slabé: "Žena v záhrade" Silné: "Žena v povievavých červených šatách pomaly kráčajúca cez ružové kríky, jemne sa dotýkajúca lupienkov ako prechádza"

Silná verzia špecifikuje oblečenie, rýchlosť pohybu a interakciu s prostredím. Každý detail obmedzuje interpretáciu AI smerom k vášmu zámeru.

Vrstva 2: Typ záberu a framing

Kameramani strávili storočie vyvíjaním vizuálnej gramatiky. Použite ju.

Typ záberuPoužitie
Wide shotZakladanie lokácie, mierka
Medium shotInterakcia postáv, dialóg
Close-upEmócia, detail, intimita
Extreme close-upDramatický dôraz

Príklad: "Medium tracking shot, kamera umiestnená vo výške pása, sledujúca zo strany"

Vrstva 3: Pohyb kamery

Statické zábery pôsobia amatérsky. Pohyb vytvára energiu a vedie pozornosť.

PohybEfekt
PanOdhaľuje priestor horizontálne
TiltOdhaľuje priestor vertikálne
Dolly/trackingVytvára hĺbku, sleduje subjekt
CraneUstanovuje mierku, drámu
HandheldNaliehavosť, dokumentárny pocit
SteadicamPlynulé sledovanie, ponorenie

Príklad: "Pomalý dolly dopredu cez dverný otvor, udržiavajúci perspektívu na úrovni očí"

Vrstva 4: Osvetlenie a atmosféra

Osvetlenie nastavuje náladu silnejšie ako akýkoľvek iný element.

TermínVizuálny efekt
Golden hourTeplý, romantický, nostalgický
Blue hourChladný, kontemplatívny, tajomný
High keyJasný, optimistický, čistý
Low keyDramatický, náladový, napínavý
Volumetric lightLúče cez hmlu/prach, éterický
Rim lightingSeparácia, dráma, siluetový okraj

Príklad: "Golden hour osvetlenie s volumetrickými lúčmi filtrujúcimi cez prašné okná, teplá farebná úprava"

Vrstva 5: Technické špecifikácie

Pomenujte konkrétne technické parametre, keď chcete presnú kontrolu:

  • Objektív: 35mm (prirodzený), 50mm (portrét), 85mm (kompresia), 24mm (široký)
  • Hĺbka ostrosti: Plytká (bokeh pozadie) vs. hlboká (všetko ostré)
  • Snímková frekvencia: 24fps (kinematografický), 60fps (plynulý), 120fps (slow motion)
  • Pomer strán: 16:9 (štandardný), 2.39:1 (kinematografický), 9:16 (vertikálny)

Príklad: "Snímané na 85mm objektív, plytká hĺbka ostrosti s krémovým bokeh, mierne filmové zrno"

Vrstva 6: Trvanie a tempo

Video sa odvíja v čase. Špecifikujte rytmus:

  • Trvanie scény (typicky 3-10 sekúnd)
  • Štýl prechodu (cut, dissolve, wipe)
  • Tempo (pomalé/kontemplatívne vs. rýchle/energické)
  • Časovanie beatu pre synchronizáciu hudby

Príklad: "6-sekundový záber s pomalým, zámerným pohybom, držaním finálneho framu 1 sekundu"

Spojenie dokopy: Kompletné príklady promptov

Tu je ako sa vrstvy kombinujú do profesionálnych promptov:

Kinematografický portrét:

Medium close-up tváre veterného rybára, skoré ranné blue hour,
snímané na 85mm objektív s plytkou hĺbkou ostrosti. Jemné handheld mikro-pohyby,
mäkké rim lighting zozadu vytvárajúce halo efekt na jeho sivých vlasoch.
Kontemplatívny výraz, oči pozerajúce mierne mimo kameru.
Chladná farebná úprava so zdvihnutými tieňmi, 5 sekúnd trvanie.

Akčná sekvencia:

Wide tracking shot sledujúci parkour atléta bežiaceho cez mestské strechy
pri západe slnka. Dynamický steadicam pohyb udržiavajúci konzistentnú vzdialenosť,
golden hour podsvietenie vytvárajúce dramatickú siluetu. 24fps kinematografický pohyb,
mierne slow-motion pri 0.8x rýchlosti. Vysoký kontrast, teal-orange farebná úprava.
8 sekúnd s narastajúcou intenzitou.

Prezentácia produktu:

Pomalá 360-stupňová obežná dráha okolo luxusných hodiniek na čiernom zamatovom povrchu.
Makro objektív zachytávajúci zložité detaily ciferníka, kontrolované štúdiové osvetlenie
s mäkkým kľúčovým svetlom a jemnou výplňou. Plytká hĺbka ostrosti izolujúca
subjekt, jemné odrazy na kryštáli. Prémiový pocit s
pomalým, zámerným pohybom kamery. 10 sekúnd trvanie.

Negatívne promptovanie: Povedať AI čomu sa vyhnúť

Rovnako dôležité je špecifikovať, čo nechcete. Každá platforma to rieši inak:

Bežné negatívne prompty:

  • Rozmazané zábery, artefakty motion blur
  • Pokrivené tváre, anatomické chyby
  • Vodoznaky, textové prekrytia
  • Neprirodzené pohyby, trhané prechody
  • Nízke rozlíšenie, kompresné artefakty

Platformovo-špecifická syntax:

PlatformaMetóda
Veo 3Dedikované pole pre negatívny prompt
KlingZahrňte "avoid" alebo "without" v prompte
RunwaySamostatný parameter negatívneho promptu
SoraVylúčenia založené na váhach

Príklad: "Avoid: blurry footage, distorted facial features, watermarks, jerky camera movement, oversaturated colors"

Vrstvenie štýlových referencií

Chcete výraznú estetiku? Skombinujte 2-3 filmové referencie:

Vzorec: [Film A] farebná úprava + [Film B] atmosféra + [Film C] pohyb kamery

Príklady:

  • "Blade Runner 2049 color grading plus Se7en atmosphere plus Heat camera movement"
  • "Wes Anderson symmetry plus Studio Ghibli color palette plus Terrence Malick natural lighting"
  • "Mad Max: Fury Road energy plus Roger Deakins lighting plus Spielberg blocking"

Obmedzujte na 3 referencie. Viac vytvára konfliktné signály.

Platformovo-špecifická optimalizácia

Každý model má silné stránky. Prispôsobte svoj štýl promptu platforme:

ModelSilné stránkyFokus promptu
Kling 2.5Atletický pohyb, animácia postávAkčné slovesá, fyzický pohyb
Sora 2Viacnásobné zábery, priestorová konzistenciaPrechody scén, naratívny oblúk
Veo 3Presná kontrola, JSON formátovanieTechnické špecifikácie, štruktúrovaná syntax
Runway Gen-3Štylizácia, umelecká interpretáciaEstetické referencie, deskriptory nálady
WAN 2.5Dialóg, lip-syncRečové akcie, výrazy tváre

Veo 3 JSON príklad:

{
  "subject": "woman in red dress",
  "action": "walking through garden",
  "shot_type": "medium tracking",
  "camera_movement": "dolly right to left",
  "lighting": "golden hour, volumetric",
  "lens": "35mm",
  "duration": "6 seconds"
}

Pravidlo optimalizácie nákladov 5-10-1

Prémiové renderovanie je drahé. Použite tento workflow:

  1. 5 variácií na lacnejších modeloch (40-60 kreditov každá)
  2. 10 iterácií vylepšovania najlepšieho kandidáta
  3. 1 finálne renderovanie na prémiovej úrovni (~350 kreditov)

Toto znižuje náklady z tisícov na približne 1,000 kreditov pri zachovaní kvality.

Bežné chyby, ktorým sa vyhnúť

Po preskúmaní stoviek promptov sa tieto chyby objavujú najčastejšie:

ChybaProblémOprava
Ležérne popisyAI interpretuje voľnePoužívajte kinematografickú terminológiu
Nesúlad trvaniaAkcia nezapadá do časového rámcaPrispôsobte komplexnosť trvania
Preťaženie štýlomKonfliktné estetické signályObmedzujte na max 3 referencie
Chýbajúci pohybStatický, amatérsky pocitVždy špecifikujte pohyb kamery
Vágne osvetlenieNekonzistentná náladaPomenujte konkrétne osvetľovacie zostavy
Žiadne negatívne promptyNechcené artefaktyExplicitne vylúčte problémy

Budovanie vašej knižnice promptov

Vytvorte šablóny pre bežné scenáre:

Nastavenie rozhovoru:

Medium shot, subjekt umiestnený rule-of-thirds vľavo, kamera na úrovni očí,
[LIGHTING_SETUP], plytká hĺbka ostrosti rozmazávajúca pozadie,
jemné handheld mikro-pohyby pre prirodzený pocit, [DURATION].

B-Roll príroda:

[SHOT_TYPE] zo [SUBJECT], [TIME_OF_DAY] osvetlenie,
pomalý [CAMERA_MOVEMENT], [LENS]mm objektív, hlboký fokus,
[COLOR_GRADE] paleta, [DURATION].

Hero produktu:

[ORBIT_DIRECTION] obežná dráha okolo [PRODUCT] na [SURFACE],
štúdiové osvetlenie s [KEY_LIGHT_POSITION] kľúčovým svetlom a jemnou výplňou,
makro momentky detailov, [LENS]mm, dokonalé odrazy, [DURATION].

Vypĺňajte zátvorky pre konkrétne potreby. Budujte knižnicu organizovanú podľa prípadov použitia.

Stratégia iterácie

Dokonalé prompty vznikajú systematickým vylepšovaním:

  1. Začnite jednoducho: Len základný subjekt a akcia
  2. Pridajte jeden element: Testujte jednotlivé doplnky
  3. Dokumentujte, čo funguje: Veďte si záznam efektívnych fráz
  4. A/B testujte formulácie: Rovnaký koncept, rôzne slová
  5. Ukladajte víťazov: Budujte svoju knižnicu promptov

Formát záznamu:

Prompt: [úplný prompt]
Model: [použitá platforma]
Result: [hodnotenie 1-5]
Notes: [čo fungovalo/nefungovalo]

Kontrolný zoznam kvality

Pred dokončením akéhokoľvek AI videa overte:

  • Konzistencia subjektu v celom priebehu
  • Prirodzený pohyb (žiadne trhanie)
  • Kontinuita osvetlenia
  • Žiadne pokrivenia tváre
  • Konzistencia farebnej úpravy
  • Vhodné tempo
  • Čisté audio (ak aplikovateľné)
  • Žiadne vodoznaky ani artefakty

Ďalšie kroky

Prompt engineering sa zlepšuje s praxou. Začnite s jednoduchšími zábermi, ovládnite každú vrstvu, potom ich kombinujte. Cieľom nie je memorovať terminológiu—je to rozvíjať intuíciu pre to, čo robí video presvedčivým.

Veďte si záznam generovania. Preskúmajte, čo fungovalo. Budujte svoju knižnicu. Rozdiel medzi amatérskym a profesionálnym AI videom často závisí od presnosti promptu.

Vaša kamera čaká. Začnite natáčať.

Bol tento článok užitočný?

Damien

Damien

AI vývojár

AI vývojár z Lyonu, ktorý rád premieňa zložité ML koncepty na jednoduché recepty. Keď práve neladí modely, nájdete ho ako cyklista v údolí Rhôny.

Súvisiace články

Pokračujte v objavovaní s týmito súvisiacimi príspevkami

Páčil sa vám tento článok?

Objavte ďalšie postrehy a sledujte náš najnovší obsah.

Kompletný sprievodca AI video prompt engineeringom v roku 2025