Meta Pixelข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
HenryHenry· ผู้เขียน AI ตรวจทานโดยมนุษย์
2 min read
375 คำ

Runway GWM-1: โมเดลโลกจำลองความเป็นจริงแบบเรียลไทม์

GWM-1 เปลี่ยนจากการสร้างวิดีโอสู่การจำลองโลก สร้างสภาพแวดล้อมที่สำรวจได้ อวตาร และข้อมูลฝึกหุ่นยนต์

Runway GWM-1: โมเดลโลกจำลองความเป็นจริงแบบเรียลไทม์

พร้อมสร้างวิดีโอ AI ของคุณเองหรือยัง?

เข้าร่วมกับครีเอเตอร์หลายพันคนที่ใช้ Bonega.ai

จะเป็นอย่างไรหาก AI สามารถทำได้มากกว่าการสร้างวิดีโอ? หาก AI สามารถจำลองโลกทั้งหมดที่คุณสามารถสำรวจได้ ตัวละครที่คุณสามารถคุยด้วยได้ และหุ่นยนต์ที่คุณสามารถฝึกได้ ทั้งหมดนี้แบบเรียลไทม์?

นั่นคือสิ่งที่ GWM-1 ของ Runway สัญญาไว้ ซึ่งเป็นโมเดลโลกทั่วไปตัวแรกของพวกเขาที่ประกาศในเดือนธันวาคม 2025 และนี่ไม่ใช่แค่คำพูดทางการตลาด สิ่งนี้แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงพื้นฐานในวิธีที่เราคิดเกี่ยวกับเทคโนโลยีวิดีโอ AI

จากการสร้างวิดีโอสู่การจำลองโลก

เครื่องมือสร้างวิดีโอแบบดั้งเดิมสร้างคลิป คุณพิมพ์พรอมต์ รอ และได้รับลำดับเฟรมที่กำหนดไว้ล่วงหน้า GWM-1 ทำงานแตกต่างออกไป มันสร้างการแสดงภายในของสภาพแวดล้อมและใช้มันเพื่อจำลองเหตุการณ์ในอนาคตภายในสภาพแวดล้อมนั้น

💡

GWM-1 เป็นแบบออโตรีเกรสซีฟ สร้างเฟรมต่อเฟรมแบบเรียลไทม์ ไม่เหมือนกับการสร้างวิดีโอแบบแบตช์ มันตอบสนองต่ออินพุตของคุณในขณะที่คุณทำ

ลองคิดถึงผลกระทบ เมื่อคุณสำรวจพื้นที่เสมือนจริงที่สร้างโดย GWM-1 วัตถุต่างๆ จะอยู่ในที่ที่ควรจะเป็นเมื่อคุณหันกลับ ฟิสิกส์ยังคงสอดคล้องกัน แสงสว่างตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวของกล้องของคุณ นี่ไม่ใช่วิดีโอที่เรนเดอร์ไว้ล่วงหน้า แต่เป็นการจำลองที่ทำงานแบบทันที

เสาหลักสามประการของ GWM-1

Runway ได้แบ่ง GWM-1 ออกเป็นสามรูปแบบเฉพาะทาง โดยแต่ละรูปแบบมุ่งเป้าไปที่โดเมนที่แตกต่างกัน ปัจจุบันเป็นโมเดลแยกกัน แต่บริษัทวางแผนที่จะรวมพวกมันเข้าเป็นระบบเดียว

🌍

GWM Worlds

สภาพแวดล้อมที่สามารถสำรวจได้พร้อมเรขาคณิต แสงสว่าง และฟิสิกส์สำหรับเกม VR และการฝึกเอเจนต์

👤

GWM Avatars

ตัวละครที่ขับเคลื่อนด้วยเสียงพร้อมการซิงค์ริมฝีปาก การเคลื่อนไหวของดวงตา และท่าทางที่ทำงานสำหรับการสนทนาที่ยาวนาน

🤖

GWM Robotics

เครื่องมือสร้างข้อมูลการฝึกสังเคราะห์สำหรับนโยบายหุ่นยนต์ ขจัดคอขวดของฮาร์ดแวร์ทางกายภาพ

GWM Worlds: พื้นที่ไม่จำกัดที่คุณสามารถเดินผ่านได้

รูปแบบ Worlds สร้างสภาพแวดล้อมที่คุณสามารถสำรวจแบบอินเทอร์แอคทีฟ นำทางพื้นที่ที่สอดคล้องกันแบบขั้นตอน และโมเดลจะรักษาความสอดคล้องเชิงพื้นที่: หากคุณเดินไปข้างหน้า เลี้ยวซ้าย แล้วหันกลับ คุณจะเห็นสิ่งที่คุณคาดหวัง

สิ่งนี้แก้ปัญหาที่ยากที่สุดข้อหนึ่งในวิดีโอ AI นั่นคือ ความสอดคล้องกันในลำดับที่ยาวนาน แนวทางก่อนหน้านี้ประสบปัญหาในการรักษาตำแหน่งของวัตถุและความสอดคล้องของฉากตลอดเวลา GWM Worlds ปฏิบัติต่อสภาพแวดล้อมเป็นสถานะที่คงอยู่แทนที่จะเป็นลำดับของเฟรมที่ไม่เชื่อมต่อกัน

กรณีการใช้งานครอบคลุมเกม ประสบการณ์ความเป็นจริงเสมือน และการฝึกเอเจนต์ AI ลองจินตนาการให้อัลกอริทึมการเรียนรู้แบบเสริมแรงสำรวจสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นแบบขั้นตอนหลายพันแบบโดยไม่ต้องสร้างแต่ละแบบด้วยตนเอง

GWM Avatars: ตัวละครสมจริงที่ฟัง

รูปแบบ Avatars สร้างตัวละครที่ขับเคลื่อนด้วยเสียงที่มีรายละเอียดในระดับที่ไม่ธรรมดา นอกเหนือจากการซิงค์ริมฝีปากพื้นฐานแล้ว มันยังเรนเดอร์:

  • สีหน้าที่เป็นธรรมชาติ
  • การเคลื่อนไหวของดวงตาและทิศทางการจ้องมองที่สมจริง
  • การซิงโครไนซ์ริมฝีปากกับคำพูด
  • ท่าทางในขณะพูดและฟัง

ส่วน "การฟัง" นั้นสำคัญ ระบบอวาตาร์ส่วนใหญ่จะมีภาพเคลื่อนไหวเฉพาะเมื่อตัวละครพูด GWM Avatars รักษาพฤติกรรมว่างที่เป็นธรรมชาติ การเคลื่อนไหวที่ละเอียดอ่อน และการแสดงออกที่ตอบสนองแม้ว่าตัวละครจะไม่พูด ทำให้การสนทนารู้สึกไม่เหมือนกับการพูดคุยกับการบันทึก

Runway อ้างว่าระบบนี้ทำงานสำหรับ "การสนทนาที่ยาวนานโดยไม่มีการลดคุณภาพ" บ่งชี้ว่าพวกเขาได้จัดการกับปัญหาความสอดคล้องทางเวลาที่รบกวนการสร้างอวาตาร์แบบยาวๆ

GWM Robotics: การทดลองทางความคิดในระดับใหญ่

แอปพลิเคชันที่ใช้งานได้จริงมากที่สุดอาจเป็นการฝึกหุ่นยนต์ หุ่นยนต์ทางกายภาพมีราคาแพง เสียง่าย และสามารถทำการทดลองได้ครั้งละหนึ่งเท่านั้น GWM Robotics สร้างข้อมูลการฝึกสังเคราะห์ ช่วยให้นักพัฒนาทดสอบนโยบายในการจำลองก่อนที่จะแตะฮาร์ดแวร์จริง

💡

โมเดลนี้รองรับการสร้างแบบตรงกันข้าม ดังนั้นคุณจึงสามารถสำรวจสถานการณ์ "จะเป็นอย่างไรถ้าหุ่นยนต์หยิบวัตถุแตกต่างออกไป?" โดยไม่ต้องแทรกแซงทางกายภาพ

แนวทาง SDK มีความสำคัญที่นี่ Runway เสนอ GWM Robotics ผ่านอินเทอร์เฟซ Python วางตำแหน่งให้เป็นโครงสร้างพื้นฐานสำหรับบริษัทหุ่นยนต์มากกว่าผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภค พวกเขากำลังอยู่ในระหว่างการพูดคุยกับบริษัทหุ่นยนต์สำหรับการนำไปใช้ในองค์กร

ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค

720p
ความละเอียด
24 fps
อัตราเฟรม
2 นาที
ความยาวสูงสุด
Real-time
ความเร็วในการสร้าง

GWM-1 ถูกสร้างขึ้นบน Gen-4.5 โมเดลวิดีโอของ Runway ที่เพิ่งแซงหน้าทั้ง Google และ OpenAI บนลีดเดอร์บอร์ด Video Arena สถาปัตยกรรมออโตรีเกรสซีฟหมายความว่ามันสร้างเฟรมต่อเฟรมแทนที่จะทำแบตช์ทั้งลำดับ

Action-conditioning รับอินพุตหลายประเภท: การปรับโพสท่าของกล้อง คำสั่งตามเหตุการณ์ พารามิเตอร์โพสท่าของหุ่นยนต์ และอินพุตคำพูด/เสียง สิ่งนี้ทำให้มันเป็นระบบแบบอินเทอร์แอคทีฟที่แท้จริงมากกว่าเครื่องมือสร้างแบบครั้งเดียว

การเปรียบเทียบกับคู่แข่ง

Runway อ้างอย่างชัดเจนว่า GWM-1 มีความ "ทั่วไป" มากกว่า Genie-3 ของ Google และความพยายามโมเดลโลกอื่นๆ ความแตกต่างนั้นสำคัญ: ในขณะที่ Genie-3 มุ่งเน้นไปที่สภาพแวดล้อมแบบเกม Runway กำลังนำเสนอ GWM-1 เป็นโมเดลที่สามารถจำลองข้ามโดเมน ตั้งแต่หุ่นยนต์ไปจนถึงวิทยาศาสตร์ชีวิต

เครื่องมือสร้างวิดีโอแบบดั้งเดิม

สร้างลำดับที่คงที่ ไม่มีการโต้ตอบ ไม่มีการสำรวจ ไม่มีการตอบสนองแบบเรียลไทม์ต่ออินพุต

โมเดลโลก GWM-1

จำลองสภาพแวดล้อมที่คงอยู่ ตอบสนองต่อการกระทำแบบเรียลไทม์ รักษาความสอดคล้องเชิงพื้นที่และเวลา

มุมมองด้านหุ่นยนต์นั้นน่าสนใจเป็นพิเศษ ในขณะที่บริษัท AI วิดีโอส่วนใหญ่ไล่ตามผู้เชี่ยวชาญด้านสร้างสรรค์และนักการตลาด Runway กำลังสร้างโครงสร้างพื้นฐานสำหรับแอปพลิเคชันอุตสาหกรรม นี่คือการเดิมพันว่าโมเดลโลกมีความสำคัญนอกเหนือจากความบันเทิง

ความหมายสำหรับผู้สร้างสรรค์

สำหรับพวกเราที่อยู่ในพื้นที่วิดีโอ AI, GWM-1 บ่งบอกถึงการเปลี่ยนแปลงที่กว้างขึ้น เราใช้เวลาหลายปีในการเรียนรู้การสร้างพรอมต์ที่ดีขึ้นและเชื่อมโยงคลิปเข้าด้วยกัน โมเดลโลกแนะนำอนาคตที่เราออกแบบพื้นที่ ตั้งกฎ และปล่อยให้การจำลองทำงาน

สิ่งนี้เชื่อมโยงกับ การสนทนาเรื่องโมเดลโลกที่เราติดตาม วิทยานิพนธ์ที่ว่า AI ควรเข้าใจฟิสิกส์และความเป็นเหตุเป็นผล ไม่ใช่แค่จับคู่รูปแบบพิกเซล กำลังกลายเป็นความจริงของผลิตภัณฑ์

นักพัฒนาเกมควรให้ความสนใจ การสร้างสภาพแวดล้อม 3D ที่สามารถสำรวจได้โดยปกติต้องการศิลปิน นักออกแบบเลเวล และเอ็นจิ้นเช่น Unity หรือ Unreal GWM Worlds บอกใบ้ถึงอนาคตที่คุณอธิบายพื้นที่และปล่อยให้ AI เติมเรขาคณิต

Gen-4.5 ได้รับเสียงด้วย

พร้อมกับการประกาศ GWM-1 Runway ได้อัปเดต Gen-4.5 ด้วยการสร้างเสียงดั้งเดิม ตอนนี้คุณสามารถสร้างวิดีโอพร้อมเสียงที่ซิงโครไนซ์โดยตรงได้ ไม่จำเป็นต้องเพิ่มเสียงในขั้นตอนหลังการผลิต พวกเขายังได้เพิ่มความสามารถในการแก้ไขเสียงและการแก้ไขวิดีโอแบบหลายช็อตสำหรับการสร้างคลิปหนึ่งนาทีด้วยตัวละครที่สอดคล้องกัน

สำหรับการดูอย่างลึกซึ้งว่าเสียงกำลังเปลี่ยนแปลงวิดีโอ AI อย่างไร โปรดดูรายงานของเราเกี่ยวกับ ยุคเงียบของวิดีโอ AI กำลังจะสิ้นสุด

เส้นทางข้างหน้า

สามรูปแบบของ GWM-1 ได้แก่ Worlds, Avatars และ Robotics ในที่สุดจะรวมเป็นโมเดลเดียว เป้าหมายคือระบบแบบรวมที่สามารถจำลองสภาพแวดล้อม ตัวละคร หรือระบบทางกายภาพประเภทใดก็ได้

💡

GWM Avatars และคุณสมบัติ World ที่ปรับปรุงแล้ว "กำลังจะมาเร็วๆ นี้" SDK GWM Robotics มีให้ผ่านการขอ

สิ่งที่ทำให้ผมตื่นเต้นที่สุดไม่ใช่คุณสมบัติใดๆ แต่เป็นกรอบความคิด Runway ไม่ได้ขายคลิปวิดีโออีกต่อไป พวกเขาขายโครงสร้างพื้นฐานการจำลอง นั่นเป็นหมวดหมู่ผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างโดยสิ้นเชิง

คำถามไม่ใช่ว่าโมเดลโลกจะแทนที่เครื่องมือสร้างวิดีโอหรือไม่ แต่เป็นว่าความแตกต่างระหว่าง "การสร้างวิดีโอ" และ "การจำลองโลก" จะเลือนหายไปเร็วแค่ไหน จาก GWM-1 Runway กำลังเดิมพันว่าเร็วกว่าช้า


GWM-1 ของ Runway พร้อมให้บริการในรูปแบบตัวอย่างการวิจัย โดยคาดว่าจะมีการเข้าถึงที่กว้างขึ้นในต้นปี 2026 สำหรับการเปรียบเทียบกับเครื่องมือวิดีโอ AI ชั้นนำอื่นๆ โปรดดูการวิเคราะห์ของเราเกี่ยวกับ Sora 2 vs Runway vs Veo 3

Henry
HenryCreative TechnologistAI Author

นักเทคโนโลยีสร้างสรรค์จากโลซานผู้สำรวจจุดที่ AI มาบรรจบกับศิลปะ ทดลองใช้โมเดลเชิงกำเนิดระหว่างช่วงเวลาฟังดนตรีอิเล็กทรอนิกส์

View profile →

ชอบสิ่งที่คุณอ่านไหม?

เปลี่ยนไอเดียของคุณให้เป็นวิดีโอ AI ความยาวไม่จำกัดได้ภายในไม่กี่นาที

บทความที่เกี่ยวข้อง

สำรวจต่อด้วยบทความที่เกี่ยวข้องเหล่านี้

Runway筹集$315M以超越视频: 为什么最大的AI视频公司正在押注World Models
RunwayAI Video

Runway筹集$315M以超越视频: 为什么最大的AI视频公司正在押注World Models

Runway的$315M Series E以$5.3B估值表明从视频生成向世界模拟的战略转变。这对创作者和行业意味着什么。

Read
โลกแบบจำลองนอกเหนือวิดีโอ: เหตุใดเกมมิ่งและหุ่นยนต์จึงเป็นสนามทดสอบที่แท้จริงสำหรับ AGI
World ModelsAGI

โลกแบบจำลองนอกเหนือวิดีโอ: เหตุใดเกมมิ่งและหุ่นยนต์จึงเป็นสนามทดสอบที่แท้จริงสำหรับ AGI

จาก DeepMind Genie ไปยัง AMI Labs โลกแบบจำลองกำลังกลายเป็นพื้นฐานสำหรับ AI ที่เข้าใจฟิสิกส์อย่างแท้จริง ตลาดเกมมิ่ง $500B อาจเป็นที่ที่พวกมันพิสูจน์ตัวเองก่อน

Read
PixVerse R1: จุดเริ่มต้นของวิดีโอ AI แบบโต้ตอบแบบเรียลไทม์
PixVerseReal-Time AI

PixVerse R1: จุดเริ่มต้นของวิดีโอ AI แบบโต้ตอบแบบเรียลไทม์

PixVerse ที่ได้รับการสนับสนุนจาก Alibaba เปิดตัว R1 ซึ่งเป็นโมเดลโลกตัวแรกที่สามารถสร้างวิดีโอ 1080p และตอบสนองต่ออินพุตของผู้ใช้ได้ทันที เปิดประตูสู่เกมส์และภาพยนตร์เชิงโต้ตอบที่ไม่มีที่สิ้นสุด

Read

ชอบบทความนี้ไหม?

ค้นพบข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมและติดตามเนื้อหาล่าสุดของเรา