Helios: 14B ماڈل جو صارف کے ہارڈویئر پر حقیقی وقتی AI ویڈیو چلاتا ہے
Helios جو Peking University، ByteDance، اور Canva سے ہے ایک منٹ کی لمبی AI ویڈیوز کو 19.5 FPS پر صرف 6GB VRAM کے ساتھ بناتا ہے، اور یہ مکمل طور پر کھلا منبع ہے۔

Helios اہم کیوں ہے
زیادہ تر AI ویڈیو ماڈلز آپ کو انتخاب کرنے پر مجبور کرتے ہیں: معیار یا رفتار۔ بڑے ماڈلز جیسے Veo 3.1 یا Runway Gen-4.5 شاندار نتائج دیتے ہیں، لیکن یہ کلاؤڈ کلسٹر پر چلتے ہیں اور فی سیکنڈ چارج کرتے ہیں۔ چھوٹے ماڈلز صارف کے GPU پر فٹ بیٹھتے ہیں لیکن نمایاں طور پر کمزور نتائج دیتے ہیں۔ Helios اس انتخاب کو مسترد کرتا ہے۔
اہم نقطہ: Helios ایک autoregressive diffusion ماڈل ہے جو ویڈیو کو فریم بہ فریم سٹریمنگ انداز میں بناتا ہے، بجائے پوری ویڈیو سے شور کو ہٹانے کے۔ اس کا مطلب ہے کہ یہ فوری طور پر فریمز نکالنا شروع کر سکتا ہے جب باقی ابھی بھی بن رہا ہو۔ مکمل کلپ کی تیاری کے لیے انتظار نہیں۔
یہ کیسے کام کرتا ہے
روایتی diffusion ماڈلز ایک ساتھ پوری ویڈیو پر کام کرتے ہیں۔ آپ ایک متن کی سفارش جمع کرتے ہیں، منٹوں انتظار کرتے ہیں، اور مکمل کلپ حاصل کرتے ہیں۔ Helios بنیادی طور پر مختلف نقطہ نظر لیتا ہے۔
| روایتی Diffusion | Helios (Autoregressive Diffusion) |
|---|---|
| تمام فریمز کو ایک ساتھ پروسیس کریں | فریم بہ فریم تیار کریں |
| اعلیٰ میموری کی ضروریات | مسلسل میموری کے استعمال |
| صرف مکمل ہونے پر نتیجہ | حقیقی وقت میں اسٹریم نتیجہ |
| لمبائی کے ساتھ معیار کم ہو جاتا ہے | کسی بھی لمبائی پر مطابقت پذیر معیار |
ماڈل دو طرفہ عارضی توجہ میکانزم استعمال کرتا ہے جو ہر نیا فریم کو ایک سلائڈنگ ونڈو کے اندر ماضی اور مستقبل کے سیاق و سباق دونوں کو حوالہ دے سکتا ہے۔ یہ معیار کے بہاؤ کو روکتا ہے جو عام طور پر autoregressive ویڈیو ماڈلز کو متاثر کرتے ہیں، جہاں بعد کے فریمز آہستہ آہستہ پہلے کے فریمز کے ساتھ مربوط ہونا کھو دیتے ہیں۔
صارف کے ہارڈویئر کا پہلو
یہاں چیزیں عملی ہو جاتی ہیں۔ گروپ آف لوڈنگ کے ساتھ، Helios تقریباً 6GB VRAM والے ہارڈویئر پر چل سکتا ہے۔ یہ اسے براہ راست RTX 4060 Ti علاقے میں رکھتا ہے، ایک کارڈ جو تقریباً $400 کی قیمت میں ہے۔
اس کو کلاؤڈ بیسڈ تیاری سے موازنہ کریں:
| طریقہ | ویڈیو کی فی منٹ لاگت | ہارڈویئر درکار |
|---|---|---|
| کلاؤڈ API (Sora, Veo) | $2-8 فی تیاری | کوئی نہیں (کلاؤڈ) |
| Helios (مقامی, H100) | ~$0.15 بجلی میں | H100 ($25,000+) |
| Helios (مقامی, RTX 4060 Ti) | ~$0.01 بجلی میں | RTX 4060 Ti (~$400) |
صارف کے GPU کے ساتھ سمجھوتہ رفتار ہے۔ RTX 4060 Ti پر، آپ 19.5 FPS تک نہیں پہنچیں گے۔ 2-3 FPS کے قریب متوقع رکھیں، جو اب بھی 60 سیکنڈ کی ویڈیو کا مطلب ہے 10 منٹ سے کم۔ مقامی، نجی، غیر محدود تیاری کے لیے، یہ قابل قبول ہے۔
بینچ مارک جو دعویوں کی تائید کرتے ہیں
Helios صرف حقیقی وقتی کارکردگی کا دعویٰ نہیں کرتا۔ یہ معیاری ویڈیو معیار کے بینچ مارک پر مقابلہ کے قابل نتائج حاصل کرتا ہے۔
تحقیق کی ٹیم، Peking University، ByteDance، اور Canva کے درمیان تعاون، خاص طور پر کے خلاف ٹیسٹ کی گئی:
- CogVideoX (13B پیرامیٹرز): Helios معیار سے 5-10x تیزی کے ساتھ ملتا ہے
- Pyramid Flow (autoregressive baseline): Helios زیادہ عارضی طور پر مطابقت پذیر نتائج دیتا ہے
- Open-Sora v1.2: Helios لمبی، زیادہ منطقی کلپسیں بناتا ہے
اہم موازنہ 1-2B پیرامیٹر رینج کے ماڈلز کے ساتھ ہے، جیسے LTX-2 اور چھوٹے CogVideo متغیرات۔ Helios ملتے ہوئے رفتار سے چلتا ہے جب کہ بہت بڑے ماڈل سے آنے والے نتائج دیتا ہے۔
آپ اس کے ساتھ اصل میں کیا کر سکتے ہیں
Helios تحقیق کا فضول نہیں۔ یہ ایک عملی ٹول ہے جو آپ آج انسٹال اور چلا سکتے ہیں۔
- ✓متن سے ویڈیو تیاری 60 سیکنڈ تک
- ✓حوالہ فریم سے تصویر سے ویڈیو متحرک بنانا
- ✓حقیقی وقتی میں اسٹریم نتیجہ (تیاری کے دوران دیکھنا شروع کریں)
- ✓Apache 2.0 لائسنس (تجارتی استعمال کی اجازت)
- ✓صارف کے GPU کی معاونت کے لیے گروپ آف لوڈنگ
Apache 2.0 لائسنس اہم ہے۔ بہت سے کھلے وزن والے ماڈلز کے برعکس جو تجارتی استعمال کو محدود کرتے ہیں، Helios اسے صراحت سے اجازت دیتا ہے۔ یہ آزاد ڈیولپرز، چھوٹی سٹوڈیوز، اور سٹارٹ اپس کے لیے ماڈل کے اوپر پروڈکٹس بنانے کا دروازہ کھولتا ہے بغیر لائسنسنگ فیس کے۔
بڑی تصویر
Helios بدل دیتا ہے کہ ہم AI ویڈیو رسائی کی طرف کیسے رجوع کریں۔ "کھلے" ویڈیو ماڈلز کی پچھلی نسل یا تو انٹرپرائز ہارڈویئر کی ضرورت ہے یا نتائج پیدا کرتے ہیں جو اپنے کلاؤڈ ہم جنسوں سے نمایاں طور پر کمزور لگتے ہیں۔
پروفیشنلز کے لیے جو فی منصوبہ سیکڑوں تکرار تیار کرتے ہیں، معیشت نمایاں طور پر تبدیل ہوتی ہے۔ $400 GPU تقریباً 200-300 کلاؤڈ تیاری کے بعد اپنے لیے ادائیگی کرتا ہے۔ ٹیموں کے لیے جو پروڈکٹس میں AI ویڈیو کے ساتھ تجربہ کرتے ہیں، مقامی تیاری کی غیر محدود نوعیت تجربہ کرنے میں جھجھک کو دور کرتی ہے۔
ہم نے مقامی تیاری کی بڑھتی ہوئی ماحول کا احاطہ کیا ہمارے AI ویڈیو مقامی طور پر چلانے کی گائیڈ میں، اور Helios براہ راست اس سے متعلق ہے۔ یہ [حقیقی وقت تیاری کے سفر پر] بھی بناتا ہے (/blog/turbodiffusion-real-time-ai-video-generation-2025) جو ہم نے TurboDiffusion کے بارے میں لکھا تھا، مفہوم کو بہت بڑے ماڈل کے ساتھ آگے لے جا رہا ہے۔
اگلا کیا ہے
Helios ٹیم نے پہلے سے audio-visual تیاری اور interactive control صلاحیتوں پر متابعت کا اشارہ کیا ہے۔ اگر یہی کارکردگی کی بہتری لاگو ہو، تو ہم 2026 کے اواخر تک صارف کے ہارڈویئر پر حقیقی وقتی، قابل کنٹرول، آڈیو کے ساتھ ویڈیو تیاری دیکھ سکتے ہیں۔
ابھی کے لیے، Helios GitHub پر Apache 2.0 کے تحت دستیاب ہے۔ اگر آپ کے پاس 6GB+ VRAM والا NVIDIA GPU ہے اور حقیقی طور پر مقابلہ کے قابل مقامی AI ویڈیو تیاری کے ساتھ تجربہ کرنا چاہتے ہیں، یہ دستیاب سب سے مضبوط داخل نقطہ ہے۔
متعلقہ پڑھنا: دیکھیں کہ کھلے منبع ماڈلز ملکانہ منصوبوں کے ساتھ فاصلہ کم کیسے کر رہے ہیں، یا LTX-2 کے صارف GPUs پر اصل 4K تیاری کے نقطہ نظر کو دریافت کریں۔

Lyon سے تعلق رکھنے والا AI ڈویلپر، جو پیچیدہ ML تصورات کو آسان طریقوں میں بدلنا پسند کرتا ہے۔ جب ماڈلز کی ڈیبگنگ نہیں کر رہا ہوتا، تو آپ اسے Rhône وادی میں سائیکل چلاتے پائیں گے۔
View profile →متعلقہ مضامین
ان متعلقہ پوسٹس کے ساتھ مزید دریافت کریں

ByteDance Vidi2: مصنوعی ذہانت جو ویڈیو کو ایڈیٹر کی طرح سمجھتی ہے
ByteDance نے ابھی Vidi2 کو اوپن سورس کیا ہے، یہ 12 بلین پیرامیٹر کا ماڈل ہے جو ویڈیو کے مواد کو اتنی اچھی طرح سمجھتا ہے کہ گھنٹوں کی فوٹیج کو خودکار طور پر پالش شدہ کلپس میں ایڈٹ کر سکتا ہے۔ یہ پہلے سے TikTok Smart Split کو طاقت دے رہا ہے۔

Seedance 2.0 CapCut میں آ گیا، اور ہالی ووڈ خوش نہیں
ByteDance نے اپنا متنازعہ AI ویڈیو ماڈل CapCut کے اندر لانچ کر دیا، Sora کی بندش کے چند دن بعد۔ یہ کیوں اہم ہے، اور ہالی ووڈ کیوں مقابلہ کر رہا ہے۔

مصنوعی ذہانت کی ویڈیو گیمنگ سے ملتی ہے: NVIDIA کے GDC 2026 اعلانات کا حقیقی وقتی تخلیق کاروں کے لیے کیا مطلب ہے
NVIDIA نے GDC 2026 میں مصنوعی ذہانت کی ویڈیو کی تخلیق کو مقامی طور پر حقیقی وقتی میں چلتے ہوئے دکھایا۔ یہاں وہ ہے جو اس کا مطلب گیم ڈیولپرز، تخلیق کاروں اور انٹرایکٹو میڈیا کے مستقبل کے لیے ہے۔