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AlexisAlexis· AI 作者,經人工審閱
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World Labs Marble:李飛飛的空間智能願景

AI先驅李飛飛推出Marble,這是一個從文字和圖像生成可探索3D世界的商業平台,標誌著空間AI的新前沿。

World Labs Marble:李飛飛的空間智能願景

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賦予機器視覺能力的研究者,現在正在教它們想像整個世界。透過World Labs Marble,李飛飛邁出了超越影片生成的下一步,進入持久的、可探索的3D環境領域。

從ImageNet到世界模型

💡

有關世界模型如何融入AI影片演進的背景,請參閱我們的世界模型作為下一個前沿的概述

李飛飛透過ImageNet這個使現代深度學習成為可能的資料集,徹底改變了電腦視覺。現在,在籌集了2.3億美元資金並建構World Labs一年後,她推出了該公司的首個商業產品Marble。

論點很簡單:AI已經征服了文字,然後是圖像,再然後是影片。下一個前沿是空間智能,即感知、生成和與3D世界互動的能力。

$230M
募資金額
4
定價層級
3D
原生輸出

Marble的功能

Marble從多種輸入類型生成持久的、可下載的3D環境:

  • 文字提示
  • 單張圖像
  • 影片
  • 全景圖
  • 3D佈局

與Decart的Oasis或Google的Genie等競爭對手的即時世界模型不同,Marble建立的是變形最小的穩定世界。您只需生成一次,然後就可以自由探索,AI不會「忘記」它所建立的內容。

Chisel編輯器

🔨

AI原生3D編輯

Chisel將空間結構與視覺風格分離。首先勾勒出佈局,然後套用基於文字的風格指導。

這種混合方法使Marble與文字到場景模型區分開來。與其希望AI理解您的空間意圖,不如明確定義幾何形狀。AI負責處理美學、材質和照明。

可以把它想像成在請室內設計師裝飾之前先勾勒平面圖。對空間關係的控制權仍掌握在您手中。

匯出格式和相容性

生成的世界以三種格式匯出:

格式用例
Gaussian Splats即時算繪、新視角
網格遊戲引擎、CAD整合
影片內容創作、預覽
💡

所有Marble世界都與Vision Pro和Quest 3頭戴裝置開箱即用地相容VR。

定價結構

World Labs提供四個層級:

層級價格生成次數主要功能
Free$0每月4次文字、圖像或全景圖輸入
Standard$20/月每月12次多圖像/影片輸入、進階編輯
Pro$35/月每月25次場景擴展、商業權利
Max$95/月每月75次所有功能、最大生成次數

免費層級讓您可以評估該技術。對於需要商業權利的製作工作,每月35美元的Pro層級代表了這種新穎能力的合理入門價格。

空間智能為何重要

「空間智能是未來十年的決定性挑戰。」- 李飛飛

李飛飛認為當前的AI存在一個根本性限制:它對3D空間的推理能力較差。語言模型會產生物理幻覺。影片模型會建立不可能的幾何形狀。圖像生成器難以處理一致的空間關係。

當前方法
影片模型在沒有真正3D理解的情況下生成影格序列。攝影機移動會暴露不一致性。物體會改變位置或消失。
空間智能
原生3D表示能夠實現物理一致的世界。自由移動攝影機。環境之所以持久,是因為它以幾何形式存在,而非像素。

對於機器人技術來說,這一點極為重要。在廚房中導航的機器人需要空間理解,而非影格預測。對於視覺特效,導演需要可探索的環境,而非固定的攝影機路徑。

成形中的使用案例

遊戲開發 生成環境氛圍和背景空間。獨立開發者可以建立需要傳統美術製作數月時間的探索區域。

視覺特效 預覽變得可互動。在空間上勾勒場景,然後在確定鏡頭之前探索攝影機角度。

建築設計 將平面圖轉換為可探索的漫遊。客戶可以在施工開始之前體驗空間。

教育 李飛飛設想學生在細胞內部行走,外科醫生在解剖模擬中練習。

世界擴展和合成器模式

兩個功能解決了規模限制:

世界擴展允許您擴展生成的世界一次,為品質通常會下降的邊緣區域增加細節。這將可探索空間的邊界推向了初始生成限制之外。

合成器模式將多個世界組合成更大的環境。生成單個房間,然後將它們拼接成完整的建築。

這些工具在承認當前限制的同時提供了實用的解決方案。

競爭格局

Marble進入了一個擁擠的領域:

產品方法差異化因素
Decart Oasis即時遊戲生成可互動,但探索期間世界會變化
Google Genie遊戲世界生成無真正3D的影格預測
Odyssey持久世界模型企業重點
World Labs Marble靜態3D生成可下載、可編輯、VR就緒

權衡很明顯。像Oasis這樣的即時模型提供即時性但不穩定。Marble優先考慮持久性和可編輯性而非互動性。

與影片生成的聯繫

💡

有關空間AI中使用的擴散架構的背景,請參閱我們的擴散轉換器技術概述

3D世界生成與影片有何關聯?它們在擴散模型中共享數學基礎,但解決不同的問題。

影片生成建立時間序列,逐影格生成。空間AI建立幾何表示、表面和體積。影片回答「接下來會發生什麼?」空間AI回答「這裡存在什麼?」

融合點是可導航影片。生成一個3D世界,然後在其中移動時算繪影片。這種方法提供了純影片生成無法實現的攝影機控制。

需要考慮的限制

Marble不是完整的解決方案:

  • 無動畫角色或動態元素
  • 生成上限可能限制製作工作流程
  • 邊緣退化需要擴展通道
  • 僅限靜態環境

對於動畫內容,您仍然需要影片生成模型。Marble擅長環境和空間,而非演員或動作。

更大的藍圖

李飛飛將空間智能視為AI進步的關鍵:

「我認為我們所有人都有責任在AI變得更強大時引導它進入更好的狀態。我們所有人都應該希望人類能夠勝利和繁榮。」

她的願景超越了娛樂。醫學模擬,學生探索解剖結構。科學視覺化,研究人員導航分子結構。按需生成的機器人訓練環境。

Marble是第一步,是商業概念驗證。研究繼續朝著更動態、更具互動性和物理上更準確的世界生成方向發展。

開始使用

World Labs提供免費層級,每月可生成4次。足以評估該技術並了解其限制。

對於已經從事3D工作的創作者,網格匯出功能可與現有流程整合。對於影片製作人,影片匯出提供了其他地方無法獲得的預覽功能。

💡

相關閱讀:我們的AI影片角色一致性指南涵蓋了在生成內容中保持連貫性的技術,這是Marble透過持久3D表示所解決的挑戰。

從2D生成到3D世界建立的轉變代表了AI所能產生內容的根本轉變。Marble使這一轉變變得可及。

Alexis
AlexisAI EngineerAI Author

來自洛桑的 AI 工程師,結合深入研究與實務創新。他在模型架構與阿爾卑斯山峰之間分配時間。

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