Luma Ray3 Modify: $900M зставіцё, якое могла б адчыніць кінапрадукцыю
Luma Labs абеспячила $900M фінансавання і запусціла Ray3 Modify, інструмент, які трансфармуе запісаны відэаўрыўак, заменяючы персанажаў, захоўваючы арыгінальную гру актора. Ці гэта пачатак адпавідаў для традыцыйных VFX трубаправодаў?

Luma Labs менавіта прыцягнула $900 мільёнаў. Гэта не опечатка. Амаль мільярд долараў для AI відэа-кампаніі, якую большасць людзей па-за прамыслоўюю сякторай яшчэ не чулі. Но вось у чым дзэла: іх новая функцыя Ray3 Modify можа нправязда апраўдаць гэты ацэнку. Яна дазваляе адзін раз адзін раз запісаць сцэну і трансфармаваць персанажаў бесканечна, захоўваючы гру актора.
Што толькі сцалася?
18 снежня 2025 года Luma Labs запусціла Ray3 Modify разам з навінамі аб велічэзным раўндзе фінансавання $900M пад кіраўніцтвам Humain, AI-кампаніі, якая падтрымлівалася PIF Саўдаўскай Аравіі. Часаваня не была выпадковай. Гэта пазіцыёнуе Luma як сур'ёзнага претэндэнта ў сфэры AI відэа, рэчам побач з Sora 2 OpenAI і Gen-4.5 Runway.
Але сканцэнтруёмся на тэхналогіі, бо имено там становіцца цікава.
Ray3 Modify: Захаваць гру, змяніць ўсё адстальнос
Традыцыйны VFX працуе ў зваротным напрамку. Вы запісваеце актора, а потым страчаеце месяцы (і мільёны) на замену іх твара, змену костюмаў або пераносу ў іншае месца. Гэта дарога, павольна, і патрабуе полкаў мастакоў.
Ray3 Modify пераварочвае гэта. Вы дадаеце:
- Вашу арыгінальную запіс
- Файлы рэфэрэнцаў новага персанажа
- Факультатыўна, пачатковы і завяршаючы кадры для кіраўніцтва трансфармацыяй
AI захоўвае движэнні актора, часаванне, напрамак вока і эмацыянальную дастаўку, але абвівае іх абсалютна іншым персанажам. Арыгінальная гра выжывае. Візуальны абвёртка мяняецца.
Гэта не тэрыторыя дыпфейка. Мэта - творчая трансфармацыя ліцэнзаванага кантэнту, не абман. Дзумайцё аб змяненні костюмаў, пераразборцы персанажаў або рашэннях аб пераа рыцкасцы, прынятыя пасля монтажа.
Чаму гэта важна для кінапрадукцыі
Разгледзім практычны сцэнарый. Вы знімаеце фэнтэзі-серыю. Ваш галоўны актар недаступны для дадатковых знімаў. З традыцыйным VFX вы ці пераказваеце (дарога, нашмат непрыемнасцяў з праглоддыю), ці робіце замену кадра за кадрам (яшчэ больш дарога, агромадная колькасць часу).
З Ray3 Modify, дублёр паказвае сцэну. Вы дадаеце файлы рэфэрэнцаў вашага арыгінальнага актара. AI пераносіць гру дублёра на чалавечнае выглядае арыгінальнага персанажа. Тыя ж эмацыянальныя біты, тая ж часаванне, іншы твар.
- Няма дарагіх дадатковых знімаў
- Змяненні костюмаў пасля заканчэння запісу
- Трансфармацыі месцы без паездак
- Пераразборцы персанажаў пасля монтажа
- Яшчэ патрабуе высокага якасцю кодакарыстання
- Сложныя сцэнарыі освятлення могла б нарушыць паслідоўнасць
- Яшчэ не прыдатны для блізкіх дыялогаў
Кантроль кадра ад пачатку да канца
Большасць AI відэа-інструмэнтаў дааяць вам тэкставы запыт і спадзяюцца на лучшас. Падыход Luma болей хірургічны. Вы можаце вызначыць пачатковы кадр і завяршаючы кадр, а потым дазволіць AI генеравяць паслідоўнасць трансфармацыі паміж імі.
Гэта важна для прафесійных рабочых потакаў. Рэжысёры не азартныя аб тым, што AI можа стварыць. Яны вызначаюць мяжы і дазваляюць AI запоўніць кантраліруемую сярэдзіну.
Кадр 1 (Пачатак): Персанаж у сярэднявечным браніе, замак ў салоне
Кадр 120 (Конец): Адзін і той ж персанаж, адзін і той ж пазірок, цяпер у фантастычным костюме, міжзоркавы крабель
Ray3 генерует кадры 2-119 з плавнымі переходамі персанажа і асяроддзяЯк гэта параўноўваецца з канкурэнцыяй
Ландшафт AI відэа быстра атамаўлівалася. Вот дзе Ray3 Modify ужывается:
| Інструмэнт | Галоўная сіла | Мэтавы кармыстальнік |
|---|---|---|
| Sora 2 | Родны аўдыё, фізічная сімуляцыя | Сацыяльныя творцы, сцяткая форма |
| Runway Gen-4.5 | Кінематычная якасць, кантроль кадра | Кінарэжысёры, рэклама |
| Veo 3 | Беспрепятственная інтэграцыя, доўгая форма | Прадпрыємства, YouTube |
| Ray3 Modify | Трансфармацыя персанажа | Пасле-прадукцыя, VFX |
Для подрабнага параўнання асноўных гравцаў, глядзіце наш Sora 2 vs Runway vs Veo 3 аналіз.
Розніца ясная. У той час як Sora 2 сконцэнтруецца на родным інтэграцыі аўдыё, Luma скіроўваецца на конкрэтны, высокага-вартасці нішэ: мадыфіканне існучага ўтрымання, а не генерацыя ад нулія.
$900М пытанне
Ці варта трансфармацыя персанажа амаль мільярда долараў фінансавання? Глабальны рынак VFX ацэньваецца прыблізна ў $15-20 мільярдаў у год, прычым больш шырокі сектар анімацыі і пасле-прадукцыі адсягае яшчэ больш высокія паказчыкі. Калі Ray3 Modify можа зафіксаваць нават 5% VFX рабочых потакаў, інвестыцыйны тэзіс начынае выглядаць разумным.
Більш шырокая карціна
Мы сведкі атамізаваць кінапрадукцыю. Запіс, запіс гравёцы, дызайн персанажаў і стварэнне асяроддзя становяцца незалежнымі, рэміксавальнымі слоямі, а не заблокавалі рашэнні, прынятыя на плаці.
Імплікацыі выходзяць за рамкі кіно. Рэкламныя агенцтвы могла б запісаць адну кампанію і локалізаваць персанажаў для розных рынкаў. Разрабнікі ігр магла б захопіць движэнні адзін раз і ужыць іх з нейкалькімі мадэлямі персанажаў. Прадацэнты учебных відэа магла б абнавіць прэзентёраў без пераа запісу.
Што гэта значыць для творцаў
Калі вы працуеце ў відэа-прадукцыі, Ray3 Modify прадстаўляе зміну ў тым, як думаць аб запісе. Захоплена гра становіцца актывам, яки можа быць перавыглядана, а не заблокаваны канцавы прадукт.
Звязаны рэдактаж: Для вышейшай інфармацыі аб тым, як AI мяняе відэа-прадукцыю трубаправодаў, глядзіце наш кіроўніцу па відэа расширэнню і ўхідцё.
Тэхналогія яшчэ не дасканала. Сложныя сцэнарыі освятлення, экстрэмальныя блізка-ўтр і тонкія міміка тварэ яшчэ памыляюць сістэму. Але траекторыя ясная. І з $900M, якая дзяржава паддзяржку далейшай распрацаўкі, гэтыя абмежаванні не будуць доўга.
Унізу лініі
Luma's Ray3 Modify не спрабує замяніць актораў або ліквідаваць кінакрвы. Гэта спрабуе зрабіць пасле-прадукцыю гнучкай спосабамі, якія раньш былі немагчыма. Запішыце адзін раз, трансфармуйце бесканечна.
Ці станаўцца гэта стандартнай практыкай или заставаецца спецыялізаваны інструмэнтам, зависіць ад ўтратэ вялікімі студыямі. Но фінансаванне многа гаворыць аб тым, куды інвэсціятары бачаць будучыня видеапрадукцыі.
Ціхая эра скончылася, калі AI відэа атрымала родны аўдыё. Цяпер эра заблокаваны запісу магла б скончыцца і.
Гэты артыкул быў карысны?

Henry
Творчы тэхнолагТворчы тэхнолаг з Лазаны, які даследуе сутыкненне ШІ і мастацтва. Эксперыментуе з генератыўнымі мадэлямі паміж сеансамі электроннай музыкі.
Звязаныя артыкулы
Працягвайце даследаванне з гэтымі звязанымі допісамі

Snapchat Animate It: генерацыя AI відэа прыходзіць у сацыяльныя сеткі
Snapchat запусціў Animate It, першы адкрыты інструмент для генерацыі AI відэа, убудаваны ў вялікую сацыяльную платформу. 400 мільёнаў карыстальнікаў штодня, AI відэа больш не толькі для крыейтараў.

Google Flow і Veo 3.1: Новая эра рэдагавання відэа з дапамогай AI
Google запускае буйныя абнаўленні Flow з Veo 3.1, прадстаўляючы інструменты рэдагавання Insert і Remove, аўдыё ва ўсіх функцыях і пераводзячы AI-рэдагаванне відэа за межы простай генерацыі да сапраўднага творчага кантролю.

Кансістэнцыя персанажаў у AI відэа: як мадэлі навучаюцца памятаць лічы
Тэхнічны аналіз архітэктурных інавацый, якія дазваляюць AI мадэлям генерацыі відэа захоўваць ідэнтычнасць персанажаў у розных планах, ад механізмаў уваги да эмбедынгаў, што захоўваюць ідэнтычнасць.