תחרות וידאו AI מתגברת: OpenAI, Google ו-Kuaishou נלחמים על דומיננציה ב-2026
שלוש ענקיות טכנולוגיה משנות את יצירת וידאו עם עסקות במיליארדים, תכונות חדשות וחוליוں משתמשים. הנה איך התחרות מתאיצות חדשנות.

בשלושת החודשים האחרונים ראינו מהלכים שנראו בלתי אפשריים לפני שנה: דיסני מעניקה 200+ דמויות ל-OpenAI, Google פותרת בעיית עקביות דמויות, וחברה סינית רואה את מניותיה עולות 88% בגלל כוח וידאו AI בלבד. הכל עלו לרמה חדשה.
ההימור של דיסני: המהלך של מיליארד דולר של OpenAI
OpenAI הבטיחה שותפות בשווי של כ-מיליארד דולר, מה שנותן למשתמשי Sora 2 גישה לדמויות של דיסני, Marvel, Pixar וStar Wars.
כאשר OpenAI הודיעה על ההסכם עם דיסני בינואר 2026, היא שלחה הלם דרך התעשייה. בפעם הראשונה, ענקית בידור החליטה שהדרכת AI על הקניין הרוחני שלה שווה יותר מלהילחם בה.
ההסכם נותן למשתמשי Sora 2 גישה ל:
זה לא רק על ייצור סרטוני יום הולדת עם מיקי מאוס. זה על הקמת וידאו AI כמדיום יצירתי לגיטימי עם מסגרות רישיון ראויות. תכונת Character Cameos מאפשרת למשתמשים למקום Buzz Lightyear, Darth Vader או Elsa בסרטונים שלהם, ודיסני אוספת חלק.
ההשלכות משתרעות מעבר לבידור צרכני. לקוחות תאגידים יכולים כעת ליצור וידאוי הדרכה המכילים דמויות מוכרות, ומחנכים יכולים לבנות תוכן משוגע ללא חששות של זכויות יוצרים. OpenAI מהמרת שגישה לקניין רוחני ברישיון תהפוך למחסום שמתחרים לא יוכלו בקלות לעבור.
ליוצרים המעוניינים להשתמש בתכונות אלה, כיסינו את היסוד בעומקנו של Sora 2 dive, המחקר את יכולות סימולציה הפיזיקה של הדגם.
בדיקת הטכנולוגיה של Google: "מרכיבים לווידאו"
בזמן ש-OpenAI עקבה אחר עסקות רישיון, Google התמקדה בפתרון בעיה בסיסית: עקביות דמויות על פני סצנות.
ב-13 בינואר 2026, Google השיקה את Veo 3.1 עם תכונה שנקראת "מרכיבים לווידאו". הקונספט פשוט אבל חזק: העלה שלוש תמונות הפנייה של דמות, ו-Veo תשמור על הופעתה לאורך הווידאו שנוצר.
הגישה הטכנית משתמשת בזה שגוגל קורא "identity embeddings", קונספט שחקרנו בניתוח שלנו של עקביות דמויות AI video. על ידי קידוד הזהות הוויזואלית של דמות לוקטור קבוע, הדגם יכול להפנות אליו לאורך תהליך הייצור.
יכולות מקוריות
Veo 3.1 מגיע עם פלט מקורי של 1080p HD, upscaling 4K, ויחסי גובה אנכיים של 9:16 ל-YouTube Shorts. מערכת סימן המים של SynthID מוטבעת בmetadata לא נראה כדי לעזור לגלות תוכן שנוצר על ידי AI, מטפלת בדאגות הגדלות לגבי deepfakes והגנת תוכן.
מפרטים טכניים עיקריים:
- מגבלת התמונה ההפנייה: 3 תמונות לכל דמות
- דמויות מקסימליות לכל סצנה: 5
- רזולוציה מקורית: 1080p (4K דרך upscaling)
- יחסי גובה: 16:9, 9:16, 1:1
- אודיו: ייצור מקורי עם SynthID
הדומיננציה השקטה של Kuaishou
הסיפור השמור ביותר בווידאו AI עשוי להיות קורה בסין.
Kuaishou, החברה מאחורי Kling AI, השיגה מטרות שמכריעות את המתחרים המערביים:
לפי ניתוח Bloomberg, מניות Kuaishou קפצו 88% בשנה האחרונה, מונעות לגמרי על ידי אימוץ וידאו AI. החברה מעבדת בקשות וידאו AI יומיות יותר מאשר Sora ו-Veo משולבות.
הקצה הטכני של Kling
Kling 2.6 הכניס משהו שלא הגיעה OpenAI ולא Google: ייצור אודיו-וויזואלי בו-זמני. במקום ליצור וידאו תחילה ולהוסיף אודיו מאוחר יותר, Kling יוצרת קול, אפקטי קול ועיגול חזותי בכניסה הנמנענות יחידה.
ייצור אחוד
דגם Kling O1, שניתחנו בפירוק השלנו של דגם וידאו מולטימודלי אחוד, מייצג את יישום ייצור וידאו מולטימודלי אמיתי הראשון המוכן לייצור. מתחרים מערביים מסתובבים כעת כדי להתחזק.
משחק המספרים: אימוץ וקביעת מחירים
אימוץ שוק מספר את הסיפור האמיתי של היכן אמור הווידאו AI.
| מדד | 2024 | 2026 | שינוי |
|---|---|---|---|
| אימוץ ארגוני | 23% | 90% | +293% |
| עלות לוידאו | $2,500 | $125 | -95% |
| זמן ייצור | 8 שבועות | 3 ימים | -96% |
| תפוקת היוצר | 2 סרטונים/חודש | 20 סרטונים/חודש | +900% |
לפירוט תשלום מלא בכל הפלטפורמות הגדולות, ראו את ניתוח כלים תקציביים.
דוחות תעשייה מציינים כי אימוץ כלי וידאו AI גדל מעל ל-300% שנה לשנה, שינוי מודגש על ידי Robotics and Automation News בניתוח שלהם כיצד כלים אלה משנים תעשיות יצירתיות. וידאו כבר לא יקר לייצור. הצוואר הבקבוק עבר מייצור לעיבור.
מה זה אומר ליוצרים
יסוד
Sora 2 משיקה, קבועה ציפיות איכות בסיס.
גישה IP
עסקה דיסני פותחת גישה לדמויות ברישיון.
עקביות
Veo 3.1 פותר בעיית drift דמויות.
שילוב
Kling מגיעה ל-60 מיליון משתמשים, המוכיחה כדאיות בשוק המסה.
התחרות בשלוש דרכים מאיצה חדשנות מהר יותר מאשר חברה יחידה יכולה בעצמה. כל שחקן מוכרח להבדיל:
OpenAI
Kuaishou
הדרך קדימה
כמה שאלות נשארות ללא תשובה כאשר התחרות מתגברות.
האם רישיון IP יהפוך ללוח הקבע? עסקת דיסני של OpenAI עשוי לכרות Google ו-Kuaishou כדי לעקוב אחר ترتיבים דומים. תשובת תעשיית הבידור ל-AI עדיין משתנה.
האם חברות מערביות יכולות להתאים את הגישה המולטימודלית של Kling? עידן הייתום של וידאו AI חלף, אך ייצור אחוד נשאר עלוי מחוץ לסין.
מה קורה כשהכלים הללו נכנסים לכל חדר מגורים? הודעת Google ב-CES לגבי Veo ב-Google TV מציעה שאימוץ צרכני הוא הגבול הבא.
השוק מנבא לגדול מ-716.8 מיליון דולר ב-2025 ל-2.56 מיליארד דולר על ידי 2032. השאלה אינה האם וידאו AI יינהל סדרי עבודה יצירתיים, אלא איזו חברה תוביל טרנספורמציה.
לתצוגה מוקדית שהשתנתה בשנת 2025 ומה לצפות בתוך, קרא את בדיקת השנה וחזוי 2026.
הגזע בעל. וליוצרים, הזוכה האמיתי הוא בחירה.
המאמר עזר לכם?

Henry
טכנולוג קריאייטיביטכנולוג קריאייטיבי מלוזאן החוקר את המפגש בין AI לאמנות. מתנסה במודלים גנרטיביים בין סשנים של מוזיקה אלקטרונית.
מאמרים קשורים
המשיכו לחקור עם פוסטים קשורים אלו

Runway Gen-4.5 במקום הראשון: איך 100 מהנדסים עקפו את Google ו-OpenAI
Runway זה עתה תפסה את המקום הראשון ב-Video Arena עם Gen-4.5, והוכיחה שצוות קטן יכול להתחרות בענקיות בשווי טריליון דולר ביצירת וידאו AI.

Sora 2 נגד Runway Gen-4 נגד Veo 3: הקרב על דומיננטיות וידאו AI
אנחנו משווים את שלושת מחוללי וידאו ה-AI המובילים של 2025. אודיו native, איכות ויזואלית, תמחור ומקרי שימוש בעולם האמיתי.

פלטפורמות סיפור בעזרת AI Video, איך תוכן סדרתי משנה הכל בשנת 2026
מקליפים בודדים לסדרות שלמות, AI video מתפתח מכלי יצירה למנוע סיפור. הכר את הפלטפורמות שהופכות זאת לאפשרי.