NVIDIA CES 2026: יצירת וידאו AI ב-4K לצרכנים סוף סוף כאן
NVIDIA מכריזה על יצירת וידאו AI ב-4K מונעת RTX ב-CES 2026, מביאה יכולות ברמה מקצועית ל-GPU צרכניים עם רנדור מהיר פי 3 ו-60% פחות VRAM.

ב-CES 2026, NVIDIA לא רק הכריזה על כרטיסי מסך מהירים יותר. הם הכריזו על סוף עידן יצירת וידאו AI בענן בלבד. ליוצרים שנמאס להם מדמי מנוי ותורי העלאה, זה משנה הכל.
רגע הדמוקרטיזציה של החומרה
בשנתיים האחרונות, יצירת וידאו AI באיכות גבוהה משמעה דבר אחד: שירותי ענן. בין אם השתמשת ב-Sora, Runway או Veo 3, הפרומפטים שלך נסעו למרכזי נתונים רחוקים, הווידאו שלך רונדר על חומרה ברמת enterprise, והארנק שלך הרגיש את הצריבה של המנוי החודשי.
ההכרזה של NVIDIA ב-CES 2026 הופכת את המודל הזה. ה-pipeline החדש של RTX AI Video מספק יצירת 4K native על GPU צרכניים, עם שלושה מספרים עיקריים שחשובים:
אלה לא שיפורים הדרגתיים. הם מייצגים שינוי יסודי במיקום שבו יצירת וידאו AI מתרחשת.
מה השתנה מתחת למכסה המנוע
פריצת הדרך הטכנית מגיעה מה-pipeline החדש של NVIDIA ליצירת וידאו, שמותאם לאינטגרציה עם Blender. גישות צרכניות קודמות לוידאו AI הסתמכו על יישומי diffusion גנריים שהתייחסו לווידאו כרצף של פריימים עצמאיים. הגישה של NVIDIA מתייחסת לווידאו כבעיה spatiotemporal מאוחדת, תוך מינוף אופטימיזציות tensor core ספציפיות לארכיטקטורת RTX.
הפחתת 60% ב-VRAM היא השינוי החשוב ביותר. וידאו שקודם דרש 24GB VRAM (טריטוריית RTX 4090) עכשיו נכנס בנוחות ב-10GB, פותח את הדלת למשתמשי RTX 4070 ואפילו RTX 3080.
גם האינטגרציה עם Blender בולטת. במקום להתייחס ליצירת AI כשלב נפרד, NVIDIA מיקמה אותה כחלק מ-workflow הקיים של אמן ה-3D. אתה יכול להגדיר קומפוזיציית סצנה, תנועות מצלמה ותאורה ב-Blender, ואז לתת ל-AI לייצר את הרנדר הסופי. זה ההבדל בין "AI מחליף את ה-workflow שלך" ל-"AI מאיץ את ה-workflow שלך."
LTX-2 ו-ComfyUI: המרוויחים מעולם הקוד הפתוח
ההכרזה של NVIDIA לא קרתה בבידוד. החברה הדגישה ספציפית תאימות עם LTX-2, המודל בקוד פתוח שכבר הדגים כדאיות GPU צרכני. עם האופטימיזציות של NVIDIA, LTX-2 עכשיו מייצר פלט 4K כשקודם הוא הגיע מקסימום ל-1080p על אותה חומרה.
LTX-2 מוגבל ל-720p-1080p על GPU צרכניים. 4K דרש עיבוד ענן או חומרת enterprise. Workflows של ComfyUI נתקעו בקירות VRAM ברזולוציות גבוהות יותר.
יצירת 4K native על RTX 4070+. Workflows של ComfyUI מתרחבים ל-4K ללא שינוי. אינטגרציית Blender מאפשרת שליטה מקצועית בסצנה.
גם workflows של ComfyUI, הממשק של תכנות ויזואלי שהפך לסטנדרט de facto ליצירת AI מקומית, נהנים ישירות. Workflows שקודם קרסו ברזולוציית 4K עכשיו רצים חלק, הודות לאופטימיזציות הזיכרון שמובנות בעדכוני הדרייברים של NVIDIA.
הזווית של שליטת האמן
הנה מה שתפס את תשומת הלב שלי מעבר למפרטים היבשים: NVIDIA הדגישה שליטת אמן לאורך כל המצגת. ה-pipeline של Blender לא רק מהיר יותר, הוא משמר את ההחלטות היצירתיות שכבר קיבלת.
קומפוזיציית סצנה
הגדר את הshot-ים שלך בממשק המוכר של Blender. זוויות מצלמה, מיקום אובייקטים, הגדרות תאורה, הכל מתורגם לשלב יצירת ה-AI.
שימור סגנון
אמן references סגנון על העבודה הקיימת שלך. ה-AI מתאים לאסתטיקה שלך במקום לעבור כברירת מחדל ל"מראה AI" גנרי.
מהירות איטרציה
שיפור המהירות פי 3 אומר יותר איטרציות לסשן. generations גרועים כבר לא עולים לך אחר צהריים שלם.
זה חשוב כי התלונה הגדולה ביותר על וידאו AI בענן היא לא העלות. זו אובדן השליטה היצירתית. כשאתה מתאר shot בטקסט ומחכה דקות לתוצאה שאתה לא יכול לשנות, אתה כבר לא מביים. אתה מקווה. הגישה של NVIDIA מחזירה את כיסא הבמאי.
Benchmarks ביצועים: למה לצפות
בואו נהיה ספציפיים לגבי דרישות חומרה וביצועים צפויים. בהתבסס על האופטימיזציות שהוכרזו של NVIDIA ו-benchmarks של הקהילה, הנה זמני יצירה משוערים:
| GPU | VRAM | זמן יצירת 4K | שימוש מומלץ |
|---|---|---|---|
| RTX 4090 | 24GB | ~45 שנ/קליפ | הפקה מקצועית |
| RTX 4080 | 16GB | ~75 שנ/קליפ | יוצר חובב מתקדם |
| RTX 4070 Ti | 12GB | ~120 שנ/קליפ | הפקה עצמאית |
| RTX 4070 | 12GB | ~150 שנ/קליפ | כניסה למקצועיות |
| RTX 3080 | 10GB | ~200 שנ/קליפ | תחביב (עם הסתייגויות) |
ה-benchmarks האלה מניחים קליפים של 5 שניות ב-24fps. יצירות ארוכות יותר מתרחבות לינארית. משתמשי RTX 3080 אולי יצטרכו להוריד רזולוציה ל-2K ליצירה אמינה.
ה-RTX 4070 בולט כמוביל הערך. במחיר של בערך $600, הוא מספק יכולת יצירת 4K שהייתה עולה אלפים בחודש בחישוב ענן לפני שנה בלבד.
מה זה אומר לשירותי ענן
בואו נהיה ברורים: זה לא הורג שירותי וידאו AI בענן. זה משנה את הצעת הערך שלהם.
שירותי ענן עדיין מנצחים ב:
- משתמשים ללא חומרה מתאימה
- עומסי burst שעולים על הקיבולת המקומית
- פיצ'רים של שיתוף פעולה צוותי
- ניהול נכסים משולב
יצירה מקומית עכשיו מנצחת ב:
- יוצרים בנפח גבוה רגישים לעלויות per-clip
- פרויקטים רגישים לפרטיות
- workflows אופליין
- איטרציה וניסויים בזמן אמת
ההימור החכם הוא workflows היברידיים. השתמש ביצירה מקומית לטיוטות ואיטרציות, ואז בשירותי ענן לרנדור סופי כשהאיכות צריכה לעבור את גבולות החומרה המקומית.
אקוסיסטם הקוד הפתוח מאיץ
ההכרזה של NVIDIA יוצרת אפקט גל שמרים את כל הסירות. כשחומרה צרכנית הופכת ליותר מסוגלת, מפתחי מודלים בקוד פתוח יכולים לכוון לפלטים באיכות גבוהה יותר. אנחנו כבר רואים את זה עם הגל של מודלים בקוד פתוח שסגרו בהתמדה את הפער עם שירותים קנייניים.
עידן הענן
יצירת וידאו AI ב-4K דרשה GPU-ים ארגוניים או שירותי ענן. חומרה צרכנית הייתה מוגבלת לניסויים.
1080p מקומי
מודלים בקוד פתוח כמו LTX-1 וגרסאות מוקדמות של Wan הביאו 1080p שמיש ל-GPU-ים צרכניים.
4K מקומי
אופטימיזציות CES 2026 של NVIDIA מאפשרות 4K native על חומרה צרכנית בינונית.
לולאת המשוב חזקה: אופטימיזציית חומרה טובה יותר מובילה למודלים טובים יותר שמכוונים לאותה חומרה, מה שמוביל ליותר משתמשים, מה שמצדיק יותר אופטימיזציית חומרה. ל-NVIDIA יש כל תמריץ להמשיך לדחוף את זה, ולמפתחי קוד פתוח יש כל תמריץ לנצל.
מתחילים: הנתיב המעשי
אם אתה מחפש להקים יצירת וידאו AI מקומית ב-4K היום, הנה המתכון:
- ✓עדכן לדרייברים האחרונים של NVIDIA GeForce (אופטימיזציות CES 2026)
- ✓התקן ComfyUI עם nodes ליצירת וידאו
- ✓הורד משקלי מודל LTX-2 מותאמי 4K
- ○אופציונלי: הגדר את הפלאגין של Blender AI Video
- ○אופציונלי: הקם pipeline לאימון סגנון
האינטגרציה עם Blender דורשת הגדרה נוספת ורלוונטית יותר לאמני 3D מאשר ליוצרי וידאו טהורים. התחל עם workflows של ComfyUI כדי לוודא שהחומרה שלך מתמודדת עם 4K, ואז הרחב ל-Blender אם ה-workflow שלך דורש שליטה בסצנה.
התמונה הגדולה
הכרזות CES הן לעתים קרובות מצטברות. שבבים קצת יותר מהירים, מסכים קצת יותר טובים, פיצ'רים שנשמעים מרשימים ב-keynotes אבל נעלמים מהזיכרון עד פברואר.
הזו נשארת כי היא משנה מי יכול להשתתף. יצירת וידאו AI הייתה ספורט צופים עבור רוב היוצרים, צופים מהקווים כששירותי ענן הדגימו מה אפשרי. יצירת 4K צרכנית מזמינה את כולם למגרש.
ההשלכות מתרחבות מעבר ליוצרים בודדים. מוסדות חינוך יכולים עכשיו ללמד וידאו AI ללא אילוצי תקציב ענן. סטודיואים עצמאיים יכולים ליצור אבות טיפוס ברמות איכות ששמורות קודם להפקות ממומנות היטב. חובבים יכולים להתנסות ללא חרדת מנויים.
למידע נוסף על לאן יצירת וידאו AI הולכת, בדוק את התחזיות שלנו ל-2026 שמכסות יצירה אינטראקטיבית בזמן אמת ושפה קולנועית native ל-AI שמתהווה.
האם שירותי ענן עדיין יפיקו את האיכות הכי טובה? כנראה, לעת עתה. אבל הפער מצטמצם כל שנה, ולרוב מקרי השימוש, "מספיק טוב מקומית" מנצח "מושלם אבל רחוק." NVIDIA פשוט הפכה יצירה מקומית להרבה יותר מספיק טובה.
העתיד של וידאו AI לא מחכה בענן. הוא מתרנדר על השולחן שלך. הגיע הזמן לעדכן את הדרייברים.
המאמר עזר לכם?

Damien
מפתח AIמפתח AI מליון שאוהב להפוך קונספטים מורכבים של ML למתכונים פשוטים. כשהוא לא מנפה באגים במודלים, תמצאו אותו רוכב באופניים דרך עמק הרון.
מאמרים קשורים
המשיכו לחקור עם פוסטים קשורים אלו
סינתסיה הגיעה להערכה של 4 מיליארד דולר: למה NVIDIA ו-Alphabet משקיעים בגדול על אווטארים של AI
סינתסיה גייסה 200 מיליון דולר בהערכה של 4 מיליארד דולר עם תמיכה מ-NVIDIA ו-Alphabet, מה שמסמן שינוי משמעותי מייצור סרטוני AI לסוכני סרטונים חכמים.

Runway Gen-4.5 על NVIDIA Rubin: עתידה של וידאו AI נמצא כאן
Runway שותף עם NVIDIA כדי להפעיל את Gen-4.5 בפלטפורמת Rubin של הדור הבא, קובע אמות מידה חדשות לאיכות וידאו AI, מהירות והנפקת שמע מקורית.

Google TV מקבל את Veo: יצירת וידאו בבינה מלאכותית מגיעה לסלון שלכם
Google מביאה את יצירת הווידאו Veo AI ל-Google TV ב-CES 2026, ומאפשרת ליצור סרטונים באורך 8 שניות עם אודיו מקורי ישירות מהטלוויזיה שלכם. מהפכת הבינה המלאכותית לצרכן מתחילה עכשיו.