Luma Ray3 Modify: Ulaganje od 900 milijuna dolara koje bi moglo poremetiti filmsku produkciju
Luma Labs osigurava 900 milijuna dolara financiranja i lansira Ray3 Modify, alat koji transformira snimljeni materijal zamjenom likova uz očuvanje originalne izvedbe. Je li ovo početak kraja tradicionalnih VFX pipeline-a?

Luma Labs je upravo prikupila 900 milijuna dolara. To nije tipfelj. Gotovo milijardu dolara za AI video tvrtku koju većina ljudi izvan industrije nikada nije čula. Ali evo: njihova nova Ray3 Modify funkcija zapravo bi mogla opravdati tu valuaciju. Omogućava vam da snimite scenu jednom i beskonačno transformirate likove, dok zadržavate izvedbu glumca.
Što se upravo dogodilo?
Dne 18. prosinca 2025. Luma Labs je objavila Ray3 Modify zajedno s vijestima o masivnoj rundi financiranja od 900 milijuna dolara koju je vodila Humain, saudijska AI tvrtka s potporom PIF-a. Vremenska slaganje nije bilo slučajno. To pozicionira Luma kao ozbiljnog konkurenta u AI video prostoru, odmah pored OpenAI-jeve Sore 2 i Runway-jeve Gen-4.5.
Ali fokusirajmo se na tehnologiju, jer tu stvari postaju zanimljive.
Ray3 Modify: Održite izvedbu, promijenite sve ostalo
Tradicionalni VFX radi unatrag. Snimate glumca, zatim mjesecima (i milijunima) zamjenjujete njihovo lice, mijenjate kostume ili ih premještate na drugačitu lokaciju. To je skupo, sporo i zahtijeva armije umjetnika.
Ray3 Modify to flipe. Pružate:
- Vašu originalnu snimku
- Referentne slike novog lika
- Po želji, početni i završni kadar za vodjenje transformacije
AI zadržava kretnje glumca, tempo, vidnu liniju i emocionalnu dopremu, ali ih omotava potpuno različitim likom. Originalna izvedba opstaje. Vizualni omotač se mijenja.
Ovo nije deepfake teritorij. Cilj je kreativna transformacija za licencirani sadržaj, a ne prijevara. Razmislite o promjenama kostima, redizajnu likova ili odlukama o rekastu napravljenim u post-produkciji.
Zašto je ovo važno za filmsku produkciju
Razmislite o praktičnom scenariju. Snimate fantazijsku seriju. Vaš glavni glumac nije dostupan za dosnimavanja. S tradicionalnim VFX-om, ili menjate glumca (skupo, noćna mora kontinuiteta) ili radite zamjenu kadar-po-kadar digitalno (još skupije, traje zauvijek).
S Ray3 Modify-om, double-glumac izvršava scenu. Unosite referentne slike vašeg originalnog glumca. AI prenosi izvedbu double-glumca na izgled originalnog lika. Isti emocionalni otkucaji, isti tempo, drugačije lice.
- Nisu potrebna skupna dosnimavanja
- Promjene kostima u post-produkciji
- Transformacije lokacija bez putovanja
- Redizajn likova nakon snimanja
- Još uvijek zahtijeva visokokvalitetnu izvornu snimku
- Scenariji sa složenim osvjetljenjem mogu narušiti konzistentnost
- Nije prikladno za bliski dijalog
Kontrola početnog do završnog kadra
Većina AI video alata daje vam tekstualni prompt i nada se najboljem. Luma-in pristup je kirurški precizniji. Možete specificirati početni kadar i završni kadar, zatim pustiti AI da generira transformacijski slijed između njih.
To je važno za profesionalne radne procese. Redatelji se ne klade na ono što AI može proizvesti. Definiraju granice i puštaju AI da ispuni kontrolirano srednje tlo.
Kadar 1 (Početak): Lik u srednjovjekovnom oklopu, zamak u unutrašnjosti
Kadar 120 (Završetak): Isti lik, ista pozicija, sada u sci-fi odijelu, svemirski brod u unutrašnjosti
Ray3 generira kadre 2-119 s glatkim prijelazima likova i okolineKako se ovo uspoređuje s konkurencijom
AI video pejzaž se brzo zagušio. Evo gdje se Ray3 Modify uklapa:
| Alat | Primarna snaga | Ciljani korisnik |
|---|---|---|
| Sora 2 | Nativni zvuk, fizička simulacija | Društveni kreatanci, kratke forme |
| Runway Gen-4.5 | Filmska kvaliteta, kontrola kadra | Filmofili, oglasi |
| Veo 3 | Bezjedna integracija, duge forme | Poduzeće, YouTube |
| Ray3 Modify | Transformacija likova | Post-produkcija, VFX |
Za detaljniju usporedbu glavnih aktera, pogledajte naš Sora 2 vs Runway vs Veo 3 pregled.
Razlikovanje je jasno. Dok Sora 2 se fokusira na nativnu integraciju zvuka, Luma se usmjerava na specifičnu, visoko vrijednu nišu: modificiranje postojećeg materijala umjesto stvaranja od početka.
Pitanje od 900 milijuna dolara
Je li transformacija likova vrijedna gotovo milijarde dolara financiranja? Globalno VFX tržište vrednuje se na približno 15-20 milijardi dolara godišnje, pri čemu širi animacijski i post-produkcijski sektor dostiže mnogo veće brojeve. Ako Ray3 Modify može zarobiti čak 5% VFX radnih procesa, investicijska teza počinje izgledati razumno.
Veća slika
Svjedočimo atomizaciji filmske produkcije. Snimanje, hvatanje izvedbe, dizajn likova i stvaranje okoline postaju neovisni, remiksirajući slojevi umjesto zaključenih odluka donesenih na setu.
Implikacije se protežu izvan filma. Agencije za oglašavanje mogly bi snimiti jednu kampanju i lokalizirati likove za različita tržišta. Razvijači igara mogli bi hvatiti kretnje jednom i primjenjivati je na više modelâ likova. Producenti video-zapisa za obuku mogli bi ažurirati vodiče bez ponovno snimanja.
Što to znači za kreatance
Ako radite u produkciji videa, Ray3 Modify predstavlja promjenu u načinu razmišljanja o snimci. Snimljena izvedba postaje sredstvo koje se može rekontekstalizirati, a ne zaključana konačna produkt.
Preporučeno čitanje: Za više informacija o tome kako je AI mijenja pipeline-e video produkcije, istražite naše vodiče o proširenju videa i povećanju rezolucije.
Tehnologija još nije savršena. Složeno osvjetljenje, ekstremni bliskuposti i nijansirana izraza lica još uvijek izazivaju sustav. Ali putanja je jasna. I s 900 milijuna dolara potpore za daljnji razvoj, ta ograničenja neće dugo trajati.
Osnovna linija
Luma-in Ray3 Modify ne pokušava zamijeniti glumce ili eliminirati filmske posaďke. Pokušava učiniti post-produkciju fleksibilnom na načine koji su prethodno bili nemoguća. Snimite jednom, transformirajte beskonačno.
Postane li ovo standardna praksa ili ostane specijalizirani alat ovisi o prihvaćanju od strane velikih studija. Ali financiranje govori tone o tome gdje investitori vide budućnost video produkcije.
Nema zvučna era je završila kada je AI video dobio nativni zvuk. Sada bi era zaključane snimke mogla biti završena.
Je li vam ovaj članak bio koristan?

Henry
Kreativni TehnologKreativni tehnolog iz Lausannea koji istražuje gdje se AI susreće s umjetnošću. Eksperimentira s generativnim modelima između sesija elektronske glazbe.
Povezani članci
Nastavite istraživati s ovim povezanim objavama

AI Video 2025: Godina Kad Se Sve Promijenilo
Od Sore 2 do nativnog zvuka, od milijardnih Disney ugovora do 100-člane ekipe koja je pobijedila stotinu puta bogatije divove, 2025 je bila godina kad je AI video postao stvarnost. Evo što se dogodilo i što to znači.

AI Video u 2026: 5 Hrabrih Predviđanja Koja Će Promijeniti Sve
Od interaktivne generacije u stvarnom vremenu do AI-nativnog kinematografskog jezika, evo pet predviđanja kako će AI video transformirati kreativne procese u 2026.

YouTube Donosi Veo 3 Fast u Shorts: Besplatno AI Generiranje Videa za 2,5 Milijardi Korisnika
Google integrira svoj model Veo 3 Fast izravno u YouTube Shorts, nudeći besplatno generiranje videa iz teksta sa zvukom za kreatore diljem svijeta. Evo što to znači za platformu i dostupnost AI videa.