Modeli svijeta: sljedeća granica u generiranju videa pomoću umjetne inteligencije
Zašto prijelaz od generiranja okvira prema simulaciji svijeta mijenja AI video, i što izdanje Runway GWM-1 govori o tome kamo ide tehnologija.

Godinama je generiranje videa pomoću umjetne inteligencije značilo predviđanje piksela okvir po okvir. Sada se industrija okreće nečemu daleko ambicioznijem: simuliranju čitavih svjetova. Izdanje Runway GWM-1 označava početak tog pomaka, a implikacije su ozbiljne.
Od okvira prema svjetovima
Tradicionalni modeli generiranja videa rade poput sofisticiranih umjetnika flipbook-a. Predviđaju kako bi sljedeći okvir trebao izgledati na osnovu prethodnih, vođeni vašim tekstualnim upitom. Funkcionira, ali ima fundamentalna ograničenja.
Prediktor okvira zna kako vatra izgleda. Model svijeta zna što vatra radi: širi se, guta gorivo, baca plesne sjene i emitira toplinu koja iskrivljuje zrak iznad nje.
Modeli svijeta koriste drugačiji pristup. Umjesto da pitaju "kako bi sljedeći okvir trebao izgledati?", pitaju "kako se ova okolina ponaša?" Razlika zvuči suptilno, ali mijenja sve.
Kada kažete prediktoru okvira da generira loptu koja se kotrlja niz brdo, on približno prikazuje kako bi to moglo izgledati na osnovu podataka za obuku. Kada kažete isto modelu svijeta, on simulira fiziku: gravitacija ubrzava loptu, trenje o travu je usporava, zamah je nosi niz suprotnu padinu.
Što Runway GWM-1 zapravo radi
Runway je izdao GWM-1 (General World Model 1) u prosincu 2025., i to je njihov prvi javni korak u simulaciju svijeta. Model stvara ono što nazivaju "dinamičnim simulacijskim okruženjima" — sustavima koji razumiju ne samo kako stvari izgledaju nego kako evoluiraju kroz vrijeme.
Vrijeme je važno. Ovo izdanje je došlo zajedno s tim da je Gen-4.5 zauzeo #1 na Video Arena, gurajući OpenAI Sora 2 na 4. mjesto. Ta dostignuća nisu nepovezana. Poboljšanja Gen-4.5 u fizičkoj točnosti, gdje se objekti kreću s realistično težinom, zamajem i silom, vjerojatno proizlaze iz istraživanja modela svijeta koja utječu na arhitekturu.
Predviđanje okvira protiv simulacije svijeta
Predviđanje okvira: "Lopta na travi" → usklađivanje uzoraka iz podataka za obuku. Simulacija svijeta: "Lopta na travi" → fizički motor određuje putanju, trenje, odskakanje.
Zašto ovo mijenja sve
1. Fizika koja zaista funkcionira
Trenutni video modeli se bore s fizikom jer su fiziku samo vidjeli, nikada je nisu iskusili. Znaju da ispušteni objekt pada, ali aproksimiraju putanju umjesto da je izračunaju. Modeli svijeta okreću taj odnos.
Aproksimira fiziku iz vizualnih uzoraka. Biljarska lopta mogla bi se kotrljati kroz drugu loptu jer model nikada nije naučio sudar krutih tijela.
Simulira pravila fizike. Detekcija sudara, prijenos zamaha i trenje se izračunavaju, ne nagađaju.
Zato su fizičke simulacije Sora 2 impresionirali ljude: OpenAI je investirao ozbiljno u razumijevanje fizike. Modeli svijeta formaliziraju taj pristup.
2. Vremenska koherencija bez trikova
Najveći problem u AI videu je bila dosljednost kroz vrijeme. Likovi mijenjaju izgled, objekti se teleportiraju, okruženja se nasumično mijenjaju. Istraživali smo kako modeli uče zapamtiti lica kroz arhitekturne inovacije poput međuokvir pažnje.
Modeli svijeta nude elegantnije rješenje: ako simulacija prati entitete kao trajne objekte u virtualnom prostoru, oni se ne mogu nasumično promijeniti ili nestati. Lopta postoji u simuliranom svijetu. Ima svojstva (veličina, boja, pozicija, brzina) koja se zadržavaju dok ih nešto u simulaciji ne promijeni.
3. Duži videi postaju mogući
Trenutni modeli degradiraju s vremenom. Dvosmjerna difuzija CraftStory gura prema 5-minutnim videima dopuštajući kasnijim okvirima da utječu na ranije. Modeli svijeta pristupaju istom problemu drugačije: ako je simulacija stabilna, možete je pokrenuti koliko god želite.
Sekunde
Standardni AI video: 4-8 sekundi prije pada kvalitete
Minute
Specijalizirane tehnike omogućuju 1-5 minutne videe
Neograničeno?
Modeli svijeta odvajaju trajanje od arhitekture
Kvaka (uvijek postoji kvaka)
Modeli svijeta zvuče kao rješenje za svaki problem generiranja videa. Nisu, barem ne još.
Provjera stvarnosti: Trenutni modeli svijeta simuliraju stiliziranu fiziku, ne točnu. Razumiju da ispuštene stvari padaju, ali ne točne jednadžbe gibanja.
Računski troškovi
Simuliranje svijeta je skupo. Predviđanje okvira može raditi na potrošačkim GPU-ima zahvaljujući radu projekata poput LTX-2. Simulacija svijeta zahtijeva održavanje stanja, praćenje objekata, fizičke izračune. To značajno povećava zahtjeve za hardverom.
Učenje pravila svijeta je teško
Naučiti model kako stvari izgledaju je jednostavno: pokažete milijune primjera. Naučiti model kako svijet funkcionira je mutnije. Fiziku se može naučiti iz video podataka, ali samo do određene mjere. Model vidi da ispušteni objekti padaju, ali ne može izvesti gravitacijske konstante iz gledanja snimaka.
Hibridna budućnost: Većina istraživača očekuje da će modeli svijeta kombinirati naučene fizičke aproksimacije s eksplicitnim pravilima simulacije, dobivajući najbolje od oba pristupa.
Pitanja kreativne kontrole
Ako model simulira fiziku, tko odlučuje kakvu fiziku? Ponekad želite realističnu gravitaciju. Ponekad želite da vaši likovi lebde. Modeli svijeta trebaju mehanizme za nadjačavanje svojih simulacija kada kreatori žele nerealistične ishode.
Kamo ide industrija
Runway nije sam u ovom smjeru. Arhitekturni radovi iza difuzijskih transformera nagovještavali su taj pomak mjesecima. Pitanje je uvijek bilo kada, ne hoće li.
Već se događa
- Runway GWM-1 izdan
- Gen-4.5 pokazuje generiranje temeljeno na fizici
- Istraživački radovi se množe
- Programi ranog pristupa za tvrtke
Uskoro
- Otvorene implementacije modela svijeta
- Hibridne okvir/svijet arhitekture
- Specijalizirani modeli svijeta (fizika, biologija, vrijeme)
- Simulacija svijeta u stvarnom vremenu
Korporativni interes je rječit. Runway je dao rani pristup Ubisoftu, Disney je uložio milijardu dolara s OpenAI za integraciju Sora. To nisu tvrtke zainteresirane za generiranje brzih isječaka za društvene mreže. Žele umjetnu inteligenciju koja može simulirati igračka okruženja, generirati dosljedne animirane likove, proizvoditi sadržaj koji izdržava profesionalnu provjeru.
Što to znači za kreatore
- ✓Dosljednost videa će se dramatično poboljšati
- ✓Sadržaj s fizikom postaje izvediv
- ✓Duže generiranje bez pada kvalitete
- ○Troškovi će初 biti viši od predviđanja okvira
- ○Mehanizmi kreativne kontrole još evoluiraju
Ako danas proizvodite AI video, modeli svijeta nisu nešto što morate odmah usvojiti. Ali su nešto vrijedno pratiti. Usporedba između Sora 2, Runway i Veo 3 koju smo objavili ranije ove godine će trebati ažuriranje kako se sposobnosti modela svijeta uvode na tim platformama.
Za praktičnu upotrebu upravo sada, razlike su važne za specifične slučajeve:
- Vizualizacija proizvoda: Modeli svijeta će ovdje izvrsno raditi. Točna fizika za objekte koji međusobno djeluju.
- Apstraktna umjetnost: Predviđanje okvira moglo bi zapravo biti bolje. Želite neočekivane vizualne rezultate, ne simuliranu stvarnost.
- Animacija likova: Modeli svijeta plus tehnike očuvanja identiteta mogli bi konačno riješiti problem dosljednosti.
Šira slika
Modeli svijeta predstavljaju sazrijevanje AI videa. Predviđanje okvira bilo je dovoljno za generiranje kratkih isječaka, vizualnih noviteta, demonstracija koncepta. Simulacija svijeta je ono što vam treba za pravi produkcijski rad, gdje sadržaj mora biti dosljedan, fizički uvjerljiv i proširiv.
Zadržite perspektivu: Na smo GWM-1 fazi, ekvivalentu GPT-1 za simulaciju svijeta. Jaz između toga i GWM-4 će biti ogroman, baš kao što je jaz između GPT-1 i GPT-4 transformirao jezičnu umjetnu inteligenciju.
To što je Runway pobijedio Google i OpenAI na mjerenjima s 100-članskim timom govori nam nešto važno: pravi arhitekturni pristup je važniji od resursa. Modeli svijeta mogli bi biti taj pristup. Ako se oklada Runway isplati, definirat će sljedeću generaciju video umjetne inteligencije.
A ako fizičke simulacije postanu dovoljno dobre? Više ne samo generiramo video. Gradimo virtualne svjetove, jednu simulaciju odjednom.
Povezano štivo: Za više o tehničkim osnovama koje omogućuju taj pomak, pogledajte naš dubinski prikaz difuzijskih transformera. Za trenutne usporedbe alata, provjerite Sora 2 protiv Runway protiv Veo 3.
Je li vam ovaj članak bio koristan?

Henry
Kreativni TehnologKreativni tehnolog iz Lausannea koji istražuje gdje se AI susreće s umjetnošću. Eksperimentira s generativnim modelima između sesija elektronske glazbe.
Povezani članci
Nastavite istraživati s ovim povezanim objavama

Adobe i Runway udružuju snage: Što partnerstvo Gen-4.5 znači za video kreatore
Adobe je upravo učinio Runwayjev Gen-4.5 okosnicom AI videa u Fireflyu. Ovo strateško savezništvo mijenja kreativne tijekove rada za profesionalce, studije i brendove širom svijeta.

Runway Gen-4.5 na #1: Kako je 100 inženjera prestiglo Google i OpenAI
Runway je upravo zauzeo prvo mjesto na Video Arena s Gen-4.5, dokazujući da mali tim može nadmašiti gigante vrijedne trilijun dolara u generiranju AI videa.

Sora 2 vs Runway Gen-4 vs Veo 3: Bitka za AI video dominaciju
Uspoređujemo tri vodeća AI generatora videa 2025. Nativni zvuk, vizualna kvaliteta, cijene i slučajevi upotrebe u stvarnom svijetu.