Kandinsky 5.0: Oroszország nyílt forráskódú válasza az AI videógenerálásra
A Kandinsky 5.0 10 másodperces videógenerálást hoz a fogyasztói GPU-kra Apache 2.0 licenccel. Megvizsgáljuk, hogyan teszi ezt lehetővé a NABLA figyelem és a flow matching.

A nyílt forráskódú videó táj változása
Amikor a ByteDance nyílt forráskódúvá tette videómegértő modelljét, és a Tencent kiadta a HunyuanVideo-t, megláttuk a változás első jeleit. Most a Kandinsky Lab, a Sberbank támogatásával, kiadott egy teljes modellcsaládot, amelyet bárki futtathat, módosíthat és kereskedelmi célra használhat Apache 2.0 licenc alatt.
Ez nem egy kutatási előnézet vagy korlátozott API. A teljes súlyok, a tanítási kód és az inferencia pipeline elérhető a GitHubon és a Hugging Face-en.
A modellcsalád
A diffúziós architektúrák kontextusához lásd részletes elemzésünket a diffúziós transzformerekről.
A Kandinsky 5.0 nem egyetlen modell, hanem három modell családja:
Video Lite (2B paraméter)
A könnyű opció fogyasztói hardverhez. 5-10 másodperces videókat generál 768×512 felbontásban, 24 fps-sel. 12GB VRAM-on fut memória kitelepítéssel. A desztillált 16-lépéses variáns 35-60 másodperc alatt készít egy 5 másodperces klipet H100-on.
Video Pro (19B paraméter)
A teljes modell maximális minőséghez. HD videót készít 1280×768 felbontásban, 24 fps-sel. Adatközpont-osztályú GPU-kat igényel, de zárt forráskódú alternatívákkal versenyképes eredményeket nyújt.
Egy 6B paraméteres Image Lite modell egészíti ki a családot álló képek generálásához 1280×768 vagy 1024×1024 felbontásban.
Technikai architektúra
A Kandinsky 5.0 mérnöki döntései olyan csapatot mutatnak, amely a gyakorlati telepítésre összpontosít, nem a benchmark-hajszolásra.
Alapok: Flow Matching diffúzió helyett
A hagyományos diffúziós modellek lépésről lépésre tanulják meg visszafordítani a zajhozzáadási folyamatot. A flow matching más megközelítést alkalmaz: közvetlen utat tanul a zajtól a képig egy folyamatos áramlási mezőn keresztül. Az előnyök jelentősek:
NABLA: Hosszú videók lehetővé tétele
Az igazi innováció a NABLA, a Neighborhood Adaptive Block-Level Attention rövidítése. A standard transzformer-figyelem kvadratikusan skálázódik a szekvencia hosszával. Videó esetén ez katasztrofális. Egy 10 másodperces klip 24 fps-sel 240 képkockát tartalmaz, mindegyik több ezer térbeli folttal. A teljes figyelem minden egyen keresztül számításilag lehetetlen.
A NABLA ezt ritka figyelmi mintákkal kezeli. Ahelyett, hogy minden foltra minden képkockában figyelne, a számítást ezekre összpontosítja:
- Helyi térbeli szomszédságok minden képkockán belül
- Időbeli szomszédok a szomszédos képkockák között
- Tanult globális horgonyok hosszú távú koherenciához
Az eredmény közel lineáris skálázódás a videó hosszával a kvadratikus helyett. Ez teszi a 10 másodperces generálást megvalósíthatóvá fogyasztói hardveren.
Összehasonlításként, a legtöbb versenyző modell 5 másodpercnél hosszabb videókkal küzd speciális hardver nélkül.
Építkezés a HunyuanVideo alapján
Ahelyett, hogy mindent a semmiből tanítana, a Kandinsky 5.0 átveszi a 3D VAE-t a Tencent HunyuanVideo projektjéből. Ez az enkóder-dekóder kezeli a fordítást a pixeltér és a kompakt látens tér között, ahol a diffúziós folyamat működik.
A szövegértés a Qwen2.5-VL vízió-nyelv modellből származik, CLIP beágyazásokkal kombinálva a szemantikus alapozáshoz. Ez a kettős-enkóder megközelítés lehetővé teszi a modell számára, hogy megértse mind a szó szerinti jelentést, mind a promptok által sugallt vizuális stílust.
Teljesítmény: Hol áll
A csapat a Video Lite-ot a nyílt forráskódú modellek legjobb teljesítményűjeként pozicionálja a paraméterosztályában. A benchmarkok mutatják:
| Modell | Paraméterek | Max. hossz | VRAM (5s) |
|---|---|---|---|
| Kandinsky Video Lite | 2B | 10 másodperc | 12GB |
| CogVideoX-2B | 2B | 6 másodperc | 16GB |
| Open-Sora 1.2 | 1.1B | 16 másodperc | 18GB |
A 12GB VRAM követelmény megnyitja az utat a fogyasztói RTX 3090 és 4090 kártyákon való telepítéshez, jelentős hozzáférhetőségi mérföldkő.
A minőségi összehasonlítások nehezebben számszerűsíthetők. A felhasználói beszámolók szerint a Kandinsky konzisztensebb mozgást produkál, mint a CogVideoX, de elmarad a HunyuanVideo fotorealizmusa mögött. A 16-lépéses desztillált modell feláldoz néhány finom részletet a sebesség érdekében, kompromisszum, amely jól működik prototípusokhoz, de lehet, hogy nem elégíti ki a végső produkciós igényeket.
A Kandinsky helyi futtatása
A projekt ComfyUI csomópontokat és önálló szkripteket biztosít. Egy alapvető szövegből-videó munkafolyamat:
from kandinsky5 import Kandinsky5VideoLite
model = Kandinsky5VideoLite.from_pretrained("kandinskylab/Kandinsky-5.0-T2V-Lite")
model.enable_model_cpu_offload() # 12GB kártyákhoz
video = model.generate(
prompt="Hegyi tó hajnalban, köd emelkedik a nyugodt vízből",
num_frames=120, # 5 másodperc 24fps-sel
guidance_scale=7.0,
num_inference_steps=16
)
video.save("output.mp4")A memória kitelepítés a modell súlyokat a CPU és GPU között mozgatja az inferencia során. Ez sebességet cserél hozzáférhetőségre, lehetővé téve nagyobb modellek futtatását kisebb kártyákon.
A Sberbank kapcsolat
A Kandinsky Lab a Sber AI alatt működik, az Oroszország legnagyobb bankja, a Sberbank mesterséges intelligencia részlege. Ez a támogatás magyarázza a projekt mögött álló jelentős erőforrásokat: többlépcsős tanítás saját adatokon, megerősítéses tanulás utótanítás, és a mérnöki erőfeszítés egy teljes produkciós pipeline nyílt forráskódúvá tételéhez.
A geopolitikai kontextus komplexitást ad hozzá. A nyugati fejlesztők intézményi nyomással szembesülhetnek az orosz eredetű modellek elkerülésére. Az Apache 2.0 licenc jogilag egyértelmű, de a szervezeti politikák változnak. Egyéni fejlesztők és kisebb stúdiók számára a számítás egyszerűbb: a jó technológia jó technológia.
Mindig ellenőrizze a licencelést és az exportnak való megfelelést az Ön konkrét joghatósága és használati esete esetén.
Gyakorlati alkalmazások
A 10 másodperces időtartam és a fogyasztói hardverkövetelmények konkrét használati eseteket nyitnak meg:
Közösségi tartalom
Koncepció vizualizáció
Egyedi tanítás
Kutatás
Előretekintés
A Kandinsky 5.0 egy szélesebb trendet képvisel: a nyílt és zárt forráskódú videógenerálás közötti szakadék szűkül. Egy évvel ezelőtt a nyílt modellek rövid, alacsony felbontású klipeket készítettek nyilvánvaló hibákkal. Ma egy 2B paraméteres modell fogyasztói hardveren 10 másodperces HD videót generál, ami 2023-ban lehetetlennek tűnt volna.
A verseny nem ért véget. A zárt forráskódú vezetők, mint a Sora 2 és a Runway Gen-4.5 még mindig vezetnek minőségben, időtartamban és vezérelhetőségben. De az alsó határ emelkedik. Sok alkalmazáshoz a nyílt forráskód már elég jó.
A lényeg
A Kandinsky 5.0 nem minden benchmarkot vezet, de ott sikeres, ahol a legfontosabb: valódi videógenerálást futtat olyan hardveren, amellyel valódi emberek rendelkeznek, olyan licenc alatt, amely valódi kereskedelmi használatot tesz lehetővé. Az AI videó demokratizálásának versenyében az orosz csapat éppen közelebb hozta a célvonalat.
A nyílt forráskódú videógenerálást kutató fejlesztőknek a Kandinsky 5.0 megérdemel egy helyet a rövid listán.
Hasznos volt ez a cikk?

Alexis
AI MérnökAI mérnök Lausanne-ból, aki a kutatás mélységét gyakorlati innovációval ötvözi. Idejét modell architektúrák és alpesi csúcsok között osztja meg.
Kapcsolódó cikkek
Fedezd fel ezeket a kapcsolódó bejegyzéseket

Karakterkonzisztencia az AI videóban: Hogyan tanulják meg a modellek az arcok megjegyzésé
Technikai mélymérés az AI videómodellek architekturális innovációiról, amelyek lehetővé teszik a karakter identitásának fenntartását a jeleneteken keresztül, az attenciómekanizmusoktól az identitásmegőrző beágyazásokig.

A Nyílt Forráskódú AI Video Forradalom: Versenyezhetnek a Fogyasztói GPU-k a Technológiai Óriásokkal?
A ByteDance és a Tencent éppen most adott ki nyílt forráskódú video modelleket, amelyek fogyasztói hardveren futnak. Ez mindent megváltoztat a független alkotók számára.

Runway GWM-1: Az általános világmodell, amely valós időben szimulálja a valóságot
A Runway GWM-1 paradigmaváltást jelent a videók generálásától a világok szimulációjáig. Fedezze fel, hogy ez az autoregresszív modell hogyan hoz létre felfedezhető környezeteket, fotorealisztikus avatárokat és robot-edzési szimulációkat.