Meta Pixel
HenryHenry
6 min read
1120 szó

Runway GWM-1: Az általános világmodell, amely valós időben szimulálja a valóságot

A Runway GWM-1 paradigmaváltást jelent a videók generálásától a világok szimulációjáig. Fedezze fel, hogy ez az autoregresszív modell hogyan hoz létre felfedezhető környezeteket, fotorealisztikus avatárokat és robot-edzési szimulációkat.

Runway GWM-1: Az általános világmodell, amely valós időben szimulálja a valóságot
Mi lenne, ha az AI többet tudna tenni, mint videókat generálni? Mi lenne, ha teljes világokat tudna szimulálni, amelyeket felfedezhetsz, karaktereket, akikkel beszélhetsz, és robotokat, amelyeket betaníthatsz, mindezt valós időben?

Ez a Runway GWM-1 ígérete, az első általános világmodelljük, amelyet 2025 decemberében jelentettek be. És ez nem csupán marketingszöveg. Ez alapvető változást jelent abban, ahogyan az AI videótechnológiáról gondolkodunk.

A videógenerálástól a világszimulációig

A hagyományos videógenerátorok klipeket hoznak létre. Beírsz egy promptot, vársz, és kapsz egy előre meghatározott képkocka-sorozatot. A GWM-1 másképp működik. Egy környezet belső reprezentációját építi fel, és arra használja, hogy szimuláljon jövőbeli eseményeket azon a környezeten belül.

💡

A GWM-1 autoregresszív, képkockánként generál valós időben. A kötegelt videógenerálással ellentétben azonnal reagál a bemeneteire.

Gondoljunk bele a következményekbe. Amikor egy GWM-1 által létrehozott virtuális teret fedezünk fel, az objektumok ott maradnak, ahol lenniük kell, amikor megfordulunk. A fizika konzisztens marad. A világítás reagál a kamera mozgásaira. Ez nem egy előre renderelt videó, hanem egy menet közben futó szimuláció.

A GWM-1 három pillére

A Runway a GWM-1-et három speciális változatra osztotta, amelyek mindegyike egy másik területre fókuszál. Ma külön modellek, de a cég azt tervezi, hogy egyesíti őket egy egységes rendszerbe.

🌍

GWM Worlds

Felfedezhető környezetek geometriával, világítással és fizikával játékokhoz, VR-hoz és ügynök-edzéshez.

👤

GWM Avatars

Hangvezérelt karakterek ajak-szinkronnal, szemmozgásokkal és gesztusokkal, amelyek hosszabb beszélgetéseken át futnak.

🤖

GWM Robotics

Szintetikus edzési adat generátor robot-szabályzatokhoz, megszüntetve a fizikai hardver szűk keresztmetszetét.

GWM Worlds: Végtelen terek, amelyeken átsétálhatsz

A Worlds változat olyan környezeteket hoz létre, amelyeket interaktívan felfedezhetsz. Navigálj egy procedurálisan konzisztens térben, és a modell fenntartja a térbeli koherenciát: ha előre sétálsz, balra fordulsz, majd megfordulsz, azt látod, amit várnál.

Ez megoldja az AI videó egyik legnehezebb problémáját: a konzisztenciát hosszabb szekvenciákon keresztül. A korábbi megközelítések nehezen tartották fenn az objektumok pozícióit és a jelenet koherenciáját idővel. A GWM Worlds a környezetet tartós állapotként kezeli, nem pedig összefüggéstelen képkockák sorozataként.

A felhasználási esetek átívelnek a játékokon, virtuális valóság élményeken és AI ügynökök edzésén. Képzeljük el, hogy egy megerősítéses tanulási algoritmus több ezer procedurálisan generált környezetet fedezhet fel anélkül, hogy mindegyiket kézzel kellene megépíteni.

GWM Avatars: Fotorealisztikus karakterek, akik hallgatnak

Az Avatars változat hangvezérelt karaktereket generál szokatlan részletességgel. Az alapvető ajak-szinkronon túl renderel:

  • Természetes arckifejezéseket
  • Realisztikus szemmozgásokat és tekintet-irányt
  • Ajak-szinkronizációt a beszéddel
  • Gesztusokat beszélés és hallgatás közben

A "hallgatás" rész számít. A legtöbb avatár-rendszer csak akkor animál, amikor a karakter beszél. A GWM Avatars fenntartja a természetes alapjárati viselkedést, apró mozgásokat és reszponzív kifejezéseket még akkor is, amikor a karakter nem beszél, így a beszélgetések kevésbé érezhetők úgy, mintha egy felvétellel beszélnénk.

A Runway azt állítja, hogy a rendszer "hosszú beszélgetéseken át fut minőségromlás nélkül", jelezve, hogy kezelték azt az időbeli konzisztencia problémát, amely kínozza a hosszú formátumú avatár-generálást.

GWM Robotics: Gondolatkísérletek skálán

Talán a legpragmatikusabb alkalmazás a robotika edzés. A fizikai robotok drágák, elromolhatnak, és egyszerre csak egy kísérletet tudnak futtatni. A GWM Robotics szintetikus edzési adatokat generál, lehetővé téve a fejlesztőknek, hogy szimulációban teszteljék a szabályzatokat, mielőtt hozzáérnének a valódi hardverhez.

💡

A modell támogatja a kontrafaktuális generálást, így felfedezheted a "mi lenne, ha a robot másképp fogta volna meg az objektumot?" forgatókönyveket fizikai beavatkozás nélkül.

Az SDK megközelítés itt számít. A Runway a GWM Robotics-ot Python interfészen keresztül kínálja, infrastruktúraként pozicionálva a robotikai cégek számára, nem pedig fogyasztói termékként. Tárgyalásokban állnak robotikai cégekkel a vállalati telepítésről.

Műszaki specifikációk

720p
Felbontás
24 fps
Képkockasebesség
2 perc
Max. hossz
Valós idejű
Generálási sebesség

A GWM-1 a Gen-4.5-re épül, a Runway videómodelljére, amely nemrég a Google és az OpenAI felett végzett a Video Arena ranglistán. Az autoregresszív architektúra azt jelenti, hogy képkockánként generál, nem pedig az egész szekvenciát kötegeli.

Az akció-kondicionálás többféle bemeneti típust fogad el: kamera póz beállításokat, esemény-alapú parancsokat, robot póz paramétereket és beszéd/hang bemeneteket. Ez valódi interaktív rendszerré teszi, nem pedig egyszer használatos generátorrá.

Hogyan viszonyul ez a versenytársakhoz

A Runway kifejezetten állítja, hogy a GWM-1 "általánosabb", mint a Google Genie-3 és más világmodell kísérletek. A különbségtétel számít: míg a Genie-3 játék-szerű környezetekre fókuszál, addig a Runway a GWM-1-et olyan modellként pozicionálja, amely különböző területeken át tud szimulálni, a robotikától az élettudományokig.

Hagyományos videógenerátorok

Fix szekvenciákat generálnak. Nincs interakció, nincs felfedezés, nincs valós idejű válasz a bemenetre.

GWM-1 világmodell

Tartós környezeteket szimulál. Valós időben reagál az akciókra. Fenntartja a térbeli és időbeli konzisztenciát.

A robotikai szög különösen érdekes. Míg a legtöbb AI videós cég a kreatív szakembereket és marketingeseket üldözi, a Runway infrastruktúrát épít ipari alkalmazásokhoz. Ez egy fogadás arra, hogy a világmodellek számítanak a szórakoztatáson túl is.

Mit jelent ez a alkotóknak

Azok számunkra, akik az AI videó térben vagyunk, a GWM-1 egy szélesebb változást jelez. Éveket töltöttünk azzal, hogy megtanuljuk a jobb promptokat készíteni és a klipeket összeláncolni. A világmodellek olyan jövőt sugallnak, ahol tereket tervezünk, szabályokat állítunk be, és hagyjuk a szimulációt futni.

Ez kapcsolódik a világmodell beszélgetéshez, amelyet követünk. Az a tézis, hogy az AI-nak meg kell értenie a fizikát és a kauzalitást, nem csak mintailleszteni a pixeleket, termék-valósággá válik.

A játékfejlesztőknek figyelniük kell. Felfedezhető 3D környezetek létrehozása tipikusan művészeket, pályatervezőket és motorokat igényel, mint a Unity vagy az Unreal. A GWM Worlds olyan jövőre utal, ahol leírod a teret, és hagyod, hogy az AI kitöltse a geometriát.

A Gen-4.5 hangot is kap

A GWM-1 bejelentés mellett a Runway frissítette a Gen-4.5-öt natív hang generálással. Most szinkronizált hanggal tudod generálni a videókat közvetlenül, nem kell utólag hozzáadni a hangot. Hang szerkesztési képességeket és több felvételes videó szerkesztést is hozzáadtak konzisztens karakterekkel egy perces klipek létrehozásához.

A hang AI videót átalakító mélyebb áttekintéséhez nézd meg a tudósításunkat arról, hogy hogyan ér véget az AI videó néma korszaka.

Az előttünk álló út

A három GWM-1 változat, a Worlds, Avatars és Robotics végül egyetlen modellbe olvad össze. A cél egy egységes rendszer, amely bármilyen típusú környezetet, karaktert vagy fizikai rendszert tud szimulálni.

💡

A GWM Avatars és a fejlett World funkciók "hamarosan jönnek." A GWM Robotics SDK kérésre elérhető.

Ami engem a legjobban izgat, az nem egyetlen funkció. Ez a keretezés. A Runway már nem videóklipeket árul. Szimulációs infrastruktúrát árul. Ez egy teljesen más termékkategória.

A kérdés nem az, hogy a világmodellek felváltják-e a videógenerátorokat. Az, hogy milyen gyorsan fog elmosódni a különbség a "videókészítés" és a "világok szimulálása" között. A GWM-1 alapján a Runway inkább korábban, mint később fogad.


A Runway GWM-1 kutatási előnézetben érhető el, szélesebb hozzáférés várhatóan 2026 elején. Más vezető AI video eszközökkel való összehasonlításhoz lásd a lebontásunkat a Sora 2 vs Runway vs Veo 3 témában.

Hasznos volt ez a cikk?

Henry

Henry

Kreatív Technológus

Kreatív technológus Lausanne-ból, aki azt kutatja, hol találkozik az AI a művészettel. Generatív modellekkel kísérletezik elektronikus zenei szesszióik között.

Kapcsolódó cikkek

Fedezd fel ezeket a kapcsolódó bejegyzéseket

Tetszett a cikk?

Fedezz fel további érdekességeket, és maradj naprakész a legújabb tartalmainkkal.

Runway GWM-1: Az általános világmodell, amely valós időben szimulálja a valóságot