SenseTime Seko 2.0:1つのプロンプトから100話のAIシリーズを生成
SenseTimeが業界初のマルチエピソードAI動画エージェントを発表しました。Seko 2.0は、1つのクリエイティブアイデアから、一貫性のあるキャラクター、音声、ストーリーラインを持つアニメシリーズ全体を作成できます。AI生成シリアルコンテンツの時代が到来しました。

ストーリーコンセプトを説明するだけで、AIが100話のアニメシリーズ全体を生成できるとしたらどうでしょうか。バラバラのクリップではなく、一貫性のあるキャラクター、音声、プロット連続性を持つ首尾一貫した物語です。SenseTimeはSeko 2.0でそれを実現しました。
単一クリップを超えて:シリアライゼーション問題
すべてのAI動画モデルは同じ限界に直面しています。それは孤立した瞬間を生成するということです。キャラクターが歩く10秒のクリップ。話す別のクリップ。反応する3つ目のクリップ。これらを首尾一貫したストーリーにつなぎ合わせるのは、あなたの問題です。
シリアライゼーション問題は生成品質の問題ではありません。記憶の問題です。主人公の左頬に傷跡があることをAIはどのように記憶するのでしょうか。悪役が第12話で忠誠を変えたことは。恋人の名前が字幕で特定の方法でスペルされていることは。
これが、プロのアニメーション制作に依然として大勢のアーティストが必要な理由です。モデルシートの確認、スタイルガイドの維持、エピソード全体での連続性の確保が求められます。AIは個々のフレームを生成できましたが、ストーリーを維持することはできませんでした。
今までは。
Seko 2.0が実際に行うこと
2025年12月15日、SenseTimeは業界初のマルチエピソード動画生成エージェントと説明されるSeko 2.0をリリースしました。重要な言葉は「モデル」ではなく「エージェント」です。
ワークフローは以下の通りです:
- 自然言語でクリエイティブコンセプトを提供します
- Seko 2.0が完全なストーリーアウトラインを生成します
- システムが最大100エピソードの詳細なプロット分解を作成します
- 各エピソードは一貫したキャラクターデザイン、音声、世界構築で生成されます
- キャラクターは以前の出来事を記憶し、関係性が進化します
AIは100個のランダムなクリップを生成しているのではありません。シリーズ全体を通してナラティブ状態を維持しているのです。
技術アーキテクチャ
マルチエピソードメモリ
- グローバルキャラクターデータベース
- 世界状態トラッキング
- タイムライン整合性
- 関係性グラフ
- プロット連続性エンジン
生成パイプライン
- 画像/キャラクターモデリング用SekoIDX
- 音声駆動リップシンク用SekoTalk
- 段階的DMD蒸留
- 8-GPU並列処理
- ベースラインに比べ25倍のコスト削減
SekoTalkは特に印象的です。これは2人以上の話者に同時にリップシンクをサポートする初のソリューションです。フレームごとのアニメーションを必要としていた複数キャラクターの対話シーンが、今やリアルタイムで生成されます。
「段階的DMD蒸留」は注目に値します。この技術は、モーション品質と感情表現を維持しながら、推論コストを劇的に圧縮します。SenseTimeは、ベースラインモデルに比べて最大25倍のコスト削減を実現し、シリアライズ生成を経済的に実現可能にしたと主張しています。
これがクリエイターにとって重要な理由
これが可能にすることを説明させていただきます:
従来のアニメシリーズ制作:
- コンセプト開発:3-6ヶ月
- プリプロダクション:6-12ヶ月
- エピソード制作:各2-4週間
- 音声収録:エピソードごとに複数のスタジオセッション
- コスト:エピソードあたり10万ドル以上(高品質コンテンツの場合)
Seko 2.0制作:
- コンセプト:1段落
- 生成:エピソードあたり数時間
- 音声:ビジュアルと同時に生成
- コスト:SenseTimeによると「ミルクティー1杯分」
ここでの民主化は驚くべきものです。1人のクリエイターが、以前はスタジオを必要としたものを制作できるようになりました。
中国のAI動画推進
Seko 2.0は、私たちが追跡してきたより広範なパターンの一部です。中国のテクノロジー企業は、驚くべきペースで積極的なAI動画機能を提供しています:
Kuaishou Kling O1
初の統合マルチモーダル動画モデル
SenseTime Seko 2.0
初のマルチエピソード生成エージェント
Alibaba Wan2.6
アイデンティティ保持によるリファレンス・トゥ・ビデオ
Tencent HunyuanVideo 1.5
コンシューマーGPUフレンドリーなオープンソース
これらは段階的なアップデートではありません。それぞれが、1ヶ月前にはAI動画の世界に存在しなかった新しい機能を表しています。
戦略的文脈が重要です。中国企業はチップ輸出規制と米国クラウドサービスの制限に直面しています。彼らの対応は、生の計算能力ではなく、アーキテクチャとソフトウェア効率のイノベーションです。Seko 2.0の25倍のコスト削減は、このプレッシャーの直接的な結果です。
規模でのキャラクター一貫性
AI動画における最も困難な問題の1つは、生成全体でキャラクターの一貫性を維持することです。私たちはキャラクター一貫性の詳細でこれを探求しましたが、Seko 2.0は大きな進歩を表しています。
システムは以下を維持します:
- ✓すべてのエピソードにわたる顔の特徴
- ✓衣服とアクセサリーの一貫性
- ✓音声の音色と話し方のパターン
- ✓キャラクターの身長と比率
- ✓キャラクター間の関係性のダイナミクス
これは技術的な一貫性を超えています。AIはキャラクターが一貫して行動すべきだと理解しています。内気なキャラクターは、ストーリーアークが要求しない限り、第50話で突然外向的になることはありません。
実世界での検証
SenseTimeは単に技術デモをリリースしているわけではありません。本格的な導入事例があります:
Douyinの萬信記
Sekoによって生成された実写短編ドラマがDouyin(中国版TikTok)のAI短編ドラマチャートで1位になりました。これは技術的なショーケースではなく、人間が制作したエンターテインメントと競合するコンテンツです。
元動力影視との提携
SenseTimeは元動力影視との戦略的協力を発表し、映画・テレビ制作におけるAIGCを探求しています。AI生成短編ドラマの開始を計画し、来年の劇場映画を育成中です。
「印象的なデモ」から「商業コンテンツ」への移行が真の検証です。実際の視聴者がAI生成シリーズを他の選択肢よりも選ぶとき、その技術は閾値を超えています。
Cambriconとの接続
見過ごされがちな詳細:Seko 2.0は中国のAIチップメーカーであるCambriconチップ上で動作します。これはAI動画機能のフルスタックローカライゼーションを表しています。
その意義は戦略的です。中国のAI企業は、米国のハードウェア輸出に依存しない完全な技術スタックを構築しています。これを懸念事項と見るか賞賛すべきと見るかは視点によりますが、技術的成果は否定できません。
他との比較
Seko 2.0は現在のランドスケープのどこに位置しているでしょうか。
| モデル | 単一クリップ | マルチエピソード | キャラクターメモリ | ネイティブオーディオ |
|---|---|---|---|---|
| Sora 2 | ✅ 優秀 | ❌ | 限定的 | ✅ |
| Runway Gen-4.5 | ✅ 最高品質 | ❌ | 限定的 | ✅ |
| Veo 3.1 | ✅ 強力 | ❌ | 限定的 | ✅ |
| Kling O1 | ✅ 強力 | ❌ | 限定的 | ✅ |
| Seko 2.0 | ✅ 良好 | ✅ 100エピソード | ✅ 完全 | ✅ |
Seko 2.0は単一クリップの品質で競争しているわけではありません。まったく新しいカテゴリを作成しています:シリアライズされたAI動画制作です。
ナラティブ連続性を持つマルチエピソード生成、シリーズ全体のキャラクターメモリ、規模での費用効率、複数話者のリップシンク
主に中国語インターフェース、単一クリップでは西洋の代替品ほど成熟していない、エコシステムはまだ発展中
これが業界にとって意味すること
その影響はコンテンツ制作を超えて広がります:
クリエイターにとって:
- シリアルコンテンツの単独制作
- ストーリーコンセプトの迅速なプロトタイピング
- 前例のない規模でのファンコンテンツ
- パーソナライズされたエンターテインメント
スタジオにとって:
- シリーズレベルでのプレビジュアライゼーション
- アニメーションのコスト削減
- 新しいIP開発ワークフロー
- ローカライゼーションと適応
従来のアニメーションスタジオへの競争圧力が大幅に高まりました。1人で50人のチームが必要だったものを制作できるようになると、コンテンツ制作の経済性が根本的に変わります。
ご自身で試してみてください
Seko 2.0はSenseTimeのプラットフォームを通じて一般テストが可能です:
- seko.sensetime.comにアクセスします
- 自然言語でクリエイティブコンセプトを入力します
- システムにストーリーアウトラインを生成させます
- エピソード分解を確認します
- 一貫したキャラクターでエピソードを生成します
インターフェースは主に中国語ですが、技術は語ります。デモを見るだけでも、マルチエピソード生成が可能にするものを感じることができます。
より大きな絵
私たちはAI動画のカテゴリシフトを目撃しています。もはや「AIは動画を生成できるか」ではなく、「AIはストーリーを語れるか」が問題です。
Seko 2.0はイエスと答えています。完璧ではなく、すべてのユースケースに対してではありませんが、意味のある方法で。AI動画を孤立したクリップに制限していたシリアライゼーション問題が解決されつつあります。
AI動画のランドスケープがどのように進化しているかのより多くの文脈については:
- Kling O1は統合マルチモーダルアーキテクチャを探求しています
- オープンソースAI動画革命はアクセス可能な代替品をカバーしています
- AI動画と音声生成は音声のブレークスルーを検証しています
コンセプトとコンテンツの間のギャップは縮小し続けています。Seko 2.0では、その崩壊が単一クリップからシリーズ全体に拡大しています。
1つのプロンプト。100のエピソード。1人のクリエイター。
シリアルエンターテインメントの未来が、2025年12月に到来しました。
ソース
- SenseTime Seko 2.0ローンチアナウンス (AI Base)
- SenseTimeがマルチシリーズ生成AIエージェントを発表 (AI Base)
- SenseTimeのSeko 2.0とCambriconパートナーシップ (DigiTimes)
- AIマイクロドラマの時代 (Pandaily)
- SenseTime Sekoプラットフォーム (公式)
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Henry
クリエイティブ・テクノロジストローザンヌ出身のクリエイティブ・テクノロジストで、AIとアートが交わる場所を探求しています。エレクトロニック・ミュージックのセッションの合間に生成モデルで実験しています。
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