Meta Pixel
AlexisAlexis
6 min read
1166 зборови

Kandinsky 5.0: Рускиот одговор со отворен код на AI генерирање на видео

Kandinsky 5.0 донесува генерирање на 10-секундно видео на потрошувачки GPU со Apache 2.0 лиценца. Истражуваме како NABLA attention и flow matching го прават тоа возможно.

Kandinsky 5.0: Рускиот одговор со отворен код на AI генерирање на видео
Географијата на AI иновациите продолжува да се менува. Додека американските лаборатории се трчаат кон сè поголеми модели, а кинеските компании доминираат со рангирањата со отворен код, рускиот тим тивко објави она што може да биде најдостапниот AI генератор на видео досега: Kandinsky 5.0.

Пејзажот на отворен код за видео се менува

Кога ByteDance го објави отворениот код на својот модел за разбирање на видео, а Tencent го издаде HunyuanVideo, видовме први знаци на промена. Сега Kandinsky Lab, поддржан од Sberbank, објави целосно семејство модели што секој може да ги стартува, модифицира и комерцијализира под Apache 2.0 лиценца.

10s
Времетраење на видео
12GB
Минимум VRAM
Apache 2.0
Лиценца

Ова не е истражувачки преглед или ограничен API. Целосните тежини, код за тренирање и inference pipeline се достапни на GitHub и Hugging Face.

Семејството модели

💡

За контекст за дифузионите архитектури, погледнете го нашиот длабинска анализа на дифузионите трансформери.

Kandinsky 5.0 не е еден модел, туку семејство од три:

Video Lite (2B параметри)

Лесна опција за потрошувачки хардвер. Генерира 5 до 10 секундни видеа со резолуција 768×512, 24 fps. Работи на 12GB VRAM со растоварување на меморија. Дестилираната 16-чекор варијанта произведува 5-секунден клип за 35 до 60 секунди на H100.

Video Pro (19B параметри)

Целосниот модел за максимално качество. Произведува HD видео на 1280×768, 24 fps. Бара GPU од класа на податочен центар, но дава резултати конкурентни на алтернативите со затворен код.

Моделот Image Lite со 6B параметри го дополнува семејството за генерирање на статични слики со резолуција 1280×768 или 1024×1024.

Техничка архитектура

Инженерските одлуки во Kandinsky 5.0 откриваат тим фокусиран на практична имплементација наместо на трчање по benchmark-ови.

Основа: Flow Matching наместо дифузија

Традиционалните дифузиони модели учат да го обрнат процесот на додавање на шум чекор по чекор. Flow matching користи поинаков пристап: учи директна патека од шум до слика преку континуирано поле на проток. Предностите се значителни:

Предности на Flow Matching
Подобра стабилност при тренирање, побрза конвергенција и попредвидлив квалитет на генерирање при инференција.
Компромиси
Бара внимателен дизајн на патека. Тимот користи патеки на оптимален транспорт што ја минимизираат далечината меѓу дистрибуциите на шум и цел.

NABLA: Овозможување на долги видеа

Вистинската иновација е NABLA, кратенка од Neighborhood Adaptive Block-Level Attention. Стандардната transformer attention се скалира квадратно со должината на секвенцата. За видео тоа е катастрофа. 10-секунден клип на 24 fps содржи 240 кадри, секој со илјадници просторни patch-еви. Целосна attention кон сите е компјутерски неизводлива.

NABLA го решава тоа преку ретки шеми на attention. Наместо да обрнува внимание на секој patch во секој кадар, го фокусира пресметувањето на:

  1. Локални просторни соседства во рамките на секој кадар
  2. Темпорални соседи низ соседни кадри
  3. Научени глобални сидра за долгорочна кохерентност

Резултатот е речиси линеарно скалирање со должината на видеото наместо квадратно. Тоа го прави генерирањето на 10 секунди изводливо на потрошувачки хардвер.

💡

За споредба, повеќето конкурентни модели се борат со видеа подолги од 5 секунди без специјализиран хардвер.

Градење врз HunyuanVideo

Наместо да тренира сè од нула, Kandinsky 5.0 го прифаќа 3D VAE од проектот HunyuanVideo на Tencent. Овој encoder-decoder управува со преводот меѓу просторот на пиксели и компактниот латентен простор каде што работи дифузионата процес.

Разбирањето на текст доаѓа од Qwen2.5-VL, vision-language модел, комбиниран со CLIP embeddings за семантичко заземјување. Овој пристап со двоен encoder му овозможува на моделот да разбере и буквалното значење и визуелниот стил што го подразбираат prompt-овите.

Перформанси: Каде стои

Тимот го позиционира Video Lite како врвен извршител меѓу моделите со отворен код во својата параметарска класа. Benchmark-овите покажуваат:

МоделПараметриМакс. времетраењеVRAM (5s)
Kandinsky Video Lite2B10 секунди12GB
CogVideoX-2B2B6 секунди16GB
Open-Sora 1.21.1B16 секунди18GB

Барањето за 12GB VRAM ги отвора вратите за имплементација на потрошувачки RTX 3090 и 4090 картички, значаен чекор во достапноста.

Споредбите на квалитетот се потешки за квантификување. Извештаите на корисниците сугерираат дека Kandinsky произведува поконзистентно движење од CogVideoX, но заостанува зад HunyuanVideo во фотореализам. 16-чекор дестилираниот модел жртвува некои фини детали за брзина, компромис што функционира добро за прототипирање, но можеби нема да ги задоволи потребите на финалната продукција.

Локално стартување на Kandinsky

Проектот обезбедува ComfyUI nodes и самостојни скрипти. Основен text-to-video workflow:

from kandinsky5 import Kandinsky5VideoLite
 
model = Kandinsky5VideoLite.from_pretrained("kandinskylab/Kandinsky-5.0-T2V-Lite")
model.enable_model_cpu_offload()  # За 12GB картички
 
video = model.generate(
    prompt="A mountain lake at dawn, mist rising from still water",
    num_frames=120,  # 5 seconds at 24fps
    guidance_scale=7.0,
    num_inference_steps=16
)
video.save("output.mp4")

Растоварувањето на меморија ги преместува тежините на моделот меѓу CPU и GPU за време на инференцијата. Тоа ја заменува брзината за достапност, дозволувајќи поголемите модели да работат на помали картички.

Врската со Sberbank

Kandinsky Lab работи под Sber AI, одделението за вештачка интелигенција на Sberbank, најголемата банка во Русија. Оваа поддршка ги објаснува значителните ресурси зад проектот: повеќестепено тренирање на сопствени податоци, reinforcement learning post-training и инженерските напори да се објави целосен production pipeline.

Геополитичкиот контекст додава комплексност. Западните развивачи може да се соочат со институционален притисок да избегнуваат модели од руско потекло. Apache 2.0 лиценцата е правно јасна, но организациските политики варираат. За поединечни развивачи и помали студија, пресметката е попроста: добрата технологија е добра технологија.

⚠️

Секогаш проверете ги лиценцирањето и усогласеноста со извозот за вашата специфична јурисдикција и случај на употреба.

Практични примени

10-секундното времетраење и барањата за потрошувачки хардвер отвораат специфични случаи на употреба:

🎬

Содржина за социјални мрежи

Кратко видео за TikTok, Reels и Shorts. Брза итерација без трошоци за API.
🎨

Визуелизација на концепти

Режисерите и продуцентите можат да прототипираат сцени пред скапа продукција.
🔧

Прилагодено тренирање

Apache 2.0 лиценцата овозможува fine-tuning на сопствени податочни сетови. Изградете специјализирани модели за вашиот домен.
📚

Истражување

Целосен пристап до тежини и архитектура овозможува академско проучување на техниките за генерирање на видео.

Поглед напред

Kandinsky 5.0 претставува пошироки тренд: разликата меѓу отворен и затворен код за генерирање на видео се стеснува. Пред една година, моделите со отворен код произведуваа кратки клипови со ниска резолуција со очигледни артефакти. Денес модел од 2B параметри на потрошувачки хардвер генерира 10-секундно HD видео што би изгледало невозможно во 2023.

Трката не е завршена. Лидерите со затворен код како Sora 2 и Runway Gen-4.5 сè уште водат во квалитет, времетраење и контрола. Но подот расте. За многу апликации, отворениот код сега е доволно добар.

Заклучок

Kandinsky 5.0 можеби не е на врвот на секој benchmark, но успева таму каде што е најважно: стартување на вистинско генерирање на видео на хардвер што вистински луѓе го поседуваат, под лиценца што дозволува вистинска комерцијална употреба. Во трката за демократизација на AI видео, рускиот тим токму ја помести финалната линија поблиску.

За развивачите што истражуваат генерирање на видео со отворен код, Kandinsky 5.0 заслужува место на вашата листа.

Дали оваа статија беше корисна?

Alexis

Alexis

Инженер за вештачка интелигенција

Инженер за вештачка интелигенција од Лозана кој ја комбинира длабочината на истражувањето со практична иновација. Го дели времето помеѓу архитектури на модели и алпски врвови.

Поврзани статии

Продолжете со истражување со овие поврзани објави

Револуцијата на AI видео со отворен код: Можат ли потрошувачките GPU да конкурираат со технолошките гиганти?
AI видеоОтворен код

Револуцијата на AI видео со отворен код: Можат ли потрошувачките GPU да конкурираат со технолошките гиганти?

ByteDance и Tencent штотуку објавија видео модели со отворен код кои работат на потрошувачки хардвер. Ова го менува сè за независните креатори.

Read
Runway GWM-1: Општиот модел на светот што ја симулира реалноста во реално време
RunwayWorld Models

Runway GWM-1: Општиот модел на светот што ја симулира реалноста во реално време

Runway-евиот GWM-1 означува преломна точка, премин од генерирање видеа кон симулација на светови. Истражете како овој авторегресивен модел создава средини што можете да ги истражувате, фотореалистички аватари и симулации за тренирање роботи.

Read
YouTube го Носи Veo 3 Fast во Shorts: Бесплатно AI Генерирање Видео за 2,5 Милијарди Корисници
YouTubeVeo 3

YouTube го Носи Veo 3 Fast во Shorts: Бесплатно AI Генерирање Видео за 2,5 Милијарди Корисници

Google го интегрира својот модел Veo 3 Fast директно во YouTube Shorts, нудејќи бесплатно генерирање видео од текст со звук за креатори ширум светот. Еве што значи ова за платформата и достапноста на AI видео.

Read

Ви се допадна оваа статија?

Дознајте повеќе и бидете во тек со нашата најнова содржина.

Kandinsky 5.0: Рускиот одговор со отворен код на AI генерирање на видео