Meta Pixel
HenryHenry
6 min read
1051 reči

Гонка AI-видеа се интензивира: OpenAI, Google и Kuaishou се боре за доминацију у 2026

Три технолошка гиганта преобликују стварање видеа кроз мултимилијардне послове, револуционарне функције и 60 милиона корисника. Ево како конкуренција убрзава иновације.

Гонка AI-видеа се интензивира: OpenAI, Google и Kuaishou се боре за доминацију у 2026

Ready to create your own AI videos?

Join thousands of creators using Bonega.ai

Тржиште генерисања AI-видеа није више експеримент. То је поље битке где OpenAI, Google и кинески гигант Kuaishou инвестирају милијарде како би заробили будућност стварања садржаја.

Током последња три месеца сведочили смо потезима који би изгледали немогући пре годину: Disney лицензира 200+ ликова OpenAI, Google решава проблем конзистентности ликова, а кинеска компанија вида раст акција од 88% исклучиво због силе AI-видеа. Јаловине никада нису биле веће.

Disney Gambit: потез од $1 милијард од OpenAI

💡

OpenAI је обезбедио партнерство процењено на око $1 милијард, дајући Sora 2 корисницима приступ ликовима из Disney, Marvel, Pixar и Star Wars.

Када је OpenAI објавио своју сарадњу са Disney у јануару 2026, то је шокирало индустрију. По први пут велика забавна конгломерат одлучила да је обука AI на њеном интелектуалном власништву вреди више од његовог браћења.

Посао дает Sora 2 корисницима приступ:

200+
Лицензираних ликова
$1B
Вредност послова
25s
Дужина Pro видеа

Ово није само о томе што Mickey Mouse генерише честитке видее. Ово је о успостављању AI-видеа као легитимног креативног медија са одговарајућим оквирима за лицензирање. Функција Character Cameos омогућава корисницима да сместе Buzz Lightyear, Darth Vader или Elsa у своје видее, а Disney прикупља dele.

Импликације превазилазе потрошачку забаву. Корпоративни клијенти сада могу да стварају обучавајуће видее са препознатљивим ликовима, а педагози могу да創造привлачан садржај без страха од кршења аутоских права. OpenAI залаже се да ће приступ лицензираном интелектуалном власништву постати јаз који конкуренти не могу лако да прелазе.

💡

За креаторе заинтересоване за коришћење ових функција, разјаснили смо основе у нашој дубокој анализи Sora 2, која истражује способности симулације физике модела.

Google-ов пробој: "Ingredients to Video"

Док је OpenAI юрио послове о лицензирању, Google се фокусирао на решавање фундаменталног проблема: конзистентности ликова кроз сцене.

Дана 13. јануара 2026, Google је лансирао Veo 3.1 са функцијом "Ingredients to Video". Концепт је једноставан али моћан: отпремите три референтне слике лика, а Veo ће одржавати његов изглед кроз целог генерисаног видеа.

Пре Veo 3.1
Ликови би "дрифтовали" између кадрова, мењајући боју косе, црте лица или одећу током видеа. Профионалне употребе су биле готово немогуће.
После Veo 3.1
Отпремите референтне слике једном, генеришите неограничен конзистентан садржај. Корпоративна видеопроизводња постаје одржива.

Технички приступ користи оно што Google назива "identity embeddings", концепт који смо разјаснили у нашој анализи конзистентности ликова. Кодирајући визуелни идентитет лика у постојан вектор, модел може референцирати кроз целог процеса генерисања.

Уграђене способности

Veo 3.1 долази са уграђеним 1080p HD излазом, 4K масштабирањем и вертикалним односом страна 9:16 за YouTube Shorts. SynthID систем водених жигова уграђује невидљиве метаподатке да помогне у детектовању AI-генерисаног садржаја, решавајући растуће забринутости око дубоких лажњака и аутентификације садржаја.

Кључне техничке спецификације:

  • Лимит референтних слика: 3 слике по лику
  • Максимум ликова по сцени: 5
  • Уграђена резолуција: 1080p (4K кроз масштабирање)
  • Односи страна: 16:9, 9:16, 1:1
  • Звук: Уграђена генерација са SynthID

Тиха доминација Kuaishou

Најзаборављена прича у AI-видеу могла би се дешавати у Кини.

Kuaishou, компанија иза Kling AI, достигла је метрике која затмева своје западне конкуренте:

60M
Активних корисника
$240M
Годишњих прихода
88%
Раст акција

Према анализи Bloomberg, Kuaishou акције су порасле 88% у протеклој години, готово целиком због усвајања AI-видеа. Компанија обрађује више захтева за AI-видео дневно него што је Sora и Veo комбинован.

Kuaishou техничка предност

Kling 2.6 је представио нешто што ни OpenAI ни Google нису достигли: истовремено аудиовизуелно генерисање. Уместо да прво генерише видео, па затим додаје звук, Kling ствара глас, звучне ефекте и визуелне ефекте у једном пролазу излаза.

🎬

Обједињена генерација

Глас, музика, звучни ефекти и видео се генеришу заједно, обезбеђујући природну синхронизацију коју постпроцесирање не може достичи.

Модел Kling O1, који смо разјаснили у нашој јединственој мултимодалној анализи, представља прву производну имплементацију јако мултимодалног генерисања видеа. Западни конкуренти сада трче да наверате.

Бројач игра: усвајање и цене

Прича о тржишном усвајању каже праву причу где се AI-видео креће.

Метрика20242026Промена
Предузећа Усвајање23%90%+293%
Цена по видеу$2,500$125-95%
Време производње8 недеља3 дана-96%
Излаз креатора2 видеа/месец20 видеа/месец+900%
💡

За детаљне разбијене цена на свим главним платформама, видите нашу анализу инструмената буџета.

Индустријски извештаји указују да је усвајање AI-видео алата порасло за 300% у годишњем смислу, промена подвучена од Robotics and Automation News у њиховој анализи како та алата трансформишу креативне индустрије. Видео више није скупо производити. Уско место се преместило са производње на идеировање.

Шта то значи за креаторе

Q4 2025

Основа

Sora 2 се покреће, успостављајући основна очекивања квалитета.

Jan 2026

Приступ IP

Посао са Disney отвара приступ лицензираним ликовима.

Jan 2026

Конзистентност

Veo 3.1 решава проблем дрифта ликова.

Ongoing

Интеграција

Kling постиже 60M корисника, доказујући тржишну одрживост.

Тространа конкуренција убрзава иновације брже него што би једна компанија могла одједном. Сваки играч је принуђен да се диференцира:

🎯

OpenAI

Юри лицензирање IP и креативну екосистему. Најболе за креаторе који требају препознатљиве ликове и корпоративне интеграције.
🔧

Google

Усредсређен на техничку квалитету и конзистентност. Најболе за професионалну производњу која захтева континуитет ликова.
🌏

Kuaishou

Оптимизује за волумен и приступачност. Најболе за креаторе високе продуктивности који требају брзину и приступачност.

Пут напред

Неколико питања остају без одговора како се конкуренција интензивира.

Да ли ће лицензирање IP постати столном стором? Посао Disney OpenAI могуће би принудио Google и Kuaishou да преследе слична партнерства. Одговор забавне индустрије на AI наставља да се развија.

Могу ли западне компаније да одговоре мултимодалном приступу Kling? Тиха ера AI-видеа је завршена, али обједињена генерација остаје неохватљива изван Кине.

Шта се дешава када ови алати ударе у сваку дневну собу? Google-ово објављивање на CES-у о Veo на Google TV предлаже да је потрошачко усвајање следећа граница.

Тржиште је пројектовано да расте са $716.8 милиона у 2025 на $2.56 милијарди до 2032. Питање није да ли ће AI-видео доминирати креативним радним процесима, већ која компанија ће водити то трансформисање.

💡

За комплетан преглед шта се променило у 2025 и шта да очекујете даље, прочитајте нашу годишњу ретроспективу и прогнозе за 2026.

Гонка је почета. И за креаторе, прави победник је избор.

Da li vam je ovaj članak bio od pomoći?

Henry

Henry

Kreativni Tehnolog

Kreativni tehnolog iz Lozane koji istražuje gde se veštačka inteligencija susreće sa umetnošću. Eksperimentiše sa generativnim modelima između sesija elektronske muzike.

Like what you read?

Turn your ideas into unlimited-length AI videos in minutes.

Povezani članci

Nastavite istraživanje sa ovim povezanim člancima

Svideo vam se ovaj članak?

Otkrijte više uvida i budite u toku sa našim najnovijim sadržajem.

Гонка AI-видеа се интензивира: OpenAI, Google и Kuaishou се боре за доминацију у 2026