Meta Pixel
HenryHenry
9 min read
1734 الفاظ

ورلڈ ماڈلز: AI ویڈیو جنریشن میں نیا سرحد

فریم جنریشن سے ورلڈ سمیولیشن کی طرف منتقلی AI ویڈیو کو کیسے نیا شکل دے رہی ہے، اور Runway کا GWM-1 ہمیں اس ٹیکنالوجی کے مستقبل کے بارے میں کیا بتاتا ہے۔

ورلڈ ماڈلز: AI ویڈیو جنریشن میں نیا سرحد

برسوں تک، AI ویڈیو جنریشن کا مطلب تھا فریم بہ فریم پکسلز کی پیش گوئی کرنا۔ اب، انڈسٹری کہیں زیادہ پرجوش چیز کی طرف بڑھ رہی ہے: مکمل دنیاؤں کی تخلیق۔ Runway کی جانب سے GWM-1 کی ریلیز اس تبدیلی کا آغاز ہے، اور اس کے اثرات گہرے ہیں۔

فریمز سے ورلڈز تک

روایتی ویڈیو جنریشن ماڈل نفیس فلپ بک آرٹسٹ کی طرح کام کرتے ہیں۔ وہ پچھلے فریمز کی بنیاد پر اور آپ کے ٹیکسٹ پرامپٹ کی رہنمائی میں اندازہ لگاتے ہیں کہ اگلا فریم کیسا نظر آنا چاہیے۔ یہ کام کرتا ہے، لیکن اس کی بنیادی حدود ہیں۔

💡

ایک فریم پیش گو جانتا ہے کہ آگ کیسی دکھتی ہے۔ ایک ورلڈ ماڈل جانتا ہے کہ آگ کیا کرتی ہے: یہ پھیلتی ہے، ایندھن کو جلاتی ہے، رقص کرتے سائے ڈالتی ہے اور حرارت خارج کرتی ہے جو اس کے اوپر کی ہوا کو مسخ کر دیتی ہے۔

ورلڈ ماڈل ایک مختلف نقطہ نظر اختیار کرتے ہیں۔ "اگلا فریم کیسا نظر آنا چاہیے؟" پوچھنے کے بجائے، وہ پوچھتے ہیں "یہ ماحول کیسے برتاؤ کرتا ہے؟" فرق لطیف معلوم ہوتا ہے، لیکن یہ سب کچھ بدل دیتا ہے۔

جب آپ فریم پیش گو سے کہتے ہیں کہ ایک گیند پہاڑی سے نیچے لڑھکتے ہوئے بنائے، تو یہ ٹریننگ ڈیٹا کی بنیاد پر اندازہ لگاتا ہے کہ یہ کیسا دکھ سکتا ہے۔ جب آپ ورلڈ ماڈل سے یہی کہتے ہیں، تو یہ فزکس کی تخلیق کرتا ہے: کشش ثقل گیند کو تیز کرتی ہے، گھاس کے ساتھ رگڑ اسے سست کرتی ہے، رفتار اسے مخالف ڈھلوان پر لے جاتی ہے۔

Runway کا GWM-1 واقعی کیا کرتا ہے

Runway نے دسمبر 2025 میں GWM-1 (جنرل ورلڈ ماڈل 1) جاری کیا، اور یہ ورلڈ سمیولیشن کی طرف ان کا پہلا عوامی قدم ہے۔ ماڈل وہ چیز بناتا ہے جسے وہ "ڈائنمک سمیولیشن انوائرنمنٹس" کہتے ہیں، ایسے نظام جو نہ صرف یہ سمجھتے ہیں کہ چیزیں کیسی نظر آتی ہیں بلکہ وقت کے ساتھ کیسے ارتقا پذیر ہوتی ہیں۔

1,247
ایلو سکور (Gen-4.5)
#1
ویڈیو ایرینا رینکنگ
100
Runway ٹیم سائز

ٹائمنگ اہم ہے۔ یہ ریلیز Gen-4.5 کے ویڈیو ایرینا میں نمبر 1 پر پہنچنے کے ساتھ آئی، جس نے OpenAI Sora 2 کو چوتھے مقام پر دھکیل دیا۔ یہ غیر متعلق کامیابیاں نہیں ہیں۔ Gen-4.5 کی فزیکل درستگی میں بہتری، جہاں اشیاء حقیقی وزن، رفتار اور قوت کے ساتھ حرکت کرتی ہیں، ممکنہ طور پر ورلڈ ماڈل ریسرچ سے ماخوذ ہے جو اس کی تعمیر کو متاثر کرتی ہے۔

🌍

فریم پیش گوئی بمقابلہ ورلڈ سمیولیشن

فریم پیش گوئی: "گھاس پر گیند" ← ٹریننگ ڈیٹا سے پیٹرن میچنگ۔ ورلڈ سمیولیشن: "گھاس پر گیند" ← فزکس انجن راستہ، رگڑ، اچھال کا تعین کرتا ہے۔

یہ سب کچھ کیوں بدل دیتا ہے

1. فزکس جو واقعی کام کرتے ہیں

موجودہ ویڈیو ماڈل فزکس کے ساتھ جدوجہد کرتے ہیں کیونکہ انہوں نے صرف فزکس دیکھی ہے، کبھی تجربہ نہیں کیا۔ وہ جانتے ہیں کہ گری ہوئی چیز گرتی ہے، لیکن وہ راستے کا حساب لگانے کی بجائے اندازہ لگاتے ہیں۔ ورلڈ ماڈل اس تعلق کو پلٹ دیتے ہیں۔

فریم پیش گوئی

بصری نمونوں سے فزکس کا اندازہ لگاتی ہے۔ ایک بلیئرڈ بال دوسری گیند کے اندر سے گزر سکتی ہے کیونکہ ماڈل نے کبھی سخت جسم کی ٹکر نہیں سیکھی۔

ورلڈ سمیولیشن

فزکس کے اصولوں کی تخلیق کرتی ہے۔ ٹکر کا پتہ لگانا، رفتار کی منتقلی، اور رگڑ کا حساب لگایا جاتا ہے، اندازہ نہیں لگایا جاتا۔

یہی وجہ ہے کہ Sora 2 کے فزکس سمیولیشنز نے لوگوں کو متاثر کیا: OpenAI نے فزیکل سمجھ میں بڑی سرمایہ کاری کی۔ ورلڈ ماڈل اس نقطہ نظر کو باقاعدہ بناتے ہیں۔

2. حربوں کے بغیر عارضی ہم آہنگی

AI ویڈیو میں سب سے بڑا درد کا نقطہ وقت کے ساتھ مستقل مزاجی رہا ہے۔ کردار شکل بدلتے ہیں، اشیاء ٹیلی پورٹ ہوتی ہیں، ماحول بے ترتیب طریقے سے تبدیل ہوتے ہیں۔ ہم نے دریافت کیا ہے کہ ماڈل کیسے چہروں کو یاد رکھنا سیکھ رہے ہیں تعمیراتی جدتوں کے ذریعے جیسے کراس فریم اٹینشن۔

ورلڈ ماڈل زیادہ خوبصورت حل پیش کرتے ہیں: اگر سمیولیشن وجودوں کو ورچوئل اسپیس میں مستقل اشیاء کے طور پر ٹریک کرتی ہے، تو وہ بے ترتیب طریقے سے تبدیل یا غائب نہیں ہو سکتے۔ گیند تخلیق شدہ دنیا میں موجود ہے۔ اس کی خصوصیات (سائز، رنگ، پوزیشن، رفتار) برقرار رہتی ہیں جب تک کہ سمیولیشن میں کچھ انہیں تبدیل نہ کرے۔

3. لمبی ویڈیوز ممکن ہو جاتی ہیں

موجودہ ماڈل وقت کے ساتھ خراب ہوتے ہیں۔ CraftStory کا دو طرفہ ڈفیوژن 5 منٹ کی ویڈیوز کی طرف بڑھتا ہے بعد کے فریمز کو پہلے والوں پر اثر انداز ہونے کی اجازت دے کر۔ ورلڈ ماڈل اسی مسئلے کو مختلف طریقے سے حل کرتے ہیں: اگر سمیولیشن مستحکم ہے، تو آپ اسے جتنا چاہیں چلا سکتے ہیں۔

2024

سیکنڈز

معیاری AI ویڈیو: معیار کے ٹوٹنے سے پہلے 4-8 سیکنڈ

2025 کا آغاز

منٹس

خصوصی تکنیک 1-5 منٹ کی ویڈیوز کو ممکن بناتی ہیں

2025 کا اختتام

لامحدود؟

ورلڈ ماڈل دورانیے کو فن تعمیر سے الگ کرتے ہیں

مشکل (ہمیشہ ایک مشکل ہوتی ہے)

ورلڈ ماڈل ہر ویڈیو جنریشن مسئلے کا حل لگتے ہیں۔ وہ نہیں ہیں، کم از کم ابھی نہیں۔

⚠️

حقیقت کی جانچ: موجودہ ورلڈ ماڈل اسٹائلائزڈ فزکس کی تخلیق کرتے ہیں، درست فزکس نہیں۔ وہ سمجھتے ہیں کہ گری ہوئی چیزیں گرتی ہیں، حرکت کی درست مساوات نہیں۔

کمپیوٹیشنل لاگت

دنیا کی تخلیق مہنگی ہے۔ فریم پیش گوئی LTX-2 جیسے منصوبوں کے کام کی بدولت کنزیومر GPUs پر چل سکتی ہے۔ ورلڈ سمیولیشن کو حالت برقرار رکھنے، اشیاء کو ٹریک کرنے، فزکس کیلکولیشنز چلانے کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ ہارڈویئر کی ضروریات کو نمایاں طور پر بڑھاتا ہے۔

ورلڈ کے اصولوں کو سیکھنا مشکل ہے

ایک ماڈل کو سکھانا کہ چیزیں کیسی دکھتی ہیں سادہ ہے: اسے لاکھوں مثالیں دکھائیں۔ ایک ماڈل کو سکھانا کہ دنیا کیسے کام کرتی ہے زیادہ مبہم ہے۔ فزکس ویڈیو ڈیٹا سے سیکھا جا سکتا ہے، لیکن صرف ایک حد تک۔ ماڈل دیکھتا ہے کہ گری ہوئی چیزیں گرتی ہیں، لیکن وہ فوٹیج دیکھ کر کشش ثقل کے مستقل اخذ نہیں کر سکتا۔

ہائبرڈ مستقبل: زیادہ تر محققین توقع کرتے ہیں کہ ورلڈ ماڈل سیکھے ہوئے فزکس کے تخمینوں کو واضح سمیولیشن قواعد کے ساتھ ملائیں گے، دونوں نقطہ نظر کا بہترین حصول کریں گے۔

تخلیقی کنٹرول کے سوالات

اگر ماڈل فزکس کی تخلیق کر رہا ہے، تو کون سے فزکس کا فیصلہ کون کرتا ہے؟ کبھی آپ حقیقی کشش ثقل چاہتے ہیں۔ کبھی آپ چاہتے ہیں کہ آپ کے کردار تیریں۔ ورلڈ ماڈل کو میکانزم کی ضرورت ہے جب تخلیق کار غیر حقیقی نتائج چاہیں تو اپنی سمیولیشنز کو نظرانداز کرنے کے لیے۔

انڈسٹری کہاں جا رہی ہے

Runway اس سمت میں اکیلا نہیں ہے۔ ڈفیوژن ٹرانسفارمرز کے پیچھے تعمیراتی مقالے مہینوں سے اس تبدیلی کی طرف اشارہ کر رہے ہیں۔ سوال ہمیشہ کب تھا، اگر نہیں۔

پہلے ہی ہو رہا ہے

  • Runway GWM-1 ریلیز ہوا
  • Gen-4.5 فزکس سے آگاہ جنریشن دکھاتا ہے
  • تحقیقی مقالے بڑھ رہے ہیں
  • انٹرپرائز ابتدائی رسائی پروگرام

جلد آ رہا ہے

  • اوپن سورس ورلڈ ماڈل عمل درآمد
  • ہائبرڈ فریم/ورلڈ آرکیٹیکچر
  • خصوصی ورلڈ ماڈل (فزکس، حیاتیات، موسم)
  • حقیقی وقت ورلڈ سمیولیشن

انٹرپرائز دلچسپی کہنے والی ہے۔ Runway نے Ubisoft کو ابتدائی رسائی دی، Disney نے OpenAI کے ساتھ Sora انضمام کے لیے ایک بلین ڈالر کی سرمایہ کاری کی۔ یہ ایسی کمپنیاں نہیں ہیں جو تیز سوشل میڈیا کلپس بنانے میں دلچسپی رکھتی ہیں۔ وہ AI چاہتی ہیں جو گیم انوائرنمنٹس کی تخلیق کر سکے، مستقل متحرک کردار بنا سکے، پیشہ ورانہ جانچ پڑتال کا سامنا کرنے والا مواد تیار کر سکے۔

یہ تخلیق کاروں کے لیے کیا مطلب ہے

  • ویڈیو کی مستقل مزاجی میں نمایاں بہتری آئے گی
  • فزکس بھاری مواد قابل عمل بن جاتا ہے
  • معیار کے ٹوٹنے کے بغیر لمبی جنریشنز
  • لاگت ابتدائی طور پر فریم پیش گوئی سے زیادہ ہوگی
  • تخلیقی کنٹرول میکانزم ابھی ترقی پذیر ہیں

اگر آپ آج AI ویڈیو بنا رہے ہیں، تو ورلڈ ماڈل ایسی چیز نہیں ہے جسے آپ کو فوری طور پر اپنانے کی ضرورت ہے۔ لیکن یہ دیکھنے کے لیے کچھ ہے۔ Sora 2، Runway اور Veo 3 کے درمیان موازنہ جو ہم نے اس سال کے شروع میں شائع کیا تھا اسے اپ ڈیٹ کرنے کی ضرورت ہوگی جب ورلڈ ماڈل کی صلاحیتیں ان پلیٹ فارمز پر رول آؤٹ ہوں گی۔

ابھی عملی استعمال کے لیے، فرق مخصوص استعمال کے معاملات کے لیے اہم ہیں:

  • پروڈکٹ ویژولائزیشن: ورلڈ ماڈل یہاں بہترین ہوں گے۔ ایک دوسرے کے ساتھ بات چیت کرنے والی اشیاء کے لیے درست فزکس۔
  • خلاصہ آرٹ: فریم پیش گوئی واقعی ترجیحی ہو سکتی ہے۔ آپ غیر متوقع بصری آؤٹ پٹ چاہتے ہیں، تخلیق شدہ حقیقت نہیں۔
  • کردار انیمیشن: ورلڈ ماڈل بمع شناخت محفوظ کرنے والی تکنیک آخر کار مستقل مزاجی کا مسئلہ حل کر سکتے ہیں۔

بڑی تصویر

ورلڈ ماڈل AI ویڈیو کے بالغ ہونے کی نمائندگی کرتے ہیں۔ فریم پیش گوئی مختصر کلپس، بصری نویلتیوں، تصور کے ثبوت کے مظاہروں کے لیے کافی تھی۔ ورلڈ سمیولیشن وہ ہے جس کی آپ کو حقیقی پیداواری کام کے لیے ضرورت ہے، جہاں مواد مستقل، جسمانی طور پر قابل قبول، اور قابل توسیع ہونا چاہیے۔

💡

نقطہ نظر برقرار رکھیں: ہم GWM-1 مرحلے پر ہیں، ورلڈ سمیولیشن کے لیے GPT-1 کے برابر۔ اس اور GWM-4 کے درمیان فرق بہت بڑا ہوگا، بالکل جیسے GPT-1 اور GPT-4 کے درمیان فرق نے زبان کی AI کو تبدیل کر دیا۔

100 لوگوں کی ٹیم کے ساتھ Runway کا Google اور OpenAI کو بینچ مارکس میں شکست دینا ہمیں کچھ اہم بتاتا ہے: صحیح تعمیراتی نقطہ نظر وسائل سے زیادہ اہم ہے۔ ورلڈ ماڈل وہ نقطہ نظر ہو سکتے ہیں۔ اگر Runway کا داؤ کامیاب ہوا، تو وہ ویڈیو AI کی اگلی نسل کی تعریف کر چکے ہوں گے۔

اور اگر فزکس سمیولیشنز کافی اچھے ہو جائیں؟ ہم صرف ویڈیو نہیں بنا رہے۔ ہم ورچوئل دنیائیں بنا رہے ہیں، ایک وقت میں ایک سمیولیشن۔

💡

متعلقہ مطالعہ: اس تبدیلی کو ممکن بنانے والی تکنیکی بنیادوں کے بارے میں مزید معلومات کے لیے، ہماری ڈفیوژن ٹرانسفارمرز پر گہری ڈوب دیکھیں۔ موجودہ ٹول کے موازنے کے لیے، Sora 2 بمقابلہ Runway بمقابلہ Veo 3 چیک کریں۔

کیا یہ مضمون مددگار تھا؟

Henry

Henry

تخلیقی ٹیکنالوجسٹ

لوزان سے تعلق رکھنے والے تخلیقی ٹیکنالوجسٹ جو اے آئی اور فن کے سنگم کو تلاش کرتے ہیں۔ الیکٹرانک موسیقی کے سیشنز کے درمیان جنریٹو ماڈلز کے ساتھ تجربات کرتے ہیں۔

متعلقہ مضامین

ان متعلقہ پوسٹس کے ساتھ مزید دریافت کریں

کیا آپ کو یہ مضمون پسند آیا؟

مزید بصیرتیں دریافت کریں اور ہمارے تازہ ترین مواد سے باخبر رہیں۔

ورلڈ ماڈلز: AI ویڈیو جنریشن میں نیا سرحد