AI video v roce 2026: 5 odvážných předpovědí, které změní všechno
Od generování v reálném čase po nový filmový jazyk AI, zde je pět předpovědí o tom, jak AI video promění kreativní pracovní postupy v roce 2026.

Šťastný nový rok! Vstupujeme do roku 2026 a generování AI videa stojí na zlomovém bodě. Minulý rok nám přinesl nativní audio, modely světa a nástroje připravené pro produkci. Ale co přijde dál? Sledoval jsem signály a jsem připraven představit několik odvážných předpovědí o směru, kterým se tato technologie ubírá.
Rok kreativních procesů v reálném čase
Pokud rok 2025 byl o důkazu, že AI dokáže generovat videa, rok 2026 bude rokem, kdy se naučí generovat je živě.
Podle oborových analytiků se do konce roku 2026 stane generování videa pod jednu sekundu standardem, čímž se AI promění z nástroje pro dávkové zpracování v interaktivního kreativního partnera.
Zamysli se, co to znamená. Žádné další klikání na "generovat" a čekání. Žádné fronty na renderování. Místo toho budeš s AI pracovat jako s digitálním nástrojem, provádět změny a vidět výsledky v reálném čase.
Předpověď 1: Interaktivní režie scén se stává realitou
Změna
Přecházíme od "popiš, co chceš" k "režíruj, zatímco sleduješ". Tvůrci budou manipulovat s virtuálními kamerami, upravovat osvětlení a měnit výrazy postav, zatímco AI okamžitě regeneruje video stream.
Tohle není sci-fi. TurboDiffusion už demonstroval 100-200x rychlejší generování. Modely světa se učí simulovat fyziku v reálném čase. Kousky skládačky do sebe zapadají.
Do Q2-Q3 2026 očekávej první produkční nástroje, které budou připomínat spíše virtuální filmové plochy než generátory videa. Budeš moci:
- ✓Posunout jezdec a vidět změnu osvětlení živě
- ✓Pohybovat virtuální kamerou po scéně a sledovat výsledek
- ✓Upravovat pózy postav během generování
- ✓Prohlížet si různé záběry bez regenerování od nuly
Předpověď 2: Hyperpersonalizace ve velkém měřítku
Tady to začíná být zajímavé. Co kdyby místo vytvoření jednoho videa pro milion diváků bylo možné vytvořit milion unikátních videí, každé přizpůsobené jednotlivci, který ho sleduje?
Současný stav
Jedna reklamní kreativa oslovuje miliony lidí se stejným sdělením, tempem a vizuály.
Stav v roce 2026
AI dynamicky upravuje dialogy, vizuály a tempo na základě dat o divákovi a zpětné vazby v reálném čase.
Interactive Advertising Bureau uvádí, že 86 % nákupčích v současnosti používá nebo plánuje implementovat generativní AI pro tvorbu video reklam. Do konce roku 2026 by měl obsah generovaný AI tvořit 40 % všech video reklam.
Technologie jako SoulID už pracují na udržení konzistentních postav napříč rozvětvenými dějovými liniemi. Technické základy pro personalizované narativy se budují právě teď.
Předpověď 3: Sémantické audio mění všechno
Éra ticha končí... doopravdy
Rok 2025 představil nativní audio do generování videa. Rok 2026 ho zdokonalí plným kontextovým povědomím.
Současné generování audia je působivé, ale oddělené. Zvuk se přidává k vizuálům. V roce 2026 předpovídám skutečnou audiovizuální syntézu, kde AI rozumí tomu, co se ve scéně děje, a generuje dokonale odpovídající zvuk:
| Typ audia | Současný stav (2025) | Předpověď (2026) |
|---|---|---|
| Okolní zvuk | Generický, přidávaný dodatečně | Reagující na scénu, odpovídá na pohyb |
| Hudba | Založená na šablonách | Emotivně adaptivní, odpovídá náladě |
| Foley | Základní zvukové efekty | Inteligentní syntéza odpovídající pohybu objektů |
| Dialog | Synchronizovaný pohyb rtů | Plný herecký výkon s emocemi |
Kling 2.6 a ByteDance Seedance nám ukázaly první záblesky tohoto. Další generace učiní audio nedílnou součástí generování, ne dodatečnou myšlenkou.
Předpověď 4: Vzniká nativní filmový jazyk AI
Toto je má nejfilosofičtější předpověď. Chystáme se být svědky zrodu nové vizuální gramatiky, neomezené fyzickými limity tradičního filmování.
Omezené fyzikou. Kamery mají váhu. Světla potřebují napájení. Kulisy vyžadují stavbu.
Nepřerušené pohyby kamery propojující makro a krajinné měřítko. Změny osvětlení odrážející emoční stavy. Algoritmicky optimalizované tempo.
Stejně jako střih proměnil němý film v moderní kinematografii, nástroje nativní AI vytvoří odlišné vizuální vyprávění, které je nemožné dosáhnout tradičními metodami.
Představ si jediný záběr, který:
- Začíná uvnitř buňky, zobrazuje molekulární struktury
- Oddaluje se skrz tělo, skrz místnost, skrz město, do vesmíru
- Vše v jednom nepřerušeném, fyzicky nemožném, ale emocionálně koherentním pohybu
To je AI nativní kinematografie. A přichází v roce 2026.
Předpověď 5: Produkce a postprodukce se slučují
Tradiční workflow
Natáčení, střih, barevná korekce, VFX, zvuk, export. Oddělené fáze s předáváním.
S pomocí AI
AI zvládá specifické úkoly (upscaling, rozšíření, efekty), ale workflow zůstává oddělený.
Sjednocená tvorba
Generování, editace a dolaďování v jedné kontinuální relaci. Žádné renderování, žádné exporty do finále.
Google Flow a integrace Adobe Firefly už ukazují tímto směrem. Ale rok 2026 půjde dál:
- ✓Nahrazování objektů uprostřed scény bez opětovného renderování
- ✓Změna oblečení, počasí nebo denní doby s konzistentním osvětlením
- ✓Aplikace stylizovaných gradací zachovávajících koherenci scény
- ✓Vkládání nebo odstraňování postav při zachování interakcí
Širší perspektiva
Pokud roky 2024 a 2025 byly o důkazu, že AI dokáže vytvářet videa, rok 2026 bude rokem, kdy se naučí vytvářet kinematografii.
Někteří budou tyto předpovědi považovat za optimistické. Ale podívej se, co se stalo v roce 2025: Sora 2 byla spuštěna, Disney investoval miliardu dolarů do AI videa a generování v reálném čase se posunulo od výzkumného článku k funkčnímu prototypu.
Tempo pokroku naznačuje, že tyto předpovědi jsou vlastně konzervativní.
Co to znamená pro tvůrce
Tady je můj upřímný názor: lidská kreativita a strategické směřování zůstanou nezbytné. AI zvládá technické provedení, ale vize, vkus a význam pocházejí od lidí.
Nová kreativní role
Méně času na technické provedení. Více času na kreativní směřování. Propast mezi "tím, co si představuji" a "tím, co mohu vytvořit" se dramaticky zmenšuje.
Tvůrci, kteří v roce 2026 uspějí, nebudou ti, kteří s AI bojují nebo ho ignorují. Budou to ti, kteří se naučí dirigovat ho jako orchestr, směřovat více AI schopností k jednotné kreativní vizi.
Začni experimentovat teď. Nástroje už jsou k dispozici. Až se tyto předpovědi stanou realitou, budeš chtít plynule ovládat nativní AI workflow, ne se je teprve učit.
Pohled vpřed
Rok 2026 bude pro AI video transformační. Generování v reálném čase, hyperpersonalizace, sémantické audio, nový vizuální jazyk a sjednocené workflow, každá z těchto věcí by byla revolucí sama o sobě. Společně představují zásadní změnu ve způsobu, jakým vytváříme vizuální obsah.
Otázka není, jestli se to stane. Otázka je, jestli budeš připraven, až k tomu dojde.
Vítej v roce 2026. Pojďme vytvořit něco úžasného.
Jaké jsou tvoje předpovědi pro AI video v roce 2026? Technologie postupuje rychle a rád bych slyšel, co tě nadchlo.
Byl tento článek užitečný?

Henry
Kreativní technologKreativní technolog z Lausanne zkoumající místo, kde se AI setkává s uměním. Experimentuje s generativními modely mezi sezeními elektronické hudby.
Související články
Pokračujte ve zkoumání s těmito souvisejícími příspěvky

Meta Mango: Tajný model AI pro video, který má sesadit OpenAI a Google
Meta odhalila Mango, nový model AI pro video a obrázky s vydáním v roce 2026. Může Meta konečně dohnat konkurenci, když projekt vede spoluzakladatel Scale AI Alexandr Wang?

Runway GWM-1: univerzální model světa simulující realitu v reálném čase
GWM-1 od Runway představuje posun od generování videa k simulaci světů. Zjistěte, jak tento autoregresivní model vytváří prozkoumatelná prostředí, fotorealistické avatary a simulace pro trénink robotů.

Kling 2.6: Klonování Hlasu a Ovládání Pohybu Mění Tvorbu AI Videa
Nejnovější aktualizace od Kuaishou přináší současné generování audia a videa, trénink vlastního hlasu a přesné snímání pohybu. To může zásadně změnit způsob, jakým tvůrci přistupují k produkci AI videa.