Runway GWM-1: univerzální model světa simulující realitu v reálném čase
GWM-1 od Runway představuje posun od generování videa k simulaci světů. Zjistěte, jak tento autoregresivní model vytváří prozkoumatelná prostředí, fotorealistické avatary a simulace pro trénink robotů.

To je slib GWM-1 od Runway, jejich prvního univerzálního modelu světa, oznámeného v prosinci 2025. A nejde jen o marketing. Jde o zásadní posun v tom, jak přemýšlíme o technologii AI videa.
Od generování videa k simulaci světa
Tradiční generátory videa vytvářejí klipy. Zadáte prompt, počkáte a dostanete předem určenou sekvenci snímků. GWM-1 funguje jinak. Vytváří vnitřní reprezentaci prostředí a používá ji k simulaci budoucích událostí uvnitř tohoto prostředí.
GWM-1 je autoregresivní, generuje snímek po snímku v reálném čase. Na rozdíl od dávkového generování videa reaguje na vaše vstupy průběžně.
Uvažte o důsledcích. Když prozkoumáváte virtuální prostor vytvořený GWM-1, objekty zůstávají tam, kde mají být, když se otočíte. Fyzika zůstává konzistentní. Osvětlení reaguje na pohyby kamery. Toto není předrenderované video, je to simulace běžící za letu.
Tři pilíře GWM-1
Runway rozdělil GWM-1 do tří specializovaných variant, každá zaměřená na jinou doménu. Dnes jsou to samostatné modely, ale společnost plánuje sloučit je do jednotného systému.
GWM Worlds
Prozkoumatelná prostředí s geometrií, osvětlením a fyzikou pro hry, VR a trénink agentů.
GWM Avatars
Postavy řízené zvukem se synchronizací rtů, pohyby očí a gesty pro dlouhé konverzace.
GWM Robotics
Generátor syntetických trénovacích dat pro strategie robotů, odstraňující úzké hrdlo fyzického hardwaru.
GWM Worlds: nekonečné prostory, po kterých lze chodit
Varianta Worlds vytváří prostředí, která lze prozkoumat interaktivně. Pohybujte se procedurálně konzistentním prostorem a model udržuje prostorovou koherenci: jdete-li dopředu, odbočíte doleva a pak se otočíte, uvidíte, co očekáváte.
To řeší jeden z nejtěžších problémů v AI videu: konzistenci v dlouhých sekvencích. Předchozí přístupy měly problémy udržet pozice objektů a koherenci scény v čase. GWM Worlds zachází s prostředím jako s trvalým stavem, nikoli sekvencí odpojených snímků.
Případy použití zahrnují hry, zážitky virtuální reality a trénink AI agentů. Představte si algoritmus učení s posilováním prozkoumávající tisíce procedurálně vygenerovaných prostředí bez ručního budování každého z nich.
GWM Avatars: fotorealistické postavy, které naslouchají
Varianta Avatars generuje postavy řízené zvukem s neobvyklou úrovní detailů. Kromě základní synchronizace rtů renderuje:
- ✓Přirozené výrazy obličeje
- ✓Realistické pohyby očí a směr pohledu
- ✓Synchronizaci rtů s řečí
- ✓Gesta během mluvení i naslouchání
Část „naslouchání" je důležitá. Většina systémů avatarů animuje pouze když postava mluví. GWM Avatars udržuje přirozené chování v klidu, jemné pohyby a responzivní výrazy i když postava nemluví, díky čemuž jsou konverzace méně jako mluvení se záznamem.
Runway tvrdí, že systém běží po „dlouhé konverzace bez degradace kvality", což naznačuje, že vyřešili problém časové konzistence sužující dlouhodobé generování avatarů.
GWM Robotics: myšlenkové experimenty ve velkém
Možná nejpragmatičtější aplikací je trénink robotů. Fyzické roboty jsou drahé, porouchají se a mohou spustit pouze jeden experiment najednou. GWM Robotics generuje syntetická trénovací data, což umožňuje vývojářům testovat strategie v simulaci před dotýkáním skutečného hardwaru.
Model podporuje kontrafaktuální generování, takže můžete zkoumat scénáře „co kdyby robot uchopil objekt jinak?" bez fyzické intervence.
Přístup přes SDK je zde důležitý. Runway nabízí GWM Robotics přes Python rozhraní, pozicionuje ho jako infrastrukturu pro robotické společnosti, nikoli spotřebitelský produkt. Vedou diskuze s robotickými firmami o podnikovém nasazení.
Technická specifikace
GWM-1 je postaven na Gen-4.5, video modelu Runway, který nedávno překonal Google i OpenAI v žebříčku Video Arena. Autoregresivní architektura znamená, že generuje snímek po snímku spíše než dávkové zpracování celé sekvence.
Podmíňování akcí akceptuje více typů vstupů: úpravy polohy kamery, příkazy založené na událostech, parametry polohy robota a řečové/audio vstupy. To z něj dělá skutečně interaktivní systém spíše než jednorázový generátor.
Jak se to má ke konkurenci
Runway výslovně tvrdí, že GWM-1 je „univerzálnější" než Genie-3 od Google a další pokusy o modely světa. Rozlišení je důležité: zatímco Genie-3 se zaměřuje na herní prostředí, Runway pozicionuje GWM-1 jako model schopný simulovat napříč doménami, od robotiky po vědy o životě.
Generují fixní sekvence. Žádná interakce, žádné prozkoumávání, žádná reakce v reálném čase.
Simuluje trvalá prostředí. Reaguje na akce v reálném čase. Udržuje prostorovou a časovou konzistenci.
Robotický úhel je obzvláště zajímavý. Zatímco většina AI video firem honí kreativní profesionály a marketéry, Runway buduje infrastrukturu pro průmyslové aplikace. Je to sázka, že modely světa mají význam za hranicemi zábavy.
Co to znamená pro tvůrce
Pro nás pracující v prostoru AI videa GWM-1 signalizuje širší posun. Roky jsme se učili vytvářet lepší prompty a řetězit klipy dohromady. Modely světa naznačují budoucnost, kde navrhujeme prostory, nastavujeme pravidla a necháme simulaci běžet.
To se pojí s diskusí o modelech světa, kterou sledujeme. Teze, že AI by mělo rozumět fyzice a kauzalitě, ne jen párovat vzory pixelů, se stává produktovou realitou.
Vývojáři her by měli věnovat pozornost. Vytváření prozkoumatelných 3D prostředí obvykle vyžaduje umělce, designéry levelů a enginy jako Unity nebo Unreal. GWM Worlds naznačuje budoucnost, kde popíšete prostor a necháte AI vyplnit geometrii.
Gen-4.5 dostává i audio
Společně s oznámením GWM-1 Runway aktualizoval Gen-4.5 o nativní generování audia. Nyní můžete generovat videa se synchronizovaným zvukem přímo, není potřeba přidávat audio v postprodukci. Přidali také možnosti editace audia a vícezáběrové editace videa pro vytváření minutových klipů s konzistentními postavami.
Pro hlubší pohled na to, jak audio transformuje AI video, podívejte se na náš materiál o konci éry němého AI videa.
Cesta vpřed
Tři varianty GWM-1, Worlds, Avatars a Robotics, se nakonec sloučí do jednoho modelu. Cílem je unifikovaný systém schopný simulovat jakýkoli typ prostředí, postavy či fyzikálního systému.
GWM Avatars a vylepšené funkce World „již brzy". GWM Robotics SDK dostupný na vyžádání.
Co mě nejvíc vzrušuje, není žádná jednotlivá funkce. Je to formulace. Runway už neprodává video klipy. Prodávají simulační infrastrukturu. To je úplně jiná produktová kategorie.
Otázka nezní, zda modely světa nahradí generátory videa. Otázka zní, jak rychle se rozlišení mezi „vytvářením videa" a „simulací světů" setře. Podle GWM-1 Runway sází spíš dřív než později.
GWM-1 od Runway je dostupný v research preview, s širším přístupem očekávaným začátkem roku 2026. Pro srovnání s dalšími předními AI video nástroji se podívejte na naše srovnání Sora 2 vs Runway vs Veo 3.
Byl tento článek užitečný?

Henry
Kreativní technologKreativní technolog z Lausanne zkoumající místo, kde se AI setkává s uměním. Experimentuje s generativními modely mezi sezeními elektronické hudby.
Související články
Pokračujte ve zkoumání s těmito souvisejícími příspěvky

Video jazykové modely: Další hranice po LLM a AI agentech
Modely světa učí AI rozumět fyzické realitě, což robotům umožňuje plánovat akce a simulovat výsledky před jakýmkoliv pohybem.

Modely světa: další hranice v generování videa pomocí umělé inteligence
Proč přechod od generování snímků k simulaci světa mění AI video, a co vydání Runway GWM-1 říká o tom, kam technologie směřuje.

Adobe a Runway spojují síly: Co partnerství Gen-4.5 znamená pro tvůrce videí
Adobe právě udělalo z Runway Gen-4.5 páteř AI videa ve Firefly. Tato strategická aliance přetváří kreativní workflow pro profesionály, studia a značky po celém světě.