Luma Ray3 Modify: Sázka za 900 milionů, která by mohla revolucionalizovat filmovou produkci
Luma Labs získala 900 milionů dolarů financování a spustila Ray3 Modify, nástroj, který transformuje natočené záběry výměnou postav při zachování původního hereckého výkonu. Je to začátek konce pro tradiční VFX procesy?

Luma Labs právě získala 900 milionů dolarů. Není to překlep. Téměř miliarda dolarů pro AI video společnost, kterou většina lidí mimo průmysl zná. Ale tady je háček: jejich nová funkce Ray3 Modify by tu valuaci mohla skutečně ospravedlnit. Umožňuje vám natočit scénu jednou a transformovat postavy nekonečně, zatímco si zachováte originalitu hereckého výkonu.
Co se právě stalo?
Dne 18. prosince 2025 Luma Labs spustila Ray3 Modify společně se zprávou o masivním financování ve výši 900 milionů dolarů vedeném společností Humain, saúdskoarabskou AI společností financovanou PIF. Načasování nebylo náhodné. To pozicuje Luma jako vážného kandidáta v prostoru AI videa, přímo vedle OpenAI Sora 2 a Runway Gen-4.5.
Ale zaměřme se na technologii, protože tam se věci stávají zajímavými.
Ray3 Modify: Zachovejte výkon, změňte vše ostatní
Tradiční VFX funguje obráceně. Natočíte herce, pak strávíte měsíce (a miliony) jeho tváří vyměňováním, měnícím kostýmy nebo přemísťováním do jiné lokace. Je to drahé, pomalé a vyžaduje to armády umělců.
Ray3 Modify to obrací. Poskytnete:
- Vaš původní záběr
- Referenční obrázky nové postavy
- Volitelně, počáteční a koncové snímky, aby se transformace řídila
AI zachová pohyb herce, načasování, pohled a emoční podání, ale zabalí je do zcela jiné postavy. Původní výkon přežije. Vizuální obal se změní.
Toto není území deepfake. Cílem je tvůrčí transformace licencovaného obsahu, ne klamání. Myslите na změny kostýmů, redesignu postav nebo rozhodnutí o obsazení učiněná v postprodukci.
Proč je to důležité pro filmovou produkci
Zvažte praktický scénář. Natáčíte fantasy seriál. Váš hlavní herec není k dispozici na překvapivé natáčení. V tradičním VFX je buď obsazení znovu (drahé, noční můra spojitosti) nebo vytváření nahrazení po snímku za snímkem (ještě dražší, trvá věčnost).
Pomocí Ray3 Modify provádí dublážní herec scénu. Zadáte referenční obrázky svého původního herce. AI přenese výkon dublážního herce na vzhled původní postavy. Stejné emoční údery, stejné načasování, jiná tvář.
- Nejsou vyžadovány žádné drahé překvapivé natáčení
- Změny kostýmů v postprodukci
- Transformace lokací bez cestování
- Redesignu postav po natáčení
- Stále vyžaduje vysoce kvalitní zdrojový záběr
- Složité osvětlovací scénáře mohou narušit konzistenci
- Zatím není vhodné pro detailní dialogové scény
Ovládání od počátku do konce snímků
Většina AI video nástrojů vám dá textový prompt a doufá v nejlepší. Přístup Lumy je více chirurgický. Můžete zadat počáteční snímek a koncový snímek, pak nechat AI generovat transformační sekvenci mezi nimi.
To je důležité pro profesionální pracovní postupy. Režiséři se nesázejí na to, co by AI mohla vytvořit. Definují hranice a nechávají AI vyplnit řízenou střední cestu.
Snímek 1 (Počátek): Postava v středověkém brnění, interiér hradu
Snímek 120 (Konec): Stejná postava, stejná pozice, nyní v sci-fi oděvu, vesmírná loď interiér
Ray3 generuje snímky 2-119 s hladkými přechody postav a prostředíJak se to porovnává se konkurencí
Krajina AI videa se stala velmi zatížená velmi rychle. Zde je místo Ray3 Modify:
| Nástroj | Primární síla | Cílový uživatel |
|---|---|---|
| Sora 2 | Nativní audio, fyzikální simulace | Tvůrci sociálních médií, short-form |
| Runway Gen-4.5 | Kinematografická kvalita, ovládání snímků | Filmaři, reklama |
| Veo 3 | Bezproblémová integrace, long-form | Podnik, YouTube |
| Ray3 Modify | Transformace postav | Postprodukce, VFX |
Podrobnější srovnání hlavních hráčů naleznete v našem Sora 2 vs Runway vs Veo 3 rozborkem.
Rozdíl je jasný. Zatímco Sora 2 se zaměřuje na integraci nativního zvuku, Luma se zaměřuje na specifickou, vysokou hodnotou niši: úprava existujících záběrů místo generování od nuly.
Otázka 900 milionů dolarů
Stojí transformace postav téměř miliard dolarů financování? Globální trh VFX se odhaduje na přibližně 15 až 20 miliard dolarů ročně, přičemž širší sektor animace a postprodukce dosahuje mnohem vyšší. Pokud Ray3 Modify zachytí i jen 5% VFX pracovních postupů, teze investice začíná vypadat přiměřeně.
Větší obrázek
Jsme svědky atomizace filmové produkce. Natáčení, zachycování výkonu, design postav a vytváření prostředí se stávají nezávislými, remixovatelnými vrstvami místo uzamčených rozhodnutí učiněných na soupraví.
Důsledky se rozprostírají za film. Reklamní agentury by mohly natočit jednu kampaň a lokalizovat postavy pro různé trhy. Vývojáři her by mohli zachytit pohyb jednou a aplikovat jej na více modelů postav. Výrobci školícího videa by mohli aktualizovat předměty bez přefilmování.
Co to znamená pro tvůrce
Pokud pracujete v produkci videa, Ray3 Modify představuje posun v tom, jak přemýšlet o záběrech. Zachycený výkon se stává aktivem, které lze překonfigurovat, ne uzamčeným konečným produktem.
Související čtení: Další informace o tom, jak AI mění pipeline produkce videa, naleznete v našich průvodcích k rozšíření videa a zvýšení rozlišení.
Technologie zatím není dokonalá. Složité osvětlení, extrémní detailní záběry a jemné výrazy obličeje stále vyzývají systém. Ale trajektorie je jasná. A s financováním 900 milionů dolarů na další vývoj ta omezení nebudou trvat dlouho.
Dlouhý příběh
Ray3 Modify od Lumy se nesnaží nahradit herce nebo eliminovat filmové týmy. Snaží se učinit postprodukci flexibilní způsobem, který byl dříve nemožný. Natočit jednou, transformovat nekonečně.
Zda se to stane standardní praxí nebo zůstane specializovaným nástrojem, závisí na přijetí velkými studii. Ale financování říká spoustu o tom, kam investoři vidí budoucnost videoprodukce.
Stará éra skončila, když AI video získala nativní audio. Nyní se může končit také éra uzamčeného záběru.
Byl tento článek užitečný?

Henry
Kreativní technologKreativní technolog z Lausanne zkoumající místo, kde se AI setkává s uměním. Experimentuje s generativními modely mezi sezeními elektronické hudby.
Související články
Pokračujte ve zkoumání s těmito souvisejícími příspěvky

Snapchat Animate It: AI generování videa přichází na sociální sítě
Snapchat právě spustil Animate It, první nástroj pro AI generování videa s otevřeným promptem zabudovaný do velké sociální platformy. S 400 miliony denních uživatelů už AI video není jen pro tvůrce.

AI Video 2025: Rok, Kdy Se Vše Změnilo
Od Sora 2 po nativní audio, od miliardových dealů Disneyho až po 100členný tým porazující trilionářské giganta. 2025 byl rokem, kdy se AI video stalo skutečností. Podívejme se, co se stalo a co to znamená.

Kling 2.6: Klonování Hlasu a Ovládání Pohybu Mění Tvorbu AI Videa
Nejnovější aktualizace od Kuaishou přináší současné generování audia a videa, trénink vlastního hlasu a přesné snímání pohybu. To může zásadně změnit způsob, jakým tvůrci přistupují k produkci AI videa.