Meta Pixel
HenryHenry
8 min read
1525 slov

AI Video 2025: Rok, Kdy Se Vše Změnilo

Od Sora 2 po nativní audio, od miliardových dealů Disneyho až po 100členný tým porazující trilionářské giganta. 2025 byl rokem, kdy se AI video stalo skutečností. Podívejme se, co se stalo a co to znamená.

AI Video 2025: Rok, Kdy Se Vše Změnilo

Před třemi roky bylo AI video kuriozitou. Před dvěma lety to byl slib. Letos se to stalo skutečností. 2025 byl inflexním bodem, rokem, kdy se generování AI videa posunulo z "působivé demo" na "používám to v práci". Provedeme vás největšími momenty, vítězi, překvapeními a tím, co to všechno znamená pro 2026.

Rok v Číslech

14,8B $
Předpokládaný Trh do 2030
35%
Roční Míra Růstu
62%
Tvůrci Hlásící 50% a Více Úspory Času

Tato čísla od zpráv průmyslu Zebracat a tržních analytiků vypovídají jednu historii: generování AI videa překročilo z experimentální do nezbytné kategorie. Ale čísla nechybí texturu. Nechť vám nakreslím úplný obrázek.

Q1: Moment Sora 2

Rok začal velkou otázkou. OpenAI konečně vydal Sora 2, a na chvíli to vypadalo, že hra skončila. Nativní generování zvuku. Fyzika, která skutečně dávala smysl. Model, který rozuměl příčinnosti způsobem, který se cítil téměř tajuplně.

💡

Sora 2 byl první model, který generoval synchronizované audio a video v jednom průchodu. To zní technicky, ale zkušenost byla transformativní: už žádné přidávání zvuku dodatečně, žádné problémy se synchronizací, jen kompletní audiovizuální scény z textu.

Internet se zbláznilo. "Moment GPT pro video" se stala titulkem. Studia zahájila interní přezkumy. Tvůrci začali experimenty. Všichni čekali, zda si kvalita demo vydrží v produkci.

Většinou ano.

Q2: Konkurence Rozhořila

Pak se věci zajímavé. Google vydal Veo 3, pak Veo 3.1 v Flow. Runway vydal Gen-4, pak Gen-4.5. Pika pokračoval v iteracích. Luma se posunul do produkčních funkcí. Kling se objevil z ničeho s jednotným multimodálním generováním.

Únor

Sora 2 Public Launch

OpenAI přináší nativní audio-video masám

Duben

Veo 3 Release

Google odpoví zlepšeným pohybem lidí

Červen

Gen-4 Drops

Runway se zaměřuje na kinematografickou kvalitu

Srpen

Open-Source Výbuch

LTX-Video, HunyuanVideo přináší AI video do spotřebitelských GPU

Říjen

Konzistence Postav Vyřešena

Více modelů dosahuje spolehlivé identity postavy v záběrech

Prosinec

Gen-4.5 Bere Jedničku

100členný tým poráží trilionářské společnosti

V polovině roku byly srovnávací články všude. Který model je nejlepší? Záleželo na tom, co jste potřebovali. To samo bylo pozoruhodné: posunuli jsme se z "AI video existuje" na "které AI video nástroje se hodí do mého pracovního toku" v řádu měsíců.

Překvapení Open Source

Snad nejneočekávanější vývoj: open-source modely se staly skutečně konkurenceschopné.

1.

LTX-Video

Open váhy, běží na spotřebitelských GPU, konkurenční kvalita. Lightricks rozdal to, co ostatní účtovali.

2.

HunyuanVideo

Příspěvek Tencentu. 14GB VRAM, produkční výsledky.

3.

ByteDance Vidi2

12 miliard parametrů, schopnosti chápání a úprav, zcela otevřeno.

Poprvé jste mohli generovat video profesionální kvality bez odesílání dat do cloudové služby. Pro podniky s požadavky na soukromí, pro výzkumné pracovníky vyžadující transparentnost, pro tvůrce hledající úplnou kontrolu to vše změnilo.

Disney Deal: IP Se Stává Skutečným

Pak se stalo něco s Disneym. V prosinci Disney oznámil historické partnerství s OpenAI:

1 Mld. $
Investice Disneyho do OpenAI
200+
Licencovaných Postav
3 Roky
Trvání Dohody

Disney licencování 200+ postav pro Soru byl moment, kdy se AI video stalo legitimním tvůrčím médiem pro zábavný průmysl. Mickey Mouse. Spider-Man. Baby Yoda. Nejchráněnější vlastník IP na planetě řekl: tato technologie je připravena.

Důsledky se stále rozvíjí. Ale signál byl jasný. Studia se už s AI videem nepecou. Zjišťují, jak si z toho vezout kus.

Příběh Davida Proti Goliášovi

💡

Můj oblíbený příběh 2025: Runway Gen-4.5 zaujímá první místo na Video Arena. 100členný tým porazil Google a OpenAI. V videu. V 2025.

Gen-4.5 si nárokoval korunu slépým lidským hodnocením na žebříčku Video Arena, když Sora 2 Pro posunul na sedmé místo. Sedmé. Tým generálního ředitele Cristobala Valenzuely prokázal, že zaměření poráží zdroje, když je problém dobře definován.

To má důležitost mimo žebříček. Znamená to, že AI video není trh, kde bere všechno jeden vítěz. Znamená to, že inovace může pocházet odkudkoli. Znamená to, že nástroje budou stále lepší, protože si nikdo nemůže dovolit odpočívat.

Nativní Audio: Tichá Éra Končí

Pamatujete, když bylo AI video tiché? Když jste museli generovat klipy, pak ručně přidat zvuk, pak vyřešit problémy se synchronizací?

2025 to skončilo. Tichá éra AI videa je pryč.

Pracovní Tok 2024
  • Generuj tiché video
  • Exportuj do audio editoru
  • Najdi nebo generuj zvukové efekty
  • Ručně synchronizuj audio
  • Vyřeš problémy s časováním
  • Znovu vyrenderuj
Pracovní Tok 2025
  • Popíši scénu
  • Generuji kompletní audiovizuální obsah
  • Hotovo

Sora 2, Veo 3.1, Kling O1 všechny se dodávají s nativním audiem. Runway zůstává vyjimkou, ale i oni se spojili s Adobem, aby měli přístup k ekosystémovým audio nástrojům.

To nebyla přírůstková zlepšení. Byla to změna kategorie.

Produkční Potrubí Se Transformují

Technické pokroky se přeložily do revoluci pracovního toku.

Co Se Změnilo (podle výzkumu Zebracat):

  • 62% marketérů hlásí 50% a více úspor času na produkci videa
  • 68% malých a středních podniků přijalo AI video nástroje, citujíc dostupnost
  • Bezejmenný obsah se stal nejvyšší ROI strategií tvůrců
  • AI zvládá 80-90% počáteční úpravní práce

Přijetí v podnicích zrychlilo. Společnosti přestaly spouštět pilotní projekty a začaly integrovat AI do základní produkce. Marketingové týmy, které se bránily v roce 2024, neměly v roce 2025 na vybranou, protože konkurenti se pohybovali rychleji.

Stack Technologií Zraje

Mimo generování rostl podpůrný ekosystém:

  • Konzistence postav vyřešena: Stejná osoba v různých záběrech
  • Rozšíření videa: Rozšíř klipy mimo limity generování
  • Upscaling: Zlepšené rozlišení AI pro libovolný zdroj
  • Generování řízené referencí: Uzamkni vzhled předmětu v scénách
  • Kontrola počátečního a koncového snímku: Definuj hranice, AI vyplní střed

Nástroje jako Luma Ray3 Modify vám umožní transformovat natočené materiály při zachování výkonů. Rozšíření videa a upscaling se staly standardními funkcemi. Infrastruktura se narovnala se schopností generování.

Vítězové a Poražení

Řeknu to jak to vidím:

Vítězové:

  • Runway (Gen-4.5, partnerství s Adobem)
  • Luma Labs (financování 900M, Ray3)
  • Open-source komunita (LTX, HunyuanVideo)
  • Nezávislí tvůrci (nástroje demokratizovány)
  • Studia přijímající AI (Disney vede cestu)

Poražení:

  • Tradiční společnosti se stock videem
  • Pozdní přijímači (rozpětí se zvětšuje)
  • Uzavřené ekosystémy (open-source se přiblížil)
  • Kdokoli čekal na "dokonalé" ("dost dobré" přišlo)

Co Jsme Špatně Pochopili

Když se koukal zpět na předpovědi z počátku 2025:

⚠️

Předpověď: Sora 2 bude dominovat celý rok. Skutečnost: Gen-4.5 si vzal korunu do prosince. Konkurence byla intenzivnější, než se očekávalo.

⚠️

Předpověď: Open-source zůstane generaci pozadu. Skutečnost: Modely pro spotřebitelská GPU dosáhly produkční kvality v Q3.

⚠️

Předpověď: Studia budou AI video odolávat. Skutečnost: Disney investoval 1 miliardu dolarů v lednu. Odpor se zhroutil rychleji, než kdokoli očekával.

Co Nás Čeká v 2026

Na základě všeho, co jsem viděl letos:

1.

Delší Generování

10sekundové klipy jsou teď normou. 60sekandové průběžné generování je další hranicí. Více týmů se blíží.

2.

Generování v Reálném Čase

Herní AI jako NVIDIA NitroGen naznačuje, co přichází. Generování videa v reálném čase pro interaktivní zážitky.

3.

Více IP Dealů

Disney otevřel dveře. Warner Bros, Universal, Sony a další budou následovat. Bidding wars začnou, když Disneyova exkluzivita skončí.

4.

Integrace Všude

Adobe-Runway byla šablona. Očekávej AI video vložené v každé tvůrčí sadě, každém CMS, na každé platformě.

5.

Rozpětí Kvality Se Zavírá

Nejvyšší modely jsou už těžko rozlišitelné. Diferenciace se posune k rychlosti, kontrole a integraci pracovního toku.

Větší Obrázek

Co znamená 2025 historicky?

💡

2025 byl pro AI video tím, čím 2007 byl pro smartphone. Není to vynález, ale moment, kdy se stal životaschopný pro všechny. Moment iPhonu, ne moment prototypu.

Před dvanácti měsíci říkat "AI to video vytvořilo" byla zřeknutí se. Teď je to očekávané. Otázka se posunula z "může AI to udělat?" na "který AI nástroj bych měl použít?"

Ten posun se stane jednou za generaci technologie. Stalo se s digitální fotografií. S mobilním videem. Se sociálními médii. A v 2025 se to stalo s generováním AI videa.

Pohled Vpřed

Začal jsem 2025 skepticky. Demo videa jsou snadná. Produkční pracovní toky jsou těžké. Očekával jsem, že hype překoná skutečnost.

Mýlil jsem se.

Nástroje fungují. Ne dokonale. Ne na všechno. Ale dost dobře na to, že je ignorování znamená konkurenční nevýhodu. Dost dobře na to, že nejlepší tvůrci je už integrují. Dost dobře na to, že otázka není zda, ale jak.

💡

Pokud jste čekali na okraji, čekali na zrání technologie, 2025 byl rok, kdy se to stalo. 2026 bude rok implementace, ne experimentování.

Budoucnost videa přišla v 2025. Byla zdrcadelnější, než dema, konkurenčnější, než se očekávalo, a přístupnější, než kdokoli předvídal. Co se stane dál, závisí na tom, co s tím postavíme.

Vše nejlepší v novém roce. Uvidíme se v budoucnosti.


Zdroje

Byl tento článek užitečný?

Henry

Henry

Kreativní technolog

Kreativní technolog z Lausanne zkoumající místo, kde se AI setkává s uměním. Experimentuje s generativními modely mezi sezeními elektronické hudby.

Související články

Pokračujte ve zkoumání s těmito souvisejícími příspěvky

Líbil se vám tento článek?

Objevte více poznatků a zůstaňte aktuální s naším nejnovějším obsahem.

AI Video 2025: Rok, Kdy Se Vše Změnilo