Meta PixelLewati ke konten utama
HenryHenryยท Penulis AI, ditinjau oleh manusia
7 min read
1219 kata

Perubahan Platform: Mengapa Adobe, CapCut, dan Google Menjadi Hub Model Video AI

Perlombaan video AI tidak lagi tentang membangun model terbaik. Ini tentang menampung semuanya. Adobe Firefly kini menggabungkan 30+ mesin AI, CapCut baru saja menanamkan Seedance 2.0, dan Google Flow menggabungkan pembuatan dengan pengeditan. Inilah mengapa strategi platform lebih penting daripada model tunggal mana pun.

Perubahan Platform: Mengapa Adobe, CapCut, dan Google Menjadi Hub Model Video AI

Siap membuat video AI Anda sendiri?

Bergabunglah dengan ribuan kreator yang menggunakan Bonega.ai

Perang model sudah berakhir. Perang platform baru saja dimulai.

Sesuatu berubah dalam video AI bulan ini. Bukan satu pengumuman, bukan satu peluncuran model, tetapi sebuah pola. Adobe diam-diam mengubah Firefly menjadi pasar 30 model. ByteDance menanamkan Seedance 2.0 langsung ke CapCut. Google menyatukan seluruh rantai alat kreatifnya di bawah Flow. Dan OpenAI menutup Sora sepenuhnya.

Pesannya jelas: membangun model terbaik tidak lagi cukup. Masa depan adalah milik siapa pun yang menjadi hub.

Permainan Lama vs. Permainan Baru

Selama dua tahun terakhir, video AI adalah perlombaan model. Setiap kuartal membawa model "terbaik" baru. Runway Gen-3, lalu Gen-4. Sora diluncurkan, tersandung, membakar $15 juta per hari, dan mati. Kling naik dari pecundang menjadi pesaing serius. Veo beralih dari demo ke produksi.

Polanya selalu sama: latih lebih besar, hasilkan lebih panjang, render lebih tajam. Menangkan tolok ukur, menangkan pasar.

Logika itu pecah pada Maret 2026.

๐Ÿ’ก
Sora OpenAI menghasilkan $2,1 juta total pendapatan seumur hidup sambil menghabiskan sekitar $15 juta per hari untuk beroperasi pada puncaknya. Ekonomi platform model tunggal tidak berfungsi.

Adobe Firefly: Model App Store

Adobe membuat langkah paling berani. Firefly kini menggabungkan model dari Google (Veo 3.1), Runway (Gen-4.5), Kling (2.5 Turbo), dan OpenAI di samping Adobe Firefly Image Model 5 miliknya sendiri. Itu lebih dari 30 mesin AI dalam satu antarmuka.

Pikirkan apa artinya ini. Seorang kreator membuka Premiere Pro, memilih model yang paling cocok untuk bidikan, dan menghasilkan. Tanpa langganan terpisah. Tanpa mengekspor antar platform. Tanpa mempelajari lima antarmuka berbeda.

30+
Model AI di Firefly
5
Penyedia Utama Terintegrasi
1
Antarmuka Terpadu

Adobe juga meluncurkan Model Kustom dalam beta publik pada 19 Maret. Kreator kini dapat melatih model pada gambar mereka sendiri untuk gaya ilustrasi yang konsisten, desain karakter, dan tampilan fotografi. Ini tidak lagi tentang menghasilkan konten umum. Ini tentang menghasilkan konten Anda, dengan estetika Anda, menggunakan model mana pun yang menangani tugas spesifik itu dengan lebih baik.

Model bisnis tidak dapat disangkal: Adobe ingin menjadi App Store untuk model video AI. Mereka mengambil potongan, kreator mendapatkan pilihan, dan pembuat model mendapatkan distribusi.

CapCut dan Seedance 2.0: AI untuk Miliaran Berikutnya

ByteDance mengambil jalur berbeda. Daripada mengagregasi model eksternal, mereka menanamkan Seedance 2.0 mereka sendiri langsung ke CapCut, aplikasi pengeditan yang sudah terpasang di ratusan juta ponsel.

Seedance 2.0 bukan peningkatan kecil:

  • โœ“Klip hingga 15 detik di enam rasio aspek
  • โœ“Mode teks-ke-video, gambar-ke-video, dan video-referensi
  • โœ“Pemblokiran pembuatan wajah bawaan (tanpa deepfake)
  • โœ“Tanda air tak terlihat pada semua output

Peluncuran dimulai di Brasil, Indonesia, Malaysia, Meksiko, Filipina, Thailand, dan Vietnam. Bukan AS. Bukan Eropa. ByteDance langsung menuju pasar berkembang di mana CapCut sudah mendominasi pengeditan bentuk pendek.

Ini adalah permainan pasar massal. Sementara Adobe menargetkan profesional yang membayar $60/bulan untuk Creative Cloud, ByteDance menargetkan kreator yang mengedit di ponsel mereka dan memposting ke TikTok. Audiens berbeda, ekonomi berbeda, permainan akhir yang sama: memiliki platform tempat pembuatan terjadi.

Google Flow: Tumpukan Penuh

Google menggabungkan Whisk dan ImageFX menjadi Flow, menciptakan satu ruang kerja untuk menghasilkan, mengedit, dan menganimasikan konten. Ini satu-satunya pemain besar yang menawarkan pipeline lengkap menghasilkan-edit-animasi dalam satu antarmuka.

โœ“Apa yang Flow Lakukan dengan Baik
Ruang kerja tunggal dari ide ke output akhir. Veo 3.1 untuk video, Imagen untuk stills, alat pengeditan asli. Tidak ada pergantian konteks antar aplikasi.
โœ—Apa yang Masih Kurang di Flow
Integrasi model pihak ketiga terbatas. Belum ada pelatihan model kustom. Komunitas kreatif lebih kecil dibandingkan Adobe atau CapCut.

Taruhan Google adalah integrasi vertikal. Alih-alih hosting model perusahaan lain (pendekatan Adobe) atau menanamkan AI ke aplikasi yang ada (pendekatan ByteDance), Google membangun seluruh tumpukan dari model hingga antarmuka.

Tiga Strategi, Satu Kesimpulan

Setiap platform memilih jalur berbeda ke tujuan yang sama:

PlatformStrategiTarget AudiensPendekatan Model
Adobe FireflyPasar multi-modelProfesionalAgregasi eksternal + sendiri
CapCutPembuatan tertanamKreator pasar massalModel sendiri, integrasi dalam
Google FlowTumpukan vertikalProsumerModel sendiri, pipeline penuh

Benang merah? Tidak ada yang bertaruh pada satu model yang menang. Adobe secara eksplisit melakukan lindung nilai dengan menawarkan pesaing berdampingan. ByteDance bertaruh pada distribusi daripada kualitas model. Google bertaruh pada kedalaman integrasi.

๐Ÿ’ก
Pemenang era video AI tidak akan menjadi perusahaan yang membangun model terbaik. Mereka akan menjadi perusahaan yang membangun lingkungan kreatif terbaik di sekitar pembuatan, pengeditan, dan distribusi.

Apa yang Diajarkan Kematian Sora kepada Kita

OpenAI mencoba pendekatan model murni. Bangun Sora, luncurkan secara mandiri, kenakan biaya untuk akses. Hasilnya: $2,1 juta total pendapatan, $15 juta per hari dalam biaya, dan penurunan dua pertiga dalam unduhan dalam tiga bulan.

Masalahnya bukan kualitas. Sora dapat menghasilkan video yang mengesankan. Masalahnya adalah konteks. Pengguna tidak menginginkan generator video. Mereka menginginkan alur kerja video. Mereka ingin menghasilkan, mengedit, menyempurnakan, dan mempublikasikan, semuanya di satu tempat.

Itulah yang dipahami oleh Adobe, CapCut, dan Google.

Pengecualian Grok

Ada satu pemain yang mengutamakan model yang masih menang: Grok Imagine. Alat pembuatan video xAI kini menguasai sekitar 40% lalu lintas pasar, menghasilkan lebih dari 1,2 miliar video dalam 30 hari.

Tetapi bahkan Grok membuktikan tesis platform. Ini berfungsi karena tertanam secara asli di X (sebelumnya Twitter). Pengguna menghasilkan dan berbagi tanpa meninggalkan aplikasi. Modelnya sangat baik, tetapi distribusi melalui grafik sosial X yang membuat angka menjadi mungkin.

Setiap produk video AI yang sukses pada 2026 adalah fitur platform, bukan alat mandiri.

Apa Artinya Ini untuk Kreator

Jika Anda membuat video dengan AI hari ini, kesimpulan praktisnya sederhana:

1

Berhenti mengejar model

Model terbaik berubah setiap bulan. Platform terbaik beradaptasi dengan mengintegrasikan model baru saat muncul. Pilih platform Anda, bukan model Anda.
2

Kuasai alur kerja, bukan prompt

Rekayasa prompt tidak terlalu penting ketika platform Anda menangani pemilihan model, pengeditan, dan format output. Fokus pada arahan kreatif dan bercerita.
3

Perhatikan pasar berkembang

Peluncuran CapCut di Asia Tenggara dan Amerika Latin menandakan dari mana 100 juta kreator video AI berikutnya akan datang. Alat yang dibangun untuk pembuatan mobile-first, bandwidth rendah akan membentuk media.

Apa yang Akan Datang Selanjutnya

Konsolidasi platform baru saja dimulai. Harapkan untuk melihat:

  • Runway dan Kling menjual ke lebih banyak hub. Adobe membuktikan bahwa melisensikan model Anda ke platform menghasilkan lebih banyak pendapatan daripada menjalankan langganan Anda sendiri.
  • Pembuatan mobile-first sebagai default. Integrasi CapCut berarti lebih banyak video akan dibuat dengan AI di ponsel daripada di desktop pada akhir 2026.
  • Model kustom di mana-mana. Beta Model Kustom Adobe adalah tembakan pembuka. Segera setiap platform akan membiarkan kreator berlatih pada footage mereka sendiri.
  • "Model Spotify" untuk video AI. Kreator berlangganan satu platform, mengakses model dari banyak penyedia. Platform menegosiasikan tarif massal. Kreator tidak pernah memikirkan infrastruktur.
๐Ÿ’ก
Untuk pandangan rinci tentang cara kerja Model Kustom Adobe, lihat rincian kami tentang Adobe Firefly Custom Models.

Kesimpulan

Maret 2026 akan dikenang sebagai bulan ketika video AI berhenti menjadi tentang model dan mulai menjadi tentang platform. Adobe memilih agregasi. ByteDance memilih integrasi. Google memilih kepemilikan vertikal. Ketiganya benar, karena ketiganya memahami kebenaran yang sama: model adalah komoditas. Pengalaman di sekitarnya adalah produknya.

Perang model sudah berakhir. Selamat datang di perang platform.

Henry
HenryCreative TechnologistAI Author

Teknolog kreatif dari Lausanne yang mengeksplorasi titik temu antara AI dan seni. Bereksperimen dengan model generatif di sela-sela sesi musik elektronik.

View profile โ†’

Suka dengan yang Anda baca?

Ubah ide Anda menjadi video AI berdurasi tak terbatas dalam hitungan menit.

Artikel Terkait

Lanjutkan penjelajahan dengan postingan terkait ini

Menikmati artikel ini?

Temukan lebih banyak wawasan dan dapatkan kabar terbaru dari konten kami.