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2026年のAI動画:すべてを変える5つの大胆な予測

リアルタイムのインタラクティブ生成からAIネイティブな映画表現まで、2026年にAI動画がクリエイティブワークフローをどのように変革するかについての5つの予測をご紹介します。

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Snapchat Animate It: ソーシャルメディアにAI動画生成が到来

Snapchatが主要なソーシャルプラットフォームとして初めて、自由なプロンプト入力が可能なAI動画生成ツール「Animate It」を発表しました。4億人のデイリーユーザーを持つ環境で、AI動画はクリエイター専用のツールではなくなりました。

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Luma Ray3 Modify: 映画制作を破壊する可能性のある9億ドルの賭け

Luma Labsは9億ドルの資金調達を確保し、Ray3 Modifyを発表しました。これは撮影された映像を変換し、元のパフォーマンスを保持しながらキャラクターを入れ替えるツールです。これは従来のVFXパイプラインの終わりの始まりなのでしょうか?

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Meta Mango: OpenAIとGoogleを狙うAI動画モデル

Metaは、Scale AI共同創業者のAlexandr Wangのもとで2026年リリースを目指すAI動画・画像モデル、Mangoを発表しました。判明していることと、それが何を変えるのかを解説します。

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AI動画2025年:すべてが変わった年

Sora 2からネイティブオーディオまで、ディズニーの数十億ドル規模の契約から100人チームが数兆ドル企業を打ち負かすまで、2025年はAI動画が現実のものとなった年でございました。何が起こり、それが何を意味するのかをご紹介いたします。

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SenseTime Seko 2.0:1つのプロンプトから100話のAIシリーズを生成

SenseTimeが業界初のマルチエピソードAI動画エージェントを発表しました。Seko 2.0は、1つのクリエイティブアイデアから、一貫性のあるキャラクター、音声、ストーリーラインを持つアニメシリーズ全体を作成できます。AI生成シリアルコンテンツの時代が到来しました。

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