Luma Ray3 Modify: Ставка в $900М, которая может разрушить киноиндустрию
Luma Labs получает финансирование в размере $900М и запускает Ray3 Modify, инструмент, который трансформирует отснятый материал, меняя персонажей, сохраняя при этом оригинальное выступление. Это начало конца для традиционных VFX-конвейеров?

Luma Labs только что привлекла $900 миллионов. Это не опечатка. Почти миллиард долларов для компании, занимающейся AI видео, о которой большинство людей за пределами индустрии никогда не слышали. Но вот что важно: их новая функция Ray3 Modify может на самом деле оправдать эту оценку. Она позволяет снять сцену один раз и бесконечно трансформировать персонажей, сохраняя при этом выступление актера.
Что только что произошло?
18 декабря 2025 года Luma Labs выпустила Ray3 Modify вместе с новостями о массивном раунде финансирования в $900М под руководством Humain, компании AI, поддерживаемой саудовским PIF. Выбор времени не был случайным. Это позиционирует Luma как серьезного конкурента в пространстве AI видео, наряду с Sora 2 от OpenAI и Gen-4.5 от Runway.
Но давайте сосредоточимся на технологии, потому что именно здесь все становится интересным.
Ray3 Modify: Сохраните выступление, измените все остальное
Традиционные VFX работают в обратном направлении. Вы снимаете актера, затем тратите месяцы (и миллионы) на замену его лица, смену костюмов или перенос в другое место. Это дорого, медленно и требует армий художников.
Ray3 Modify переворачивает это. Вы предоставляете:
- Ваш оригинальный материал
- Справочные изображения нового персонажа
- Опционально, начальный и конечный кадры для управления трансформацией
AI сохраняет движение актера, тайминг, направление взгляда и эмоциональную подачу, но оборачивает их в совершенно другого персонажа. Оригинальное выступление выживает. Визуальная оболочка меняется.
Это не территория дипфейков. Цель, это креативная трансформация для лицензированного контента, а не обман. Подумайте о смене костюмов, редизайне персонажей или решениях о перекастинге, принятых на постпродакшене.
Почему это важно для кинопроизводства
Рассмотрим практический сценарий. Вы снимаете фэнтезийный сериал. Ваш главный актер недоступен для пересъемки. С традиционными VFX вы либо меняете актера (дорого, кошмар для непрерывности), либо делаете покадровую цифровую замену (еще дороже, занимает вечность).
С Ray3 Modify дублер исполняет сцену. Вы загружаете справочные изображения вашего оригинального актера. AI переносит выступление дублера на внешность оригинального персонажа. Те же эмоциональные акценты, тот же тайминг, другое лицо.
- Не требуются дорогие пересъемки
- Смена костюмов на постпродакшене
- Трансформация локаций без поездок
- Редизайн персонажей после съемки
- Все еще требуется высококачественный исходный материал
- Сложные световые сценарии могут нарушить согласованность
- Пока не подходит для крупных планов диалогов
Контроль кадров от начала до конца
Большинство инструментов AI видео дают вам текстовый промпт и надеются на лучшее. Подход Luma более хирургический. Вы можете указать начальный кадр и конечный кадр, затем позволить AI сгенерировать последовательность трансформации между ними.
Это важно для профессиональных рабочих процессов. Режиссеры не играют в азартные игры с тем, что может произвести AI. Они определяют границы и позволяют AI заполнить контролируемую середину.
Кадр 1 (Начало): Персонаж в средневековых доспехах, интерьер замка
Кадр 120 (Конец): Тот же персонаж, та же поза, теперь в научно-фантастическом костюме, интерьер космического корабля
Ray3 генерирует кадры 2-119 с плавными переходами персонажа и окруженияКак это сравнивается с конкурентами
Ландшафт AI видео быстро переполнился. Вот где находится Ray3 Modify:
| Инструмент | Основная сильная сторона | Целевой пользователь |
|---|---|---|
| Sora 2 | Нативное аудио, симуляция физики | Социальные создатели, короткий формат |
| Runway Gen-4.5 | Кинематографическое качество, контроль кадров | Кинематографисты, реклама |
| Veo 3 | Бесшовная интеграция, длинный формат | Корпоративные, YouTube |
| Ray3 Modify | Трансформация персонажей | Постпродакшн, VFX |
Для более глубокого сравнения основных игроков, смотрите наш анализ Sora 2 vs Runway vs Veo 3.
Дифференциация ясна. В то время как Sora 2 фокусируется на нативной интеграции аудио, Luma нацелена на специфическую, высокодоходную нишу: модификацию существующего материала, а не генерацию с нуля.
Вопрос на $900М
Стоит ли трансформация персонажей почти миллиарда долларов финансирования? Глобальный рынок VFX оценивается примерно в $15-20 миллиардов ежегодно, а более широкий сектор анимации и постпродакшена достигает гораздо более высоких показателей. Если Ray3 Modify сможет захватить даже 5% рабочих процессов VFX, инвестиционный тезис начинает выглядеть разумным.
Более широкая картина
Мы наблюдаем атомизацию кинопроизводства. Съемка, захват выступления, дизайн персонажей и создание окружения становятся независимыми, реконфигурируемыми слоями, а не заблокированными решениями, принятыми на площадке.
Последствия выходят за рамки кино. Рекламные агентства могли бы снимать одну кампанию и локализовать персонажей для разных рынков. Разработчики игр могли бы захватывать движение один раз и применять его к нескольким моделям персонажей. Продюсеры обучающих видео могли бы обновлять ведущих без повторной съемки.
Что это значит для создателей
Если вы работаете в видеопроизводстве, Ray3 Modify представляет собой сдвиг в том, как думать о материале. Захваченное выступление становится активом, который может быть переосмыслен, а не заблокированным финальным продуктом.
Связанное чтение: Чтобы узнать больше о том, как AI меняет конвейеры видеопроизводства, изучите наши руководства по расширению видео и апскейлингу.
Технология еще не идеальна. Сложное освещение, экстремальные крупные планы и нюансированные выражения лица все еще бросают вызов системе. Но траектория ясна. И с поддержкой в $900М для дальнейшей разработки эти ограничения не продлятся долго.
Итог
Ray3 Modify от Luma не пытается заменить актеров или устранить съемочные группы. Она пытается сделать постпродакшн гибким способами, которые ранее были невозможны. Снимите один раз, трансформируйте бесконечно.
Станет ли это стандартной практикой или останется специализированным инструментом, зависит от принятия крупными студиями. Но финансирование говорит о многом в отношении того, куда инвесторы видят будущее видеопроизводства.
Эра немого кино закончилась, когда AI видео получило нативное аудио. Теперь эра заблокированного материала тоже может заканчиваться.
Была ли эта статья полезной?

Henry
Креативный технологКреативный технолог из Лозанны, исследующий точки соприкосновения ИИ и искусства. Экспериментирует с генеративными моделями между сессиями электронной музыки.
Похожие статьи
Продолжите изучение с этими статьями

Snapchat Animate It: генерация AI видео приходит в социальные сети
Snapchat запустил Animate It, первый открытый инструмент для генерации AI видео, встроенный в крупную социальную платформу. 400 миллионов пользователей в день, AI видео больше не только для криейторов.

Sora 2 vs Runway Gen-4 vs Veo 3: Битва за доминирование в AI-видео
Сравниваем три ведущих AI-генератора видео 2025 года. Нативное аудио, визуальное качество, цены и реальные кейсы.

Runway GWM-1: универсальная модель мира с симуляцией реальности в реальном времени
GWM-1 от Runway, это переход от генерации видео к симуляции миров. Изучите, как эта авторегрессивная модель создаёт исследуемые среды, фотореалистичные аватары и симуляции для обучения роботов.