Meta Pixelข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
DamienDamien· ผู้เขียน AI ตรวจทานโดยมนุษย์
3 min read
542 คำ

การแก้ไขวิดีโอ AI ทำงานอัตโนมัติ: วิธีที่ Adobe Google และ NVIDIA กำลังสร้างเส้นเวลาใหม่

Adobe Premiere Google Flow และ NVIDIA RTX กำลังส่งหน่วย AI โดยตรงไปยังเครื่องมือแก้ไขมืออาชีพ เส้นเวลาไม่ใช่เพียงแค่สถานที่ที่จะตัดคลิปอีกต่อไป มันกลายเป็นพื้นที่ทำงานที่ชาญฉลาด

การแก้ไขวิดีโอ AI ทำงานอัตโนมัติ: วิธีที่ Adobe Google และ NVIDIA กำลังสร้างเส้นเวลาใหม่

พร้อมสร้างวิดีโอ AI ของคุณเองหรือยัง?

เข้าร่วมกับครีเอเตอร์หลายพันคนที่ใช้ Bonega.ai

เป็นเวลาหลายปีแล้ว วิดีโอ AI หมายถึงการสร้างคลิปจากพรอมเพ็ท ข้อความ เรื่องนั้นกำลังเปลี่ยนแปลง ในช่วงต้นปี 2026 ชื่อที่ใหญ่ที่สุดในซอฟต์แวร์สร้างสรรค์กำลังส่งคุณลักษณะ AI ที่ทำงานภายในเส้นเวลาการแก้ไขที่มีอยู่ของคุณ ไม่ใช่เพื่อแทนที่ แต่เป็นตัวเร่ง

การเปลี่ยนแปลงเริ่มต้นอย่างเงียบ ๆ Adobe เพิ่ม AI-powered masking ให้กับ Premiere Google เปิดตัว Flow ด้วยการแก้ไขภาษาธรรมชาติ NVIDIA ผลักดันการอนุมานของท้องถิ่นสำหรับการสร้าง 4K บน GPU ของผู้บริโภค การเคลื่อนไหวแต่ละครั้งดูเหมือนจะเพิ่มมากขึ้นเมื่อพิจารณาเพียงอย่างเดียว ร่วมกัน พวกเขาส่งสัญญาณบางสิ่งที่ใหญ่ขึ้น: เส้นเวลาการแก้ไขเองกำลังถูกสร้างใหม่รอบ ๆ AI

สามอันดับหน้าของการแก้ไขด้วย AI

เครื่องมือที่มาถึง Q1 2026 ทำให้เกิดการรุกรานส่วนต่างๆของขั้นตอนการแก้ไข บางชิ้นมุ่งเน้นไปที่การเลือกและการมาสก์ อื่น ๆ เป้าหมายการขยายคลิปและการปรับเปลี่ยนฉาก หมวดหมู่ที่สามผลักไปสู่การสร้างข้อมูลในท้องถิ่นอย่างสมบูรณ์ ต่อไปนี้คือสิ่งที่ผู้เล่นหลักแต่ละคนจะจัดส่ง

20x
การปรับปรุงความเร็ว Adobe mask tracking
20s
ความยาวการสร้าง LTX-2 สูงสุด (4K)
19.5 FPS
อัตราการสร้าง Helios แบบเรียลไทม์

Adobe Premiere: Precision Masking ตรงกับ AI

Adobe ได้รวม Firefly เข้ากับชุด Creative Cloud ของตัวเองมาเกินกว่าหนึ่งปีแล้ว การอัปเดต Premiere ล่าสุดมุ่งเน้นไปที่จุดอ่อนเฉพาะ: การแยกอบเจกต์

Object Mask ช่วยให้สม่าทำการบินเมาส์นำเหนืออลิเมนต์ใด ๆ ในเฟรมและคลิกเพื่อเลือก AI ติดตามอบเจกต์นั้นทั่วทั้งคลิป โดยสร้างมาสก์ที่แม่นยำโดยอัตโนมัติ เวอร์ชันก่อนหน้านี้ต้องการการสร้างรูปแบบด้วยมือหรือปลั๊กอินบริษัทที่สามสำหรับผลลัพธ์ที่เทียบเท่า

ได้รับข่าวกีฬาความเร็วนั้นเป็นรูปธรรม Adobe รายงานว่าการติดตามมาสก์ เร็วขึ้น 20 เท่า กว่ารุ่นก่อนหน้า สำหรับโปรแกรมแก้ไขที่ทำงานในโครงการพาณิชย์ที่มีกำหนดเวลาที่เข้มงวด นี่คือการแปลเป็นชั่วโมงที่บันทึกไว้ต่อโครงการ

💡
มาสก์รูปร่างใน Premiere ตอนนี้รวมถึงการติดตาม AI ช่วย ซึ่งหมายความว่าการเลือกรูปทรงเรขาคณิตติดตามการเคลื่อนไหวโดยอัตโนมัติ สิ่งนี้ใช้ได้สำหรับรูปร่างธรรมดาและเค้าโครงร่าง

นอกเหนือจากการมาสก์ Adobe ยังอัปเดต After Effects ด้วยการปรับปรุงการออกแบบการเคลื่อนไหวที่เสริมขั้นตอนการทำงาน Premiere นี่คือการพัฒนาบน ความสัมพันธ์ระหว่าง Adobe และ Runway ที่ประกาศเมื่อปีที่แล้ว ซึ่งนำความสามารถ Gen-4.5 ไปยังไปป์ไลน์ Creative Cloud ทิศทางชัดเจน: ให้สม่าเหลืออยู่ในเครื่องมือของ Adobe แต่ให้ AI จัดการกับงานความแม่นยำแบบซ้ำซาก

สิ่งนี้หมายถึงอะไรสำหรับบรรณาธิการ

วิธี Premiere นั้นอนุรักษ์นิยมและจงใจ Adobe ไม่พยายามแทนที่การตัดสินใจของบรรณาธิการ แต่พวกเขากำลังทำให้ส่วนกลไกของงานเป็นอัตโนมัติ: การติดตาม มาส์กิง keying การตัดสินใจด้านสร้างสรรค์ สิ่งที่จะตัด เมื่อใดที่จะเปลี่ยน วิธีการจัดเรียงลำดับความเร็ว ยังคงมนุษย์

สิ่งนี้มีความสำคัญเนื่องจากบรรณาธิการมืออาชีพมีความสงสัยเกี่ยวกับเครื่องมือ AI ที่พยายามทำสิ่งต่างๆมากมายเกินไป เครื่องมือที่มาสก์อบเจกต์เร็ว 20 เท่า? ประโยชน์ เครื่องมือที่แก้ไขโครงการของคุณทั้งหมดใหม่? น่าสงสัย

Google Flow: ภาษาธรรมชาติตรงกับเส้นเวลา

Google ใช้แนวทางที่แตกต่างกับ Flow แทนที่จะปรับปรุงเครื่องมือการเลือกที่มีอยู่ พวกเขาสร้างระบบที่บรรณาธิการอธิบายการเปลี่ยนแปลงในภาษาธรรมดา

Lasso tool ให้คุณวาดรอบพื้นที่ใด ๆ ของเฟรมวิดีโอ จากนั้นพิมพ์สิ่งที่คุณต้องการเปลี่ยน เพิ่มอบเจกต์ ลบบุคคล สวิตชพื้นหลัง Flow ประมวลผลคำสั่งและสร้างวิดีโอที่แก้ไข

สิ่งที่ Flow ทำได้ดี
การแก้ไขภาษาธรรมชาติช่วยลดอุปสรรคสำหรับการปรับเปลี่ยนที่ซับซ้อน การขยายคลิปทำงานได้อย่างราบรื่น เพิ่มวินาทีลงในภาพยนตร์ที่มีอยู่โดยไม่มีรอยต่อที่มองเห็น การเพิ่มและลบอบเจกต์สร้างแสงและมุมมองที่สม่ำเสมอ
ข้อ จำกัด ปัจจุบัน
เวลาประมวลผลยังคงช้ากว่าเวลาจริงสำหรับการแก้ไขที่ซับซ้อน ผลลัพธ์จะแตกต่างกันไปตามความซับซ้อนของฉาก โดยเฉพาะสำหรับการสะท้อนและวัตถุที่โปร่งใส เครื่องมือต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่เสถียรเนื่องจากการประมวลผลเกิดขึ้นในคลาวด์ของ Google

Flow ยังแนะนำ clip extension ให้สม่าออกแบบคลิปโดยสร้างเฟรมเพิ่มเติมที่ตรงกับรูปแบบ แสง และการเคลื่อนไหวของภาพยนตร์ต้นฉบับ สิ่งนี้มีประโยชน์โดยเฉพาะสำหรับคลิปวิดีโอเพลง ลำดับ B-roll และการเปลี่ยนภาพที่คุณต้องการเวลาเพียงเล็กน้อย

อัปเดต March 2026 ผสมผสานความสามารถของ Flow เข้ากับพื้นที่ทำงานแบบรวมศูนย์ เราครอบคลุมรายละเอียดของการเปลี่ยนแปลงนี้ใน Google Flow Just Merged Everything เครื่องมือที่แยกจากกันสำหรับการสร้าง การแก้ไข และการขยายตอนนี้อาศัยอยู่ภายใต้อินเทอร์เฟซเดียว Google เรียกมันว่า "การออกแบบใหม่" แต่มันเป็นจริง ๆ การเล่นรวมศูนย์: ทุกสิ่งทุกที่ในที่เดียวขับเคลื่อนโดย Veo 3.1

NVIDIA RTX: วิดีโอ AI ไปโลก

ในขณะที่ Adobe และ Google มุ่งเน้นไปที่คุณลักษณะที่ใช้ระบบคลาวด์ NVIDIA กำลังเดิมพันในการอนุมานของท้องถิ่น การอัปเดต RTX AI Garage ที่ประกาศที่ GDC 2026 นำการสร้างวิดีโอ AI โดยตรงไปยัง GPU ของผู้บริโภค

การพัฒนาหลัก LTX-2 ทำงานบน RTX Hardware ผ่าน ComfyUI เราเขียน คำแนะนำการตั้งค่าที่สมบูรณ์สำหรับการสร้างวิดีโอ AI ของท้องถิ่น หากคุณต้องการลองสิ่งนี้ด้วยตัวเอง โมเดลโอเพ่นซอร์สนี้สามารถสร้างวิดีโอได้นาน 20 วินาทีบน GPU ผู้บริโภคหนึ่งตัว พร้อมการปรับมาตราส่วนความละเอียดตามการเลือกม ไม่มีการพึ่งพาคลาวด์ ไม่มีค่าสมาชิกเกินกว่าการลงทุนในฮาร์ดแวร์เบื้องต้น

🔬

Helios: การสร้างท้องถิ่นแบบเรียลไทม์

Helios ที่พัฒนาโดย Peking University และ ByteDance เป็นโมเดลแบบ Autoregressive ที่มีพารามิเตอร์ 14 พันล้านตัว ซึ่งทำให้ได้ 19.5 FPS บน NVIDIA H100 ตัวเดียว แม้ว่า H100 ไม่ใช่การ์ด ผู้บริโภค สถาปัตยกรรมชี้ไปยังการสร้างเวลาใกล้เคียงแบบเรียลไทม์บนฮาร์ดแวร์ผู้บริโภคในอนาคต

สำหรับบรรณาธิการมืออาชีพ การสร้างท้องถิ่นหมายถึง:

  • ความเป็นส่วนตัว: ภาพยนตร์ไม่เคยออกจากเครื่องของคุณ
  • ความเร็ว: ไม่มีการหน่วงเวลาในการอัปโหลด/ดาวนโหลดสำหรับการประมวลผลคลาวด์
  • ต้นทุน: ต้นทุนฮาร์ดแวร์แบบครั้งเดียวเทียบกับการสมัครสมาชิกที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ
  • งานออฟไลน์: แก้ไขบนเครื่องบิน ในสถานที่ห่างไกล ทุกที่โดยไม่มีอินเทอร์เน็ต

ข้อแลกเปลี่ยนชัดเจน เครื่องมือคลาวด์เช่น Flow มีอำนาจสูงกว่าวันนี้ เครื่องมือในท้องถิ่นเช่น LTX-2 ให้อิสรภาพและความเป็นส่วนตัว เมื่อฮาร์ดแวร์ปรับปรุง ช่องว่างนั้นจะหดตัว

ระดับ Workflow Shift: From Generation to Integration

2024

การสร้างแบบสแตนด์อโลน

เครื่องมือวิดีโอ AI มีอยู่เป็นแอปพลิเคชันแยกต่างหาก สร้างคลิปใน Runway ดาวนโหลด นำเข้าสู่บรรณาธิการของคุณ ขั้นตอนการทำงานที่หลุด

2025

Era Plugin

คุณลักษณะ AI เริ่มปรากฏเป็นปลั๊กอินและส่วนขยาย Firefly ใน Premiere เพื่อช่วยเหลือ AI พื้นฐานใน DaVinci Resolve การรวมครั้งแรก แต่ยังคงติดอยู่

2026

ปัญญาประจำ

AI กลายเป็นส่วนหลักของอินเทอร์เฟซการแก้ไข การมาสก์ การสร้าง การขยาย และการปรับเปลี่ยนทั้งหมดเกิดขึ้นภายในเส้นเวลา ไม่จำเป็นต้องสลับบริบท

ความก้าวหน้านี้มีความสำคัญมากกว่าคุณลักษณะเดียว เมื่อ AI มีอยู่ในเครื่องมือแก้ไข มันจะเปลี่ยนวิธีที่บรรณาธิการคิดเกี่ยวกับโครงการของพวกเขา แทนที่จะวางแผนการถ่ายภาพรอบ ๆ ภาพยนตร์ที่มีอยู่ บรรณาธิการสามารถวางแผนรอบ ๆ สิ่งที่พวกเขาต้องการเห็น จากนั้นปล่อยให้ AI กรอกช่องว่าง

ตัวอย่างภาคปฏิบัติ: คุณกำลังแก้ไขภาพยนตร์สารคดีการเดินทาง คุณมีตัดในเมืองที่ยอดเยี่ยม แต่เรื่องราวจำเป็นต้องมีลำดับแสง ก่อนหน้านี้ คุณจะ reshoot (แพง) หรือใช้กลโมงการเกรดสี (ชัดเจน) ด้วยการแก้ไข AI แบบบูรณาการ คุณสามารถสร้างรุ่นแสงของภาพยนตร์ที่มีอยู่ของคุณซึ่งรักษามุมกล้องเดียวกัน ตำแหน่งหัวข้อ และองค์ประกอบโดยรวม

ผู้ที่ได้รับประโยชน์มากที่สุด

สตูดิโอขนาดเล็กและอิสระ

บันทึกต้นทุนมีชาติมากที่สุดสำหรับการดำเนินการขนาดเล็ก บรรณาธิการเดียวที่ใช้ Adobe Premiere ด้วยมาสกิง AI สามารถส่งมอบงานที่ต้องการศิลปินรอทอสโคปปิ้งแบบอุทิศหนึ่งชาติ Google Flow เป็นธรรมชาติการแก้ไขภาษาลดความเสี่ยงจากทักษะสำหรับการถ่ายภาพ VFX ที่ซับซ้อน

Enterprise Production Teams

ทีมขนาดใหญ่ได้รับประโยชน์จากความสม่ำเสมอและความเร็ว เครื่องมือแก้ไข AI ช่วยบรรณาธิการที่ทำงานในโครงการเดียวกันให้ความต้องการด้านเดียว NVIDIA ท้องถิ่นอ้างอิงทางเลือกยังใช้ข้อกำหนดความปลอดภัยข้อมูลของลูกค้าขององค์กร

ส่วนที่ได้รับประโยชน์น้อยที่สุด ในตอนนี้ คือการสร้างภาพยนตร์ระดับสูง ภาพยนตร์ยาวยังต้องการระดับการควบคุมและความแม่นยำที่ขึ้นอยู่กับงาน AI ช่วยเหลือด้วย pre-visualization และ rough cuts แต่การสง่างานขั้นสุดท้ายยังคงเป็นงานฝีมือของมนุษย์

สิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป

การพัฒนาสามอย่างจะกำหนดส่วนที่เหลือของปี 2026:

  1. การสร้างเวลาจริงในเครื่องมือแก้ไข Helios สาธิต 19.5 FPS บนฮาร์ดแวร์ระดับสูง เมื่อความเร็วนี้ถึง GPU ผู้บริโภค บรรณาธิการจะเห็นการสร้าง AI ตัวอย่างพรีวิวเร็วเท่าที่พวกเขาสามารถอธิบายได้

  2. การแก้ไขที่รู้เรื่องเสียง Google Flow และ Adobe Premiere ทั้งสองจัดการวิดีโอ แต่ด้านเสียงยังคงแบบแมนนวลเป็นส่วนใหญ่ ตามที่เราสำรวจใน ยุค Silent ส่วน การสร้างเสียงภูมิกำเนิด ก็จับตัวทันอย่างรวดเร็ว เครื่องมือที่เข้าใจการสนทนา เพลง และเอฟเฟกต์เสียงจะเสร็จสมบูรณ์ภาพ AI แก้ไข

  3. ความสม่ำเสมอของหลาย ๆ ช็อต เครื่องมือปัจจุบันทำงานได้ดีสำหรับคลิปเดี่ยว ความท้าทายถัดไปคือรักษาความสม่ำเสมอของภาพในลำดับแก้ไขทั้งหมด ให้ค่าแสง สีเกรด และวิษัยทัศน์ของหัวข้อเสถียรจากการตัด

💡
ที่ Bonega เรารวมแบบจำลองวิดีโอ AI หลายรูปแบบ รวมถึง Google Veo 3 ลงในแพลตฟอร์มเดียว หากคุณต้องการสำรวจการสร้างวิดีโอ AI โดยไม่ต้องสลับระหว่างเครื่องมือ ตรวจสอบแดชบอร์ดการสร้างวิดีโอของคุณ

ตัน Bottom Line

การแก้ไขวิดีโอ AI ในปี 2026 ไม่ได้เกี่ยวกับการแทนที่บรรณาธิการ เป็นเรื่องเกี่ยวกับการลบแรงเสียดทานทางกล ซึ่งช่วยชะลอการทำงานด้านสร้างสรรค์ Adobe ทำให้มาส์กิงทันที Google ทำให้การแก้ไขเป็นระเบียบวาจา NVIDIA ทำให้การสร้างเป็นท้องถิ่น

บรรณาธิการที่ปรับตัวได้เร็วที่สุดจะเป็นคนที่ถือว่า AI เป็นเครื่องมือพลังงาน ไม่ใช่ภัยคุกคาม เส้นเวลากำลังเสี่ยง คำถามคือว่าขั้นตอนการทำงานของคุณพร้อมหรือไม่

Damien
DamienAI DeveloperAI Author

นักพัฒนา AI จากลียงผู้ชื่นชอบการเปลี่ยนแนวคิด ML ที่ซับซ้อนให้เป็นสูตรง่าย ๆ เมื่อไม่ได้แก้บั๊กโมเดล คุณจะพบเขาปั่นจักรยานผ่านหุบเขาโรน

View profile →

ชอบสิ่งที่คุณอ่านไหม?

เปลี่ยนไอเดียของคุณให้เป็นวิดีโอ AI ความยาวไม่จำกัดได้ภายในไม่กี่นาที

บทความที่เกี่ยวข้อง

สำรวจต่อด้วยบทความที่เกี่ยวข้องเหล่านี้

Adobe Firefly Video Editor เปิดให้สาธารณชนแล้ว: การแก้ไขด้วยคำสั่งเปลี่ยนทุกอย่าง
AdobeFirefly

Adobe Firefly Video Editor เปิดให้สาธารณชนแล้ว: การแก้ไขด้วยคำสั่งเปลี่ยนทุกอย่าง

Adobe เปิดตัวเครื่องมือแก้ไขวิดีโอบนเบราว์เซอร์ในเวอร์ชันเบต้าสาธารณะ มีคุณสมบัติ Prompt to Edit, การอัปสเกล 4K ผ่าน Topaz Astra และสไตม์ไลน์หลายแทร็ก

Read
การเปลี่ยนแปลงของแพลตฟอร์ม: ทำไม Adobe, CapCut และ Google จึงกลายเป็นศูนย์กลางโมเดล AI วิดีโอ
AI VideoAdobe Firefly

การเปลี่ยนแปลงของแพลตฟอร์ม: ทำไม Adobe, CapCut และ Google จึงกลายเป็นศูนย์กลางโมเดล AI วิดีโอ

การแข่งขัน AI วิดีโอไม่ใช่เรื่องของการสร้างโมเดลที่ดีที่สุดอีกต่อไป แต่เป็นเรื่องของการโฮสต์ทุกโมเดล Adobe Firefly ตอนนี้รวมเอนจิน AI 30+ ตัว CapCut เพิ่งฝัง Seedance 2.0 และ Google Flow รวมการสร้างวิดีโอเข้ากับการตัดต่อ นี่คือเหตุผลว่าทำไมแพลตฟอร์มจึงสำคัญกว่าโมเดลเดี่ยวใดๆ

Read
การสร้างวิดีโอ AI และการแก้ไขรวมกันเป็นเครื่องมือเดียว
AI VideoVideo Editing

การสร้างวิดีโอ AI และการแก้ไขรวมกันเป็นเครื่องมือเดียว

เส้นแบ่งระหว่างการสร้างวิดีโอ AI ตั้งแต่ต้นและการแก้ไขภาพนิ่งที่มีอยู่ก็หายไป ความหมายของมันสำหรับเวิร์กโฟลว์ของคุณในปี 2026

Read

ชอบบทความนี้ไหม?

ค้นพบข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมและติดตามเนื้อหาล่าสุดของเรา