Meta Pixel
HenryHenry
8 min read
1447 từ

Luma Ray3 Modify: Khoản đầu tư 900 triệu đô la có thể làm gián đoạn ngành sản xuất phim

Luma Labs thu được 900 triệu đô la tài trợ và ra mắt Ray3 Modify, một công cụ chuyển đổi video quay lại bằng cách trao đổi nhân vật trong khi giữ nguyên hiệu năng ban đầu. Đây có phải là khởi đầu cho sự kết thúc của các pipeline VFX truyền thống?

Luma Ray3 Modify: Khoản đầu tư 900 triệu đô la có thể làm gián đoạn ngành sản xuất phim

Luma Labs vừa huy động được 900 triệu đô la. Đó không phải là số sai. Gần một tỷ đô la cho một công ty video AI mà hầu hết mọi người ngoài ngành chưa bao giờ nghe nói. Nhưng đây là điều thú vị: tính năng Ray3 Modify mới của họ thực sự có thể biện minh cho định giá đó. Nó cho phép bạn quay một cảnh một lần và chuyển đổi các nhân vật vô hạn, trong khi vẫn giữ nguyên hiệu năng của diễn viên.

Chuyện gì vừa xảy ra?

Vào ngày 18 tháng 12 năm 2025, Luma Labs đã công bố Ray3 Modify cùng với tin tức về vòng tài trợ khổng lồ 900 triệu đô la do Humain dẫn đầu, công ty AI được PIF của Ả Rập Xê Út hỗ trợ. Thời gian không phải là ngẫu nhiên. Điều này định vị Luma như một đối thủ cạnh tranh nghiêm túc trong không gian video AI, bên cạnh Sora 2 của OpenAI và Gen-4.5 của Runway.

$900 triệu
Tài trợ được huy động
$15-20 tỷ
Kích thước thị trường VFX
2025
Sẵn sàng sản xuất

Nhưng hãy tập trung vào công nghệ, vì đó là nơi mọi thứ trở nên thú vị.

Ray3 Modify: Giữ lại hiệu năng, thay đổi mọi thứ khác

VFX truyền thống hoạt động ngược lại. Bạn quay một diễn viên, rồi dành hàng tháng (và hàng triệu đô la) để thay thế gương mặt họ, thay đổi trang phục hoặc di chuyển họ đến một vị trí khác. Nó tốn kém, chậm và đòi hỏi hàng vạn nghệ sĩ.

Ray3 Modify lật ngược điều này. Bạn cung cấp:

  1. Video gốc của bạn
  2. Hình ảnh tham khảo của nhân vật mới
  3. Tùy chọn, khung hình bắt đầu và kết thúc để hướng dẫn chuyển đổi

AI giữ nguyên chuyển động, thời gian, đường nhìn và mức độ cảm xúc của diễn viên, nhưng bao quanh chúng trong một nhân vật hoàn toàn khác. Hiệu năng ban đầu còn sống. Vỏ bọc hình ảnh thay đổi.

💡

Đây không phải là lãnh địa deepfake. Mục tiêu là chuyển đổi sáng tạo cho nội dung được cấp phép, không phải lừa dối. Hãy nghĩ đến thay đổi trang phục, thiết kế lại nhân vật hoặc quyết định tái đúc được đưa ra sau khi quay.

Tại sao điều này lại quan trọng đối với sản xuất phim

Hãy xem xét một kịch bản thực tế. Bạn đang quay một loạt phim giả tưởng. Diễn viên chính của bạn không có mặt để quay lại. Với VFX truyền thống, bạn có thể tái đúc (tốn kém, liên tục quay) hoặc thay thế từng khung hình kỹ thuật số (tốn kém hơn, mất mãi mãi).

Với Ray3 Modify, một diễn viên thay thế thực hiện cảnh. Bạn cung cấp hình ảnh tham khảo của diễn viên gốc của bạn. AI chuyển hiệu năng của diễn viên thay thế sang hình dung của nhân vật gốc. Những beat cảm xúc tương tự, thời gian giống nhau, gương mặt khác nhau.

Lợi ích sản xuất
  • Không cần quay lại tốn kém
  • Thay đổi trang phục trong hậu kỳ
  • Chuyển đổi vị trí mà không cần du lịch
  • Thiết kế lại nhân vật sau khi quay
Hạn chế hiện tại
  • Vẫn cần video nguồn chất lượng cao
  • Các tình huống chiếu sáng phức tạp có thể làm hỏng tính nhất quán
  • Chưa thích hợp cho đối thoại cận cảnh

Điều khiển khung hình từ đầu đến cuối

Hầu hết các công cụ video AI cung cấp cho bạn một lời nhắc văn bản và hy vọng điều tốt nhất. Cách tiếp cận của Luma có tính toán hơn. Bạn có thể chỉ định khung hình bắt đầu và khung hình kết thúc, rồi để AI tạo ra chuỗi chuyển đổi giữa chúng.

Điều này quan trọng đối với quy trình làm việc chuyên nghiệp. Các đạo diễn không cược vào những gì AI có thể tạo ra. Họ đang xác định các ranh giới và để AI điền vào không gian trung bình được kiểm soát.

Khung hình 1 (Bắt đầu): Nhân vật trong áo giáp trung cổ, nội thất lâu đài
Khung hình 120 (Kết thúc): Cùng một nhân vật, cùng một tư thế, bây giờ trong bộ đồ khoa học viễn tưởng, nội thất tàu vũ trụ
 
Ray3 tạo ra các khung hình 2-119 với chuyển đổi nhân vật và môi trường mượt mà

Điều này so sánh như thế nào với cuộc cạnh tranh

Bảng cảnh video AI đã trở nên đông đúc nhanh chóng. Dưới đây là nơi Ray3 Modify phù hợp:

Công cụĐiểm mạnh chínhNgười dùng mục tiêu
Sora 2Âm thanh bản địa, mô phỏng vật lýNgười tạo nội dung xã hội, dạng ngắn
Runway Gen-4.5Chất lượng điện ảnh, kiểm soát khung hìnhNhà làm phim, quảng cáo
Veo 3Tích hợp liền mạch, dạng dàiDoanh nghiệp, YouTube
Ray3 ModifyChuyển đổi nhân vậtHậu kỳ, VFX

Để so sánh sâu hơn các người chơi lớn, hãy xem phân tích Sora 2 vs Runway vs Veo 3 của chúng tôi.

Sự khác biệt rõ ràng. Trong khi Sora 2 tập trung vào tích hợp âm thanh bản địa, Luma đang nhắm đến một hốc cụ thể có giá trị cao: sửa đổi video hiện có thay vì tạo từ đầu.

Câu hỏi 900 triệu đô la

Liệu chuyển đổi nhân vật có đáng giá gần một tỷ đô la tài trợ không? Thị trường VFX toàn cầu được định giá khoảng 15-20 tỷ đô la hàng năm, với lĩnh vực hoạt hình và hậu kỳ rộng hơn đạt mức cao hơn nhiều. Nếu Ray3 Modify có thể nắm bắt thậm chí 5% quy trình VFX, luận điểm đầu tư bắt đầu trông hợp lý.

🎬

Bức tranh lớn hơn

Chúng ta đang chứng kiến sự phân tử hóa sản xuất phim. Quay, nắm bắt hiệu năng, thiết kế nhân vật và tạo môi trường đang trở thành các lớp độc lập, có thể trộn lẫn thay vì các quyết định bị khóa được đưa ra trên bộ.

Những hàm ý vượt quá phim. Các cơ quan quảng cáo có thể quay một chiến dịch và bản địa hóa các nhân vật cho các thị trường khác nhau. Các nhà phát triển trò chơi có thể nắm bắt chuyển động một lần và áp dụng nó trên nhiều mô hình nhân vật. Các nhà sản xuất video đào tạo có thể cập nhật những người trình bày mà không cần quay lại.

Điều này có ý nghĩa gì đối với người tạo nội dung

Nếu bạn làm việc trong sản xuất video, Ray3 Modify đại diện cho một sự thay đổi trong cách suy nghĩ về video. Hiệu năng được nắm bắt trở thành một tài sản có thể được ngữ cảnh hóa lại, không phải là một sản phẩm cuối cùng bị khóa.

💡

Đọc liên quan: Để tìm hiểu thêm về cách AI đang thay đổi các pipeline sản xuất video, hãy khám phá các hướng dẫn của chúng tôi về mở rộng videotăng cường hình ảnh.

Công nghệ chưa hoàn hảo. Chiếu sáng phức tạp, cận cảnh cực độ và các biểu cảm khuôn mặt tinh tế vẫn thách thức hệ thống. Nhưng quỹ đạo rõ ràng. Và với 900 triệu đô la hỗ trợ phát triển tiếp theo, những hạn chế đó sẽ không kéo dài lâu.

Dòng chính

Ray3 Modify của Luma không cố gắng thay thế diễn viên hoặc loại bỏ các phi hành đoàn phim. Nó cố gắng làm cho hậu kỳ linh hoạt theo những cách mà trước đây là không thể. Quay một lần, chuyển đổi vô hạn.

Liệu điều này trở thành thực hành tiêu chuẩn hay vẫn là một công cụ chuyên biệt tùy thuộc vào việc các studio lớn thông qua nó. Nhưng tài trợ nói nhiều về nơi các nhà đầu tư thấy tương lai của sản xuất video đang hướng tới.

Thời kỳ im lặng kết thúc khi video AI có âm thanh bản địa. Bây giờ thời kỳ video bị khóa cũng có thể kết thúc.

Bài viết này có hữu ích không?

Henry

Henry

Chuyên gia Công nghệ Sáng tạo

Chuyên gia công nghệ sáng tạo đến từ Lausanne, khám phá nơi AI gặp gỡ nghệ thuật. Thử nghiệm với các mô hình sinh tạo giữa những buổi làm nhạc điện tử.

Bài viết liên quan

Tiếp tục khám phá với những bài viết liên quan

Bạn có thích bài viết này không?

Khám phá thêm thông tin chi tiết và cập nhật những nội dung mới nhất của chúng tôi.

Luma Ray3 Modify: Khoản đầu tư 900 triệu đô la có thể làm gián đoạn ngành sản xuất phim