Meta Pixel
HenryHenry
6 min read
1042 woorden

De AI-Videowedstrijd Versnelt: OpenAI, Google en Kuaishou Strijden om Dominantie in 2026

Drie techgiganten hervormen videocreatie met miljarddeals, baanbrekende functies en 60 miljoen gebruikers. Dit is hoe de competitie innovatie versnelt.

De AI-Videowedstrijd Versnelt: OpenAI, Google en Kuaishou Strijden om Dominantie in 2026

Ready to create your own AI videos?

Join thousands of creators using Bonega.ai

De AI-videogeneratiemarket is niet langer een experiment. Het is een slagveld waar OpenAI, Google en Chinese reus Kuaishou miljarden investeren om de toekomst van contentcreatie vast te grijpen.

In de afgelopen drie maanden hebben we zetten gezien die een jaar geleden onmogelijk leken: Disney verleent 200+ tekens in licentie aan OpenAI, Google lost het consistentieprobleem op, en een Chinees bedrijf ziet zijn aandeel 88% stijgen puur door AI-videokracht. De inzetten zijn nog nooit zo hoog geweest.

Disneys Zet: OpenAI's $1 Miljard Spel

💡

OpenAI heeft een partnerschap beveiligd ter waarde van ongeveer $1 miljard, wat Sora 2-gebruikers toegang geeft tot Disney, Marvel, Pixar en Star Wars-tekens.

Toen OpenAI zijn Disney-overeenkomst in januari 2026 aankondigde, schudde het de hele sector op. Voor het eerst besloot een groot entertainmentconglomeraat dat AI trainen op zijn IP meer waard was dan ertegenin gaan.

De deal geeft Sora 2-gebruikers toegang tot:

200+
Gelicentieerde Tekens
$1B
Dealwaarde
25s
Pro Videoduur

Dit gaat niet alleen om Micky Mouse die verjaardagsfilmpjes genereert. Het gaat over het vestigen van AI-video als legitiem creatief medium met correct licentiëringskader. De Character Cameos-functie laat gebruikers Buzz Lightyear, Darth Vader of Elsa in hun video's plaatsen, en Disney verdient mee.

De gevolgen reiken verder dan consumentenvermaak. Bedrijven kunnen nu trainingsfilmpjes maken met herkenbare tekens, en educatoren kunnen boeiende content bouwen zonder copyrightproblemen. OpenAI zet erop dat gelicentieerde IP-toegang een voordeel wordt dat concurrenten niet gemakkelijk kunnen overbruggen.

💡

Voor creators geïnteresseerd in deze functies hebben we de basis behandeld in onze Sora 2 diepduik, die de fysica-simulatiecapaciteiten van het model verkent.

Googles Technische Doorbraak: "Van Ingrediënten naar Video"

Terwijl OpenAI licentiedeals najoeg, concentreerde Google zich op een fundamenteel probleem: tekensamenhang over scènes heen.

Op 13 januari 2026 lanceerde Google Veo 3.1 met een functie genaamd "Ingredients to Video". Het concept is simpel maar krachtig: upload drie referentieafbeeldingen van een teken, en Veo handhaaft hun uiterlijk gedurende de gegenereerde video.

Voor Veo 3.1
Tekens zouden tussen frames "verslappen", met veranderingen in haarkleur, gezichtstrekken of kleding midden in video. Professioneel gebruik was bijna onmogelijk.
Na Veo 3.1
Upload referentieafbeeldingen eenmaal, genereer onbeperkt consistente content. Bedrijfsvideoproductie wordt levensvatbaar.

De technische benadering gebruikt wat Google "identity embeddings" noemt, een concept dat we verkenden in onze analyseaan tekensamenhang. Door de visuele identiteit van een teken in een persistente vector te coderen, kan het model ernaar verwijzen gedurende het gehele generatieproces.

Native Mogelijkheden

Veo 3.1 wordt geleverd met native 1080p HD-uitvoer, 4K-opschaling en verticale 9:16 aspectverhoudingen voor YouTube Shorts. Het SynthID-watermerk-systeem voegt onzichtbare metadata in om AI-gegenereerde content op te sporen, wat groeiende zorgen over deepfakes en content-authenticatie aangaat.

Technische Kernspecificaties:

  • Limiet referentieafbeelding: 3 afbeeldingen per teken
  • Maximum tekens per scène: 5
  • Native resolutie: 1080p (4K via opschaling)
  • Aspectverhoudingen: 16:9, 9:16, 1:1
  • Audio: Native generatie met SynthID

Kuaishou's Stille Dominantie

Het meest over het hoofd geziene verhaal in AI-video speelt zich mogelijk af in China.

Kuaishou, het bedrijf achter Kling AI, heeft metrieken bereikt die zijn westerse concurrenten overschaduwen:

60M
Actieve Gebruikers
$240M
Jaaromzet
88%
Aandelenstijging

Volgens Bloomberg's analyse steeg het aandeel van Kuaishou vorig jaar 88%, gedreven bijna uitsluitend door AI-video-adoptie. Het bedrijf verwerkt dagelijks meer AI-videoverzoeken dan Sora en Veo samen.

Kling's Technisch Voordeel

Kling 2.6 introduceerde iets wat noch OpenAI noch Google heeft bereikt: gelijktijdige audio-visuele generatie. In plaats van video eerst te genereren en later audio toe te voegen, creëert Kling stem, geluidseffecten en beelden in één inferentiepass.

🎬

Eenduidige Generatie

Stem, muziek, geluidseffecten en video worden samen gegenereerd, wat zorgt voor natuurlijke synchronisatie die nabewerking niet kan evenaren.

Het Kling O1-model, dat we analyseerden in onze eenduidge multimodale uitsplitsing, vertegenwoordigt de eerste productie-klaar implementatie van echt multimodale videogeneratie. Westerse concurrenten sprinten nu om het in te halen.

Het Getallengame: Adoptie en Prijzen

Marktadoptie vertelt het echte verhaal van waar AI-video naartoe gaat.

Metriek20242026Verandering
Bedrijfsadoptie23%90%+293%
Prijs per Video$2.500$125-95%
Productietijd8 weken3 dagen-96%
Creator Output2 video's/maand20 video's/maand+900%
💡

Voor gedetailleerde prijsopsplitsingen over alle grote platforms, zie onze budget tools analyse.

Industrierapporten geven aan dat AI-video tooladoptie meer dan 300% jaar-op-jaar is gegroeid, een verschuiving benadrukt door Robotics and Automation News in hun analyse van hoe deze tools creatieve industrieën transformeren. Video is niet meer duur om te produceren. Het knelpunt is verplaatst van productie naar ideatie.

Wat Dit Betekent voor Creators

Q4 2025

Stichting

Sora 2 lanceert, stelt basisexpectaties in voor kwaliteit.

Jan 2026

IP Toegang

Disney-deal opent gelicentieerde tekentoegn.

Jan 2026

Samenhang

Veo 3.1 lost tekenverstuiving-probleem op.

Doorlopend

Integratie

Kling bereikt 60M gebruikers, bewijst massamarktwerkbaarheid.

De driewegwedstrijd versnelt innovatie sneller dan één bedrijf alleen kan. Elke speler wordt gedwongen om zich te onderscheiden:

🎯

OpenAI

Nagaan IP-licenties en creatief ecosysteem. Ideaal voor creators die herkenbare tekens en bedrijfsintegraties nodig hebben.
🔧

Google

Focus op technische kwaliteit en samenhang. Ideaal voor professionele productie die tekencontinuïteit vereist.
🌏

Kuaishou

Optimalisering voor volume en toegankelijkheid. Ideaal voor productieve creators die snelheid en betaalbaarheid nodig hebben.

De Weg Vooruit

Verschillende vragen blijven onbeantwoord terwijl deze competitie versnelt.

Wordt IP-licentie tafels zetten? OpenAI's Disney-deal kan Google en Kuaishou dwingen vergelijkbare overeenkomsten na te streven. De entertainmentindustrierespons op AI evolueert nog steeds.

Kunnen westerse bedrijven Kling's multimodale aanpak evenaren? Het stille tijdperk van AI-video is voorbij, maar uniforme generatie blijft buiten China ongrijpbaar.

Wat gebeurt er als deze tools in elke huiskamer terechtkomen? Google's CES-aankondiging over Veo op Google TV suggereert dat consumentenadoptie de volgende grens is.

De markt zal naar verwachting groeien van $716,8 miljoen in 2025 naar $2,56 miljard tegen 2032. De vraag is niet of AI-video creatieve workflows zal domineren, maar welk bedrijf die transformatie zal leiden.

💡

Voor een volledig overzicht van wat in 2025 is veranderd en wat je volgende kunt verwachten, lees onze jaareinde retrospectief en 2026 voorspellingen.

De race is aan. En voor creators is de echte winnaar keuze.

Was dit artikel nuttig?

Henry

Henry

Creatief Technoloog

Creatief technoloog uit Lausanne die verkent waar AI en kunst elkaar ontmoeten. Experimenteert met generatieve modellen tussen elektronische muzieksessies door.

Like what you read?

Turn your ideas into unlimited-length AI videos in minutes.

Gerelateerde artikelen

Ontdek meer met deze gerelateerde posts

Vond je dit artikel leuk?

Ontdek meer en blijf op de hoogte van onze nieuwste artikelen.

De AI-Videowedstrijd Versnelt: OpenAI, Google en Kuaishou Strijden om Dominantie in 2026